Обуздайте тёмную магию и выйдите за пределы подземного мира, чтобы бросить вызов титану времени, в этом захватывающем продолжении титулованной игры в жанре rogue-like.

Создатели первого сиквела в истории Supergiant Games взяли только лучшее из оригинальной игры в жанре rogue-like, чтобы представить вам совершенно новое динамичное приключение, которое можно проходить снова и снова. Окажитесь в подземном мире из греческих мифов и узнайте, как зародилось колдовство.


Атмосфера отличается от первой части ввиду сюжетных особенностей, игра помрачнее первой Hades. Мелиноя тоже не тот бойкий ироничный божок, который пытается сбежать к мамке от бати, Мелиноя девушка серьезная. В остальном, привыкнув к ресурсам, и поняв тот или иной билд, это тот же Hades. Но другой. Но Hades. На предзаказе сколько-то десятков часов. Получается, что нравится.
многие ждали этого момента. я точно ждал. ждал релиза финального OST-a. *пойду заслушаю финальный OST овер-много-раз. а там может Transistor пройду. для продолжения восхождения.
It's clearly a love story. First, I played Hades on my brother's laptop for many...no, wait...MANY hours. Running through this Greek Underworld overfilled with irony and good humor, spiced with touching plotline and overwhelming gameplay - that was a hell of emotions :) those who finished the first part for 100% understand me. Many people say that sequel of any creative product is often worse than the original part. Surely not this time. Core gameplay is pretty the same, but modified with lots of brand new and unique mechanics (mana, running, loaded attacks for every weapon et cetera). Supergiants surely know the formula of an ideal sequel: don't break the working engine, just add some boosters. And it works even better than the first part! Of course, there are some minuses. Rework of Zeus made him pretty useless to me (IMHO, I didn't like Ares' basic attack either in 1st Hades), Hefestus feels so raw (Gordon Ramsey's face needed), I found sigils useless as well, but all in all you still can play and have a lot of fun building Melinoia as you need her to be despite random stuff. I swore passing Typhon for the first time (passed his upgraded form from the first run BTW), I shouted in joy like child watching upgraded bosses. Even grinding stuff doesn't make you salty (maybe a little in late game, but still). This game absolutely worth twice of money required, you won't regret a single minute spent in it.
Так быстро игры я еще не покупал????
Я конечно понимаю что это ранний доступ и все такое, но, как показал опыт раннего доступа первой части, сильно ничего не поменяется. У игры ровно те же проблемы и те же преимущества, что и у первой части, а потому точно также восхищение музыкой, персонажами, их озвучкой и сеттингом затмевает боевая система и сбор ресурсов. Что в первой части, что здесь, есть враги без брони и с броней, где первые вообще не представляют никакой угрозы, потому что находились в вечном стане от твоих атак, а вторые все также абсурдно и неинтересно (ну реально 0 мозговых клеток нужно чтобы такое придумать) сложные, им рубиново насрать на твои атаки и станиться не обираются, потому тактика одна и это бесконечная цепочка: дэш-удар-дэш, повторить до потери пульса и получения туннельного синдрома твоего правого запястья (ну или левого). И в эту часть разработчики добавили мульен разных видов ресурсов, которые нужны для прокачки всего. Но только теперь, внимание, НУЖНО ВЫБИРАТЬ ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ СБОРА НЕКОТОРЫХ ИЗ НИХ ПЕРЕД ЗАБЕГОМ. Ну то есть эbaлъничек представили, где тебе так или иначе нужны все ресурсы, но на забег ты выбираешь какой ресурс ты будешь собирать. Это вышка идioтии и безумия с гриндом материалов. Конечно, конечно, возможно эти выборочные ресурсы быстро фармятся и потребность в выборе отпадет, но тогда встает вопрос, а зачем оно нужно? Хочется отметить классных боссов, пока пощупал только двух, без понятия сколько на данный момент доступно, и что идея, что битва с ними, очень интересные и атаки более читаемые, чем у боссов прошлой части. Нет такого аhyя, где подготовка атаки занимает пару кадров Пока ставлю положительную оценку, если к релизу ситуация не станет лучше, буду вынужден изменить на отрицательную, потому что для такой истории, таких персонажей и такой музыки не нужен такой ущербный геймплей, я от него устал еще в первой части
17:08