В роли капитана Шепарда, возглавляющего отряд элитных бойцов, вам предстоит отправиться по всей галактике в эпическое, полное приключений путешествие.
В роли капитана Шепарда, возглавляющего отряд элитных бойцов, вам предстоит отправиться по всей галактике в эпическое, полное приключений путешествие.
Вам откроется нависшая над миром опасность, затаившаяся и ждущая своего часа с незапамятных времен. Чтобы спасти цивилизацию, вам придется сразиться с предателем Сареном и его смертоносной армией. Судьба всего живого зависит от вас и ваших действий!
Лучшая игра 2007 года по мнению издания New York Times
Потрясающая вселенная с графикой и текстурами высокого разрешения
Управление и интерфейс оптимизированы для игры на ПК
Содержит дополнительный бесплатный контент — готовьтесь к противостоянию с внушающими ужас батарианцами
Создайте собственного уникального персонажа и погрузитесь в приключение, разворачивающееся на фоне сюжета с открытым финалом
Потрясающее взаимодействие персонажей в реальном времени
Захватывающий тактический бой во главе элитного отряда
Межпланетные исследования эпических масштабов
Ключ также можно активировать через браузер.
В 2007 BioWare сделали Mass Effect, создав абсолютно новую, красивую и эпичную вселенную. Таких диалогов не было никогда, они стали столь интересными и живыми, задав планку на годы вперед. Мир Mass Effect - это целая галактика с множеством систем, которую можно свободно исследовать в роли капитана Шепарда. Помимо этого, Mass Effect запомнился своим сюжетом, проработанными персонажами, атмосферой, интересной историей мира и рас, а также попыткой ответить каково же место человечества во всём этом. Графика очень приятная, анимация в диалогах не имела равных. Экшен Mass Effect уже не впечатляет, но в остальном игра предстает органичным гибридом action\rpg. Приятно после тяжелой миссии спокойно проверить палубы прекрасной Нормандии, пообщаться с кем-нибудь из экипажа, почитать кодекс, растворяясь в уютной атмосфере корабля. Вот где душа и зарождение легенды. Великолепный, мега эпический и в тоже время изысканный саундтрек. Цитадель, красивые локации, эпичность Шепарда, исследования одиноких планет на том самом Мако, порой генерирующие безумно красивые пейзажи и особую атмосферу космоса. Всё это Mass Effect, который занимает особое место, так как был во многом первым, заложив основу великой трилогии.
Mass Effect - это важная веха в истории игровой индустрии, она была одной из первых РПГ, попытавшихся привнести в жанр такое понятие как режиссура. Закрученный сюжет и голливудская постановка сцен до сих пор одни из лучших в подобных играх, BioWare смогли создать самобытный мир, изучать который одно удовольствие. Однако идеальной назвать первый Mass Effect нельзя, потому что достигнув впечатляющих высот в сюжетном плане, все остальное вышло с переменным успехом. В первую очередь, управление и боевая система не выдержали проверки времени совсем, от слова "никак". Стрелять в Mass Effect приходится много, однако удовольствия от процесса нет - все типы оружия не имеют отдачи и ощущаются как куски полена, стреляющие сгустками плазмы. При этом на нормальной сложности при стрельбе всегда какой-то невменяемый разброс снарядов, даже на близких расстояниях большая часть выстрелов уходит в никуда. Искусственный интеллект катастрофически плохой, единственная причина по которой они представляют хоть какую-то опасность - тупо численный перевес и убийственная точность, если игрок не сидит за укрытием. В общем, боевка в игре очень кривая, и лучше сразу выбрать легкую сложность и большую часть боев просто пробегать. Судя по тому, как герои перемещаются в пространстве, содержание дерева в них не меньше, чем в их оружии. Главный герой оооооооооочень медленно ходит и за пределами перестрелок наотрез отказывается бегать. Отдельного упоминания стоит вездеход "Мако", на котором нужно ездить по планетам - с одной стороны, заезды по неизведанным мирам создают нужную атмосферу, но с другой, забираться в гору на этом неуправляемом утюге на колесах очень утомительно. При всех описанных выше недостатках, в Mass Effect хочется играть ради ее истории и побочных заданий. Атмосфера космических странствий передана на пять с плюсом, во время своих путешествий то и дело натыкаешься на какое-нибудь задание. Большинство миссий можно завершить либо мирным путем, либо убивая все на своем пути, за каждое решение игроку идет своя карма, причем не обязательно быть чисто плохим или хорошим. Проблема только в том, что все эти бункеры и пещеры, в которых проходят эти задания, очень быстро начинают повторяться, а вместе с корявой боевкой игра может начать утомлять своим однообразием. Поэтому я советую играть в Mass Effect небольшими порциями, смакуя каждую планету и квест - пускай этот обзор вышел довольно негативным, однако поверьте, если вы любите хорошие сюжетные игры, то оно того стоит. [spoiler]Если вам понравился этот обзор, то больше моих рекомендаций можно найти на странице куратора - https://store.steampowered.com/curator/31778993/[/spoiler]
Это не игра, это жизнь. В нее погружаешься с головой и тонешь, тонешь, теряя все контакты с реальностью, которая становится такой зыбкой и несущественной по сравнению с тем, что происходит между тобой и набором пикселей на экране.... Невыносимо осознание, что нет для меня игры лучшей и захватывающей более, чем эта трилогия, которая безжалостно вгрызлась в самое нутро, разодрала в клочья сердце и заняла в нем свое укромное место, откуда не выгнать, не стереть, не удалить, как с жесткого диска... Это жизнь, которая никогда больше не станет прежней....
[h1]ВАКАНСИЯ "РАБОТА МЕЧТЫ"[/h1] [i]Хей, Шеп, у меня для тебя задание! Дотронься до кончика носа…[/i] Межгалактическое сообщество проводит набор на роль капитана корабля «Нормандия». Вас ждут пустынные, а главное – горные пейзажи, затрудняющие движение и так неуправляемого «Мако», обаятельная команда и галактика, ожидающая вашей крепкой руки на пути к спасению вселенной. [list] [*] [b]Требования[/b]: Обязательно иметь при себе фамилию «Шепард». [/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2148381015 [quote]А какой богатый генофонд! Вам встретятся прекрасные азари [spoiler] (можно мутить с милашкой Лиарой)[/spoiler], умные саларианцы [spoiler](не проявляют к вам интереса, безобразие)[/spoiler], мужественные турианцы [spoiler](взаимоотношения с секси Гаррусом только со второй части)[/spoiler], изобретательные кварианцы [spoiler](совет да любовь с прекрасной Тали во второй части)[/spoiler], обаятельные кроганы (некоторые подвергают сомнению данное утверждение, но вы им не верьте[spoiler], главное упущение игры-можно было бы и непосредственно "помочь беднягам с генофагом" (и речь не о той помощи в 3 части ;) [/spoiler] и многие другие представители разных рас. [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2148376323 [quote]Вы и сами можете быть любой внешности и расы! Подкачайте губы, уши, уберите лысину. Станьте женщиной или мужчиной! Никакого сексизма. Никакого расизма. Только межгалактический. [strike]Become human. To be human. [/strike] [/quote] [quote]Вы будете солдатом. Или биотиком. Или кем-то там ещё по своему усмотрению, но это не столь важно, ведь вы всегда можете прокачаться немного в другом направление. И ничто не помешает вам всегда таскать с собой целый арсенал, состоящий из пистолетов, снайперских и штурмовых винтовок, дробовиков…[i]И гранат! [/i]У нас есть ещё гранаты? Вечно я о них забываю. [/quote] [quote][list] [*] [b]Базовые характеристики:[/b] 1. Пунктуальность. Вы всегда должны появляться в нужном месте и в нужное время. 2. Обаяние. Никогда не знаешь, когда надо выторговать скидку или решить судьбу галактики. 3.Высокая грузоподъемность. Носить на себе весь арсенал оружия и брони задача не из легких. 4.Крепкая рука. Для кандидатов, у которых чешутся руки, действуют отдельные бонусы. [strike]Нет.[/strike] 5.Любовь к путешествиям. Командировки отдельно не оплачиваются!!! 6.Умение держать язык за зубами, пока начальство вас оскорбляет. [/list] [list] [*] [b]Условия работы[/b]: Никаких. Никаких условий. Грязь, снег, жара, ветер, смерть. Но вы держитесь. [/list] [list] [*] [b]Оплата[/b]: Что соскребете по ходу миссий. [/list] [list] [*] [b]По всем дополнительным вопросам обращаться к:[/b] [strike]Крысе[/strike] Донелло Удине. [/list] [/quote] [h1][b]Заявки рассматриваются ТОЛЬКО от претендентов в возрасте до 30 лет с 20-летним стажем спасения галактики. [/b] [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2148384624 А если серьёзно, то неужели кому-то нужна рецензия, чтобы купить Масс Эффект? НЕ ВЕРЮ! [u]Полезные ссылки:[/u] Моды: https://cubiq.ru/luchshie-mody-dlya-mass-effect/ Руководство герой\отступник: https://masseffect.fandom.com/ru/wiki/Руководство_по_морали/Mass_Effect ДЛС: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=899036003 Русификатор: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1903395735 Простите за ошибки. Надеюсь, что обзор кому-нибудь будет интересен ღ Буду рада друзьям :) Берегите себя и всё, чем вы дорожите.
Начинаешь говорить про Mass Effect, и тебя уносит , и вот ты уже говоришь про ME 2 , затем про ME 3 ,а вот снова обдумываешь вездесущую первую часть. Чертов уроборос. Очень сложно не затронуть все серию, учитывая, что она неразрывно связана. Итак. Начнем с того, что игра полна недостатков, дичайших штампов, однообразности. Хотя нет, с того, что Mass Effect - почти шедевр. Впрочем, мнения разнятся. Дело в том, что Mass Effect сверкнула на фоне космических опер, когда тот совсем угас. И не просто сверкнула, а продолжила пылать, потому как масштаб и проработка вселенной, построенной на эффекте массы , давала фору главным произведениям научной фантастики. Оставаясь при этом скучнейшей по сути игрой. Бодрое овествование после пролога скатывается в самый ужасный грех РПГ - беготню туда-сюда. В данном случае, по альма-матер всех рас галактики - Цитадели. А если квест просит слетать в космос? Боже, как лень. Приправой служат до скрежета в душе медленные лифты, медленный(ая) Шепард и надоевшая аркада взлома. Ладно, я привык. И тут понеслось: Игра манит. Интригующая история, персонажи, расы, продуманность, конечно же, шикарная музыка, проработанный "кодекс" [strike] ,который интереснее квестов. [/strike] Несмотря на использованные в игре штампы, короткая( что печально) сюжетная линия может порадовать поворотами, моральным выбором, хоть и действующим по стандартной дилемме "добрый/злой". Привет джедаям и ситхам... К слову о штампах, до конца неясно, то ли вся сюжетная линия - это плагиат чистой воды, то ли интерактивная дань разной научной фантастике с 60-ых по 90-ые. Надеюсь, конечно же, на второе. Излишний пафос выглядит даже мило. Вот только убогие диалоги на дань свалить нельзя. Ваши варианты: Добрый ответ/злой/нейтральный. И это только при важном решении. В остальном же Шепард говорит даже не то, что выбрал игрок, а что-то свое одинаковое бормочет. И опять же, если это не важное решение, ответ собеседника ничем не отличается, разве что очки в парагон или ренегад идут, в зависимости, дерзкий у вас Шепард, или милашка - Шепард. Геймплей серии, конечно, заслуживает похвалы. Являясь Kotor 2.0, даже в технически несовершенной ME1, он доставляет нехилое удовольствие. Нет, это не "укрывайся/стреляй". Игрок сам может разнообразить каждый бой, и если уж игрок может лишь "укрываться/стрелять", это вина не игры. Хотя, увы, этим можно обойтись. Враги не блещут умом, даже на высоком уровне сложности от гранат уворачиваются только по праздникам, и то случайно, али я косой. Рпг элемент крайне недоработаннный и примитивный. при этом кажется громоздким. Во второй части,кстати, урезали рпг и все, что можно урезать, но зато на каком высоком уровне доработали... Это так, к слову. Открытый мир: два десятка планет, на которые можно высадиться. Тихий ужас. Все "изобилие", которое можно встретить: Горка, база, пол куска от зонда. Горка, база, пол куска зонда. Ну, хоть виды красивые. С мыльными текстурами, но красивые. Ну, хоть мимика в игре на ура. Хоть и лица все как на подбор страшные. И тем не менее: Игра манит. Атмосферой, масштабом, красотой,музыкой. Так, что легко можно отбросить тупые диалоги, примитивный моральный выбор. Манит , заставляет симпатизировать персонажам. И когда кто -то из них погибает, ты чувствуешь собственную вину, даже если твой Шепард дерзкий и брутальный. Нет, не сказать, что персонажи невероятно оригинальны (в плане характера, а не расы), они интересные и живые. Именно это, самая удачная часть первой игры, стало основой второй. Конечно, история предсказуема - добро победит. Но как - решает игрок. Смысл? Все равно концовка одна, - на мой взгляд, смысл есть. 8,5 из 10-ти. "I should go to calibrate."
Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар".
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Даже без субтитров на русском?
К сожалению, русский язык не поддерживается.
Будут вопросы – обращайтесь!
Была ограниченная по времени акция на этот товар, сейчас игра недоступна для покупки. Как только издатель начнёт новую акцию - можно будет оформить заказ, но такие акции всегда ограничены по времени. Будьте внимательны :)
Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".