Станьте владыкой державы и попробуйте завоевать всю Европу в этой необычной средневековой глобальной стратегии. Управляйте провинциями, собирайте армии, ведите переговоры, шпионьте за соседями. Станьте властителем своего народа и приведите его к славе.
Станьте владыкой державы и попробуйте завоевать всю Европу в этой необычной средневековой глобальной стратегии.
Knights of Honor II: Sovereign – глубоко проработанная и многогранная игра, которая в то же время достаточно проста и легка в освоении для тех, кто только знакомится с жанром глобальной стратегии. Этот миниатюрный живой мир ждет, когда вы станете его правителем! Внимательно отбирайте приближенных и вершите судьбы своего народа. Что его ждет – богатство? Войны? Интриги? Торговля? Бесславное поражение? Решать только вам! Собирайте войска для защиты своих земель или ведите их на соседей, а если пожелаете – кидайтесь в гущу боя в лучших традициях RTS! Вам открыты все дороги: станьте истинным властителем своего народа.
Особенности
Легкая в освоении глобальная стратегия: глубокая и вместе с тем простая и понятная система религии, дипломатии, градостроительства и т.д.
Страны на любой вкус: вам на выбор доступны более 200 держав в Европе, Северной Африке и Азии.
Игровой процесс в реальном времени: средневековая Европа живет и дышит, не дожидаясь «своего хода».
Королевский двор: нанимайте маршалов, клириков, купцов, дипломатов и шпионов, чтобы они претворяли в жизнь вашу волю.
Сражения в стиле RTS: управляйте войсками напрямую в реальном времени.
Продуманный многопользовательский режим: правьте средневековой Европой вместе с друзьями!
КОРОЛЕВСКИЙ ДВОР
Королевский двор в Knights of Honor II: Sovereign – один из самых важных инструментов. От того, каких рыцарей вы в него наберете, зависят ваши возможности как правителя и даже сам стиль игры.
Маршалы ведут в бой ваши армии, чтобы захватить земли соседей или защитить свои.
Дипломаты способны даже самых закоренелых ваших врагов превратить в друзей. Используйте дипломатов для заключения военных союзов и династических браков; их задача – сделать так, чтобы в трудные времена союзники обязательно пришли к вам на помощь.
Купцы не только приносят вам доход, торгуя с другими странами, но также способны импортировать нужные вам товары и отправляться в путешествия в поисках выгодных сделок.
Клирики играют важнейшую роль в таких областях, как образование, культура и довольство населения.
Шпионы незаменимы, если вы предпочитаете более тонкий подход к вопросу завоевания мира. Они предоставляют массу возможностей: подкуп вражеских рыцарей, разжигание бунтов, развязывание войны между нужными вам странами – чего только не сделаешь для достижения вашей цели!
СРАЖАЙТЕСЬ ЗА ВЛАСТЬ НАД СРЕДНЕВЕКОВЫМ МИРОМ
Начните кампанию за одну из 200+ исторических стран и захватывайте территории более чем 300 провинций. Развивайте экономику и производите товары, одновременно следя за тем, чтобы ваши земли справлялись с обеспечением набранных армий.Нанимайте более 100 типов военных отрядов, от английских лучников и викингов до расчетов осадных машин; собирайте огромные армии, чтобы защищать свои земли и захватывать чужие.
ВЕДИТЕ СВОИ АРМИИ В БОЙ
Никому не доверяете управление армией? Тогда ведите солдат в бой сами! Knights of Honor II: Sovereign позволяет вести сражения и осады в реальном времени (до 4 армий одновременно).
СРАЖАЙТЕСЬ С ДРУЗЬЯМИ В СЕТЕВОЙ ИГРЕ
Knights of Honor II: Sovereign поддерживает сетевые сражения численностью до 6 игроков в различных режимах: покоряйте мир средневековья в совместной игре или сражайтесь друг с другом, как командами, так и в режиме «каждый за себя».
Хотите новых ощущений от игры? Нет проблем: выбирайте различные условия победы, такие как «Крестьянский зерг-раш», «Война за товары», «Первая кровь» и др. А если у вас мало времени, можно ограничить длительность матча – по времени или количеству поколений владык.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игру ждала как не в себя, часы и минуты отсчитывала, купила сразу. Оптимизация на моём средненьком железе очень хороша, можно было даже в настройках не копаться. Конечно, это абсолютно не те эмоции и не то, что было в моей юности по первой части, но!.. Как мне кажется, современные стратегии слишком осложнены огромным количеством обучения, крайне плохой интуитивностью и нагромождением всякой информации. Конечно, в какой-то степени игру очень упростили, в какой-то даже слишком усложнили. Со старта разгон идёт ну оооочень медленно, нужно потратить большое количество часов, чтобы вникнуть во всё. А потом начинается обилие всего и вся, куча посланий, параллельно что-то случается, ты за всем не успеваешь. В общем, какой-то кавардак. Но, конечно же, игре будет дано ещё огромное количество шансов. Потому что игра приятна глазу и затягивает.
Итак, с чего бы начать. Игру я ждал ещё до официального анонса, когда её скриншоты утекли в сеть то ли на ModDB, то ли ещё где. В первую часть Рыцарей Чести играл (в основном на пиратке) и дичайше кайфовал, устав в то время от Сrusaders kings и Total war. Играл как в ванильную версию, так и с модами. Теперь же приступлю к обзору второй части. Игра, одним словом, спорная. Это всё та же старая добрая KoH, только с едва подтянутой графикой и несколько обновленным, допиленным геймплеем и расширенной картой. Игру смело можно назвать не Knights of Honor II, а Knight of Honor 1,5, потому что все новшества тянут скорее на крупный патч, чем на самостоятельный продукт. Пройдусь по пунктам отдельно: Графика и детализация: Она неплохая. Глобальная карта выглядит живой и она по настоящему красива, но как только дело доходит до битв, то тут уже не всё так радужно. Анимации корявые, детализация юнитов и объектов на уровне ремастера Age of Empires II. Даже на высоких настройках игра не выглядит сногсшибательно. Удовлетворительно в лучшем случае. Для инди игры. Оптимизация: Игра крайне не требовательна к железу и запустится наверно на даже более-менее устаревших компах (вроде моего) на высоких настройках (но это скорее заслуга отсутствия хорошей графики), но с лагами вы все равно встретитесь. Единственный баг, который я нашёл - это фризы на 2-3 секунды при перемещении камеры в режиме ручной битвы с последующей катапультацией тебя на другой край карты, что в разгар сражения бывает очень неприятно. В целом же оптимизация нормальная. Для инди игры. Геймплей: Тут я отдельно остановлюсь на битвах, глобальной карте с её экономикой и самое главное ИИ. 1) Битвы: Не претерпели никаких существенных изменений со времен 1 части. Не ждите размаха столкновений тысяч воинов, как в тотал варе. Тут всё упрощено и минималистично. Ваша задача в каждой битве - это либо обратить вражескую армию в бегство, либо убить вражеского полководца... а, точно, ещё можно захватить контрольные точки во вражеском лагере, но это нововведение настолько бесполезно, насколько и полезно (в пункте ИИ объясню). Желательно конечно разыгрывать все бои самостоятельно, так как автобой может конкретно облажаться и увеличить ваши потери в разы, а то и вообще проиграть сражение. В целом бои в реальном времени неплохи. Для инди игры. 2) Глобальная карта: Тут всё немного поменялось со времен первой части, но не существенно. Застройка городов изменилась, она стала более интересной и глубокой. Дипломатия всё также интересна и глубока. Экономика доработана по скравнению с первой частью и теперь не возникает вопроса: куда мне потратить мои сотни тысяч золотых. Деньги есть куда тратить всегда. В целом как глобальная стратегия KoH 2 просто отлична. Для инди игры. 3) Ну а теперь самое интресеное - ИИ. Вот тут то всё не так хорошо. Он с первой части так и не поумнел. А местами из-за нововведений и вовсе сломался. Взять всё те же битвы и их дурацкие контрольные точки. Теперь ваш оппонент вместо того чтобы сражаться с вами, пытается как можно быстрее добраться до вашего лагеря. Если вы встанете у него на пути, то да, случится битва, но чаще всего этот идиот отправляет своего полководца в дальний фланговый обход к вам в тыл и ему плевать на всё. На то что по нему стреляют из катапульт и луков, что за ним гонится ваша кавалерия. Для него главное - это точка. Поэтому большинство битв заканчиваются смертью вражеского полководца, даже не успев начаться тольком. На глобальной карте всё тоже не очень. Как и в оригинале ИИ не умеет собирать армии. Вернее он их собирает, аж по 3-5 штук (из 9 свободных слотов советников), вот только ничего кроме лёгких солдат и крестьян или, что ещё лучше, одних только лучников вы там не увидите. И выходит так, что ИИ часто просто пытается завалить вас пушечным мясом, пока полководец объезжает вам в тыл. Ни о какой тактике тут и речи не идёт. НУ хотя бы города научился застраивать более-менее логично и в политике немного шарят, и на том спасибо. Прочие недочёты и недостатки: тут я приведу пример нескольких своих личных замеченных недостатков. Во-первых, никогда не снимайте с города ии осады и не помогайте ему с осадой вражеских городов. Потому что в противном случае начнётся автобой, в котором, скорее всего, вы понесете огромные потери. Почему нельзя отыграть эти бои в ручном режиме - для меня загадка. Во-вторых тут есть морские битвы. Кто-то подумает, - "Вау, в первой части их не было", и будет прав. Вот только они тоже сделаны в виде автобоёв (привет все Тотал вары до Империи), так что остерегайтесь встречаться с вражескими армиями на море. Может потом патчем добавят или DLC (если игра выстрелит). В-третьих стартовые даты отличаются лишь начальными границами государств. Никаких тебе визуальных изменений войск, ни каких-то технологических изменений. Что в 12 веке, что в 14 вершиной осадной артиллерии является требушет. При том, что в игре можно создавать товар "Пушки". Но пушки, как пушки использовать нельзя. В-четвертых тема религий всё также не раскрыта. Да, тут есть крестовые походы и джихады, но каких-то плюшек ввиде ересей и их распространения тут нет. В-пятых, какая к чёрту Германия в 12 веке? Вместо раздробленной на кучу княжеств Священной Римской Империи тут цельная Германия, занимающая почти треть центральной и западной Европы. В-шестых, не хватает каких-то событий и решений (как в той же Европе 4 или Королях Крестоносцах). Вот захватил ты за Никею Константинополь и выгнал латинян из греции, и вроде сиди и радуйся - теперь ты снова Византия. Ан нет, ты всё та же Никейская империя. И это только то, что я приметил за 7,5 часов игры. Ну и самый главный недостаток игры - это её цена. Для ру сегмента 2000 рублей, впрочем как и для запада в 45 вечно зеленых - это слишком много за то, что мы получили на выходе. Не поймите меня не правильно, мне понравилась игра и я её советую купить. Но скорее всего потом, по скидке в 50%, может когда к ней выпустят каких-нибудь патчей или длс (в чём я сомневаюсь). Потенциально - это отличная игра и я не хотел бы, чтобы её забросили разработчики из-за низких продаж. Но на данных момент этот патч для KoH 1 не стоит своих денег.
Пока выглядит как отличная игра. 1) Все доброе взято из первой части которая шедевр+ (музыка, атмосфера, рисовка, интересный геймплей) 2) Добавлено то чего не хватало в первой части+ (больше функции, вариативности) 3) Убраны очевидные имбалансные перки и функции (нельзя собрать имбу) Итог: игра однозначно зачет. Если вам понравилась 1 часть, то эта вторая определенно ваш выбор и он вам понравиться.
Так же хорошо, как в 2004ом
Как фанат первой части, который в неё играл с начала нулевых вплоть до этого декабря 2022 года, скажу, что игра понравилась, особенно в колоссальном увеличении сложности (я про уровень "Оч. сложно"). Как тот, кто любит превозмогать, кайфанул. Отдельная благодарность за сетевую игру на глобальной карте. Есть косяки, но они не являются фишкой игры, а лишь теми неудобствами, которые вскоре починят. Рекомендую
11:46
11:51
Да, доступен.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!