
В Hades переплетаются особенности «данжен-кроулера» и «рогалика». Эта игра обладает лучшими чертами игр Supergiant, высоко оценённых критиками: динамичным игровым процессом Bastion, богатой атмосферой и глубиной Transistor, а также повествованием Pyre, построенным на ярких персонажах.
СРАЖАЙТЕСЬ, ЧТОБЫ ВЫБРАТЬСЯ ИЗ АДА
Станьте бессмертным принцем Подземного мира, обладающим мифическим оружием и силами Олимпа, которые помогут вырваться из владений самого бога мёртвых. После каждой уникальной попытки побега вы будете становиться сильнее и наблюдать за развитием сюжета.
ДАЙТЕ ВОЛЮ ЯРОСТИ ОЛИМПА
Олимпийцы вас поддержат! Познакомьтесь с Зевсом, Афиной, Посейдоном и множеством других богов: они предложат вам десятки мощных даров, улучшающих ваши способности. Во время игры вы обнаружите, что существуют тысячи эффективных сборок для прохождения.

ПОДРУЖИТЕСЬ С БОГАМИ, ПРИЗРАКАМИ И МОНСТРАМИ
Вас ждут интересные и яркие персонажи, каждый из которых полностью озвучен! Подружитесь с ними и станьте свидетелем множества уникальных событий, чтобы узнать, что же действительно творится в этой большой и не самой дружной семье.
ВОЗМОЖНОСТИ ДЛЯ ПОВТОРНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ
Боссы, охраняющие переменчивый Подземный мир, запомнят вас, и при каждой попытке побега вас будут ждать новые сюрпризы. Воспользуйтесь могущественным Зеркалом ночи, чтобы постоянно усиливать свои характеристики, облегчая следующие попытки побега.
НЕТ НИЧЕГО НЕВОЗМОЖНОГО
Постоянный прогресс позволит вам вступать в увлекательные сражения и знакомиться с захватывающим сюжетом, даже если вы сами не из сонма божественных сущностей. А если вы и впрямь считаете себя богом, примите вызов и приготовьтесь к напряжённым испытаниям, которые в полной мере проверят ваши отточенные навыки.

ФИРМЕННЫЙ СТИЛЬ SUPERGIANT
Эта игра отличается глубокими атмосферными образами, а также уникальным сочетанием игрового процесса и сюжета, на который Supergiant делает упор во всех своих играх. Удивительные локации игры нарисованы вручную, а выдающийся оригинальный саундтрек помогает игрокам проникнуться настроением Подземного мира.
Игра понравилась с первых минут, хоть я и не фанат жанра. Приятная боевка, интересные итерации уже знакомых персонажей и их озвучка. Потом оказалось, что тут можно заромансить (еще и одновременно) домми момми фурию Мегеру и дарк энд депрессд воплощение смерти Танатоса, ради которых я игру и купила изначально. По этой причине успешно пропала из жизни на 60 часов. Так и не увидела пока диалог где они вместе приходят за жопой Загрея, но успела пройти основной квест и поплакать на титрах. Еще хотела бы отдельно отметить отличного главного героя, давно я так не проникалась к протагонисту. Загрей это персонаж который может наплести Орфею небылиц о своих похождениях, чтобы тот сложил об этом баллады, потому что смешно, и в тоже время решаться на серьезные, зрелые поступки связанные со своей семьей и окружающими (тяжело без спойлеров писать конечно). Он очень приятно и гармонично смотрится с обеими романтическими интересами, серьезно относится к своим и чужим чувствам, осознает ошибки и старается исправиться. Побольше бы таких интересных главных героев в медиа.
Для уровня инди проекта,эта игра впечатляет своим сюжетом,разнообразием прохождения и оптимизацией.Я играл в эту игру на gtx630 и она шла в 60 фпс на full hd. Но такой вид игр не всем заходит и мне под конец тоже надоело проходить одни и те же локации,поэтому до эпилога я так и не добрался.Поэтому множество диалогов я бы сократил,потому как они бесполезны с точки зрения продвижения игрового прогресса,правда они раскрывают персонажей-их мотивы,поступки и характер,если вникать глубоко в сюжет.Также хотел отметить наличие шуток довольно веселых и реагирование нпс на Загрея и изменения в его оружии или отношения с другими нпс,что тоже большой плюс. С удовольствием поиграю в продолжение Hades,благо игра уже в разработке.Рекомендую к прохождению.
ы
Hades- это "рогалик" с большим упором на сюжет. ☆Сюжет☆ Мы играем за Загрея сына Аида, которому надоело жить в аду со строгим батей. Он обретает поддержку родственников с Олимпа и пытается сбежать. После каждой попытке побега, мы сможем поговорить со всеми жителями дома Аида. ☆Графика☆ В игре очень сочная графика, анимации сделаны на высшем уровне. Игра радует глаз. ☆Рогалик☆ Это Ахиллесова пята игры. Первые 10-15 забегов тебе будет всё нравится, ты будешь изучать врагов, думать над выбором умений, тестить новые оружие и фармить тьму на прокачку. Потом ты начнёшь думать, а это вообще рогалик? Локации всегда одинаковые, враги на них не меняются, 4 босса на всю игру. Мне всё нравилось до сюжетной концовки, но желание закончить игру на 100% вызвало у меня разочарование к игре. ☆Дары☆ Дары это перки которые помогут нам покинуть ад. В Игре 9 богов которые нам могут подать милостыню. Зевс даёт сплешь, Посейдон отбрасывание, Бахус яд, Афродита сопротивление урону, Артемида криты, Афина защиту, Гермес скорость, Арес урон и Деметра обморожение. Также в игре есть двойные дары, которые соединяют силы двух богов. А ещё есть легендарные дары, чтобы вы понимали за 69 часов я встретил их 4 раза... На бумаге дары выглядят интересно, но после ты понимаешь что всё очень похоже. • Пример легендарного перка: Место для рыбалки встречаются на 20% чаше. Для того чтобы ,мог выпасть этот перк, вам нужно получить 2из3 перков на фарм у посейдона. Перки на фарм- ты просто получаешь Х тьмы, денег и камней. То есть тебе нужно найти 3 дара Посейдона, прокнуть в них сначала 2 бесполезных, а потом должно повести иииии ты сможешь на 20%!!! Двадцать Карл!!! Найти больше рыбы -_- ☆Оружие☆ Всего в игре 6 орудий: меч, копье, щит, лук, перчатки и АтОмНаЯ ПуШкА!!! У каждого из них есть 4 стиля, которые "должны" менять стиль игры. Также в забеге можно улучшить своё оружие. По поводу оружия мне всё понравилось есть из чего выбрать и геймплей на них отличается. ☆ЕндКонтент☆ После прохождения игры нам откроют пакт о наказании. В пакте мы сможем усложнять себе игру и получать за это награды. Во всём пакте интересного для игрока всего 2 пункта: новые скилы у врагов и у боссов. Всё остальное это +20% урона, +15% врагов, +40% стоимость игры в стиме... ну что за бред в чём веселье просто прибавлять врагам урон и хп... ☆Диалоги☆ В игре можно дарить подарки всем богам которые тебя окружают, когда ты подаришь нужное количество ты сможешь получить квест. А вот и наши подводные камни: За один забег ты можешь поговорить с персонажем один раз. Вот на 30 забеге я вручил все подарки Аресу, а квест я от него получил на 50 забеге. И это только один Арес. В игре просто нет приоритета по диалогам из-за чего ты будешь постоянно слышать: Ооо Загрей ради тебя я бы устроил войну! Дед ты шизанутый дай мне квест! И так к каждому персонажу. Я каждого персонажа начал ненавидеть когда начал пытаться сдать их квест. ☆Итог☆ Игра хорошая, первые впечатления от игры отличные. Постенд контент в игре слабоват. Да и как рогалик игра пресная. Но в целом эмоции позитивные я получил. Не игра года как многие твердили в год выхода, а просто крепкий средничёк. P.s. В свой день рождения зашёл в игру, подхожу к медузе, а она меня френдзонит. Не первая Гаргона в моей жизни, но тоже обидно :(
Невероятно стильный рогалик, с настолько же стильными персонажами