Легендарная серия файтинг-игр возвращается, неся с собой обновленные визуальные эффекты, зашкаливающую динамику, потрясающий выбор бойцов, заводную музыку и ПР-Р-Р-РЕРЫВАТЕЛИ КОМБО!!! Выберите себе бойца по вкусу, ведь каждый из них — это классная анимация, уникальная тактика боя и захватывающие спецприемы.
Ключ также можно активировать через браузер.
Это единственный файтинг, где моя жена рвёт меня как тузик грелку. Ни единого шанса. Что я только не пытался делать. И выучивал комбо, и читал все возможные туториалы. А она бешенно жмёт на всё подряд и выигрывает! Отличная игра. 10 радостно вопящих жен из 10!
Увидев по телевизору геймплей Killer Instinct на SNES в начале 90-х, я мечтал поиграть в этот офигенный файтинг. Но SNES, как и картриджи для неё, были дико дорогими. Так что пришлось ждать около 20 лет, чтобы поиграть в Killer Instinct, но уже на PC через эмулятор. Я прошёл игру за TJ Kombo, самостоятельно (без гайдов) освоив комбо связки, таким образом реализовав свою давнюю мечту. Сейчас у нас есть возможность играть в новый, графически улучшенный, но всё тот же замечательный брутальный и быстрый Killer Instinct. Игра хороша! Большой выбор бойцов, красивые динамичные бои и живописные арены. Плюс шикарный саундтрек. Из минусов отмечу наличие некоторых больших бойцов, сделанных и анимированных не очень качественно, по сравнению с персонажами обычных размеров. Например огромный каменный великан. И ещё босс из самой первой части с разделённой надвое головой. Движения их смотрятся дёргаными (недостаточно плавными). Но это чисто субъективное мнение. Может быть вам их анимация придётся по душе. В целом игра качественная. Рекомендую. P.S. Не забывайте, что ваша игровая платформа - Windows от компании Microsoft. Поэтому не поленитесь обзавестись соответствующим контроллером, чтобы потом в своих отзывах не жаловаться на плохую совместимость игры с контроллерами от других фирм.
[h1]C-C-C-C-C-COMBO BREAKER!!![/h1] Именно с оригинальной игры Killer Instinct (1994) появился данный "мем". Именно по этой игре и проводился самый первый игровой турнир в России, но знают ли все эту игру? Нет. Все знают Mortal Kombat, Street Fighter, Tekken, которые на протяжении стольких лет выпускали новые части, а вот KI оставалась в тени после второй части (1996) и не получала никаких сиквелов и развитии. Microsoft Studios, однако, решила, что к выпуску Xbox One неплохо вернуть этот файтинг обратно. И задача была выполнена. Первоначально, проект был Free-2-Play (знакомые элементы которой присутствуют и в Steam-версии), вы сразу могли скачать игру, но на старте доступно было лишь пару бойцов, остальных извольте покупать за реальные деньги. Ростер был тогда не слишком богатым, но прошло Три Сезона в игре, за это время она позже вышла на ПК и ранее, но только на Windows 10 и только в Windows Store за 2000 рублей. И вот в конце сентября 2017 года, Killer Instinct (2013) выходит в Steam, да не просто в Steam, но и с возможностью поиграть на Windows 7 - всего за 700 рублей. За одну плату вы получите абсолютно всех персонажей и полный доступ ко всем функциям (но не к скинам). Особенность данного файтинга от конкурентов в том, что он проще, но в то же время динамичнее. Всё строится на комбо. Если в MK, Tekken, SF вам необходимо было для успешного комбо заучивать движения и нажатия, чтобы красиво влепить оппоненту, то здесь вы можете нажимать на любые кнопки в любом порядке - вы очень просто сможете сделать комбо аж до 35 ударов, а потом завершить её красивой серии ударов, получив GODLIKE COMBO! Но KI не был бы KI без того самого брейкера. Противник может полностью прервать ваше комбо и ударить в ответ, если отобьёт следующий ваш удар, угадав, какой он (быстрый, средний, сильный), а потом раздастся эпический заикающийся голос C-C-C-C-C-C-C-COMBO BREAKER!!! Но в ответ можно произвести C-C-C-C-C-COUNTER BREAKER!!!, дабы продолжить комбо и отразить Брейкер. Здесь нет раундов, у каждого игрока по две шкалы здоровья (как в том же Injustice: God Amoung Us и 2) и при обнулении одной, будет короткий перерыв после нокаута. А чтобы красиво завершить матч, вы можете совершить УЛЬТРАААААА-КОМБООООООО!!!!!, которые выполнены здесь очень просто и зрелищно, ну или же совершить ULTIMATE, аналог знаменитых Fatality из MK. А ростер бойцов здесь и вправду разнообразный. И разнообразный не толкьо в плане "цветных ниндзя". Каждый боец обладает своими спец.приёмами и порой своим стилем ведения боя. Так ФулГор накапливает Теневую шкалу автоматически при помощи Реактора, атаки слегка медленные, но тяжёлые. Мира является вампиром и она может использовать свои спец.приёмы тратя своё здоровье, но после этого она может выпить кровушки из врага (но не более того, насколько она сама истратила это), робот Ария обладает тремя телами, имеющие собственные шкалы здоровья, которые можно менять местами. Мне не надо говорить про боевую жабу Раша и Арбитра из Halo? Бонусом здесь есть даже полноценная кампания, выполненная в виде набора миссии, которые появляются каждый ход. Целью кампании является подготовка к прибытию некого Горгоса, могучего демона, который хочет уничтожить Землю. Три выбранных в начале бойца идут сражаться с "мимиками", теневыми клонами бойцов ростера. Как и полагается для F2P игр, тут есть донат (!!!), наборы со случайными предметами, премиум-валюта, крафтинг вещей и прочее. Конечно, это не полноценная стратегия, но хоть что-то. И помните. Микротранзакции здесь только к премиум-валюте, которая позволяет раньше времени приобрести скины, наборы карточек, вещей и прочей мелких вещей. ПРи покупке игры вы УЖЕ платите за все функции и ничего дополнительно открывать не надо. Графика вполне себе приличная и приятная, не особо требовательная, игра же 2013 года. Саундтрек идеален, тяжёлая музыка Майка Гордона делает своё дело. А вот чего может не понравится игрокам, так это локализация. ИМХО, у меня нет притензии к переводу меню, но субтитры речи персонажей иногда некорекктно переведены, а порой и вовсе нет. Имена персонажей остаются на английском, к счастью (для меня). Но благо можно переключиться на английский. 9.5 ULTRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAААААААААААААААААААААААА эпического комментатора из 10
Я пробовал играть в стритфайтер и в мортал комбат, но настоящую ностальгию у меня взбудоражил именно KI. Про саму игру я узнал в далеких 90-х годах по передаче на ТВ с Супоневым, потом еще был журнал по компьютерным играм. А потом став обладателем SNES каким-то чудом мне досталась эта игра на поиграть. Помню как в те времена еще получались самые лютые ULTRA комбо, когда ты делаешь половину ударов, а потом игра сама за тебя добивает противника. Смотрелось это сказочно. Однако сама игра начинала жизнь на игровых автоматах, но то дела совсем далеких времен. В новом ремейке давно забытой классики переработали дизайн персонажей, упростили комбо, а саму площадку (как я заметил это новая тенденция всех файтингов) уменьшили в габаритах. На SNES было больше "воздуха", тут все весьма плотно, зато персонажи на пол-экрана. Расширился список персонажей - многих я вижу в первый раз. Для всех персонажей спец-удары выполняются одинаково - вниз-диагональ-в сторону+удар. Но что поделать, казуализация является нетъемлемой частью большинства массовых игр. Для тех кто впервые познакомился с игрой хочу сказать она не так проста как кажется на первый взгляд. У каждого персонажа есть история, у турнира KI своя подоплека, познакомится с ней - вполне достойное развлечение. Определенно она для меня значит больше чем все другие файтинги, рекомендую!
Просто нет слов какой кайф получаешь от этого файтинга. А музыка которая возращает на 20 лет назад во времена 16-битной версии.. Короче если вам нравился киллер на супер нинтендо то это точно такая же игра, только всего больше. Тут даже можно кастомизировать героев по частям тел. Тут есть режим игры типа икскм где мы на глобально карте ходим по заданиям, крафтим и занимаемся добычей всякого мусора=). Отдельный разговор о музыке, весь саундтрек( ну может кроме 1 мелодии) просто шикарен. Итого: очень круто, самый залипательный файтинг!
Гифты с ручной выдачей пополняются по мере возможности.
Сроков нет, к сожалению.