Играть просто, пройти - тяжело... Цель игры продержаться более 60 секунд на каждом уровне, уворачиваясь от платформ и предметов под саундтреки в стиле bitpop. Четыре уровня, online-рекорды, достижения и карточки уже ждут Вас.
Играть просто, пройти - тяжело...
Цель игры продержаться более 60 секунд на каждом уровне, уворачиваясь от платформ и предметов под саундтреки в стиле bitpop. Четыре уровня, online-рекорды, достижения и карточки уже ждут Вас.
• Сложный геймплей, рассчитанный на реакцию.
• Четыре уникальных уровня, каждый со своими сложностью, дизайном и музыкой.
• Более 20 достижений, включая 7 скрытых.
• Online рекорды.
• Steam-карточки для обмена.
Ключ также можно активировать через браузер.
Принципе годно, но треки не особо зашли.
[h1]Тут нужно увернуться вверх, там надо влево, здесь справа, да сколько же их?![/h1] Как уже стало понятно, данная игра рассчитана на реакцию. И для разблокировки новых уровней, необходимо будет продержаться на текущем минимум 60 секунд. Хватит ли той самой реакции, чтобы пройти игру? [h1]Плюсы:[/h1] 1. Каждый уровень - уникален. 2. Саундтрек, который не надоедает и не повторяется (каждый уровень - свой набор саундтрека). 3. Сложность уровня. Пройдете - не ждите расслабона, впереди будет ждать уровень интереснее и сложнее прошлого. 4. Достижения. 5. Адекватная цена за игру. [h1]Среди же недостатков можно отметить следующее:[/h1] 1. Всего 4 уровня. Всё же маловато, могли бы те самые из длс добавить еще при выпуске игры. 2. Есть одно достижение, которое можно пропустить (и оно, кстати, скрытое). Если это случится - вам придется сбрасывать прогресс всей игры (и достижений в том числе). А это - чревато будет тем, что придётся еще раз всю игру проходить. [h1]Вывод:[/h1] Тем не менее, Linea, the Game получилась достаточно интересная и брать её однозначно рекомендую.
[h1]Linea. 60 секунд.[/h1] Минималистичная игра, напоминающая не менее минималистичную [i]The Collider[/i]. Данная игра позволит вам не только выработать неплохую реакцию и улучшить вашу внимательность, но и поможет [strike]расслабиться[/strike] воспламенить пятую точку игроку за счет резко сменяющих друг друга препятствий и общей сложности геймплея. Задумка игра заключается в незамысловатой цели обходить эти самые препятствия, продержавшись более 60 секунд. Особого внимания заслуживает динамичный саундтрек - приятная музыка которыая изменяет темп воспроизведения в зависимости от скорости полета камеры. 6 уровней наверняка заставят вас повторить весь запас нелитературных выражений за очень короткий период времени. Годно. Любители полетать на реактивной тяге наверняка подобающе оценят игру.
Для меня это очень сложная игра, думаю и для многих других игроков у которых есть эта игра, но черт побери она мне нравиться, и все больше и больше она меня затягивает, и я советую всем в нее поиграть.)
Linea, the Game – это серьезный вызов вашей реакции, ловкости рук и, конечно же, нервам. Особенно нервам. Если вы не любите хардкорные игры или любите, но не очень умеете, то я вам посоветовал бы обходить эту игру стороной – вы найдете здесь только боль. Много боли. Для всех остальных же Linea может предложить, как минимум, несколько часов достаточно увлекательного челленджа.