0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 46250 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Iratus: Lord of the Dead

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Iratus: Lord of the Dead
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Наличие:
Много

Iratus: Lord of the Dead — пошаговая тактическая RPG в жанре темного фэнтези. Возглавьте армию нежити, чтобы помочь злобному некроманту выбраться из подземелий и принести смерть и ужас в мир живых!

Подробнее

149 р
экономия
-85%
995 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
46.250+
игр в наличии
Описание

В игре Iratus вы возглавите армию тьмы, взяв на себя роль могущественного некроманта Иратуса, недавно освободившегося из тысячелетнего заключения.

В вашей власти окажется покорная армия живых мертвецов: скелеты, зомби, банши и прочая нежить. Создавайте солдат из частей тел поверженных врагов, как и подобает истинному некроманту!

Расширяйте и улучшайте свое подземное логово. Совершенствуйте своих слуг с помощью секретных ритуалов. Исследуйте извилистые подземные катакомбы и сражайтесь с улучшенными с помощью алхимии шахтерами, жадными гномами и продажными наемниками. Помогите Иратусу вернуть и преумножить былое величие. Сокрушите силы добра и превратите мир в царство вечной смерти!

Многообразие стратегических возможностей в игре Iratus: Lord of the Dead станет отличным подарком для ценителей тактических ролевых игр.



  • Сражайтесь на стороне сил зла и некроманта Иратуса!
  • Создавайте миньонов из частей тел поверженных врагов.
  • 18 разновидностей нежити: зомби, вампиры, скелеты, мумии, банши и многие другие!
  • Продвинутая боевая система: чтобы победить, нужно знать как сильные, так и слабые стороны ваших и вражеских войск.
  • Иратус убивает врагов не только с помощью магии и смертоносных когтей — он также может лишить их рассудка!
  • У каждого миньона есть шесть уникальных способностей, а всего в игре около ста различных умений на выбор.
  • Четыре ветки талантов, которые влияют на стиль игры: Алхимия, Магия, Ярость и Разрушение.
  • Расширяйте и улучшайте свое подземное логово.
  • Элементы жанра roguelike: погибшие миньоны не воскресают, а игра сохраняется автоматически, делая каждый выбор необратимым.
  • Детализированная 2D-графика и мрачная атмосфера темного фэнтези.
  • Несколько уровней сложности, которые сделают игру привлекательной как для опытных игроков, так и для новичков.
  • Иратуса озвучивает легендарный Стефан Уэйт, подаривший свой голос Калебу в культовой серии игр Blood!

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Iratus: Lord of the Dead).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Iratus: Lord of the Dead.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
  • SteamOS + Linux
Система:
Windows 7 (64-Bit)
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
1 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
3.5 ГБ свободного места
Система:
OS X 10.7.5 или лучше
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
1 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
Размер:
3.5 ГБ свободного места
Система:
Ubuntu 18.04 LTS или лучше
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
1 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
Размер:
3.5 ГБ свободного места
Комментарии и отзывы (6)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
06 фев 2025
30 мая 2020
Отзыв к покупке
Спасибо !!! Все быстро и хорошо!!!
Куплен:
10 мая 2020
Отзыв к покупке
Получил, активировал, всё как обычно, быстро и оперативно!
Куплен:
07 мая 2020
Отзыв к покупке
Все отлично. Ключ пришел мгновенно. Спасибо!
Куплен:
28 мар 2020
ОООчень заинтересовала эта игра,подскажите пожалуйста,через сколько ждать ключи.хотя бы примерно.За ранее Спасибо.
28 мар 2020
Администратор
Martin Bormann
Здравствуйте!

Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.
Обзоры в Steam
Mododel
Рекомендую
Опубликовано: 26 ноя в 19:00

Хорошая игра. Не без огрехов раннего доступа. Но однозначно хорошая. Дизайн локаций, задников, магии, миньонов, врагов и самого Иратуса - всё нарисовано просто замечательно. Если сравнивать с Darkest Dungeon, а с ней я думаю сравнивали все, Иратус понравился куда больше. Геймплей меньше перегружен всякими надстройками, которые как по мне сильно затягивали прохождение DD, не делая его интересней. Рандомней и затянутей - да. Стрессы там, сложности стройки и прочее. Тут же упрощение пошло геймплею на пользу. Во всяком случае, хорошо что тут не как в DD. Я бы дропнул игру. Слишком это всё жрёт время. А вот нормально сделанная система персонализации подопечных бойцов, прокачки и зачистки "данжей", может быть и пришлась бы к месту. На 4 - 5 прохождение этажей если честно - тоже скучно становиться идти по прямой снова и снова, вперёд и вперёд. Рандом есть конечно, но реиграбельности не много по сути. А вот что не пошло на пользу, так это отсутствие баланса. Который в том же DD был более выверенным. Ну, на момент когда я добрался до игры. Может на старте тоже было не круто. Но тоже тут уже давно не релиз. Патчи уже были. Но... Если не расписывать "полотно текста" - уровни сложности слишком разнятся. И если на "лёгком" и "среднем" работают большинство интересных партий. То на "Добро всегда побеждает" и "Бесконечном восхождении" - то есть харде, уже нет. Как это всё проходить без связки: 2 души и 2 вампира/дампира - я хз. То что работает на среднем уровне сложности и катком раскатывает врагом как и выше указанная связка - на сложном просто не выживает. Перемалывается в костяную пыль. Не сразу может быть, но до "Ключника" уже точно партия передохнет не на раз. И не сказать, что вамиры/дампиры под душами - прям имба. Два "ледяных ходока" и пара охотников за головами так же сильная связка и нормальную сложность раскатывают отлично. Но вот на "Добро всегда побеждает" - не "живут" (Они как бы и так мертвы, да. :) Но парни с кирками и заточкаии делают их ещё более мёртвыми - прям навсегда, не говоря о големах и магах... ) и пол этажа. А некоторые мертвяки совсем бесполезные. Ну, может я такой не тактикульный и не нашёл им применение... Но! Вот вурдалаки и зомби к примеру - совсем не играют. Первые вот 100%, они жрут куски, а это сразу нафиг. Вторые толком не наносят урона способностями и мажут прилично так, толку ноль по итогу. Остальные миньоны полезны с разной градацией. Но опять же до высокой сложности. Что же до остального. Враги в принципе, кроме некоторых партий - вполне интересны, проходимы и в тоже время дают вызов. Кроме некоторого рака. Типо 3-х гномов в "экзоскилетах" с кувалдами и одного алхимика. Такая партия может и на лёгком раскатать не самые плохие партии игрока. Молотобойцы просто будут спамить стойкой и делать много АОЕ урона под баффами деда с колбами. Или барды. Иногда они слишком ЭФФЕКТИВНЫ на харде в некоторых партиях, просто не получается убить кого ни будь из врагов. Я третий уровень допроходил сначала делая големов камикадзе, а потом просто напихав артефактов на урон стрессом и тесак на +8 к сбеганию. Чтобы просто прогонять этих бардов... И если уж говорить про артефакты. Их баланс правили как я понял. И как-то... Есть вполне играбельные, а есть просто хлам никуда не применяемый. Типо Проклятой Брони и всякого такого. В общем и целом - игра понравилась. Но баланс надо править к релизу и очень много. Или души и дампиры так и будут "ван лав" просто по причине того - что все остальные так или иначе не тащат выше среднего.

HuMu
Рекомендую
Опубликовано: 30 апр в 00:36

Отдельная благодарность за озвучку Пучкова.

lllokomod
Рекомендую
Опубликовано: 21 ноя в 15:41

Очень понравилась игра, механика игры почти DarkestDangeon (ДД), только наоборот, здесь нужно бороться с добром. Людям которые хотели играть за темную сторону ДД, советую. Есть некоторые недоработки со стрессом, было бы неплохо добавить 2-3 новых стрессов, например, боязнь чего-то, кого-то и др. И предсказуемы для определенных типов персонажей, просто смешно становится когда персонажа с уклонением 20%(который еще наносит урон), прибавляется паника которая дает ему еще 30% к уклонению!!! и -50% меткости которая ему вообще не нужна (по своим то, он не промахивается) На высоких уровнях играть действительно сложно, но возможно. К сожалению некоторые механики на больших сложностях абсолютно неиграбельны, но все равно интерес не пропадает. Так же важен рандом если выпало гавно артефакты на первом этаже, то на второй можно не идти. Вопрос, куда девать артефакты, которые абсолютно бесполезны? На карте нужен туман, очень сильно ломает впечатления(когда знаешь куда идешь), открытая карта дает возможность предсказывать действия из-за которых становиться не интересно продвигаться вперед. Система строительства хороша, но зачем вставлять в пустые слоты миньонов? Когда сначала играл то вообще каша одна была. Если уж так то сделайте новый класс типа "рабочий", и постепенное развитие, типа дай ему мясо и он получит уровень. Или например вставил скелета, и так он и остался, что бы не вынимать/вставлять постоянно, очень сильно влияет на динамику, такая рокировка. Способности Иратуса немного спорны, механики очень интересны, но чего то не хватает. Система/механика "мана" просто изжила свое, может просто название поменять? Озвучка и перевод отлично сделаны, харизматичность у Иратуса есть (Гоблин перевод), она хорошо вписывается в концепцию игры. Прорисовка миньонов хорошая, интересно смотреть на движения. Прошу сделать что-то с этим босом гномом на второй локации!!! его с такой удачей (аж в целых 50%) и бафами которыми на него накладывают, защита и поддержка это нечно невероятное на высоких уровнях сложности. Про атаку я вообще молчу 100% вероятность попадания. Даже если в одного промахнется то 3 миньонов кританён обязательно. и просто одним критом сносит 30% здоровья без бафов. Хотя бы удачу пофиксите до 15 % или бафф сделайте меньше, или основной урон снизьте. Бесит что у элитного противника повышена инициатива, а у обычного она маленькая. Почему она у него повышена, если это, тот же самый персонаж? из-за этого на высоких сложностях необходимость в инициативе вообще отпадает (постоянно последний), тупо одеваешь (если она еще выпадет) броню которая убирает инициативу до 0, но дает хоть капельку защиты.

Knish
Рекомендую
Опубликовано: 27 ноя в 13:37

Средненько... Может дальше и допилят, но статичную не интерактивную линейную карту уже, наверное, не исправить.

XoLoDHbIi OkoPo4oK
Рекомендую
Опубликовано: 27 ноя в 07:38

Обратная сторона Подземелий. Убивайте и Запугивайте тупых "героев" Во славу Некроманта!!!