Классическая стратегия в реальном времени с потрясающей одиночной кампанией, многопользовательским режимом и возможностью совместной игры, действие которой происходит в альтернативной реальности 1920+
Iron Harvest — это стратегия в реальном времени (RTS), действие которой происходит в альтернативной реальности 1920+ сразу после завершения Мировой войны. Эта игра даcт вам возможность управлять огромными дизельпанк-роботами. Помимо потрясающих одиночных и совместных кампаний вы найдёте здесь динамичные яркие бои, которые придутся по душе поклонникам мультиплеера. Iron Harvest — классическая стратегия в реальном времени, которую так долго ждали поклонники жанра.
Пока Европа восстанавливается после жестоких сражений Мировой войны, научно-технический прогресс накладывает свой отпечаток на устоявшиеся традиции. Города поднимаются из руин, а в сельской местности начинается эпоха Iron Harvest. Крестьяне находят остатки грандиозных шагающих роботов, сражавшихся на полях сражений Мировой войны.
Среди продолжающегося хаоса возникает новая угроза, которая ставит под сомнение дальнейшее существование Европы. Действующие втайне силы делают всё, на что способны, чтобы внести разлад в жизнь целых стран, и полны решимости вновь разжечь пожар войны, чтобы захватить власть над миром.
Отправляйте в бой десятки различных типов юнитов, с умом используйте укрытия и разносите в щепки целые здания. Не спешите бросаться в атаку, не имея плана, который позволит использовать разнообразную тактику, включая скрытное приближение. Роботы. У нас есть роботы. Много роботов.
Насладитесь эпическим единым сюжетом, охватывающим более 20 миссий в трёх кампаниях. Присоединитесь к европейским авантюрам девяти харизматичных героев и их отталкивающих спутников. Играйте с друзьями и проходите кампании полностью в режиме совместной игры.
Возьмите под командование одну из трёх отличных друг от друга группировок с 40 типами юнитов и 9 героями с уникальными способностями. Создавайте схватки и многопользовательские матчи по своим правилам. Настраивайте интерфейс под свои требования и выбирайте предпочитаемые элементы управления.
Соревновательный мультиплеер с открытыми рейтингами, матчами и лигами. Выбирайте из обширного списка карты схваток и испытаний, доступные для игры в одиночном и совместном режимах.
Захватывайте ресурсы, возводите плацдарм и укрепления, которые позволят защитить производство и исследование юнитов.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра напоминает мне дикую смесь Dawn of War 2 (ресурсы разбросаны по карте и захватываются, героев в случае смерти можно воскресить на главной базе либо руками на поле боя, войска появляются группами и, в случае потерь, можно им приказать отступить на базу для пополнения за ресурсы, на карте есть укрытия и ими нужно пользоваться) и Rise of Legends (войска похожи на Винчи с их тягой к мехам и ружьям). Сюжет наивен и в него не веришь. Комедия... Не шедевр, но побегать несколько вечеров можно.
Люди поднимающие панику РУСОФОБИЯ, чёрт бы вас побрал, пройдите всю кампанию а не только первую миссию, прежде чем писать подобные отзывы и дезинформировать людей. Всем говорю, никакой руссофобии в игре НЕТ. Напротив, игра фантастическим образом отошла от стереотипов и создала неожиданно хороший сюжет, с рядом проработанных, не однозначных персонажей и событий. Всем рекомендую. Надеюсь на DLC с новыми фракциями и сюжетами уровня первых 3х кампаний. Для игры сделанной не титанами индустрии 11/10.
Заебумба, всегда боялся играть против игроков в таких стратегиях, но чудо,ты так ненавидишь игроков здесь что страха нет ',:) +справедливый баланс где тебе в тиму дают дебила, а враги это люди которые каким-то ебаным раком отдают сразу всем своим войскам приказы
Покупал игру ради мп, по кампании ничего сказать не могу, в демку не играл. - Из МП боев пока доступны только быстрые, за которые опыт для апа уровня почему-то не дают, что странно, опыт можно получить за бои против ИИ и наверное за кампанию(по ней нечего сказать не могу, не запускал её). - Из режимов мп боев 1х1, 2х2, 3х3 и пользовательский режим со своим настройками. - Бои для мп я искал по фильтрам 2х2 и 3х3, находились они довольно быстро в промежутке от 20-60 секунд. - После нахождения матча дают на выбор 3 фракции, выбор героя и резервов. На выбор героя и резервов у вас тратятся очки снабжения, которых у нас 7, героя можно взять только одного, а вот в резерв можно запихнуть 3 юнитов, если позволяют очки. Также в резерве есть юниты, которых не было в зданиях, к примеру те же медики, которые лечат отряд на фул хп. Резерв открывается при постройки т1 казармы(пихоты и тяжёлые орудия) и что самое интересное в резерв можно запихать юнита, которого я могу делать либо в т2 казарме либо в т1 мастерской(большие, брутальные мехи). - Соответственно выбор делится на 2 фазы: 1) Выбор героя (при этом выбор врага вы не увидите до конца 1 фазы) 2) Выбор резерва (тож самое что и в 1 случае) - Игра началась и под управление нам дают аж 2 отряда: работяг и линейную пехоту(у каждой фракции разная, у русвета это пихоты с дробовиками, у саксонии стрелки, а у поляков не помню), соответственно стрелки сильны на дальней дистанции, но вблизи против дробовиков им стоять тяжко. По карте разбросаны тяжёлые орудия(пушки, пулемёты), ресурсы(нефть, металл) и ящики со снарягой(бронебойное орудие, пулемёты, гранаты). Ну и как в кохе по точкам: нефть, металл и контрольная точка. Строить могут только инженеры, при этом у них на выбор есть 3 дота, 2 из которых у них открывается за ветеранство. - Расчёты тяжёлых орудий комплектуются полностью из отрядов, поэтому желательно занимать орудие инженерами, даже если вы заняли его отрядом стрелков, не беда, его спокойно можно отозвать от орудия, благо кнопка для этого есть. Расчёт орудия можно как выбить так и орудие поломать, аннигиляции пулеметами нет, что радует, но все равно неприятно. Ну и минус тяж. пулемётов и тяж. пушек в том, что они чертовски медленные и быстрые мехи их банально закрутят. - Также юниты порой очень тупо занимают укрытия, часть за укрытием, другая часть убежала за дом и вижена у неё там нет, либо они лезут на другую сторону под огонь противника, надеюсь поправят. - Мехи сделаны добротно, особенно большая русветская вундервафля с кучей пулемётов и огромным корабельным орудием наперевес. - Также на картах стоять бочки с горючем и машины, которые можно подорвать и отряд, находящийся рядом с ними получит урон. - Также есть механика ближнего боя, можно подкрасться к вражеским огнеметчикам и бить по тыкве, тогда они не смогут сжигать ваших солдат. - В игре есть сезоны, за выполнение миссии начисляются награды(рамки, портреты, облики для юнитов). Миссии в сезонах есть как по кампании, так и по мп. - За внутриигровые достижения начисляют некую валюту, которую пока некуда потратить. Мне игра зашла, правда как по мне ценник за неё великоват.
Company of heroes в новой обертке. Первая мировая + роботы. Игра стоит внимания)
20:39
08:37
23:08
23:31
В России игра официально доступна через Steam и другие магазины, однако для мультиплеера может потребоваться VPN, в зависимости от ограничений интернет-провайдеров.
Будут вопросы – обращайтесь!
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.