Включенные товары (7): Kingdom Come: Deliverance, Kingdom Come: Deliverance – A Woman's Lot, Kingdom Come: Deliverance – Band of Bastards, Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes, Kingdom Come: Deliverance – HD Sound Pack, Kingdom Come: Deliverance – The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon, Kingdom Come: Deliverance – Treasures of The Past
| Standard | Royal Edition | |
| Игра Kingdom Come: Deliverance | ||
Набор дополнений для Kingdom Come: Deliverance, в который входят:
|
Вы - Генри, сын кузнеца. Попав в водоворот событий гражданской войны, вы беспомощно наблюдаете, как захватчики штурмуют вашу деревню и вырезают ваших друзей и семью. Чудом избежав жестокой участи, вы поднимете свой меч для возмездия. Отомстите за смерть своих родителей и помогите прогнать захватчиков!
История:
Богемия, расположенная в самом сердце Европы, славится своими культурными традициями, запасами серебра и множеством замков. После смерти любимого правителя, императора Карла IV, для королевства наступили тёмные времена: война, коррупция и раздор разрывают этот драгоценный камень Священной Римской империи.
Один из сыновей Карла, Вацлав, унаследовал корону отца. В отличие от него, Вацлав – наивный, потакающий своим желаниям и неамбициозный монарх. Его сводный брат и король Венгрии Сигизмунд Красный Лис чувствует в брате слабость. Под видом акта доброй воли Сигизмунд отправляется в Богемию и похищает своего сводного брата. Без короля на престоле Сигизмунд волен грабить Богемию и захватывать её богатства.
В эпицентре этого хаоса - вы, Генри, сын кузнеца. Ваша мирная жизнь разрушена, когда отряд наёмников по приказу короля Сигизмунда сжигает вашу деревню дотла. Но у судьбы есть чувство юмора, и вы оказываетесь в числе немногих выживших в этой резне.
Без дома, семьи и будущего вы оказываетесь на службе у лорда Радзига Кобылы, который создаёт сопротивление силам захватчиков. Судьба втягивает вас в этот кровавый конфликт и забрасывает в самое пекло бушующей гражданской войны, где вы помогаете бороться за будущее Богемии.
Функции:
Огромный реалистичный открытый мир: великолепные замки, бескрайние поля, и всё это в потрясающей hi-end графике.
Нелинейный сюжет: проходите квесты множеством способов, наблюдая последствия каждого принятого решения.
Испытание поединком: дальний бой, скрытность или рукопашная, выбор оружия за вами.
Развитие персонажа: улучшайте свои навыки, получайте новые очки талантов, обновляйте своё снаряжение.
Динамический мир: ваши действия влияют на реакцию окружающих вас людей. Дерись, воруй, соблазняй, угрожай, убеждай или давай взятки. Все зависит от тебя.
Историческая точность: встретьтесь с реальными историческими персонажами и погрузитесь в мир средневековой Богемии.
Ключ также можно активировать через браузер.
Kingdom Come: Deliverance: набухался в корчме, попиздился с местной челедью, умылся в бадье и пошел дальше бить половцев! 10 средневековьев из 10!
Сразу скажу, что меня дико радует сам факт существования данной игры, так как я являюсь фанатом средневековой тематики и страдаю от малого количества экшенов на данную тему. Чтоб без магии, драконов и прочих чародейских ебак. Первое свидание с игрой не задалось, так как выбесила механика с сохранениями через шнапс, а я не люблю навязывание хардкора. Игра раскрылась после того, как я узнал о моде на бесконечные сохранения. Использовал только его, больше игру не казуалил. Теперь по полочкам Плюсы: + Графика, окружение и т.д. Низкий поклон тем, кто создавал дизайн зданий, костюмов и прочего окружения. Особенно удались церквушки и прочие места поклонения. Монастырь в Сазаве выглядит очень величественно снаружи и очень красиво внутри. Рисунки на стенах в церквях - это вообще отвал жопы, как и блестящие доспехи у рыцарей. + История. Не буду разбирать каждый сюжетный ход или какой-то недочет. Просто в конце игры создается приятное чувство, будто ты пережил какое-то крутое приключение с запоминающимися моментами вроде пьянки с монахом или службы в храме. + Баги (да-да). Не знаю, какими они были на старте, но сейчас баги просто уморительные. Например, я встретил детектива Якубовича, стырил у него меч со щитом, но у него почему-то пропали доспехи. В итоге дальше по сюжету он махался с бандитами в одних труханах. + Квесты. Очень разнообразный набор миссий, где нужно как расследовать что-то и решать проблемы беседами или скиллами, так и обычные "подай - принеси", "сходи - убей", "зачисти вышку". + Интерфейс. Забавные рисуночки перков и умений. Плох только звук открытия меню, будто Носферату из склепа вылазит. Не определился: Боевка. Я знаю, что она многих раздражает и в целом замедляет процесс прохождения из-а хардкорности и некоторой медитативности. Однако для меня она только добавила атмосферы. Классные ощущения, когда знаешь, что даже рыцаря в доспехах могут захерачить бомжи в рубахах и с топорами. А толпа врагов-рыцарей и вовсе заставляет побыстрее бежать с грязным гузном. Минусы: - Духота. Мб это так задумано, но собирать сорняки десять минут или искать маленький череп в зарослях камыша - это слишком. - Русская локализация. Инжфщшхрих, Индро, Генри - Дополнения. Абсолютно все скучные, кроме DLC про ублюдков. Не пожалел о покупке только из уважения к игре и разрабам. - Мало обнаженки. Могли бы сделать анимации и при посещении мойщиц, ибо Терезе и шлюхам с монашеской пьянки нарисовали красивые тела.
Атмосферно, погружение в историческую эпоху, начало медленное, играется не спеша... Технически проект слабоват, фризы лаги тормоза, половина из показанных в игре механик или не работает или работает с багами..... Итоговое все время ощущение недоделанного...... 50% игрового времени вы будете проводить в инвентаре и он сделан не удобно (не избранного, ни возможности сохранить набор экипа ит)...... Боевая система не доделанная, работает по сценарию подстраивается под игрока итд На турнире нанес 40 ударов топором по голове противнику в то время как противник выносит с3х попаданий и побеждает, вообщем реализм зашкаливает полный бред конечно...... Игру (основную сюжетную линию) прошло 1% (по глобальной статистики достижений)....
Чтож, после прохождение игры скажу что эта игра запала мне в душу. Это не игра, а шедевр! Расскажу об этой игре кратко. Сюжет: Если бы это было кино, я бы на его без раздумье сходил. Здесь не то что большую часть игры занимают каб сцены, просто они реально сделаны душевно. Геймплей: Не торопливый, в игре присутствует голод, и усталость персонажа. Они мне не как не бесили, и мне даже это нравилось делать в игре. Это очень малая часть что я расскажу о нем, ибо возможности тут огромные. Боёвка: Огонь! В начале игры, да и на протяжение половину игры вам даже не захочется связываться с бандитами. Здесь вы к сожалению не будете раздавать на право налево, ибо даже битва 1 на 1, может составить у вас 15 реального времени. А как начинается битва 2 ли 3 на одного... Все прощайте. Вы будете словно хрупкой девушкой среди педофилов, они будут вас зажимать, и избивать до тех пор пока вы не устанете или пока ваша броня не привратиться в куски метало лома. Это настоящая анальна боль, если вы попробуете убежать, они обязательно тебя ранят, из-за чего ты от их не убежишь, лошадь засрав всё поле боя от страха не даст вам сесть и ускакать от их. К чему игра прям блять намекает тебе что в игре есть дальний бой, и стелс. Стелс: Кстати о стелсе в игре. Без его в игре тоже тяжело, и он очень хорошо проработан. Что бы стать настоящим ниндзя, быть тенью. Придется бегать в игре только в черном и без доспехов. Здесь каго то ограбить и задушить, невероятно сложно, если их несколько. Если ты будешь в доспехах, то ты сам будешь слышать как твои кастрюли на теле шумят до ужаса, и в их ты хер кого убьешь тихо, или ограбишь. Да даже если у тебя будет пищевое отравление в игре, стоит тебе попытаться ограбить кого-то по стелсу в игре, когда у тебя проблема с желутком, как твой живот будет реветь как медведь и тебе обязательно кто-то спалит. Герой: О нем надо было рассказать еще с самого начало. Зовут его Индржих, сын Кузница. Обычный сельский паренек, который жил в Скалице. В частности помогал отцу, а в свободное время развлекался с друзьями. Его цель в игре это, вернуть мечь и отомстить. Персонаж мне нравился и не как не бесил в игре, и безумно нравилось наблюдать за его развитием в сюжете. Графон: Очень красивый, все локации здесь до безумие красивые. И на сколько было прекрасно скакать на коне рядом с рекой или по полю. Мир: Довольно огромный для игры. Места и пейзажи тут завораживающие. Путешествовать по миру довольно интересное, ибо он не пустой, видно что разработчики вложили душу в этот мир. Квесты: о боже, они очень интересные. Радует что нету тут однообразный заданий по типу (убей того, потому-что так надо). Мне нравилось смотреть, и выполнять каждый квест. Например пьянка и драка со священником, расследование сбежавшего коня по какашкам, принести травы священнику от возбуждения, и т.д. В игре есть еще как минусы, это баги. Частные застревание персонажа, и тупизм стражников часто бесил в игре. С удовольствием хотел забыть все, и пере пройти игру. И потихоньку найду все секреты, и пройду все квесты в этой игре. Так как игра намекает что это не конец, я буду безумно ждать 2 часть этой игры.
Итак, я полностью прошёл игру и выполнил все достижения. Это лучшее РПГ в жанре реализма (на самом деле я просто не знаю, есть ли ещё игры в подобном жанре), игра охуенно атмосферная, но не достаточно длинная и насыщенная квестами, чтобы погрузиться в неё на несколько лет (как в случае со Скайримом). Однозначно я рекомендую эту игру, но предупреждаю, что боёвка в этой игре сложна только на первый взгляд. Изучив у Бернарда приём парирования вы пройдёте игру практически на изи, ибо боты не так умны, чтобы не попадаться в этот приём. Кстати, связки ударов нужны только ради достижения, в бою вы их хрен примените :D
11:58
17:39
10:42
01:11
16:58
21:45
17:01
21:33
01:33
17:22