Классическая стратегия в реальном времени с потрясающей одиночной кампанией, многопользовательским режимом и возможностью совместной игры, действие которой происходит в альтернативной реальности 1920+
Iron Harvest — это стратегия в реальном времени (RTS), действие которой происходит в альтернативной реальности 1920+ сразу после завершения Мировой войны. Эта игра даcт вам возможность управлять огромными дизельпанк-роботами. Помимо потрясающих одиночных и совместных кампаний вы найдёте здесь динамичные яркие бои, которые придутся по душе поклонникам мультиплеера. Iron Harvest — классическая стратегия в реальном времени, которую так долго ждали поклонники жанра.
Пока Европа восстанавливается после жестоких сражений Мировой войны, научно-технический прогресс накладывает свой отпечаток на устоявшиеся традиции. Города поднимаются из руин, а в сельской местности начинается эпоха Iron Harvest. Крестьяне находят остатки грандиозных шагающих роботов, сражавшихся на полях сражений Мировой войны.
Среди продолжающегося хаоса возникает новая угроза, которая ставит под сомнение дальнейшее существование Европы. Действующие втайне силы делают всё, на что способны, чтобы внести разлад в жизнь целых стран, и полны решимости вновь разжечь пожар войны, чтобы захватить власть над миром.
Отправляйте в бой десятки различных типов юнитов, с умом используйте укрытия и разносите в щепки целые здания. Не спешите бросаться в атаку, не имея плана, который позволит использовать разнообразную тактику, включая скрытное приближение. Роботы. У нас есть роботы. Много роботов.
Насладитесь эпическим единым сюжетом, охватывающим более 20 миссий в трёх кампаниях. Присоединитесь к европейским авантюрам девяти харизматичных героев и их отталкивающих спутников. Играйте с друзьями и проходите кампании полностью в режиме совместной игры.
Возьмите под командование одну из трёх отличных друг от друга группировок с 40 типами юнитов и 9 героями с уникальными способностями. Создавайте схватки и многопользовательские матчи по своим правилам. Настраивайте интерфейс под свои требования и выбирайте предпочитаемые элементы управления.
Соревновательный мультиплеер с открытыми рейтингами, матчами и лигами. Выбирайте из обширного списка карты схваток и испытаний, доступные для игры в одиночном и совместном режимах.
Захватывайте ресурсы, возводите плацдарм и укрепления, которые позволят защитить производство и исследование юнитов.
Ключ также можно активировать через браузер.
Первое сентября - снова в Поланию...
Игру рекомендую. Сразу из минусов: 1) момент что 1 отряд стрелков стреляет в упор в спину в панике укатывающейся пушке и не могут ее расстрелять за минуту почти, это плохо... 2) Герои дисбаласны между собой, но все же есть что выбрать ( Польша та же конница на данный момент слишком сильна и справится даже с 2 героями и спокойно уйдет ) 3) Немного мало разнообразия и отличия во фракциях, но думаю поправят Из плюсов 1) Графика и оптимизация ( у меня не самый лучший пк, но лагов нет ) 2) История 3) Геймплей Вывод: Конечно по Геймплею до Star Craft 2 не дотягивает, но для спокойной и размеренной игры вполне пойдет. Из последний игр в жанре стратегия очень хорошо себя показывает. Оценка 8/10 ( все же есть что доделывать, но время еще есть)
Мехи это всегда интересно, а товарищам не отличающих политику от игр идите лечиться.
!!!Осторожно, субъективное мнение!!! Игра выглядит как переработанная COH. Разные фракции, каждой можно включить оригинальную озвучку (и пытаться говорить по польски), большие и маленькие мехи, стрелки, мины, бункеры - все как я люблю. Да, возможно в игре нет ничего "новаторского", но это не значит, что данная стратегия - плохая, вовсе нет. Не зря игру сравнивают с компани, решить покупать ее или нет - очень просто. Нравится придуманный автором мир? Любишь подобный геймплей? Хочешь потеть над захватом точек в онлайн боях? - Тогда покупай.
Купил игру при релизе, наиграл 25 часов, пока что интерес не угасает, есть небольшое кол-во контента, но его однозначно нужно больше и в ближайшие сроки. Итак, к плюсам: 1) Кампания, а именно сюжет. (Абсолютно каждый говорящий про то, что опять Совок плохой не прошли и 1/3 сюжета, или скипали все заставки. Более спейлерить не буду, поиграйте - сами поймёте.) 2) Сеттинг (Не так много игр, а тем более РТС в стимпанк стиле) 3) Интересные механики ( Разнообразные способности как обычных Мехов, так и персонажей) 4) Графика 5) ПВП часть ( Интересная механика с созданием Резервов, открывает огромные возможности для построения тактик и различных билдов) 6) Напоминает систему из Варика 3 (РТС, где есть герои + обычные юниты) 7) Надобность микроконтроля ( Это, конечно, не "В тылу врага", но важность микроконтроля присутствует, в спину наносится больший урон, пушки и пулемёты надо кайтить, чтобы не потерять отряд за пару выстрелов. У вас не выйдет зерг-рашнуть на пушку Тура 20-ю обычными пехами и не отлететь) 8) Динамическая карта ( Я о том, что на картах расставлены бочки, которые можно взорвать и открыть проход или например большие мехи, такие как Серп, Тур и тп ломают всё на своём пути, открывая новые возможности для тактики) 9) Русская озвучка, которая иногда выдаёт рофлы. мини -P.S. (За русскую озвучку и субтитры медведя Войтека отдельный +) :3 Минусы: 1) Как я понял, не имеет значения какой у вас ПуКа, время от времени, например при большом кол-ве средних и больших мехов в ПВП матчах начинает немного фризить. Надо однозначно поправить оптимизацию. 2) Контент (На данный момент есть: Пвп схватки на 6 картах, Испытания, Сюжетная Кампания, Схватки с ИИ и задания в Сезоне. Казалось бы, достаточно, но максимум на 2 - 3 недели. Однозначно нужно добавлять больше контента. Буду надеяться, что разрабы реализуют RoadMap в сроки.) 3) ИИ и урон ( Его однозначно стоит переделать, мне например удалось заметить то, что Пехи Полании - ну +- лучше на дальней дистанции, Пехи Саксонии, парадокс, как перестреливают дробовики Русвета на ближней дистанции, так и хороши на средней. Появляется вопрос: "Почему дробовики не убивают в упор?" (Имхо, мб ток у меня так :3)) Итог: Если вам нужна стратегия на пару вечеров или ради сюжета - то однозначно рекомендую. Если вы любитель CoH и CoH 2, то вам очень многое будет знакомо, мне как любителю - зашло. Если вы ищите стратегию для игры в ПВП схватках, то тут стоит подумать, всё зависит от того, будут ли исполняться обещания (RoadMap и тп), на данный момент есть онлайн, есть что изучить и постичь, но контент иссякнет и крайне надоест через 1-2 недели, максимум месяц. P.S. Многие пишут, что игра не понравилась, якобы "Я играл 20000 тыс. лет назад в стратегии и там не была тупова интелекта, пачему кампутир не может меня пабедитб?" и тп вещи. Я играл во многие стратегии начиная с Варика 3( кста на Iron Harvest он больше всего похож) заканчивая CoH 2, которая на старте игры, была точно также не доделана, но в итоге превратилась в годный проект. Что поделать, если теперь в игровой индустрии принято выпускать игры недоделанными.
22:46
20:39
08:37
23:08
23:31
В России игра официально доступна через Steam и другие магазины, однако для мультиплеера может потребоваться VPN, в зависимости от ограничений интернет-провайдеров.
Будут вопросы – обращайтесь!
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.