В Iron Brigade — игроки выступают в роли солдат Mobile Trench Brigade, которые противостоят вторжению пришельцев, известных как Monovision. Действие разворачивается в альтернативной реальности во времена Второй мировой войны. Управляя гигантскими роботами, игрокам предстоит выполнять различные миссии по всему миру.
Iron Brigade — это смесь шутера от третьего лица и стратегии с элементами tower defense.
Нам рассказывают об альтернативном мире во времена Второй мировой войны, где из-за странного радиосигнала у многих взорвались головы, а два уникума обзавелись невероятным интеллектом. На стороне одного из них, изобретателя шагающих танков Фрэнка, мы и сражаемся. Наш главный противник - окончательно спятивший Владимир - создал телевидение и телемонстров, а потому готов к завоеванию мира. Управляя гигантскими роботами, броню и оружие которых можно настраивать, игрокам предстоит выполнять различные миссии по всему миру.
Самая интересная из Товер Дефенс, режим кооператива вообще атасный) Единственный минус это Windows life
У нас есть робот, который можно апгрейдить за деньги, полученные за бой. Стиль обычный для защиты башнями - изо всех щелей бегут монстры, убиваем их сами или башнями, с монстров падают запчасти, за которые покупаем апгрейды башням. Игра похожа на Sanctum 2 (не графически) и расчитана на несколько игроков. Одному играть сложно и скучно.
Iron Brigade — удивительно сбалансированная игра.
Жанр "Защита башни", одно время ставший настолько популярным, что каждый школьних начал клепать одноклеточные игры, неотличимые друг от друга и сюжетом не обремененные, изжил себя достаточно быстро. И когда, казалось бы, разбавить его стало нечем... внезапНА появились шикарные Orcs Must Die, смешавшие задорный экшон, чуть-чуть рпг элементов и защиту башни. И как жаль, что игр вроде Orcs Must Die крайне мало. Однако, есть. И одна из таких Iron Brigade. И ты меня спросишь, дорогой читатель, мол "А причем тут орки, замки и маги вот к этому про роботов и вундервафли?", и, быть может, даже усомнишься в моей адекватности. Но нет, связь она есть: 1) Помимо тупой защиты базы и построек башенок, тут есть экшон с видом от третьего лица. 2) Да, тут надо стрелять, а не махать заточкой. 3) Магии нет, есть технологии... но, какая разница? 4) В обеих играх есть сюжет. Ах да, точно, сюжет. Услышав некий "Сигнал" из космоса, люди умирали сразу, но двое-таки выжило и стали гениями инженерами изобретателями. Один из них малость сошел с ума и изобрел что-то вроде телевиденья и хотел с его помощью убить мозги людям (тонко, да?), и его "телемонстры" угроза всей земле. Но второй выживший гений - бравый американский генерал, всех спасет. Советую поиграть, а вот на счет купить думайте сами ^_^ Конец.
[h1] Песочница, в которую не завезли песок [/h1] На самом деле очень крутой концепт мехи, везде они здоровые, сверкающие, быстро бегают, мечами машут, а тут всё просто и обыденно: обалденно здоровые [strike] роботы [/strike] мобильные траншеи носятся по карте и обороняют HQ от поехавшего учёного в сеттинге Второй Мировой и закосом под TD. Весело? Да, если играть в пати из 4 тушек, то игра имеет шанс подарить кучу лулзов и знатно потрепать нервы. [h1] Плюсы [/h1] - Много обвесов и шасси для ваших мех - Интересные противники, из которых приятно выбивать всё дерьмо - Кооператив доставляет - Ненавязчивый сюжет и интересное визуальное оформление [h1] Минусы [/h1] Да он один, собственно: игра быстро надоедает, если вы играете один или если ваша пати состоит из рагулей, в жизни не игравших в примитивные TD Короче, как по мне 6 из 10