Безжалостный роуглайт-битемап, в каждом забеге которого вы улучшаете своё тело новыми кибер-имплантами. Вас отправили в самую страшную тюрьму галактики, где даже смерть не поможет избежать своей участи, и единственный шанс на свободу — это победа в жестоком реалити-шоу.
В будущем даже смерть не освободит вас. Если заключённый умирает во время отбывания наказания, его восстанавливают, чтобы он продолжал страдать. Вы отбываете 1300-летний срок на далёкой тюремной планете за преступления, которых не совершали. Ваша единственная надежда — это известное реалити-шоу под названием «Последний билет». Правила просты: на крыше тюрьмы стоит шаттл, и если вы сможете пробиться через толпы других заключенных и добраться до него вовремя, вы получите свободу.
Уникальная смесь классического битемапа, шутера и роуглайка. Бои здесь быстрые, жестокие и смертельно опасные. Если вы пришли за кровью и насилием, вы попали по адресу: отрубленные конечности, разрывающиеся головы и кибернетические ядра, вырываемые из тел ещё живых врагов. Десятки типов врагов с уникальными способностями и тактиками, которые комбинируются, создавая сотни сложных сражений.
Заменяйте свои части тела различными комплектами кибернетических имплантов, каждый из которых меняет и ваш стиль игры. Добавляйте сотни улучшений, чтобы увеличивать их мощь, и применяйте десятки мутаций, чтобы создавать смертоносные синергии. Используйте разнообразное оружие ближнего и дальнего боя всех видов. Комбинируйте удары и специальные атаки, чтобы сокрушать своих врагов. Миллионы возможных сочетаний и множество жизнеспособных билдов для экспериментов.
Ключ также можно активировать через браузер.
Прикольный рогалик с прокачкой и комбинациями. Затягивает. Есть небольшие БАГИ и затупки ИИ. Надеюсь их ПОФИКСЯТ и Разработчики не забросят данный проект.
[h2]Как гонять [strike]лысого[/strike] Моргана в тюрячке без регистрации и СМС[/h2] Очень достойный продукт, даже не заметил как наиграл больше суток всего за пару дней Башня, по-быстрому проходится за полчаса, однако варианты билдов для этого настолько разнообразны, что, как мне кажется, даже разработчики не предполагали некоторые методы) Порог вхождения невысокий, достаточно просто адаптироваться к геймплейным механикам, однако, несмотря на поддержку контроллера, из-за наличия оружия дальнего боя играть, всё-таки, удобнее с мышью (впрочем, есть билды, в которых необходимость в нём околонулевая) Рандома в игре хватает, может очень сильно повезти несколько раз подряд и прохождение башни станет лёгкой прогулкой, а может не повезти и тогда башня останется испытанием, тем не менее, не могу пожаловаться на [i]высокую сложность[/i] которая стала для многих проблемой... Играть весело и прикольно, даже на самом высоком уровне сложности (при условии прокачанного персонажа и освоенных механиках, разумеется) не возникает ощущения, что игра тебя обманывает - если и случаются фиаско, то только из-за собственных ошибок. Стабильность высокая, однако пару раз игра схлопнулась без каких-либо сообщений, один раз доигрался сам и упал в AOB, радует то, что прогресс это не обнуляет. Думаю, поправят ещё - игра в релизе меньше недели. В итоге, могу сказать, что, как по мне - эта игра точно стоит своих денег, по цене похода в кино я получил сильно больше фана и дофамина)
Прикольный рогалик с большим древом прокачки, но есть серьезный минус: - Дайте возможность отключить голосовые советы Герды или Гретты, не помню как ее. Лично меня раздражает голос на озвучке, да и повторяется она очень часто.
Приглядел эту игру еще во время доступа к демо-версии. Игра стоит своих денег. Определенно лайк!
Мегабалдёж, отличная динамика и огромный рестр имплантов/мутаций в забегах, хоть петовод, хоть гранатомётчик, хоть метатель ножей на ракетной тяге, буквально кого угодно можно забилдить и это будет работать. По локациям и противникам классика, они сменяются после победы над сюжетными боссами и добавляют новые условия прохождению, боевая система невероятно сочная, ибо совмещает в себе битемап с постоянной сменой/метанием оружия ближнего и шутер, в котором у тебя на постояной основе есть полноразмерные ганы и вторичное оружие для быстрого выстрела(акимбо варианты тоже есть), парирование имеет приятный тайминг и освоить его придётся, ибо по выходу из стартовых зон появляются шипастые мутанты способные доджить каждый удар/пулю. Игра очень плавно вводит новые шмотки и скиллчеки в забеги позволяя привыкнуть к ней и освоиться, в целом дарит чувство мясной ностальгии игр 2012го года и мне это нравится. Отдельно хочется отметить отличный баланс усилений и интересные варианты синергии между айтемами, над игрой хорошо постарались и это чувствуется даже при её бюджетности, я доволен, многого если честно не ждал, но оказался очень приятно удивлён.