LA-MULANA is an “Archaeological Ruin Exploration Action Game,” bringing the classic appeal of adventure with the punishing difficulty of retro-inspired gaming. Search inside ancient ruins, seeking out the “Secret Treasure of Life” – which sleeps in the sprawling ruins of “LA-MULANA” and is said to be the beginning of all civilization.
Меня зовут Лемеза Косуги. Я читаю лекции по археологии, а в свободное время исследую тайны древних развалин. Недавно я получила записку, написанную моим давно пропавшим отцом: “Наконец-то я отыскал его! Я победил!”. Похоже, старик наконец добился того, что хотел, и разыскал Ла-Мулану, древний храм, все эти годы скрывавший от человечества тайное знание наших предков. У меня есть хлыст и ноутбук, этого достаточно, чтобы проникнуть в глубины святилища и найти сокровища, которые оно скрывает...
La-Mulana - это "Экшен игра про исследование древних руин" в духе классических игр на платформе MSX. Вам предстоит сыграть роль отважного археолога, исследующего древние руины Ла-Муланы, древнего города индейцев майя, в поисках Потаённого сокровища Жизни. Помимо многочисленных ловушек, призванных остановить осквернителей святыни, на пути у вас встанут страшные чудовища. Проникните в глубины храма и разгадайте загадки древних строителей, перехитрите чудовищ и выведите из строя коварные ловушки. Задача окажется не простой – чем глубже вы заберётесь, тем сложнее станут уровни. Сможете ли вы разгадать тайну Ла-Муланы или падёте жертвой её ловушек и смертоносных охранников?
• Платформер-приключение с открытым миром - более 18 локаций полных секретов.
• Игра напичкана разнообразными видами оосновного и вспомогательного оружия, квестовыми предметами и загадками.
• Попробуйте пройти режим "Прохождение на время" в Hell Temple для максимальной сложности!
Ключ также можно активировать через браузер.
Смесь Метройда и Кастлвании, рассказывающая об археологе. Must Have.
Spelunky - её китайская дешевая копия! Вот это - ИГРА!
Игра очень хороша. Большое количество уровней, предметов, загадок, нелинейное прохождение, сложные и разнообразные боссы на локациях. Это классическая метроидвания с "открытым" миром, кучей вспомогательных предметов и оружия, запоминанием мест, куда ты не можешь пока что попасть и секретиками (куда же без них!). И игра была бы 10 из 10. Но... Присутсвуют в этой игре и минусы: - Это наличие "экранов". То есть ваш персонаж видит область и двигается толкьо в пределах экрана, когда он выходит за ее пределы, видимая обалсть перемещается на другой "экран". Это дольно неудобно, учитывая, что чаще всего враги при переходе между экранами спавнятся снова. - Нокбэки (отбрасывание назад при получении урона). Они ужасны. Нокбэк может сбросить на начало уровня или просто на шипы, а на некоторых боссах просто заруинить всю катку. Такой ужас я могу вспомнить разве что в серии игр ниндзя гайден на nes или кастельвания (на тот же nes). - Прыжки. Это просто ужас. Я понимаю что игра - это ремейк игры, сделанной в 2005 году, в стиле игр под msx, но серьезно? Вы практически не можете контролировать персонажа в воздухе. Если вы сделали прыжок пверед - вы полетите только вперед, если вы сделали прыжок назад - вы полетите только назад, даже двойной прыжок не может изменить направление. Только в случае если вы прыгнули на месте - вы можете урпавлять персонажем в воздухе. Но самое плохое - вы абсолютно не можете управлять персонажем в падении. Если вы просто упали с уступа или не успели вовремя нажать прыжок - вы просто полетите камнем вниз, да, прямо вниз, и двойной прыжок сделать в этом случае тоже нельзя. Но несмотря на эти минусы, несмотря на жжение внизу спины и обугленные стулья, игра очень затягивает, хочется запускать ее снова и снова, даказывая свое превосходство над ней и получая удовльствие от решения загадок. Моя оценка 8/10.
Очень сложная и крутая игра, если вы любите хардкор и сложные загадки, то игра однозначно для вас. Ждем вторую часть (эту я к сожалению не осилил)
Новый Tomb Raider показался мне сериальным боевиком: типичные "злобные русские" как враги, погибающие от рук хрупкой девушки пачками, стереотипные друзья-НПС, куча киношных вставок, и необязательные тайники для галочки. В La-Mulana же я хотел то, что не дал мне новый Tomb Raider, но что было в 1-ой части Лары Крофт - исследование древних руин, забытых цивилизаций; борьбы не с людьми, но со средой, с ловушками, с физикой, с мифическими созданиями; прикосновение к мировой истории, мифологии. Всё это я получил, поэтому игру рекомендую. Рекламный ролик подкупил меня количеством локаций и монстров, разнообразными уникальными боссами. Всё это там есть, как и захватывающий сюжет, разбросанный по крупицам для любопытных. Проблема в том, что игра крайне недружелюбна к новичкам. Поэтому не стесняйтесь читать и смотреть прохождения, как только застрянете и интерес к игре начнет неумолимо гаснуть. Радости от самостоятельного решения проблемы это конечно лишит, но загадки и секреты в La-Mulana совсем не очевидны, и их множество. Битвы с монстрами были для меня второстепенными, по сравнению с "акробатикой" и квестами. Но это на "нормале" - в игре есть возможность переключиться на "хард мод", и если я и решусь его проходить, то только с хорошим геймпадом. Я приноровился к клавиатуре, но к подобным 2-D аркадным платформерам геймпад будет очень желателен. Одна небольшая деревенька. Слева от деревни - горячий источник, основной способ восполнения здоровья. Справа - глубокое подземелье, полное монстров и ловушек. "Нубук" с программами и играми, помогающими в исследовании. Шляпа и хлыст. Через некоторое время появится возможность портала между местами записи. Для начала этого достаточно, чтобы под конец выяснить секрет происхождения жизни, и может даже повлиять на историю человечества.