HIVESWAP — это нарисованная от руки дань приключенческим играм 90-х в жанре «укажи и щелкни». Играйте за Джоуи Клэр, подростка, решающего головоломки, вырванного из своего времени (1994) и места (Земля) и оказавшегося на враждебной чужой планете на грани восстания.
HIVESWAP — это нарисованная от руки дань приключенческим играм 90-х в жанре «укажи и щелкни». Играйте за Джоуи Клэр, подростка, решающего головоломки, вырванного из своего времени (1994) и места (Земля) и оказавшегося на враждебной чужой планете на грани восстания.
Ключ также можно активировать через браузер.
[b] [i] «Хайвсвап…как много в этом слове фанатам Хомстака…»[/i] [/b] [i] (Не самый лучший эпиграф, но пусть будет). [/i] [b] [i] Итак, Хайвсвап. [/i][/b] [b] [i] Сразу стоит сказать, что в данной игре много отсылок к такому веб-комиксу, как Хомстак (Homestuck). Собственно, и популярность данной простенькой, но, довольно-таки милой игрушке принесли именно фанаты Хомстака. [/i][/b] [b] [i] Пересказывать сам веб-комикс я не буду, да, и смысла как такового нет, т.к. Хайвсвап стоит несколько особняком от Хомстака (хотя и располагает аналогичными реалиями/является своеобразным приквелом/сиквелом? к основным событиям серии) … [/i][/b] [b] [i] Поэтому, данная игра вполне подойдёт и для тех, кто Хомстак не читал и вообще не знает, что это такое и с чем его едят. [/i][/b] [b] [i] Хайвсвап: Акт 1 представляет собой первую часть (из четырёх возможных частей?), эдакую завязку истории о девочке по имени Джои с Земли, которая на один день «поменялась» домами с представителем планеты Альтерния по имени Даммек. [/i][/b] [spoiler] [b] [i] 11 ноября. Обыкновенный осенний вечер. Девочка Джои вместе со своим братом Джудом играют во дворе с собачкой. Всё мило и приятно. Как тут, внезапно, на них нападают полчища монстров. [/i][/b] [/spoiler] [spoiler] [b] [i] Джои прячется в доме, а Джуд в своём маленьком домике на дереве, во дворе. [/i][/b] [/spoiler] [spoiler] [b] [i] Оказавшись дома, Джои, находит рацию и связывается с братом, который советует ей отправиться на чердак и спрятаться от монстров там, пока всё не утихнет. Но, вот беда, ключа от чердака у Джои нет. Спустя некоторое время, проведённое в подвале в поисках ключа от чердака, Джои находит и его. [/i][/b] [/spoiler] [spoiler] [b] [i] Попав на чердак, она обнаруживает странный портал, который переносит нашу героиню…на другую планету! [/i][/b] [/spoiler] [spoiler] [b] [i] Далее, спойлерить уже не буду, ибо тогда игра потеряет всякий смысл. А смысл подобных игр, в жанре кликабельного квеста, заключается, непосредственно в преподнесении истории, при помощи компьютерных технологий. [/i][/b] [/spoiler] [b] [i] Лучше, рассмотрим основные плюсы и минусы игры, которые были мною замечены: [/i][/b] [b] [i] «+» (о плюсах). [/i][/b] [b] [i] 1. Первое, что мне, безусловно, понравилось в данном квесте – это великолепнейший, нет, замечательнейший, нет, превосходнейший …саундтрек. (Стоит добавить, что веб-комиксы авторства Эндрю Хасси всегда славились приятным музыкальным оформлением, и игра от тех же создателей достойно держит марку в данном плане). [/i][/b] [b] [i] 2. Приятная 2-D графика и красивые фоны. [/i][/b] [b] [i] 3. Много хороших шуток и иронии. [/i][/b] [b] [i] 4. Добрые и милые персонажи, которым даже начинаешь сопереживать. Несмотря на свою простоту, они – живые. У них есть свои особенности и прописаны они хорошо. [/i][/b] [b] [i] 5. Ачивменты достигаются довольно легко и на них не нужно тратить половину своей жизни. (за исключением ачивмента >BOROS, чтобы его открыть, нужно долго ждать выхода второй части игры). [/i][/b] [b] [i] 6. Вышеупомянутые отсылки к Хомстаку. [spoiler] Doc Scratch, The Felt, Alternia, The Signless, Flarp, and so on… [/spoiler] [/i][/b] [b] [i] и «-» (о минусах). [/i][/b] [b] [i] 1. Во-первых, это баги. Куда же без них. При первом запуске, катсцены и флеш-переходы могут зависать или не прогружаться вообще, из-за чего большая часть истории попросту теряется. Что, кажется вдвойне обидным, ибо первый акт Хайвсвапа и без того коротенький. [/i][/b] [b] [i] «+/-» (мне было сложно определить, хорошо это или плохо, поэтому и плюс, и минус): [/i][/b] [b] [i] 1. Языковые проблемы. Если вы плохо знаете английский язык, то, вы наврятли поймёте о чём говорят персонажи, не поймёте вы и шуток, и иронии…[/i][/b] [b] [i] С другой стороны, не это ли хороший повод выучить для себя английский язык? Или ещё раз повторить и проверить своё знание английского, если вы его когда-то изучали? [/i][/b] [b] [i] 2. Игра слишком короткая. С одной стороны – это хорошо, ибо время – наиценнейший ресурс…с другой – жалко, что почти за 200 рублей вы получаете такой коротенький и довольно простой квест. [/i][/b] [b] [i] 3. Гипер-популярность игры. И, невольно начинаешь задумываться: а что, если бы Хайвсвап создал не известный веб-комиксист Эндрю Хасси, а кто-нибудь другой…был бы ТОГДА Хайвсвап популярен? Стали бы играть в него люди? Понравился бы им он? Ответ неясен. [/i][/b] [b] [i] И, наконец, вывод [spoiler]после которого я уже перестану мучить вас своими длинными и бестолковыми речами, которые вам начинают порядком поднадоедать [/spoiler] : Хайвсвап – неплохой квест (в жанре point-drag-and-click-adventure) с приятной графикой и достойным музыкальным оформлением, но, коротенький и местами лагающий. Хотя, как завязка к полноценной истории – очень и очень хорош. [/i][/b] [b] [i] Поэтому, покупать или не покупать – [spoiler]как обычно[/spoiler] вам решать! [/i][/b]
Ну чё пацаны, Homestuck?
I WARNED YOU ABOUT THE GAME BRO. I TOLD YOU DOG!
Hiveswap - это своеобразный приквел к комиксу Homestuck, который повествует о убийственной игре, где ты можешь даже стать "богом", в комической форме и с безумным автором, который обожал делать пробелы в полгода. Несмотря на то, что игру анонсировали на январь, январь всё же наступил в сентябре и игра вышла. Мой обзор совершенно никак не держит обиду на Эндрю и команду, потому что ожидание в много-много лет не прошли для меня даром. Несмотря на любовь к комиксу Homestuck, мне хотелось бы составить обзор чисто от лица игрока, без любви к предыдущим творениям Эндрю Хасси, в том числе и Сыщика, и тому подобное. Обзор чисто по первому акту.(!) Плюсы: - Смена графики с 3D на почти что полное 2D - чудесное решение. Игра смотрится красиво, как старые квест-игрушки, где всё вокруг было в 2D-шной графике. Модельки героев смотрятся иногда нелепо на фоне, но и не дешёво. Всё очень красиво прорисовано, катсцены вполне милые и играть в такую игру приятно. Нет резких и слепящих цветов. Пара хоррор-картинок спрятана для особо страждущих - оно и славно. - Шутки остались, но тут же минус - мне кажется, что по сравнению с комиксом их довольно маловато, как и различных отсылок или гэгов. Игра кажется более серьёзной. - This gay shieet is nice. - Расширение вселенной и возможность поиграть за троллей, о которых в комиксе было (ИМХО) не так много бытовой информации. - Приятные персонажи. Все разные и интересные. - Механика игры. Атаки Джоуи в стиле чечетки или балетные па, чтобы уйти из режима страйфа - это круто. - Отсылки и ирония. К комиксу и не только. - Хороший сюжет. - Милые сцены и переписки. - Возможность потренировать английский на каверзных и сленговых выражениях. С другой стороны - слов там не так много, как в некоторых играх и в самом комиксе. Больше действий. Так что в принципе, игра подходит даже для тех, кто не про в английском. - Получить достижения не так просто и иногда нужно перепроходить многие моменты, если их пропустил или выбрал второй вариант. Советую читающим этот обзор - сохраняйтесь как можно чаще. - Фон главного меню меняется в зависимости от событий. - Экшооон. - Креативный подход к битвам, оружию и миру. Минусы: - Хасси, где обещанные "не будет как в других квестах невозможность скрафтить всё со всем". - Функция подсказок не работает и не понятно зачем эта кнопка. Поржать? Nah. - Катсцены время от времени зависают. За наигранные часы в игру, у меня в трех из четырёх сохранений глючили катсцены и пришлось смотреть их на Youtube. При этом у меня компьютер довольно мощный, а не микроволновка. - Акт 1 показался очень коротким. Возможно я много играю во всякие инди-кликалки, но было бы классно, если в следующих актах было больше пасхалок на локации, больше кликабельных предметов, которые давали бы информацию. Не то чтобы минус, скорее nah. Те, кто поставят отрицательные отзывы за отсутствие русского языка - будут сожраны мобами Sburb'а. В общем и целом, пока что первый акт 10/10.
[quote=FireMan] А вот что, самый «♥♥♥♥♥♥♥♥нный» жанр поент-енд-клик в котором не справиться без подсказок. Либо будучи слабоумным как и я вы залипните надолго на первой же локации. И честно говоря, я бы мог сделать перевод некоторых сообщений как делал в свое время с андертейлом, но текста тут так много что просто ааа. [/quote] Эх, Хайвсвэп... Ну что сказать. Сказать можно то, что игра НАКОНЕЦ выходит из производственного лимбо. Она конечно вышла 15 сентября, но только 1 октября я мог его попробовать на вкус... эхх. Разработка была у него долгой, и таинственной. Как ХЛ3, только менее мистически, и в антураже Хоумстака. Сколько бы там не спойлерили, но одно было ясно... Все было трудно. Хотя бы потому что, в начале нам его обещали в Январе, а потом сделали скачок и выпустили в Сентябре. Да и еще она раньше была в 3D, и видимо у Хасси зашевилилось, и он понял что делать Хайв в трех измерениях глупая идея и решился переделать его. Ну и Хоумстак надо было заканчивать... да... Но хей, ХС закончился, и у Хасси было полно времени чтобы доделать этот спинофф, получилось ли у него, и стоит ли идти на програмиста, и получать 99999 фунтов в день, ну или хотябы на шахтера и получать 200 Беларусских рублей в год, ради игры в Хайпсвэп? Это мы сейчас и узнаем. [h1] Суть [/h1] Жила была девчонка Джой и ее странноватый братец. Но тут напали монстры, и разгромили все. А дальше... [spoiler] ДАЛЬШЕ ТО, ЧТО ДЖОЙ НАЧИНАЕТ ИЗБИВАТЬ МОНСТРЯКОВ ФОНАРИКОМ, НАХОДИТ СТРАННЫЙ КЛЮЧ, ПРОДОЛЖАЯ ИЗБИВАТЬ МОНСТРОВ, А ЭТО БЫЛ КЛЮЧ ОТ ПОРТАЛА К ДРУГИМ ИЗМЕРЕНИЯМ, И ОНА ПОПАДАЕТ НА ПЛАНЕТУ ГДЕ ЖИВЕТ РАСА ТРОЛЛЕЙ ПРИШЕЛЬЦЕВ, И НАЧИНАЕТ КОНТАКТИРОВАТЬ (Не в том смысле, грязные извращенцы) С ОДНИМ ИЗ ТРОЛЛЕЙ, И ОНИ ТИПО... НУ... КОРОЧЕ ОНА ЕГО СПАСАЕТ, И ОНИ УХОДЯТ В ЗАКАТ, А ТЕМ ВРЕМЕНЕМ ПРАВИТЕЛЬСТВО ОТ НЕФИГ ДЕЛАТЬ ФИГАЧИТ ГОРОД... КОНЕЕЕЕЦ ЖДИ 2 АКТ ЧЕРЕЗ 8987656 ЛЕТ ХАХАХА! [/spoiler]. Я же говорил что игра теперь в 2D? Так вот, переход был мудрым... и правильным чтоль, ну мне так кажется, все 3D который нам показывали не вписывается с атмосферой Хоумстака. И да, на счет атмосферы. Ну, тут все более лампово, хотябы родственники не слягут от инсульта, не знаю хорошо ли это то, что атмосфера игры отличается от комикса... ну... на вкус и цвет товарищи. Музыка тут тоже годная. Все же, Тоби во второй (Или в Третьий, если вы качали альбомы по ХС) раз доказал что он не просто левый музыкант и создатель скелета по которому в 2016 текла каждая девочка, а создатель кошерной годноты. Ну а про сюжет я еще не могу сказать, на данный момент он ламповый, но зная Хасси, он может все поменять к акту 2. Да, Хасси тот еще тролль, и Фанов троллит, и своих персов троллит, и себя троллит... Только пока такого еще я не замечал в игре... "хееей, некро, а минусы есть?" Ну... таких особо минусов я не нашел, но один факт меня немного расстроил. И это продолжительность дети... Не то что бы это был уж глобальный минус, конечно это не как в Бэнди, но меня это немного расстроило... типо... хей игру фанаты ждут как триллион лет, и все ради 3-10 часов? Неее.. Ну и да, отстутсвие русского это не минус, далеко не минус... Подождите Русика.... если он не выйдет ко 2 акту. А еще я слышал о такой проблеме, что катсцены висли. Видимо я везучий, и у меня они не висли, либо это уже до меня пофиксили. Ну вот так вот. [h1] Итог [/h1] Достаточно годный Пойнт энд Клик, который старается угодить фанатом Домашнего Застрявания, и новеньких которые нифига не смыслят во всех этих квадрантах и троллях. Все же, когда Хасси получил основу, у него достаточно времени... он может и сделает АКТ 2... ИЛИ НАМ ПРИДЕТСЯ ЖДАТЬ ЕЩЕ 5 ЛЕТ! 8 Инопланетных порталов из 10 Троллей. [spoiler] ведь такое возможно? мне надо ставить свечку, или типо того? [/spoiler]