В роли капитана Шепарда, возглавляющего отряд элитных бойцов, вам предстоит отправиться по всей галактике в эпическое, полное приключений путешествие.
В роли капитана Шепарда, возглавляющего отряд элитных бойцов, вам предстоит отправиться по всей галактике в эпическое, полное приключений путешествие.
Вам откроется нависшая над миром опасность, затаившаяся и ждущая своего часа с незапамятных времен. Чтобы спасти цивилизацию, вам придется сразиться с предателем Сареном и его смертоносной армией. Судьба всего живого зависит от вас и ваших действий!
Лучшая игра 2007 года по мнению издания New York Times
Потрясающая вселенная с графикой и текстурами высокого разрешения
Управление и интерфейс оптимизированы для игры на ПК
Содержит дополнительный бесплатный контент — готовьтесь к противостоянию с внушающими ужас батарианцами
Создайте собственного уникального персонажа и погрузитесь в приключение, разворачивающееся на фоне сюжета с открытым финалом
Потрясающее взаимодействие персонажей в реальном времени
Захватывающий тактический бой во главе элитного отряда
Межпланетные исследования эпических масштабов
Ключ также можно активировать через браузер.
В 2007 BioWare сделали Mass Effect, создав абсолютно новую, красивую и эпичную вселенную. Таких диалогов не было никогда, они стали столь интересными и живыми, задав планку на годы вперед. Мир Mass Effect - это целая галактика с множеством систем, которую можно свободно исследовать в роли капитана Шепарда. Помимо этого, Mass Effect запомнился своим сюжетом, проработанными персонажами, атмосферой, интересной историей мира и рас, а также попыткой ответить каково же место человечества во всём этом. Графика очень приятная, анимация в диалогах не имела равных. Экшен Mass Effect уже не впечатляет, но в остальном игра предстает органичным гибридом action\rpg. Приятно после тяжелой миссии спокойно проверить палубы прекрасной Нормандии, пообщаться с кем-нибудь из экипажа, почитать кодекс, растворяясь в уютной атмосфере корабля. Вот где душа и зарождение легенды. Великолепный, мега эпический и в тоже время изысканный саундтрек. Цитадель, красивые локации, эпичность Шепарда, исследования одиноких планет на том самом Мако, порой генерирующие безумно красивые пейзажи и особую атмосферу космоса. Всё это Mass Effect, который занимает особое место, так как был во многом первым, заложив основу великой трилогии.
Хочется стереть себе память, и пройти эту игру ещё раз... и ещё раз... и ещё раз 10/10
Легендарная игра. Для меня одна из любимых франшиз и игр. Разочаровывает наличие только двух частей в стиме, купил бы каждую из них. Ненавижу EA. BioWare, вам низкий поклон. А ведь прошло 11 лет...
[h1][b] Секреты - они как герпес. Если он у тебя есть, ты делишься им с окружающими (Харкин) [/b][/h1] [b] Мое первое знакомство с "Mass Effect" состоялось при весьма забавных обстоятельствах. Я искал космосимулятор наподобие "Freelancer'a" и на бескрайних просторах интернета наткнулся на эту замечательную трилогию. Почитал описание, довольно потер руки и приступил к покорению космоса. К тому моменту, как я понял, что меня жестоко... к-х-м... обманули и порулить "Нормандией" и пострелять в супостатов не дадут, было уже поздно. "МЕ" затянула меня в свой мир буквально с головой... [/b] [h1][b][i] Уж если спасать - то всю Галактику. А чего мелочиться-то? [/i][/b][/h1] XXII век. Благодаря найденным ретрансляторам массы - наследию исчезнувшей 50000 лет назад цивилизации протеан - человечество начинает освоение Млечного Пути. Наша Галактика оказывается густо заселена, а обитающие в ней расы составляют галактический совет - некое подобие органа управления. Центр политической жизни располагается в Туманности Змея на Цитадели - огромной космической станции, оставшейся от предыдущей цивилизации. Главный герой игры и наш протагонист - капитан Шепард, вместе с которым нам придется пройти немало приключений, разоблачить предателя и столкнуться с со Жнецами. Ну, и поспособствовать спасению Галактики, куда ж без этого-то? [h1][b][i] Большая пушка и уверенность в себе помогут справиться со многими неприятностями (Кайден) [/i][/b][/h1] Не могу не согласиться с лейтенантом Аленко. Большая пушка, твердая рука и зоркий глаз зачастую оказываются куда более действенным способом решить проблемы, нежели дипломатия и длинный язык. Итак, первым нашим шагом будет создание персонажа. Выбираем пол, предысторию, от которой зависят отдельные дополнительные квесты, и класс. На выбор нам даются: солдат, владеющий всеми видами оружия, разведчик, который силен в стрельбе из снайперских винтовок и электронике, и биотик, оперирующий темной материей - некий аналог мага из фентезийных игр. Ближе к середине игры станет доступно получение узкой специализации, которая откроет новые возможности. Закончили с этим нелегким делом? Теперь вперед, спасать Галактику! В игре нам придется летать с планеты на планету, много говорить, а еще больше - воевать. Нас будут плавно вести по квестам главной сюжетной линии, не забывая при этом и о побочных заданиях. Вообще, смысл заданий сводится либо к "прилети и всех убей", либо к "поговори и убеди". Ну, или запугай, тут все зависит от нашего стиля игры. Ответил грубо? Получай очки отступника. Милый няшка, который со всеми вежлив? Тогда очки героя. По мере накопления этих очков нам будут открываться новые реплики в диалогах, при помощи которых можно будет получить дополнительную информацию или закончить задание без мордобоя. Бой мы ведем от третьего лица, камера расположена за плечом Шепарда. В нашем распоряжении, кроме собственного оружия и способностей, имеются два напарника, которых мы выбираем непосредственно перед началом миссии. Они воюют самостоятельно, но в режиме тактической паузы мы можем отдавать им приказы. Например, воспользоваться тем или иным умением, или сосредоточить огонь на одной цели. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1798022638 За каждый выполненный квест, совершенное убийство или взлом терминала мы получаем опыт, а по достижении нового уровня появляется возможность распределить очки умений. Причем не только для себя, но и для компаньонов. Это делает прокачку отряда довольно гибкой, ведь каждого напарника мы можем "заточить" под определенный стиль боя. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1798022816 Кстати, с напарниками наш протагонист может завести отношения. Для Шепарда-мужчины доступна Эшли, для женщины - Кайден, а Лиара - ученая-азари, доступна для обоих в силу расовой специфики. Перемещаемся по Галактике мы при помощи галактической карты, установленной в рубке нашего корабля - "Нормандии". Выбираем звезду, планетную систему, саму планету - и в путь. Большинство планет недоступны для посадки, зато мы можем почитать о них интересную информацию. Ну, а уж если доступна высадка, то в ход пойдет "Мако" - вездеход, который передвигается практически по любой поверхности, да еще и стреляет из большой пушки. Ну, и, конечно же, оружие и броня. Этого добра в игре довольно много, подбираются все трофеи автоматически в ходе боя с трупов поверженных врагов, или же из взломанных шкафчиков и ящиков. Оружию не требуются патроны, но у него есть такой параметр, как "перегрев". Об этом нужно помнить и делать между выстрелами паузы, иначе наша винтовка откажется стрелять в самый неподходящий момент. Плюс на оружие, как и на броню, можно установить различные улучшения. Например, улучшенный прицел на винтовку, что повышает точность, и противопехотные патроны, увеличивающие урон по органическим противникам. А в костюм можно засунуть медицинский интерфейс, который будет постепенно восстанавливать наше здоровье. Галактика велика и многогранна, она населена большим количеством разнообразных рас, каждая из которых обладает своей анатомией, физиологией, историей, религией, культурой и политическим устройством. Почитать про все это можно в энциклопедии, содержащей, помимо всего прочего, много сведений о технике и устройствах, с которыми нам придется иметь дело, а также историю экспансии землян, начиная от попыток колонизации Солнечной системы и заканчивая настоящим днем. [h1][b][i] Мир будущего всегда манил и будет манить человечество [/i][/b][/h1] Ну, и как оно там, в XXII веке? Скажу сразу - неплохо. Очень неплохо. Графика вряд ли способна поразить воображение современного геймера, но уровень картинки все равно остается очень и очень достойным. Общий план Цитадели, на которой мы проведем приличное количество времени, воссоздан по картине Сида Мида "Орбитальная космическая станция", необитаемые планеты поражают мрачной, захватывающей дух красотой, а кат-сцены создают впечатление просмотра научно-фантастического фильма. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1793527359 Прорисовка персонажей вообще выше всяких похвал. Каждая раса уникальна и продумана до мелочей, каждый наш напарник обладает своей внешностью, соответствующей его характеру и привычкам. Вы никогда не спутаете двух азари или кроганов. Композиции... Над ними работал Джек Уолл, его задачей было создать электронную музыку, которая отражала бы дух эпохи будущего, некую темную мистику космоса и нависшей над Галактикой опасности. Тут могу сказать только одно: "Браво!". Саундтрек действительно как нельзя лучше отражает атмосферу космической оперы, напряжения и борьбы против смертельного врага. Озвучка так же не подвела. Для каждого персонажа подобран свой актер, голос которого подчеркивает характер и особенности героя, а голоса инопланетян специально обрабатывались для того, чтобы придать им интонации и черты, присущие конкретной расе. [h1][b][i] Итог [/i][/b][/h1] [b] Хочу сказать огромное спасибо компании "Bioware". Они создали потрясающий мир, в котором ты действительно живешь. Героев, за которых переживаешь, с которыми дружишь, и которых любишь. Вселенная "Mass Effect" - живая и многогранная - она затягивает тебя с головой и не отпускает даже после того, как на мониторе появляется надпись "Game Over". [/b] [h1][b] Общая оценка - отлично [/b][/h1] [b] "Mass Effect" настоятельно рекомендую к прохождению, она относится к той категории игр, которые, как говорится, "маст хэв" в коллекции любого геймера. Но будьте крайне внимательны: погружение в этот мир может повлечь за собой полное отстранение от реальности! [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Mass Effect - это важная веха в истории игровой индустрии, она была одной из первых РПГ, попытавшихся привнести в жанр такое понятие как режиссура. Закрученный сюжет и голливудская постановка сцен до сих пор одни из лучших в подобных играх, BioWare смогли создать самобытный мир, изучать который одно удовольствие. Однако идеальной назвать первый Mass Effect нельзя, потому что достигнув впечатляющих высот в сюжетном плане, все остальное вышло с переменным успехом. В первую очередь, управление и боевая система не выдержали проверки времени совсем, от слова "никак". Стрелять в Mass Effect приходится много, однако удовольствия от процесса нет - все типы оружия не имеют отдачи и ощущаются как куски полена, стреляющие сгустками плазмы. При этом на нормальной сложности при стрельбе всегда какой-то невменяемый разброс снарядов, даже на близких расстояниях большая часть выстрелов уходит в никуда. Искусственный интеллект катастрофически плохой, единственная причина по которой они представляют хоть какую-то опасность - тупо численный перевес и убийственная точность, если игрок не сидит за укрытием. В общем, боевка в игре очень кривая, и лучше сразу выбрать легкую сложность и большую часть боев просто пробегать. Судя по тому, как герои перемещаются в пространстве, содержание дерева в них не меньше, чем в их оружии. Главный герой оооооооооочень медленно ходит и за пределами перестрелок наотрез отказывается бегать. Отдельного упоминания стоит вездеход "Мако", на котором нужно ездить по планетам - с одной стороны, заезды по неизведанным мирам создают нужную атмосферу, но с другой, забираться в гору на этом неуправляемом утюге на колесах очень утомительно. При всех описанных выше недостатках, в Mass Effect хочется играть ради ее истории и побочных заданий. Атмосфера космических странствий передана на пять с плюсом, во время своих путешествий то и дело натыкаешься на какое-нибудь задание. Большинство миссий можно завершить либо мирным путем, либо убивая все на своем пути, за каждое решение игроку идет своя карма, причем не обязательно быть чисто плохим или хорошим. Проблема только в том, что все эти бункеры и пещеры, в которых проходят эти задания, очень быстро начинают повторяться, а вместе с корявой боевкой игра может начать утомлять своим однообразием. Поэтому я советую играть в Mass Effect небольшими порциями, смакуя каждую планету и квест - пускай этот обзор вышел довольно негативным, однако поверьте, если вы любите хорошие сюжетные игры, то оно того стоит. [spoiler]Если вам понравился этот обзор, то больше моих рекомендаций можно найти на странице куратора - https://store.steampowered.com/curator/31778993/[/spoiler]
04:57
09:52
Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар".
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Даже без субтитров на русском?
К сожалению, русский язык не поддерживается.
Будут вопросы – обращайтесь!
Была ограниченная по времени акция на этот товар, сейчас игра недоступна для покупки. Как только издатель начнёт новую акцию - можно будет оформить заказ, но такие акции всегда ограничены по времени. Будьте внимательны :)
Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".