Безжалостный роуглайт-битемап, в каждом забеге которого вы улучшаете своё тело новыми кибер-имплантами. Вас отправили в самую страшную тюрьму галактики, где даже смерть не поможет избежать своей участи, и единственный шанс на свободу — это победа в жестоком реалити-шоу.
БОРЬБА ЗА СВОБОДУВ будущем даже смерть не освободит вас. Если заключённый умирает во время отбывания наказания, его восстанавливают, чтобы он продолжал страдать. Вы отбываете 1300-летний срок на далёкой тюремной планете за преступления, которых не совершали. Ваша единственная надежда — это известное реалити-шоу под названием «Последний билет». Правила просты: на крыше тюрьмы стоит шаттл, и если вы сможете пробиться через толпы других заключенных и добраться до него вовремя, вы получите свободу.

Уникальная смесь классического битемапа, шутера и роуглайка. Бои здесь быстрые, жестокие и смертельно опасные. Если вы пришли за кровью и насилием, вы попали по адресу: отрубленные конечности, разрывающиеся головы и кибернетические ядра, вырываемые из тел ещё живых врагов. Десятки типов врагов с уникальными способностями и тактиками, которые комбинируются, создавая сотни сложных сражений.
ОГРОМНОЕ РАЗНООБРАЗИЕ БИЛДОВЗаменяйте свои части тела различными комплектами кибернетических имплантов, каждый из которых меняет и ваш стиль игры. Добавляйте сотни улучшений, чтобы увеличивать их мощь, и применяйте десятки мутаций, чтобы создавать смертоносные синергии. Используйте разнообразное оружие ближнего и дальнего боя всех видов. Комбинируйте удары и специальные атаки, чтобы сокрушать своих врагов. Миллионы возможных сочетаний и множество жизнеспособных билдов для экспериментов.

Ключ также можно активировать через браузер.
Конечно баги и фризы, иногда кривая анимация, но это действительно интересная интерпретация рогалика( не первые конечно), но за весьма адекватный ценник. Если ребята продолжат дальше работать над проектом улучшая анимацию, я бы ещё изменил чутка боевую систему в мили, стрельба очень радует. Так же было бы здорово,если вы добавили при получении , какой-то аугментации или мутации, как это сказывается на ГГ, мне не всегда понятно, что у меня в итоге выходит, растет ли урон или защита или я делаю только хуже и руиню себе ран. В общем удачи ребята!
По первым впечатлениям, игра очень приятная и планирую играть ещё. Нравится ощущение постоянного прогресса и усиления персонажа. Смущает только ярлык от Redeemer на рабочем столе, но это уж совсем мелочь)
это просто ПРАЗДНИК !! НАСТОЯТЕЛЬНО всем рекомендую приобщиться к этому проекту. в игре все вылизано все гармонично и она очень глубока в плане механик своих. игра после того как пройти первый цикл башни и боссов т с - только нарубает дров и разгоняет пар, а потом - уйма вариаций билда и способов наматывать кишки бедолаг. У игры пока что одна беда - к ней припиявилась Островская. Но это не беда. Это поправимо. просто попробуйте - вариантов это сделать многовато ;)
Итак. Игра Огонь! Сюжет- под вопросом. Механики великолепные! Озвучка Ведущего Шоу- Изумительно!!! Давно не играл с таким упоением. Даже жена рядом смотрела полностью прохождение. Минусы- принудительная реиграбельность (ну вот я прошёл, и что? Повышай сложность и дуй опять) Враги бывают очень выкаблучные, но и билды можно строить по разным направлениям. Боёвка Зрелищная и эффектная (чем то даже Ватман вспомнился) Однозначно советую всем любителям немного отдохнуть после работы и набить пару морд с особой жестокостью и ценизмом.
Играется бодро, билды получаются странные, местами глючит