В Iron Brigade — игроки выступают в роли солдат Mobile Trench Brigade, которые противостоят вторжению пришельцев, известных как Monovision. Действие разворачивается в альтернативной реальности во времена Второй мировой войны. Управляя гигантскими роботами, игрокам предстоит выполнять различные миссии по всему миру.
Iron Brigade — это смесь шутера от третьего лица и стратегии с элементами tower defense.
Нам рассказывают об альтернативном мире во времена Второй мировой войны, где из-за странного радиосигнала у многих взорвались головы, а два уникума обзавелись невероятным интеллектом. На стороне одного из них, изобретателя шагающих танков Фрэнка, мы и сражаемся. Наш главный противник - окончательно спятивший Владимир - создал телевидение и телемонстров, а потому готов к завоеванию мира. Управляя гигантскими роботами, броню и оружие которых можно настраивать, игрокам предстоит выполнять различные миссии по всему миру.
У нас есть робот, который можно апгрейдить за деньги, полученные за бой. Стиль обычный для защиты башнями - изо всех щелей бегут монстры, убиваем их сами или башнями, с монстров падают запчасти, за которые покупаем апгрейды башням. Игра похожа на Sanctum 2 (не графически) и расчитана на несколько игроков. Одному играть сложно и скучно.
Не самая плохая игра в стиле TOWER DEFENS.
Iron Brigade — удивительно сбалансированная игра.
Жанр "Защита башни", одно время ставший настолько популярным, что каждый школьних начал клепать одноклеточные игры, неотличимые друг от друга и сюжетом не обремененные, изжил себя достаточно быстро. И когда, казалось бы, разбавить его стало нечем... внезапНА появились шикарные Orcs Must Die, смешавшие задорный экшон, чуть-чуть рпг элементов и защиту башни. И как жаль, что игр вроде Orcs Must Die крайне мало. Однако, есть. И одна из таких Iron Brigade. И ты меня спросишь, дорогой читатель, мол "А причем тут орки, замки и маги вот к этому про роботов и вундервафли?", и, быть может, даже усомнишься в моей адекватности. Но нет, связь она есть: 1) Помимо тупой защиты базы и построек башенок, тут есть экшон с видом от третьего лица. 2) Да, тут надо стрелять, а не махать заточкой. 3) Магии нет, есть технологии... но, какая разница? 4) В обеих играх есть сюжет. Ах да, точно, сюжет. Услышав некий "Сигнал" из космоса, люди умирали сразу, но двое-таки выжило и стали гениями инженерами изобретателями. Один из них малость сошел с ума и изобрел что-то вроде телевиденья и хотел с его помощью убить мозги людям (тонко, да?), и его "телемонстры" угроза всей земле. Но второй выживший гений - бравый американский генерал, всех спасет. Советую поиграть, а вот на счет купить думайте сами ^_^ Конец.
Iron Brigade - эта шутер от третьего лица с элементами тауэр дефенс. Действие происходит в альтернативной истории в сеттинге дизельпанк, где оказывать противодействие злодею и его армии, по среди всеобщего упадка, нужно будет используя шагающие механические сооружения - мобильные траншеи, которые с некоторыми допущениями можно назвать роботами, а роботов я люблю! Собственно о геймплее, здесь он динамичный и сбалансированный, но сразу вызывает недоумение отсутствие уровней сложности или же я их в упор не заметил. Робот в игре всего один - тот, который вы сами скомпонуете из предоставленных модулей корпуса, вооружения и сооружений-башен, все-таки это тауэр дефенс, все детали открываются по мере прохождения игры, получения новых уровней и имеются в действительно обильном количестве. Определенных рамок в процессе создания робота нет, есть только предпосылки к выбору отдельных частей, в зависимости от миссии и набора противников (их здесь то же не мало видов!), но соблюдение этих рамок далеко не обязательно, как принято говорить: "Что хотите, то и творите". Помимо, на мой взгляд, достаточно продолжительной сюжетной компании здесь есть миссии на выживание, где можно получить уникальные детали. Учитывая кооперативную направленность игры, так же в наличие различные средства индивидуализации, такие как краска для робота, предметы одежды для солдата и жесты, всего этого то же достаточно. Если говорить о графике, она консольная, все в меру детализированно и роботы и локации и визуальные эффекты, но без излишеств и некстгена. В заключении не большое замечание о коопе, на момент написания обзора я играл в него три раза и заметные лаги были только в первый раз, когда стояли самые высокие настройки графики, в последующие разы я убрал тени и лаги практически исчезли. 7,6 из 10.