Поймайте ритм вместе с начинающей рок-звездой Чаем и его командой, чтобы бросить вызов злобной мегакорпорации! Hi-Fi RUSH — это новый боевик от Tango Gameworks, в котором всем заправляет музыка!
| Standard Edition | Deluxe Edition | |
| Игра Hi-Fi RUSH | ||
| Два костюма для Чая. В каждый костюм для Чая входят причёска, шарф, куртка, штаны и обувь. Все элементы можно комбинировать между собой и с другими косметическими предметами. | ||
| Семь дополнительных футболок для Чая | ||
| Гитарная дека с Восьмёркой | ||
| Альтернативный облик Восьмёрки | ||
| 20 000 шестерёнок для открытия боевых умений и других улучшений. (Обратите внимание: шестерёнки добываются во время игры — их нельзя приобрести в качестве виртуальной валюты) |
Поймайте ритм вместе с начинающей рок-звездой Чаем и его командой, чтобы бросить вызов злобной мегакорпорации! Hi-Fi RUSH — это новый боевик от Tango Gameworks, авторов The Evil Within® и Ghostwire®: Tokyo (без шуток), в котором всем заправляет музыка!
Чай Против Всех
Во время незаконного эксперимента в корпорации к сердцу Чая по ошибке припаяли плеер, и поэтому паренёк был признан бракованным образцом. Теперь ему предстоит сразиться за свободу в красочном анимированном мире, где всё подчиняется музыкальному ритму — головоломки, враги, даже приколы и перепалки!
Устроим Слэм!
Дайте отпор полчищам роботов и двигайтесь в такт музыке, чтобы наносить удары в бит, выполнять эффектные приёмы и проводить совместные атаки с напарниками! Хотите похвастаться мастерством? Не сбивайтесь с ритма, чтобы заработать как можно больше очков.
Бунтари Против Боссов
Соберите отряд колоритных союзников и проникните в самое сердце бездушной корпорации, где встречи с вами ждут начальники всех отделов — от производства до рекламы и финансов. Каждый из них готов защищать доходы компании до последнего, так что приготовьтесь к сумасшедшим битвам под уникальный саундтрек!
Не Забудьте Наушники
Вас ждут потрясающие оригинальные треки, а также песни от Nine Inch Nails, The Prodigy, The Joy Formidable и многих других групп. Хотите продемонстрировать свои навыки в Hi-Fi RUSH всему миру? На помощь придёт режим трансляции, в котором музыка, защищённая авторскими правами, будет заменена на оригинальные композиции, созданные для трансляций игры Hi-Fi RUSH.
Что могу сказать после 4 часов игры [h1][b]ЭТО ОХЕРЕННО[/b][/h1] И сейчас я объясню почему Много вы знаете хороших ритм-игр? А ритм-слешеров? Вот и я не знаю, но если бы знал, эту игру я бы поставил на первое место в своём хит-параде. [h1]ГЕЙМПЛЕЙ[/h1] Геймплей делится на две фазы, назовём их [b]БОЙ[/b] и [b]ИССЛЕДОВАНИЕ[/b] [b][u]БОЙ[/u][/b] Прекрасная помесь слешера в духе DMC и ритм-игры. Прожимать разнообразные комбо так и хочется, игра награждает за них красивейшими анимациями и приятными на слух гитарными запилами. Вообще саундтрек тут отличный, но об этом чуть позже. Враги на среднем уровне сложности особых проблем не доставляют, паттерн атак каждого противника заучиваешь к третьему бою, но репетативности не чувствуется. По мере игры можно покупать за шестеренки новые приемы, а каждый уровень вводит что-то новое в процесс избиения роботов[spoiler]В третьей главе к примеру открывается парирование[/spoiler]. В целом часть с боями достаточно задорная и весёлая, особенно если приноровиться попадать в ритм. [b][u]ИССЛЕДОВАНИЕ[/u][/b] На самом деле сказать про эту часть игры нечего, самый обычный платформер с прикольной идеей передвижения всего и вся под ритм музыки, люк открывается в удар барабанов, платформы издают музыкальные звуки, когда на них наступаешь и так далее. В целом бродить по кампусу Ванделей весело, но как-будто чего-то не достаёт. Что касаемо наполненности мира - на втором часу прохождения игра удивила меня побочными квестами, а роботы, расставленные по всей карте, и напарники, говорящие с героем через милую кошечку, всегда расскажут тебе какую-нибудь забавную историю. Шестеренки(Местная валюта) раскиданы по всем закутками и отклонятся от основного пути полезно. Резюмируя можно сказать, что хоть бродить по уровням и весело, но это сильно снижает темп игры, что не есть хорошо. [b]А теперь к самому сочному[/b] [h1]МУЗЫКА[/h1] Музыка тут - это отвал, отвал всего, композиции на уровнях прогрессируют по мере прохождения, в звучании появляются инструменты, а иногда и вокал. И это потрясающий ход, даже если ты застрял на одном этапе, ты скорее всего не устанешь от музыки, а это главная проблема многих ритм-игр. Музыка же на босс-файтах это вообще другой разговор, на каждом боссе играет свой трек, причем трек лицензированный, к примеру на первом боссе играет Nine Inch Nails, но несмотря на то, что эти треки уже давно написаны, разработчики всё равно умудряются удивить, каждый босс-файт делится на этапы, на каждом этапе играющая музыка меняется, мы идём от медитативного начала трека, когда босс еще относительно простой и располагает малым арсеналом оружие и заканчиваем вторым припевом или соляком, когда босс вошел в свою финальную фазу и бьет, что есть сил. В целом пройти игру можно только ради музыки. [h1]СЮЖЕТ[/h1] Сюжет в своей фабуле прост - есть корпорация зла, она хочет тебя убить, тебе нужно уничтожить каждый отдел корпорации, чтобы в конце концов сразить злодейского злодея. Что еще нужно ритм-игре про битвы с роботами? Юмор, и его нам дают, Боже храни японцев и их придурковатое чувство юмора, главный герой выступает эдаким добродушным дурачком, который строит из себя рок-звезду и его контраст с остальными персонажами создает юморные ситуации, которые так или иначе вызовут улыбку, будь то от нелепости происходящего или от действительно хорошей шутки. [h1]ГРАФИКА[/h1] Тут мне действительно нечего сказать, потому что нет слов, чтобы выразить насколько это стилёво выглядит, Сел-шейдинг во всей его красе. Кат-сцены анимированы очень красиво, герои в кадре живые и на это банально приятно смотреть. Игровой режиссер часто заигрывает со сменой стиля в заставках, переходя от 2Д рисовки к комиксным панелям и полноценным 3Д заставкам. [h1]ИТОГ[/h1] Сам не ожидал, что накатаю такое полотно, про казалось бы не самую известную игру, но что есть то есть. После 4 часов игры могу смело поставить игре [b]10/10[/b]
[h1]Игра топ за свои деньги. [/h1] Однако я не рекомендую играть в неё на высшем уровне сложности. На третьей миссии вас начнут обучать механике парирования, которая является обязательной в освоении, и на высшем уровне сложности тайминг парирования не совпадает с тактом, на котором в этой игре всё завязано. Нажимать кнопку надо заметно заранее. Учтите это, когда будете играть.
ДМС ДАЛИ РИТМИГРЫ
Крутой, стильный слэшер под ритм. Фанаты DMC оценят. Эта игра как глоток свежего воздуха в текущей душной игровой индустрии, давно не было чего-то такого)
Обычно я не пишу ничего до полного прохождения, но так как сегодня релиз, и не исключено, что кто-то может раздумывать: стоит ли обратить внимание на новое творение команды Синдзи Миками. Кто бы мог подумать, что папа резьбы и ивл визина когда-нибудь выпустит что-либо подобное :D В целом, это довольно милый и забавный слэшер / платформер / ритм-игра Визуальный стиль - моё почтение Звук - тоже Отдельно стоит отметить ироничность происходящего. Она добавляет всему происходящему особый шарм. Развлечение для всей семьи в общем. Радует, что беседка не отчаивается после провалов сингловых проектор, которые несправедливо провалились, не распускает студии с оригинальным подходом к работе, и продолжает делать то, что делает, и даёт это делать другим. Боже, храни людей с таким подходом к работе, чтобы они и дальше не позволяли нам разочаровываться в популярности подхода остальных крупных издателей. Именно поэтому совершенно не жалко заслать долю этим людям. Когда Cоckstar даёт нейросети сделать ремастер своей классики, сделавшей ей имя, да ещё и оценивает это в два с половиной раза дороже, желание сделать возврат возникло сразу же после 15 минут увиденного собственными глазами. Эту игру, даже если я забью, и не пройду до конца, даже не подумаю возвращать.
Игра шикарна!
Как только издатель начнёт новую акцию - можно будет оформить заказ, но такие акции всегда ограничены по времени. Будьте внимательны :)
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Будут вопросы – обращайтесь!
Пожалуйста, обратитесь в переписку к заказу в Моих покупках для проверки.