
Создатели первого сиквела в истории Supergiant Games взяли только лучшее из оригинальной игры в жанре rogue-like, чтобы представить вам совершенно новое динамичное приключение, которое можно проходить снова и снова. Окажитесь в подземном мире из греческих мифов и узнайте, как зародилось колдовство.
ВЫЙДИТЕ ЗА ПРЕДЕЛЫ ПОДЗЕМНОГО МИРА
Перед бессмертной принцессой подземного мира открываются новые просторы: при поддержке обитателей Олимпа вам предстоит выступить против самого титана времени. И победа, и поражение могут стать следующим шагом в этой увлекательной истории.
ОСВОЙТЕ КОЛДОВСКОЕ ИСКУССТВО И ПОВЕЛЕВАЙТЕ ТЁМНОЙ МАГИЕЙ
Древняя магия наполнит легендарное оружие ночи; она никому не позволит преградить вам путь. Более десятка олимпийских богов, от Аполлона до Зевса, преподнесут вам дары и сделают вас сильнее. Для вас не будет никаких границ.

(НОВЫЕ) ВСТРЕЧИ С БОГАМИ, ПРИЗРАКАМИ И МОНСТРАМИ
Вы встретите десятки запоминающихся персонажей, среди которых будут как новые лица, так и старые знакомые. Неожиданные столкновения и множество удивительных событий объединяются в уникальную историю, которая будет особенной для каждого игрока.
КАЖДАЯ ВЫЛАЗКА СТАНЕТ НОВЫМ ПРИКЛЮЧЕНИЕМ
Новые места, испытания, системы улучшений и разнообразные сюрпризы ждут вас в переменчивом подземном мире. Разгадывайте тайны алтаря с арканами, приручайте колдовских питомцев и собирайте реагенты с помощью магических инструментов, чтобы добиться цели.
ПЛЮСЫ БЕССМЕРТИЯ
Благодаря постоянным улучшениям и уже знакомому вам божественному режиму даже простым смертным удастся испытать всё, что появится в
Hades II. А если вы не относите себя к их числу, рискните принять участие в убийственных испытаниях, которые позволят вам проявить божественную силу.

ФИРМЕННЫЙ СТИЛЬ SUPERGIANT
Запоминающиеся и атмосферные вселенные и адаптивный игровой процесс всегда были визитными карточками игр Supergiant. Яркие пейзажи, нарисованные от руки, трёхмерные персонажи, движения которых стали ещё плавнее, и совершенно новый зажигательный саундтрек наполнят этот таинственный мир жизнью.
РАЗРАБОТКА ПОД РАННИЙ ДОСТУП
Разработка первой части
Hades изначально велась с расчётом на ранний доступ. То же самое касается и её сиквела. Отзывы игроков будут влиять на крупные обновления, включающие в себя новые функции, персонажей, локации и не только. Шаг за шагом мы приближаемся к выходу полной версии.
Стоит ли эта игра внимания? Определенно да! Кнопка "добавить в корзину 6 копий для себя и друзей" еще никогда так быстро не тыкалась. Во-первых, в ней улучшено все то, что было в первой части. Игра стала приятнее играться, появились новые механики, геймплей подтянули. Визуально игра тоже стала приятнее! Во-вторых, это все тот же Hades, только на стероидах. Если вам понравилась первая часть, брать обязательно и без раздумий (какого черта вы вообще читаете отзывы, если вам зашла первая часть?) Но есть и небольшие минусы по балансу, собственно для их исправления и был ранний доступ. Например, точно нужно нерфить рывок (либо кд ему увеличивать, либо меньше ренжу делать), так как уж слишком легко с ним становится. Также, в идеале бы, ненмого понерфить магический посох ибо он слишком много бьет, ренжа большая, с ним + рывками практически неубиваемый За первый час игры пока все, что могу сказать. Играем дальше, наслаждаемся!
Смерть Кроносу! Именно так и начинается данная игра: бегаешь, бьёшь, добываешь ресурсы, принимаешь дары... Как и в первой части, хотя из-за этих игр меня и вовлекло в Греческую Мифологию.
Самая моя быстрая покупка за всё существования аккаунта. Ждал больше года вторую часть, с момента анонса. Отличное завершение рабочего дня.
Плюсы: Геймплей остался весьма приятным и хорошим. Прогрессия стала в разы богаче - её новые аспекты всё открываются и открываются. Шаг вперёд. Стилистика и Музыка - здесь вполне себе на уровне с первой. Минусы: Атмосфера стала как будто темнее, но остались попытки пошутить. И если в первой части это было логично встроено и повествование и в тему, то во второй это смотрится уже явно натянуто. Короче, атмосфера стала хуже. Персонажи как будто менее живые. Сюжет как будто стал более серьезным, но и более слабым. На самом деле все претензии, в основном, к персонажам и общей атмосфере.
Формула первой части, без переворота, но улучшенная и серьезно дополненная. Приемы для оружия, фамильяры, сбор ресурсов для прогрессии, контроль позиционирования через сигил, испытания и Обет соперничества - вот список самых значимых нововведений. Общий темп стал более спокойным и вдумчивым, начиная с изменений мувмета и добавления приемов, до метапрогрессии. Местами, на мой взгляд, даже слишком медленно - с топором и рядом приемов для многих оружий так и не нашелся подход. С мелочью проще разобраться простыми атаками, а для боссов импакт не такой значительный. А вот с Игнием и Ревалем темп становится гораздо приятней - не достаточно быстрый для хаоса, но достаточно быстрый, чтобы перестать злиться на то, что все атакуют быстрее тебя. Пантеон родственников расширился, разнообразие билдов увеличилось. Даже без релиза, механически игра готова полностью.