LA-MULANA is an “Archaeological Ruin Exploration Action Game,” bringing the classic appeal of adventure with the punishing difficulty of retro-inspired gaming. Search inside ancient ruins, seeking out the “Secret Treasure of Life” – which sleeps in the sprawling ruins of “LA-MULANA” and is said to be the beginning of all civilization.
Меня зовут Лемеза Косуги. Я читаю лекции по археологии, а в свободное время исследую тайны древних развалин. Недавно я получила записку, написанную моим давно пропавшим отцом: “Наконец-то я отыскал его! Я победил!”. Похоже, старик наконец добился того, что хотел, и разыскал Ла-Мулану, древний храм, все эти годы скрывавший от человечества тайное знание наших предков. У меня есть хлыст и ноутбук, этого достаточно, чтобы проникнуть в глубины святилища и найти сокровища, которые оно скрывает...
La-Mulana - это "Экшен игра про исследование древних руин" в духе классических игр на платформе MSX. Вам предстоит сыграть роль отважного археолога, исследующего древние руины Ла-Муланы, древнего города индейцев майя, в поисках Потаённого сокровища Жизни. Помимо многочисленных ловушек, призванных остановить осквернителей святыни, на пути у вас встанут страшные чудовища. Проникните в глубины храма и разгадайте загадки древних строителей, перехитрите чудовищ и выведите из строя коварные ловушки. Задача окажется не простой – чем глубже вы заберётесь, тем сложнее станут уровни. Сможете ли вы разгадать тайну Ла-Муланы или падёте жертвой её ловушек и смертоносных охранников?
• Платформер-приключение с открытым миром - более 18 локаций полных секретов.
• Игра напичкана разнообразными видами оосновного и вспомогательного оружия, квестовыми предметами и загадками.
• Попробуйте пройти режим "Прохождение на время" в Hell Temple для максимальной сложности!
Ключ также можно активировать через браузер.
Лучшая игра про Индиану Джонса, только без Индианы Джонса. Сложная, без гайда не разобраться, но музыка и постановка (там, где она есть) сносит башню.
Помните те 8-битные игры, в которых вы умирали, а потом вас убивали ещё раз, после чего вы снова встречали смерть, а за ней ещё и ещё одну до тех пор, пока не приходило осознание всех головоломок и запоминание поведения каждого врага? Те игры, в которых вам приходилось возвращаться назад через бесконечный уровень, ибо вы забыли покормить младенца или закрыть дверь? La-Mulana – это классический пример того, что написано выше. Руины La-Mulana таят в себе много тайн и, как у каждого любопытного археолога, у вас есть кнут и непоколебимая решимость, благодаря чему секреты должны быть раскрыты. В руинах нам предстоит встретить не меньшее количество врагов, головоломок и ловушек. Игра то и дело будет пытаться убить вас снова и снова. Единственный путь к прогрессу – попробовать всё, что только возможно. Вы будете получать вознаграждения в качестве опыта, ведь, попав однажды в комнату, не факт, что вы сможете из неё выбраться, а так как нет функции перемотки времени, то вам остаётся лишь умереть. В игре можно обнаружить головоломки а-ля «перенести камень с одного конца комнаты в другой, дабы положить его на выступ». При этом на пути вы встречаете скелетов, змей и прочих “друзей”, которые хотят поспособствовать вашей кончине. Всё очень просто, но лишь после того, как вы несколько раз отправитесь к предыдущим археологам. Поиграть в La-Mulana стоит лишь по одной той причине, что игра бросает вам вызов. Удалось пройти комнату? Ничего страшного, в следующей обязательно встретите смерть. Скажем так, La-Mulana – больше платформер об убийстве монстров, чем о решении головоломок. И, откровенно говоря, очень хороший платформер, который выполнен по всем законам жанра. Возможно, вы будете испытывать неудобство в управлении, ибо кнопки использования предметов расположились довольно казусно, но это лишь дело времени. Кстати, для всех любителей суицидальных моментов, если вы упадёте даже с самой высокой точки в игре, знайте, урона ваш персонаж не получит. Думаю, сейчас самое время заменить автомат с гранатами шляпой и кнутом.
Суровый и беспощадный исследовательский платформер ("метроидвания", если хотите), где каждый неверный шаг грозит смертью, а восстановить потерянное здоровье весьма непросто. Олдскул в самом хардкорном смысле. Говололомки в игре неочевидны, требуют смекалки и хорошего понимания английского языка (а кое-где, судя по отзывам, без руководства невозможно пройти в принципе). Умирать придется много, а потом долго пилить от ближайшего чекпоинта. И так много-много раз. Игра классная, но не для всех. Я бы с удовольствием играл дальше, будь мне лет 12 (терпения и свободного времени было не занимать), но сейчас, увы, вынужден дропнуть. Мастера превозмогания оценят игру по достоинству, остальным советую попробовать, но не ждать прогулки в парке.
Это бомба, ощущение, что в 90х во что-то крутое не поиграл, и сейчас играешь. Саундтрек отдельная история. В общем для любителей олдскула рекомендуется.
Профессор археологии Лемеза Косуги приезжает исследовать руины Ла Мулана, в глубинах которых пропал его отец Шон. Верные признаки любого уважающего себя профессора археологии — револьвер, широкополая шляпа и кнут — на месте, а значит приключение обещает быть весьма увлекательным. Поле для исследовательской работы — огромно. Пирамиды, ямы с кольями, огнедышащие статуи, порталы, невидимые мосты и целая россыпь опасных существ из самых разных мифов и легенд, начиная с троллей, циклопов и кокатриксов, заканчивая Маркизом Андрасом из демонов «Гоетии» и А Бао А Ку из «Книги вымышленных существ» Борхеса — всё это ждёт храброго исследователя. Лабиринты Ла Муланы сложны и запутаны, но приложив усилия и весь свой ум, профессор Лемеза раскроет тайны лицевой и тыльной сторон Ла Муланы, узнает историю Матери и семи поколений её Детей, пробудит ото сна Четырёх Философов, наполнит душами Святой Грааль и, в конце концов, отправится на заслуженный отдых вместе со спасённой девушкой и самым невероятным сокровищем в руках. Заслужить славу трудной игры не сложно. Заставить игрока выискивать пару трудноразличимых пикселей, задавить игрока числом противников, лишить возможности сохраняться, да мало ли их было, плохих идей в плохих играх!? Другое дело — титул сложной, но справедливой игры, дающей подсказки, направляющей игрока, но при этом жестоко карающей за ошибки и невнимательность. La-Mulana с полным правом может носить этот титул и показывать своим примером, как должны выглядеть хорошие трудные игры.