Классическая стратегия в реальном времени с потрясающей одиночной кампанией, многопользовательским режимом и возможностью совместной игры, действие которой происходит в альтернативной реальности 1920+
Iron Harvest — это стратегия в реальном времени (RTS), действие которой происходит в альтернативной реальности 1920+ сразу после завершения Мировой войны. Эта игра даcт вам возможность управлять огромными дизельпанк-роботами. Помимо потрясающих одиночных и совместных кампаний вы найдёте здесь динамичные яркие бои, которые придутся по душе поклонникам мультиплеера. Iron Harvest — классическая стратегия в реальном времени, которую так долго ждали поклонники жанра.
Пока Европа восстанавливается после жестоких сражений Мировой войны, научно-технический прогресс накладывает свой отпечаток на устоявшиеся традиции. Города поднимаются из руин, а в сельской местности начинается эпоха Iron Harvest. Крестьяне находят остатки грандиозных шагающих роботов, сражавшихся на полях сражений Мировой войны.
Среди продолжающегося хаоса возникает новая угроза, которая ставит под сомнение дальнейшее существование Европы. Действующие втайне силы делают всё, на что способны, чтобы внести разлад в жизнь целых стран, и полны решимости вновь разжечь пожар войны, чтобы захватить власть над миром.
Отправляйте в бой десятки различных типов юнитов, с умом используйте укрытия и разносите в щепки целые здания. Не спешите бросаться в атаку, не имея плана, который позволит использовать разнообразную тактику, включая скрытное приближение. Роботы. У нас есть роботы. Много роботов.
Насладитесь эпическим единым сюжетом, охватывающим более 20 миссий в трёх кампаниях. Присоединитесь к европейским авантюрам девяти харизматичных героев и их отталкивающих спутников. Играйте с друзьями и проходите кампании полностью в режиме совместной игры.
Возьмите под командование одну из трёх отличных друг от друга группировок с 40 типами юнитов и 9 героями с уникальными способностями. Создавайте схватки и многопользовательские матчи по своим правилам. Настраивайте интерфейс под свои требования и выбирайте предпочитаемые элементы управления.
Соревновательный мультиплеер с открытыми рейтингами, матчами и лигами. Выбирайте из обширного списка карты схваток и испытаний, доступные для игры в одиночном и совместном режимах.
Захватывайте ресурсы, возводите плацдарм и укрепления, которые позволят защитить производство и исследование юнитов.
Ключ также можно активировать через браузер.
Сегодня наконец прошел полностью Кампании в игре. Хочу сказать всем выше написавшим авторам обзовор, которые начали обвинять авторов в русофобии и в других сметных грехах. Вы наверное всего-навсего прошли пару вводных миссий, тем более за Поланию. Многие наверное и не знают, что в игре у нас 3 основные кампании с ОБЩИМ сюжетом (Полания, Русвет, Саксония). Так вот в игре нам полностью раскрывают ПОЧЕМУ И КТО творит ту дичь в начале игры. Не буду спойлеры писать. Скажу так в игре наших нормально раскрывают и далеко не как монстров и т.п. Много сюжетных вставок показывают что наши солдаты и не только, хотят мира и нормально сосуществуют с другими народами (поланцами и саксонцами). Тем более тут впервые за долгое время НОРМАЛЬНЫЙ СЮЖЕТ в Сингл Кампании (без современных трендов). Так что за сюжет Разработкам и Сценаристу спасибо 9/10. По другим моментам...в игре есть недостатки (касается сетевой части), которые авторы большую часть будут исправлять (если смотреть на "дорожную карту-Сентябрь"). Отдельно хочу отметить музыкальное сопровождение в игре- оно на должном уровне (особенно музыка из главного меню за Русвет- Гимн Русвета: Только Правда, только Честь). В завершении своего обзора подведу Итог: главный минус из серьезных в игре это оптимизация. ФПС сильно скачет во время крупных боёв (тут скорее проблема самого движка игры). Так что у кого слабые ПК не советую пока брать игру (лучше подождать патчи). Для других же...рекомендую эту игру для покупки, особенно тем как я, кто соскучился по классическим РТС и Сингл Кампании (с довольно добротной русской озвучкой (я попрошу помнить что это всё же инди проект (хоть и крупный)). П.С. Заранее извиняюсь за столько большой отзыв и крайне эмоционое вступление (просто устал...от не совсем обоснованных обвинений в сторону авторов в русофобии).
[h1] Вступление [/h1] Ну что, дорогой читатель, садись поудобнее и я щас поведую тебе ***ную историю о том, почему эта игра достойный представитель жанра. Iron Harvest это достойный представитель жанра RTS причем я не побоюсь этого слова куда БОЛЕЕ достойный чем те RTS, которые делают Петрагрифы, а они родоначальники C&C. Что же может дать игроку Iron harvest, что он будет кидаться деньгами в монитор и кричать Take my money? А там целая тысяча рублей, нифиговая заявочка на контент для тех, кто даже 500 рублей иногда на ААА проекты не любит кидать. [h1] Сюжет [/h1] Эта игра представляет из себя великолепное творение созданное в мире победившего дизельпанка, где существует 3 фракции которые нам будут очень знакомы по реальным прототипам, а именно Польша (Поляндия), Германия (Сакстония) и Sovet power supreme...Кхе-кхе, не та игра, Российская империя (Русвет). Ну и конечно же самого Николу Тесла так же не обошли стороной, да-да. Весь сюжет построен на событиях новой мировой войны (По аналогии с первой), в которую оказываются вмешаны все действующие фракции и кое кто еще, но это спойлер. У каждой стороны своя правда, свои переживания и мотивы. Нельзя давать полную оценку какой либо фракции, пока ты не не начнешь играть за нее. Лишь пройдя всю игру, вы сможете открыть цельную картину сюжета и того, что происходит в мире. Кто прав, а кто виноват, кто хороший, а кто плохой? Благими намерениями проложена дорога в ад, эта фраза тут тоже имеет место быть. И она будет. Конечно же в этой истории есть свои герои, за ними хочется следить и хочется пройти с ними весь сюжет. Сюжет всех трех фракций является цельным и идет строго друг за другом создавая полную картину мира, так что...не стоит пугаться и кричать "Пачаму я купил игру, а тут одна сюжетка открыта, А?!". Просто идите по течению и следите за ходом мира. [h1] Геймплей [/h1] Ну что, самое сладкое да? Я бы не сказал, что игра идеальна, у нее есть минусы которые тяжело бывает скрыть, но все еще это хорошая игра, она разнообразная. С первого взгляда эта игра вам напомнит Warhammer и CoH, и вы будете черт возьми правы! Тут вам и укрытия, и точки с ресурсами и бегай инженерами за мехами, чини их. Строй базу. Все как доктор прописал! Но не стоит говорить, что это прям клон этих самых игр. Да, концепция такая же, но лишь концепция и ряд механик. [b] Пэхота: [/b] Бравые солдатики присутствуют у каждой фракции и часть из них однотипна для всех. Те же огнеметчики, пулеметчики, пушки и стационарные пулеметы и т.д. Рядовая стрелковая пехота в основном различается оружием от чего меняется и дальность боя и собственно эффективность на тех или иных дистанциях. Кстати особым интересом пользуется фишка, что твоя пехота может быстро менять квалификацию тыря снаряжение только что отправленных на тот свет товарищей или недругов и вот твои стрелки уже пулеметчики или инженеры. Особо среди пехоты конечно же вам запомнятся уникальные экзоскелеты, их у каждой фракции в пехоте по одному типу таких бравых дружков. [b] Герои: [/b] В этой игре не обошлось и без героев. Они разнообразны и внимание, это не только просто бегающие людишки, среди них есть и полноценные мехи, которые могут устроить веселую жизнь и переломить ход событий. В прочем каждый герой, мех или человек имеет ряд своих уникальных черт и особенностей делающих их полезными в различных ситуациях. [b] Мехи: [/b] Что конечно привлекло в этой игре больше всего внимания?! Конечно же огромные дизель-панк мехи, которые разгуливают по миру. В этой игре каждый мех по своему уникален и я не говорю сейчас про то, что там кто то играется с характеристиками как CoH, а по настоящему уникальные. У каждой фракции мехи умеют абсолютно разный вид и стиль боя. Вот вам неповоротливый и медленный мех с огнеметами который превратит ваши укрепления и пехоту в барбекю....если дойдет, а вот легкий и быстрый мех разведчик, который ака снайпер отстреливает все издалека, но не прочь поиграться штыкножом и в ближнем бою вскрыв какую нибудь консерву. Одни названия мехов чего стоят. Как вам огромный мех обвешанный оружием с названием "Гуляй город" или мех "Серп" который вооружен 2 огромными серпами и он явно пришел не на сенокос. Почти каждый мех имеет скиллы, которые открываются с ветеранского звания и знатно так увеличивают его огневую мощь как правило или же усиливают других. [h1] Итог: [/h1] [b] Сюжет: [/b] Отлично! - Хочется пройти игру на одном дыхании, но прохождение каждой компании займет в среднем 6 часов. Вполне себе хорошо показана война и переживание героев и солдат, правда и неправда сторон. То, за что сражаются люди. [b] Юниты: [/b] Есть чем играть и это интересно! - Пехота чуть расстроила, но с другой стороны это создает универсальность боя, когда ты можешь быстро менять снаряжение, собирая его с трупов. Так что смотрите, покупая пулеметчиков, вы можете подарить их врагу. Мехи наоборот удивили, отличное разнообразие, которое привносит свой интерес. Герои так же очень разнообразны и позволяют получать приемущество в различных ситуациях. [b] ИИ: [/b] Неплохо - Iron Harvest далек еще от идеала в плане ИИ. Но в целом неплохо. [b] Графика: [/b] Хорошая - Не могу сказать, что графика тут ультракрутая, бывают фризы из-за недостаточной оптимизации, но в целом все хорошо. Играть приятно, юниты сделаны красиво, а эффекты на хорошем уровне. Мы же играем в стратегии не ради графона, верно? [b] Озвучка/текст: [/b] Игра полностью имеет русский текст и почти полностью русскую озвучку кроме роликов, где придется читать сабы. А на миссиях вас ждет полностью русский голос как героев, так и солдат и он неплох. [b] Личный итог: [/b] Я играл в нее еще с бетки, когда сие чудо выложили в стим и активно заседал в нее. Изучая вдоль и поперек. Игра не без трудностей и проблем. Возможно она не вносит, что то сверхновое в RTS, но она определенна достойный ее представитель. Я хочу отдать должное создателям, не смотря на то, как сейчас многие студии считают, что RTS как жанр почти изжил себя, что он никому не нужен. А они взяли и сделали игру!
Заебумба, всегда боялся играть против игроков в таких стратегиях, но чудо,ты так ненавидишь игроков здесь что страха нет ',:) +справедливый баланс где тебе в тиму дают дебила, а враги это люди которые каким-то ебаным раком отдают сразу всем своим войскам приказы
Итак с чего начать свой обзор,первое в игру я наиграл много в бете -часов с 30 так что время написание обзора пусть не смущает вас,когда пройду сингл полностью допишу обзор полностью а сейчас краткий обзор на игру в целом и скирмиш. В игре есть как много плюсов так и минусов. -Сеттинг,он интересный и его интересно изучать,3 не похожих друг на друга фракции с отсылками на реальные события тех времен. -Геймплей,похож на дов 2 -Анимация,анимация юнитов и персонажей шикарная. -Кампания -пока прошел 4 миссии за Полянию (те что были в бете),пока все нравится,хорошие ролики,продолжительные миссии,плавное повышение сложности,пока нравится если по прохождению кампании изменю свое мнение то напишу про это в обзоре. -Музыка,она не 10 с 10 но ее приятно слушать. -Есть миссии с испытаниями -Цена,оторвать стратегию в 2020 за косарик это очень хорошо.Игра с себя много не представляет но и стоит соотвественно. Но есть и небольшие минусы -Шахматность войск,все войска у всех трех фракций это одно итоже только в другйо обертке.Те же инженеры,медики,арта. Интересных юнитов которых нет у других буквально 2-3 на фракцию. -Мало карт для скирмиша\мульта.Всего 6 карт три-1 на 1,две-2 на 2,одна 3 на 3. -ИИ туповат Но сейчас самое главное,то что в игре сейчас-это только начала -игра обещает расти обрастая новыми картами,юнитами,героями,возможно фракциями (в сингле заикались за Сегунат).Уже будет добавленная еще одна карта для мульта ток я не знаю для каких боев.Пока игра развивается и потому я предлагаю дать ей аванс на будущее надеясь на то что она станет хорошей ртс ибо в последние годы очень мало хороших ртс. так что 9 с 10 в аванс (по факту 7 с 10) UPD 03 09 2020 Итак первая ошибка комьюнити-все сравнивают харвест с кохом но это ни хрена не кох,это дов 2.Пехотодрочь без подавления на милипиздрических картах в 3 прохода.А техника либо не нужна либо просто аннигилирует опоннента ну или вас. Второе,есть роадмап на сентябрь в котором будет кооп кампания,рабочий ранкед и 3 новых карты.Ура. UPD 07 09 2020 Во время прохождения миссий испытания вылет на вылетты изза багов движка,в бете такого не было. UPD 08.09.2020 Позанимался сексом с настройкам -вылетов стало меньше.
Неплохая физика разрушений, добротная графика. Мне как любителю истории, понравилась авторская альтернатива взгляда. Типичная стратегия в реальном времени. Но по мне, для 2020го года игра слабовата. Если углубляться в детали, то игра выглядит "сырой". Честно, я ожидал большего. Полного разрушения локации в ходе сражения, возможно ожидал некоторую детализацию жестокости. Но это чисто мой бзик. По факту лайтовая стратешка для ценителей жанра. Игра найдёт свих игроков. Есть ощущение что чего то в ней не хватает. Компанию ещё не проходил, пишу самое первое впечатление. Может ещё смогу распробовать. По мне так цена немного завышена. Но сожаления что купил, нет.
22:46
20:39
08:37
23:08
23:31
В России игра официально доступна через Steam и другие магазины, однако для мультиплеера может потребоваться VPN, в зависимости от ограничений интернет-провайдеров.
Будут вопросы – обращайтесь!
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.