Face waves of enemies automatically and create builds by distributing stat points, leveling up equipment, choosing passive skills, summons and more. An idle game about killing hordes of enemies, becoming stronger, and exploring an unfolding storyline. A spin-off of Nomad Survival.
Face waves of enemies automatically and create builds by distributing stat points, leveling up equipment, choosing passive skills, summons and more. An idle game about killing hordes of enemies, becoming stronger, and exploring an unfolding storyline. A spin-off of Nomad Survival.
Разрабу респект, провёл время с большим удовольствием. Завершил игру за 36часов. Дальше только ачивки. Рекомендую)
Хороший айдл, ждём вторую часть.
Отличный айдлер, продолжайте в том же духе.
На данный момент я прошел "сюжетку" за 4 из 7 персов и уныло выфармливаю ресурсы для апгрейда всего шмотья на ачивку. Еще часа 3 возни. Я сразу перечислю все, что меня смутило и что я бы поправил, будь я геймдизайнером. - софтлок из-за недостатка статов на 15ой минуте игры. Это несколько неприятно. В начале ты, вроде как, должен чувствовать бурный поток прогрессии и постоянных ощутимых усилений. Но нет. Буквально сразу меня загнали фармить ресурсы на мобах. - далее по игре ты ощущаешь нехватку вменяемых скиллов. 80% из них - помойка без ощутимого импакта. Но разраб обещал ребаланс. - еще чуть позже ты ощущаешь нехватку фепесов, потому что ты чистишь сотни врагов на 4 экрана вширь и вкось за 0.0001 секунду. Мой средний фпс с доступным максимумом мобов на ползунке - 7. Хардкор гейминг. - в позднем мидгейме ты понимаешь, что ВСЕ СТАТЫ в игре - мусор. Важна лишь броня. Только она определяет, пройдешь ты уровень или нет. Если тебя пробивают хотя бы на 5%, значит ты сдохнешь через считанные секунды (за редким исключением). Хп пулл третичен. И конечно, когда у тебя миллион миллионов хп после прокачки всего шмота, ты можешь игнорировать все в игре, но до этого момента справедливо вышеописанное. Еще не ясно, зачем нужно столько уворота в игре (у меня шанс, например, 200+%), если он ограничен 50%. Цифры ради цифр??? Не одобряю такое. - Ветка талантов скучная, маленькая и полностью себя исчерпывает далеко до середины игры. У меня лишних очков талантов под несколько тысяч. А в остальном это хороший представитель idle-игр. Немного короткий на мой вкус. 70 часов это слабо. Разраб основательно подошел к подсказкам на любой элемент в игре, будто писал их для даунов (на тебя намекаю). Везде справочные вопросики, поясняющие за жизнь. На все есть таблицы со статами, если вдруг ты поехал крышей и тебе важны цифры в ссанной таблице, а не способность прогрессировать.
Good idea. Some balance problems, but should be fixed with time.