Играть просто, пройти - тяжело... Цель игры продержаться более 60 секунд на каждом уровне, уворачиваясь от платформ и предметов под саундтреки в стиле bitpop. Четыре уровня, online-рекорды, достижения и карточки уже ждут Вас.
Играть просто, пройти - тяжело...
Цель игры продержаться более 60 секунд на каждом уровне, уворачиваясь от платформ и предметов под саундтреки в стиле bitpop. Четыре уровня, online-рекорды, достижения и карточки уже ждут Вас.
• Сложный геймплей, рассчитанный на реакцию.
• Четыре уникальных уровня, каждый со своими сложностью, дизайном и музыкой.
• Более 20 достижений, включая 7 скрытых.
• Online рекорды.
• Steam-карточки для обмена.
Ключ также можно активировать через браузер.
Годнейший чиптюн, на реакцию, минималистична, Господи, да помоему эта игра[h1]идеальна[/h1] Сразу вспомнил Super Hexagon и BARRIER X. Это когда 60 секунд становятся для вас настолько бесконечными, что аж плакать хочется. Возненавидел после этой игры заброшенные шахты.
Принципе годно, но треки не особо зашли.
Хардкор!) Отличный таймкиллер, с небольшим количеством уровней, но их прохождение займет очень много времени)
[b]Здравствуйте, дорогие читатели![/b] Давным-давно, когда мне было лет 6-7, меня родители иногда оставляли с нашей соседкой - молодой и, насколько я помню, симпатичной женщиной, которая любила меня всячески поучать сакральным основам жизни. По какой-то причине запомнилась мне только одна фраза: "Женщины любят мужчин с сильными руками и ловкими пальцами". Не знаю, на сколько процентов эта идея верна, но если это так, то после игры в данную игрушку пальцы моей левой руки должны представлять нешуточный интерес для наших дорогих дам. [b]"Linea, the game" - достаточно честная с позиции цена/качество игра,[/b] выполненная в стиле минимализм. [b]Основная задача[/b] - уклоняться в течение 60 секунд от препятствий на заданной скорости. И делать это порой ой как непросто. Не знаю ,можно ли ее отнести к развивающим играм, но определенные навыки в уворотах от объектов она точно прививает. Можно смело использовать для разгона сонного состояния и возвращения работоспособности мозга. Несмотря на то, что особой красоты картинки игра в принципе не может предоставить, играть в нее достаточно приятно. Во многом этому способствует [b]удачное сочетание цветов[/b]: черные и красные барьеры на белом фоне с сероватой окантовкой. В итоге глаза не устают, фокусируются на препятствиях быстро и четко ( слава Богу, что картинка не дергается, а идет плавно ). [b]Основным недостатком,[/b] на мой взгляд, является крайне неудачное музыкальное сопровождение, которое в обучении зачем-то еще и ускоряется. Можно прослушать несколько раз, но потом уже уши вянут, поэтому приходится просто выключать игровую музыку ( через настройки ) и врубать свои любимые композиции. [b]В базовой версии игры Вам предоставляется возможность пройти обучение и 4 карты.[/b] Очки считаются по секундам и учитываются в Вашем глобальном рейтинге ( кстати, именно из миссий оригинала он и составляется ). [b]Также есть ДЛС,[/b] которое включает в себя еще 4 карты ( 3 со стандартной механикой, а четвертая - сбор монеток ) Покупать дополнение имеет смысл только если Вы хотите испытать свои силы в других ситуациях, на рейтинг и прохождение игры на 100% оно не влияет. [b]Кстати говоря, игру можно достаточно быстро пройти на идеал, но нужно иметь ввиду следующее правило: сначала проходить первый уровень, а потом уже обучение![/b] В противном случае придется сбрасывать весь прогресс и начинать все с самого начала. В качестве руководства смело пользуйтесь вот [u][b] [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=722627148] этим [/url] [/b][/u] ( и не забудьте поблагодарить его автора за проделанную работу ). [b]В целом игру рекомендую.[/b] Конечно, она не из простых ( на мой скромный взгляд ), но в то же время достаточно быстро вызывает привыкание к механике и поэтому проходится за малое количество времени. Я считаю ее отличной "времяубивалкой". [u][b]Итак, за 59 рублей Вы приобретаете:[/b][/u] 1. 21 достижение в Стим; 2. возможность побороться за место в ТОПЕ среди всех игроков и оказаться на доске почета; 3. получение 3 карточек, которые, правда, не окупают стоимость игры. 4. вполне себе достойный игровой продукт ( за такие деньги ) с развивающей ловкость и реакцию механикой. [b]Всем огромное спасибо за прочтение обзора. Удачного реала и виртуала![/b] P.S. Уважаемые разработчики, было бы нереально круто, если Вы решили небольшую неловкость, которая возникает после смерти в игре: нажимая на автомате WASD а затем ENTR вместо повторного запуска уровня иногда выходишь в меню (переключаешь кнопки и вместо рестарта жмешь выход ). Было бы удобней, как мне кажется, выходить на главную страницу только с помощью нажатия ЛКМ. Все же чаще приходится возвращаться на начало раунда, а не выходить из игры.
Наиграл больше 30 часов за 1 неделю, и думаю что я не скоро расстанусь с этой игрой. Никогда не думал, что вот так случайно купленная Linea станет любимой игрой,несмотря на то что за компьютером я уже провел больше 20 лет и думал что меня ничем нельзя будет удивить. Плюсы: + прекрасный захватывающий эффект погружения в игровую реальность. очень красивая и лаконичая графика действительно впечатляют. надеюсь что когда-нибудь попробую поиграть в VR + отличная музыка. отдельный саундтрек на каждый уровень. + по началу кажущиеся очень сложными уровни. давно не было такого ощущения, когда открываешь следующий уровень, что его почти невозможно пройти. Минусы: - слишком мало уровней (9 с дополнением). после быстрого прохождения на рекордах 200 и намного больше+ секунд, недоумеваешь почему нельзя сделать еще 10 уровней посложнее. - короткие саундтреки. это чувствуется когда бьешь рекорд там на 400 секунд, и понимаешь что интерес спадает, в связи с зацикленностью трека каждые 60-70 сек. - легкие уровни. на самом деле кажущаяся сложность это дело привычки и тренировки реакции, а затем вы изучаете особенности уровеня и проходить его можно почти на автомате. - ачивка на открытие уровня без обучения это мрак. лучше бы сделали побольше ачивок на какие-то мега-рекрды на 500 или 1000 сек на последних сложных уровнях. жаль что пободных ачивок нет вообще. - при прохождении часто сбрасывается уровень и возвращаешься в меню из-за недоработок интерфейса. которые нужно разработчикам взять и исправить за 5 минут. Резюме: Шедевр.