Легенда возвращается! King’s Bounty II – долгожданное продолжение легендарной серии, классики жанра ролевых игр с пошаговыми боями. Сражайтесь за свое будущее. Принимайте трудные решения. Эта игровая сага предстанет перед вами такой, какой вы ее еще не видели.
Над Нострией сгущается тьма. Заговоры, диверсии, чернокнижничество – поводов для тревоги несть числа. Но, быть может, спаситель – последняя надежда королевства – уже среди нас, и он сумеет дать отпор силам зла!
King’s Bounty II – долгожданное продолжение легендарной серии King’s Bounty, которая славится как один из лучших представителей жанра ролевых игр с пошаговыми боями. Вас ждет новая грандиозная история, действие которой разворачивается в мире Антары, а также новые стороны конфликта, противники и возможности. В королевстве царит разруха, вассалы требуют независимости, на дорогах орудуют разбойники, жители заморских земель отказываются признать власть короля, а в довершение ко всему на путников нападают мерзкие чудища. Справиться со всеми этими напастями под силу лишь горстке избранных, неожиданно для себя оказавшихся последней надеждой страны.
Но они твердо намерены приложить все силы, дабы на смену хаосу вновь пришел порядок. В роли одного из этих героев вы будете нанимать солдат, развивать собственную армию и командовать ею в бою, окунувшись с головой в историю о предательстве, самопожертвовании и выживании. Сражайтесь за свое будущее, громите врагов в режиме пошаговых боев, принимайте трудные решения. Одна из классических игровых саг прошлого предстанет перед вами такой, какой вы ее еще не видели.
ГРАНДИОЗНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ
В роли одного из трех главных героев вы соберете себе армию и пройдете путем лидерства, выживания и самопожертвования. Каждое ваше решение имеет далеко идущие последствия.
ОГРОМНЫЙ МИР
Этот бескрайний мир ждет своих покорителей. На просторах Антары нашлось место для множества удивительных чудес, потаенных уголков, завораживающих тайн и смертельно опасных врагов.
СИСТЕМА КОМПЛЕКТОВАНИЯ ОТРЯДОВ
Каждый отряд обладает собственным набором навыков и уникальной внешностью. В вашей армии будут сражаться бок о бок самые разные существа.
ТАКТИЧЕСКАЯ ГЛУБИНА
В King’s Bounty II ландшафт имеет значение. Вам встретятся разные типы местности, непосредственно влияющие на тактику боя. Каждое сражение по-своему уникально.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра великолепна! Отменная реализация новых механик в тактических боях: прокачка стеков юнитов, очки действия для мирных и военных целей за один ход, юниты в стеках не 1-бесконечность, а 1-12. и каждый боец на счету, виден визуально, после боя можно полечить не казненных, выбывших из боя (намного дешевле чем купить новые). Бесконечный пул войск в запасе, не требующий мотаться за армиями постоянно и позволяющий экспериментировать с составами под конкретную армию на пути. Стрелки теперь не имбуют и требуют грамотной игры, как лучники так и маги. Адекватная система экипировки и добычи, плюс система прокачки главного героя завязанная на его характерные черты (порядок/анархия/сила/искусность), что не позволяет иметь всё и сразу. Персонаж должен обдумывать свою прокачку и носить соответствующую общей стратегии экипировку, а не всё что попало. Отсутствуют огромные числа в механиках - большой плюс для меня, никогда не понимал дурацкую гигантоманию и гротеск. ИИ - исключительно радует своей адекватностью, не прощает ошибки (наказывая, но не фатально) и очень редко ошибается сам. Вынудить ИИ сходить так, как нужно именно тебе, крайне сложно. Так что, в сочетании с новой системой стеков бойцов, дурные тактики"единичек" тут не прокатят. Нужно драться серьёзно и всё продумывать. Магия при этом не имбует тоже, и если вы вложились в магию, то это значит, что не вложились в армию. Как следствие - надо хорошенько продумывать тактику боя чтобы не проиграть слившись по армии. Сюжет не нов, но он адекватный и хорошо подаётся, с вкраплениями различных интриг со свободой выбора как их разрешать нашему герою. За ручку никто не ведёт, такое ощущение может возникнуть только в прологе. Озвучка вполне себе приятная, без каких либо перегибов. Резюмирую: Игра не шедевр, пока что есть что улучшать. Например, интерфейс требует доработки в плане информативности и анноящей особенности "залипать" дольше чем необходимо. Так же за отсутствие в интерфейсе отображения дебафов и бафов на цели хочется убить разработчика интерфейса! Как можно не показывать столь важные вещи в тактических боях?! Но, в целом, игра просто отличная РПГ-бродилка с погружением в мир, в стиле старой школы, наподобие серии Might&Magic. Серьёзно, очень сильно ощущается влияние игр Ван Канегема, как и обещали разработчики. браво! Слушая диалоги персонажей и вникая в тексты, невозможно не полюбить данную игру. В отличии от подобных текстов в предыдущей части, где было постоянное ощущение нарезки сюжета и событий на куски плохо сочетающихся между собой, в этой игре всё очень органично, мир живет своей вполне адекватной жизнью и находиться в нём приятно. 9/10 баллов (минус за недоработанный интерфейс).
Думаю, пока стоит оставить положительный отзыв в противовес "фанатам" первой части, не осилившим больше часа игры здесь, но смело критикующим глубину тактики, сюжета и вида от третьего лица.
Ещё раз убеждаюсь в том, что олдфагов не зря так буквально именуют. Токсичные люди. Игра весьма приятно играется, оптимизация очень хорошая, повествование удерживает и хочется просто залипать, багов не обнаружено. Да, это не та игра, что была примерно 10 лет назад, но не стоять же серии без прогресса и экспериментов, верно? Ценовая политика немного кусается, единственная возможная претензия для критики игры.
Купил издание за 2499руб по предзаказу, оказалось можно было купить за 1948руб тоже самое, отличный ход от издателя, я считаю ) Игра в целом норм для этого жанра, но до первой части далековато конечно. Покупать или нет, решать вам.
Понабежали какие-то психи и хейтеры, поиграли полчаса-час и уже ВСЕ про игру поняли. Непонятно зачем покупали, могли бы и дальше в третьих героев шпилить, или КБ старый, или в тетрис. Я за полтора часа только обучение прохожу. Ожидать от обучения тактической глубины боев или что игра тебе все покажет - это сильно. Поставлю хороший обзор, просто, в поддержку игры. Потом проапдейчу как пройду. Как минимум потому что ожидал, что сильно хуже все будет, но первые впечатления очень положительные. Средненький графон явно сглаживается хорошим дизайном, вид от третьего лица, пока выглядит приятно. Сходу порадовала механика с юнитами и их количеством в стаке. Игра идет плавно, никаких технических проблем, подлагов и т.п. P.S. Я уже стар для этого дерьма, не знал, что так бывает. Игра синхронизировалась с клавиатурой и мышью razer, подсвечивает активные кнопочки и все такое. Порадовало:)