Lessaria - это RTS в стиле Majesty ???? с непрямым контролем героев. Вы можете проходить кампанию или просто наслаждаться жизнью магического королевства в режиме песочницы.
Мы возвращаем на сцену RTS c непрямым контролем. Вы строите королевство, нанимаете героев, а они живут своей жизнью и делают то что они хотят. Попробуйте выиграть битву с таким войском!
Мы не создаем клон, мы развиваем игру, словно делаем третью часть. Новая боевая система. Отряды героев. Перки и скиллы героев. И многое другое, чего не было в оригинальной серии.
Даже если вы никогда не играли в Majesty, вам понравится насколько в это интересно играть! Вы следите за тем, как живет этот мир. И при этом вам всегда есть чем заняться. Развивать королевство необходимо!
Мы регулярно проводим плейтесты, собираем обратную связь и внедряем интересные идеи. Так игра выходит еще интереснее и с большим числом интересных фичей.
Ключ также можно активировать через браузер.
Самый простой и прямолинейный клон Majesty из тех, что выходят в последнее время. С одной стороны - полностью соответствует ожиданиям, очень похожа на оригинал, но со интересными добавлениями. С другой - игру делают два человека или около того, и они прям поторопились с релизом. Видно, что клепают как могут патчи, но все равно сейчас куча мелких проблем, начиная с такого кошмара, как зависающие ВСЕ юниты в случайные моменты времени. Бедновато и по контенту. Миссии практически не отличаются по наполнению, хотя враги и разные, но никакой особой тактики на нормальном уровне сложности. Есть в середине переусложненная миссия и последняя неадекватно плохая по реализации. Есть выживание, но только на одной карте, которая никак не меняется. Играть спокойно в свое удовольствие там не выйдет, система нарастающей сложности просто давит в какой-то момент жирными врагами (авторы клятвенно убеждают, что играют постоянно в свою игру... но сразу после выхода спросили у игроков, мол, а чё правда вам система сложности с волнами не нравится? Я не знаю, как это комментировать). Даже в оригинальной Маджести миссии были разнообразными, а в выживании можно было настраивать условия. Да вы и сейчас можете HD версию купить за копейки и насладиться ею. Совсем уж неожиданно авторы сели в лужу, выпустив на релизе платное дополнение, добавляющее нового юнита и настройки для режима выживания. Режем контент прямо со старта? По забавному стечению обстоятельств в рекомендациях по выживанию на максимальной сложности рекомендуют именно этого юнита. Совпадение? Рекомендовать к покупке за полную цену не могу точно, но назвать игру плохой тоже нельзя. Сделано многое с любовью, фирменный юмор серии на месте (хотя он всегда был на любителя), и поддержка идет активная. Проверьте через полгодика на распродаже отзывы.
На текущий момент 26.10.2025 - не рекомендую играть, надо ждать патчей. Но игра офигенная, огромный потенциал и уже сейчас есть с чем поиграть. Куча фана. Пока не хватает более подробного пояснения действиям героев. Например, почему отступают? Не хватает морали? Каких характеристик? Было бы прикольнее видеть больше эмоций от героев, сейчас их всего три, но от варвара ждёшь эмоцию "где пиво?" или "где снаряжение?". Непрямое управление очень трудно реализовать, герои - глючат. Я прошел до середины компании и тут эти глюки уже начинают реально мешать. То прокачанные герои в момент отступления застревают в портале или повороте от чего теряются прокачанные герои. То прокачанные герои не хотят атаковать финального босса. У меня герои на финальном боссе карты "прорыв" впали в бесконечную циркуляцию. Они идут в атаку, видят врага и бегут обратно. Пять групп героев 7-8 уровня! В один момент они отглючили, напали и почти его убили. Но после того как загрузился они снова все перепугались и разбежались... Почему? Как решать? Не понятно, ждём фиксов.
[b] Сюжет пройден. Выживание наиграно больше 60 минут. [/b] На самом деле на рынке геймдева очень не хватает таких игр. Я по настоящему изголодался по душевным RTS в фантастических мирах. В родитель Majesty, если я и играл, то совсем ее не помню, поэтому и сравнений особо с ней не будет в обзоре. Безусловно я в курсе, что это за игра, поскольку после прохождения Lessaria, ознакомился с первоисточником по некоторым обзорам и описанию. Игра предлагает вам классическую стратегию с не классическим управлением за героев. [b] Плюсы [/b] [list] [*] Душевный фантастический мир; [*] Интересная реализация постройки строений и волн монстров (без них было бы совсем скучно); [*] От шаманов я в восторге (ну тут мое личное, я поклонник Тралла и в WoW всегда играх за энха); [*] Приятный, но маленький сюжет; [*] Цена в 500 рублей (по скидке в первые 3 дня продаж); [*] Озвучка и визуал. [/list] [b] Минусы [/b] [list] [*] Баги. Их правда много и на мой взгляд, с релизом надо было подождать хотя бы недельку. (Если коротко герои 20-го уровня перестают вас слушаться с приказом и без; иногда не строятся башни; половина достижений не работает, хотя я бы уже выбил платину или был бы близок к ней; сохранения ломают игру - иногда можно загрузиться и вы увидите, как пропадут все строения; миссия "Роща дриад" наверное самая забагованная и т.д.); в сюжетке получил за все задания 5 звезд, а в последнем мне дали 1. Как так-то? Прошел нормально, существ живых осталось прилично; [*] Короткий сюжет и всего-лишь один заскриптованный сценарий выживания. Ребята я готов заплатить больше, но игра очень маленькая. Большая часть времени, что я на нее потратил, пытался сделать достижения, часть из которых как оказалось - не работает; [*] Реиграбельность. По прохождению сюжета и скучного режима на выживание (его пройти нельзя он заскриптован и бесконечен, меня хватило на полтора часа), в игре больше нечего делать. Нет вызовов. [*] Баланс. Несмотря на то, что у меня сложились явные предпочтения по выбору гильдий, субъективно ветка ангелов сильнейшая, а у демонов слабейшая (могу ошибаться); Герои своих категорий ведут себя по-разному. Например кто-то выпиливается за несколько секунд, а в той же ценовой категории другой ветки гильдий (инферно, свет, венегрет (да-да, в этой гильдии герои разных фракций) или союзников (шаманы, инженеры, следопыты) герой может включить режим Ванпанчмена и ему будет пофигу на всех. [/list] [b] В будущем [/b] хотелось бы увидеть, как починят все [b] баги, предложат новые сценарии (их возмутительно мало -1) и продолжение сюжета (очень короткий), больше гильдий (нежить, водные существа, орки, гномы, насекомые и т.д.), вариативность постройки (нужен выбор из 2-х или 3-х строений не только героев, но и обычных зданий. Нужна реиграбельность, иначе эта игра будет на пару вечеров, а дальше удалена из Steam. Мне игра очень понравилась. Я готов платить рублем и дальше (в пределах разумного), если будет достойный контент и нормальная работа над ошибками, а главное реиграбельность. Моя личная оценка по текущему состоянию немного авансом 4 из 5 звезд. Баги очень подпортили впечатление. Я хочу выбить платину, но не могу, потратил 4 часа своего времени, узнав, что статистика застыла. К покупке рекомендую. Несмотря на минусы, игра достойна внимания любителей RTS.
Честно, до конца допрошел Majesty только год назад. С того момента ждал, когда выйдет какое-нибудь продолжение, и вот я дождался. Сразу купил полную версию с паком поддержки. Вижу косяки недавно вышедшей игры, помимо багов немного напрягают проблемы с оптимизацией, но я верю, что разрабы это пофиксят. Единственное, что не очень понравилось, какая-то графика, и в целом, атмосфера слишком добрая и мультяшная. Я бы больше грим-дарка добавил. Могу пожелать успехов разработчикам, ну и буду надеяться, что они в команду может кого из старой школы того же MAjesty возьмут.
Очень понравился этот жанр еще со времен Majesty. Это стратегия, в которой ты не можешь напрямую управлять юнитами. Все что они будут делать (чем заниматься, какие предметы покупать) решает компьютер. Максимум что ты можешь - назначать награды за те или иные действия (разведка местности, убийство врагов, уничтожение точек спавна противников, защита построек), а дальше уже, если награда подходящая, то кто-то из героев соизволит выполнить эту работу. Казалось бы в чем сложность, построй здания, купи улучшения и все, остальное игра сама сделает за тебя. Да, сказал бы я, если бы ИИ, отвечающий за поведение неписей обладал бы хотя бы двузначным IQ. Эти блядcкие твари только и ждут возможности сдохнуть 1vs5 демонов на первом уровне, без шмота и зелий. Поэтому каждый раз приходиться планировать порядок стройки, найма и улучшений в зависимости от ближайших противников. Хороший вариант позалипать на пару вечеров. К тому же игра имеет интеграцию с твичом. Зрители могут занимать слоты героев, писать сообщения прямо в игру, голосовать за лут и волны противников. Оьличный способ разнообразить игровой процесс, если он наскучил.