Играть просто, пройти - тяжело... Цель игры продержаться более 60 секунд на каждом уровне, уворачиваясь от платформ и предметов под саундтреки в стиле bitpop. Четыре уровня, online-рекорды, достижения и карточки уже ждут Вас.
Играть просто, пройти - тяжело...
Цель игры продержаться более 60 секунд на каждом уровне, уворачиваясь от платформ и предметов под саундтреки в стиле bitpop. Четыре уровня, online-рекорды, достижения и карточки уже ждут Вас.
• Сложный геймплей, рассчитанный на реакцию.
• Четыре уникальных уровня, каждый со своими сложностью, дизайном и музыкой.
• Более 20 достижений, включая 7 скрытых.
• Online рекорды.
• Steam-карточки для обмена.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]Linea. 60 секунд.[/h1] Минималистичная игра, напоминающая не менее минималистичную [i]The Collider[/i]. Данная игра позволит вам не только выработать неплохую реакцию и улучшить вашу внимательность, но и поможет [strike]расслабиться[/strike] воспламенить пятую точку игроку за счет резко сменяющих друг друга препятствий и общей сложности геймплея. Задумка игра заключается в незамысловатой цели обходить эти самые препятствия, продержавшись более 60 секунд. Особого внимания заслуживает динамичный саундтрек - приятная музыка которыая изменяет темп воспроизведения в зависимости от скорости полета камеры. 6 уровней наверняка заставят вас повторить весь запас нелитературных выражений за очень короткий период времени. Годно. Любители полетать на реактивной тяге наверняка подобающе оценят игру.
Годнейший чиптюн, на реакцию, минималистична, Господи, да помоему эта игра[h1]идеальна[/h1] Сразу вспомнил Super Hexagon и BARRIER X. Это когда 60 секунд становятся для вас настолько бесконечными, что аж плакать хочется. Возненавидел после этой игры заброшенные шахты.
[b]Здравствуйте, дорогие читатели![/b] Давным-давно, когда мне было лет 6-7, меня родители иногда оставляли с нашей соседкой - молодой и, насколько я помню, симпатичной женщиной, которая любила меня всячески поучать сакральным основам жизни. По какой-то причине запомнилась мне только одна фраза: "Женщины любят мужчин с сильными руками и ловкими пальцами". Не знаю, на сколько процентов эта идея верна, но если это так, то после игры в данную игрушку пальцы моей левой руки должны представлять нешуточный интерес для наших дорогих дам. [b]"Linea, the game" - достаточно честная с позиции цена/качество игра,[/b] выполненная в стиле минимализм. [b]Основная задача[/b] - уклоняться в течение 60 секунд от препятствий на заданной скорости. И делать это порой ой как непросто. Не знаю ,можно ли ее отнести к развивающим играм, но определенные навыки в уворотах от объектов она точно прививает. Можно смело использовать для разгона сонного состояния и возвращения работоспособности мозга. Несмотря на то, что особой красоты картинки игра в принципе не может предоставить, играть в нее достаточно приятно. Во многом этому способствует [b]удачное сочетание цветов[/b]: черные и красные барьеры на белом фоне с сероватой окантовкой. В итоге глаза не устают, фокусируются на препятствиях быстро и четко ( слава Богу, что картинка не дергается, а идет плавно ). [b]Основным недостатком,[/b] на мой взгляд, является крайне неудачное музыкальное сопровождение, которое в обучении зачем-то еще и ускоряется. Можно прослушать несколько раз, но потом уже уши вянут, поэтому приходится просто выключать игровую музыку ( через настройки ) и врубать свои любимые композиции. [b]В базовой версии игры Вам предоставляется возможность пройти обучение и 4 карты.[/b] Очки считаются по секундам и учитываются в Вашем глобальном рейтинге ( кстати, именно из миссий оригинала он и составляется ). [b]Также есть ДЛС,[/b] которое включает в себя еще 4 карты ( 3 со стандартной механикой, а четвертая - сбор монеток ) Покупать дополнение имеет смысл только если Вы хотите испытать свои силы в других ситуациях, на рейтинг и прохождение игры на 100% оно не влияет. [b]Кстати говоря, игру можно достаточно быстро пройти на идеал, но нужно иметь ввиду следующее правило: сначала проходить первый уровень, а потом уже обучение![/b] В противном случае придется сбрасывать весь прогресс и начинать все с самого начала. В качестве руководства смело пользуйтесь вот [u][b] [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=722627148] этим [/url] [/b][/u] ( и не забудьте поблагодарить его автора за проделанную работу ). [b]В целом игру рекомендую.[/b] Конечно, она не из простых ( на мой скромный взгляд ), но в то же время достаточно быстро вызывает привыкание к механике и поэтому проходится за малое количество времени. Я считаю ее отличной "времяубивалкой". [u][b]Итак, за 59 рублей Вы приобретаете:[/b][/u] 1. 21 достижение в Стим; 2. возможность побороться за место в ТОПЕ среди всех игроков и оказаться на доске почета; 3. получение 3 карточек, которые, правда, не окупают стоимость игры. 4. вполне себе достойный игровой продукт ( за такие деньги ) с развивающей ловкость и реакцию механикой. [b]Всем огромное спасибо за прочтение обзора. Удачного реала и виртуала![/b] P.S. Уважаемые разработчики, было бы нереально круто, если Вы решили небольшую неловкость, которая возникает после смерти в игре: нажимая на автомате WASD а затем ENTR вместо повторного запуска уровня иногда выходишь в меню (переключаешь кнопки и вместо рестарта жмешь выход ). Было бы удобней, как мне кажется, выходить на главную страницу только с помощью нажатия ЛКМ. Все же чаще приходится возвращаться на начало раунда, а не выходить из игры.
Если вы ранее думали что у вас хорошая реакция, то поверьте - это не так
После часа игры, могу уверенно сказать, разработчики просто обязаны, в описании, вставить Дисклеймер: "Детям, беременным женщинам, лицам с неустойчивой психикой и лицам подверженным стрессу - КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!!! Мы не несем ответсвенности за Ваши действия совершенные во время, и после прохождения данной игры"