Играть просто, пройти - тяжело... Цель игры продержаться более 60 секунд на каждом уровне, уворачиваясь от платформ и предметов под саундтреки в стиле bitpop. Четыре уровня, online-рекорды, достижения и карточки уже ждут Вас.
Играть просто, пройти - тяжело...
Цель игры продержаться более 60 секунд на каждом уровне, уворачиваясь от платформ и предметов под саундтреки в стиле bitpop. Четыре уровня, online-рекорды, достижения и карточки уже ждут Вас.
• Сложный геймплей, рассчитанный на реакцию.
• Четыре уникальных уровня, каждый со своими сложностью, дизайном и музыкой.
• Более 20 достижений, включая 7 скрытых.
• Online рекорды.
• Steam-карточки для обмена.
Ключ также можно активировать через браузер.
Шикарная игрушка можно играть бесконечно)
Годнейший чиптюн, на реакцию, минималистична, Господи, да помоему эта игра[h1]идеальна[/h1] Сразу вспомнил Super Hexagon и BARRIER X. Это когда 60 секунд становятся для вас настолько бесконечными, что аж плакать хочется. Возненавидел после этой игры заброшенные шахты.
Потрясающая, невероятно динамичная вещь. При средней продолжительности раунда в 10-15 секунд игра дарит больше адреналина, чем современные гоночные симуляторы. Простое исполнение, приятное музыкальное сопровождение, отсутствие агрессивной анимации поражения и возможность перезапустить раунд одним кликом не оставляют места негативным эмоциям, которые непременно возникли бы в любой другой игре, где проигрывать приходится в 99% случаев. Отличный тренажёр для развития концентрации внимания и реакции большого пальца левой руки. :) Попытки пригнуться, увернуться или перепрыгнуть препятствия в реальном мире являются неотъемлемой частью игрового процесса. :) Ждите скидок, ищите купоны, покупайте за полную стоимость. Игра того стоит. Рекомендую.
[h1]Тут нужно увернуться вверх, там надо влево, здесь справа, да сколько же их?![/h1] Как уже стало понятно, данная игра рассчитана на реакцию. И для разблокировки новых уровней, необходимо будет продержаться на текущем минимум 60 секунд. Хватит ли той самой реакции, чтобы пройти игру? [h1]Плюсы:[/h1] 1. Каждый уровень - уникален. 2. Саундтрек, который не надоедает и не повторяется (каждый уровень - свой набор саундтрека). 3. Сложность уровня. Пройдете - не ждите расслабона, впереди будет ждать уровень интереснее и сложнее прошлого. 4. Достижения. 5. Адекватная цена за игру. [h1]Среди же недостатков можно отметить следующее:[/h1] 1. Всего 4 уровня. Всё же маловато, могли бы те самые из длс добавить еще при выпуске игры. 2. Есть одно достижение, которое можно пропустить (и оно, кстати, скрытое). Если это случится - вам придется сбрасывать прогресс всей игры (и достижений в том числе). А это - чревато будет тем, что придётся еще раз всю игру проходить. [h1]Вывод:[/h1] Тем не менее, Linea, the Game получилась достаточно интересная и брать её однозначно рекомендую.
После часа игры, могу уверенно сказать, разработчики просто обязаны, в описании, вставить Дисклеймер: "Детям, беременным женщинам, лицам с неустойчивой психикой и лицам подверженным стрессу - КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!!! Мы не несем ответсвенности за Ваши действия совершенные во время, и после прохождения данной игры"