Играть просто, пройти - тяжело... Цель игры продержаться более 60 секунд на каждом уровне, уворачиваясь от платформ и предметов под саундтреки в стиле bitpop. Четыре уровня, online-рекорды, достижения и карточки уже ждут Вас.
Играть просто, пройти - тяжело...
Цель игры продержаться более 60 секунд на каждом уровне, уворачиваясь от платформ и предметов под саундтреки в стиле bitpop. Четыре уровня, online-рекорды, достижения и карточки уже ждут Вас.
• Сложный геймплей, рассчитанный на реакцию.
• Четыре уникальных уровня, каждый со своими сложностью, дизайном и музыкой.
• Более 20 достижений, включая 7 скрытых.
• Online рекорды.
• Steam-карточки для обмена.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]Linea. 60 секунд.[/h1] Минималистичная игра, напоминающая не менее минималистичную [i]The Collider[/i]. Данная игра позволит вам не только выработать неплохую реакцию и улучшить вашу внимательность, но и поможет [strike]расслабиться[/strike] воспламенить пятую точку игроку за счет резко сменяющих друг друга препятствий и общей сложности геймплея. Задумка игра заключается в незамысловатой цели обходить эти самые препятствия, продержавшись более 60 секунд. Особого внимания заслуживает динамичный саундтрек - приятная музыка которыая изменяет темп воспроизведения в зависимости от скорости полета камеры. 6 уровней наверняка заставят вас повторить весь запас нелитературных выражений за очень короткий период времени. Годно. Любители полетать на реактивной тяге наверняка подобающе оценят игру.
Наиграл больше 30 часов за 1 неделю, и думаю что я не скоро расстанусь с этой игрой. Никогда не думал, что вот так случайно купленная Linea станет любимой игрой,несмотря на то что за компьютером я уже провел больше 20 лет и думал что меня ничем нельзя будет удивить. Плюсы: + прекрасный захватывающий эффект погружения в игровую реальность. очень красивая и лаконичая графика действительно впечатляют. надеюсь что когда-нибудь попробую поиграть в VR + отличная музыка. отдельный саундтрек на каждый уровень. + по началу кажущиеся очень сложными уровни. давно не было такого ощущения, когда открываешь следующий уровень, что его почти невозможно пройти. Минусы: - слишком мало уровней (9 с дополнением). после быстрого прохождения на рекордах 200 и намного больше+ секунд, недоумеваешь почему нельзя сделать еще 10 уровней посложнее. - короткие саундтреки. это чувствуется когда бьешь рекорд там на 400 секунд, и понимаешь что интерес спадает, в связи с зацикленностью трека каждые 60-70 сек. - легкие уровни. на самом деле кажущаяся сложность это дело привычки и тренировки реакции, а затем вы изучаете особенности уровеня и проходить его можно почти на автомате. - ачивка на открытие уровня без обучения это мрак. лучше бы сделали побольше ачивок на какие-то мега-рекрды на 500 или 1000 сек на последних сложных уровнях. жаль что пободных ачивок нет вообще. - при прохождении часто сбрасывается уровень и возвращаешься в меню из-за недоработок интерфейса. которые нужно разработчикам взять и исправить за 5 минут. Резюме: Шедевр.
Игра очень интересная и труднопроходимая. Но по мне так не стоит в неё играть слишком долго: глаза устают от чёрных полосок на фоне. А так советую С:
Если Ты - 3адрот и у тебя крепкие нервы, тогда ты пришел по адресу :-) Стальные нервы помогут тебе пройти уровни, в которых ты будешь проигрывать, возможно даже десятки или сотни раз (это будет зависеть от кривизны рук и скорости реакции). Саундтреки сделаны так, что тебе захочется остаться на уровне как можно дольше (без поражения), чтобы насладиться полнотой ошущений и красотй композиций. Однозначно стоит своих денег и наличия в своей библиотеке игр.
Годнейший чиптюн, на реакцию, минималистична, Господи, да помоему эта игра[h1]идеальна[/h1] Сразу вспомнил Super Hexagon и BARRIER X. Это когда 60 секунд становятся для вас настолько бесконечными, что аж плакать хочется. Возненавидел после этой игры заброшенные шахты.