Безжалостный роуглайт-битемап, в каждом забеге которого вы улучшаете своё тело новыми кибер-имплантами. Вас отправили в самую страшную тюрьму галактики, где даже смерть не поможет избежать своей участи, и единственный шанс на свободу — это победа в жестоком реалити-шоу.
В будущем даже смерть не освободит вас. Если заключённый умирает во время отбывания наказания, его восстанавливают, чтобы он продолжал страдать. Вы отбываете 1300-летний срок на далёкой тюремной планете за преступления, которых не совершали. Ваша единственная надежда — это известное реалити-шоу под названием «Последний билет». Правила просты: на крыше тюрьмы стоит шаттл, и если вы сможете пробиться через толпы других заключенных и добраться до него вовремя, вы получите свободу.
Уникальная смесь классического битемапа, шутера и роуглайка. Бои здесь быстрые, жестокие и смертельно опасные. Если вы пришли за кровью и насилием, вы попали по адресу: отрубленные конечности, разрывающиеся головы и кибернетические ядра, вырываемые из тел ещё живых врагов. Десятки типов врагов с уникальными способностями и тактиками, которые комбинируются, создавая сотни сложных сражений.
Заменяйте свои части тела различными комплектами кибернетических имплантов, каждый из которых меняет и ваш стиль игры. Добавляйте сотни улучшений, чтобы увеличивать их мощь, и применяйте десятки мутаций, чтобы создавать смертоносные синергии. Используйте разнообразное оружие ближнего и дальнего боя всех видов. Комбинируйте удары и специальные атаки, чтобы сокрушать своих врагов. Миллионы возможных сочетаний и множество жизнеспособных билдов для экспериментов.
Ключ также можно активировать через браузер.
Простенький трэш-битемап-рогалик с месивом! Не без милисипичных багов, но мегаиграбельно. А главное - наши сделали в кровь, кишки и раскидалово. :-))) Динамичный и брутальный трэш-битемап-рогалик с мелкими отсылками к другим играм. Простенькая, но очень динамичная боёвка со стрельбой и оружием ближнего боя, не исключая возможности в рукапашный бой. Есть разнообразие в противниках, боссах и уровнях. Механика рогалика заставляет прокачивать перса, и да, имеется система прокачки абилок по веткам развития. Куча разнообразного лута, аугментаций, мутаций - улучшений, которые дропаются во время прохождения, обновляются с каждым стартом после смерти (к сожалению не сохраняются и приходится уповаться на рандом)... ... в целом - рекомендую!
Мегабалдёж, отличная динамика и огромный рестр имплантов/мутаций в забегах, хоть петовод, хоть гранатомётчик, хоть метатель ножей на ракетной тяге, буквально кого угодно можно забилдить и это будет работать. По локациям и противникам классика, они сменяются после победы над сюжетными боссами и добавляют новые условия прохождению, боевая система невероятно сочная, ибо совмещает в себе битемап с постоянной сменой/метанием оружия ближнего и шутер, в котором у тебя на постояной основе есть полноразмерные ганы и вторичное оружие для быстрого выстрела(акимбо варианты тоже есть), парирование имеет приятный тайминг и освоить его придётся, ибо по выходу из стартовых зон появляются шипастые мутанты способные доджить каждый удар/пулю. Игра очень плавно вводит новые шмотки и скиллчеки в забеги позволяя привыкнуть к ней и освоиться, в целом дарит чувство мясной ностальгии игр 2012го года и мне это нравится. Отдельно хочется отметить отличный баланс усилений и интересные варианты синергии между айтемами, над игрой хорошо постарались и это чувствуется даже при её бюджетности, я доволен, многого если честно не ждал, но оказался очень приятно удивлён.
Поиграл 1.5 часа залип,в целом прикольно но сложновато,баланс прокачки какой то не совсем интуитивно понятный но разобраться можно,хотелось бы увидеть в будующем изменение баланса и понижения уровня сложности,не стал делать возврат игра понравилась но тяжело.Еще в игре можно услышать голос Островской Д.
Играется бодро, билды получаются странные, местами глючит
Игре очень нужна полировка. В целом, очень приятный бит эм ап с эффектом рогалика и каким-никаким сюжетом. Классно реализованы импланты, прокачка дерева (не вся) и использование комбо. Выглядит красиво,играется приятно, импакт от ударов ощущается. Что нужно править: 1. Арена. Реализована максимально плохо. Пушки которые появляются на арене и их нельзя сломать. Ловушки на которые через шифт переключается персонаж и почему-то их приоритезирует при атаке через шифт. Если не выпало дальнобойного орудия, дальше определенной волны не пройдете. Собрать комплект имплантов нереально, в башне есть доп функционал который позволяет это сделать,тут нет. Часть имплантов на арене вообще бесполезна и не дает никаких бонусов. Зачем мне комплект фенрира если у меня выпало за 30+ волн 0 холодного оружия? 2. Править мутации. 90% мутаций полное говно которое брать не хочется. Я вообще хотел бы откатить в древе прокачку мутаций и выпадение их в награде ящика. Жаль, что такой функционал не доступен. 3. Комбо работает только при использовании на руках. Почему? Холодное оружие после прокачки комбо в большинстве случаев становиться вообще не нужно. Итог: Красочно, приятно вечером после работы сыграть в башню и закрыть новую сложность. Но как и писал выше нужна полировка. Проект отличный не пожалел,что купил.