В MECHWARRIOR 5: CLANS вы станете пилотом Smoke Jaguar во вторжении во Внутреннюю Сферу. Возглавьте отряд из 5 мехов Star, участвуйте в грандиозной кампании с увлекательным геймплеем и сложными боями. Используйте современные технологии для настройки BattleMechs и исследуйте стратегии.
В MECHWARRIOR 5: CLANS вы — пилот-выпускник кадетской программы Smoke Jaguar. Вам предстоит принять участие во вторжении во Внутреннюю Сферу под кодовым названием Clan в ходе операции «Возрождение». В этом ключевом для вселенной MechWarrior событии вы встанете во главе отряда из пяти мехов под названием Star. Вы посетите множество планет с разнообразными биомами и примете участие в грандиозной кампании с увлекательным игровым процессом и непростыми боями. В вашем распоряжении будут современные высокотехнологичные боевые роботы BattleMechs. Вы сможете изменять их на свой вкус и исследовать огромное количество доступных вам тактических и стратегических возможностей. Благодаря движку Unreal Engine игра порадует вас не только детально проработанным окружением, но и эпическими разрушениями, которые вы будете сеять. Каждый бой против тиранов Внутренней Сферы — настоящее зрелище. В этой игре из серии MechWarrior впервые за почти 30 лет появилась система Clan. Помимо нее вас ждет увлекательная история с детально проработанными персонажами и их моральными дилеммами, а также динамичные адаптивные бои, которые стали еще лучше благодаря переработанным системам MechLab, «Подвеска вооружения» и OmniPod.
Ключ также можно активировать через браузер.
Итак, нам принесли покушать. На этот раз MW 5: Clans. Пройдусь по пунктам: 1. Нет, это не имеет отношения к MW 5: Mercenaries, хотя может и зря. 2. Это сюжетно-ориентированная игра, с одиночной/кооперативной кампанией на примерно 22-23 часа (без учёта DLC). 3. Новый движок, графика стала современнее, растительность, тени и т.д. Всё выглядит очень даже неплохо. Однако, системные требования на фоне MW 5: Mercenaries сильно выросли. И глядя на низкополигональные модели мехов (даже на высоких настройках), создаётся впечатление "ну такое". Есть просадки ФПС. Абсолютно тупорылая нынче мода, на переход многих игр в 5й анрил энджин. Неоднозначное событие. 4. Цена, цена хорошая. На скидках менее чем за тыщу рубликов можно урвать. Учитывая базовый контент, это неплохо. 5. Мехотсек/кастомизация. Тут критикуют в других обзорах "упрощённость", но всё таки - этого более чем достаточно. Кроме того, ОМНИ-мехи это модульность. Они и в базе очень хороши в отличии от Сфероидных. А та самая модульность позволяет быстро менять конфигурации вооружения. Плюс разрабы в следующем DLC обещают доработки в мэхбэй. Тут посмотрим как сделают по итогу. 6. Мехов в базовой игре 16. Для многих это очень мало. Для меня ИМХО - очень много. Мы тут не наёмник, а регулярные вооружённые силы Клана Дымчатого Ягуара. Да что там, даже в книгах, такой эпичный воин, как Эйден Прайд за все годы поменял Саммонера на Тимберфульфа и всё). Наоборот, 20 часовая кампания не даёт толком распробовать все эти 16 мехов. тот случай, когда лучше меньше, чем больше. Могу отметить, что это позволит в следующее прохождение использовать другие мехи, условно вариативность. 7. В игре, под конец присутствует условная "нелинейность" или "развилка". Ещё одна копеечка в копилку вариативности. 8. Кинематографические ролики. Они есть между миссиями, их не мало, они качественные. Это явно идёт на пользу нарративной составляющей. Наличие их это большой шаг вперёд по сравнению с MW 5: Mercenaries (где нечто отдалённо подобное было в DLC Кестрель ленсерс). 9. Персонажи, да да они есть. Не просто картинка с лицом мехвойна, а полноценные, озвученные персонажи со своими амбициями, характерами, мотивами, хотелками, и т.д. 10. Мелочи. В игру переехала из прошлой части разрушаемость, каждый мех можно разобрать по кусочкам, ближний бой, возможность прокачки каждого персонажа, прокачка шасси меха (прибавка к определённым характеристикам), исследование вооружений и брони. Режим Орды, Режим ПВП, Симуляции где можно перепройти задания с определёнными требованиями ради очков. Тут есть чем заняться. ИТОГ В целом мы имеем достойную игру. особенно если вспомнить что это не ААА\АААА "мего супер игра" от гигантской студии со 100+ миллионным бюджетом. Опять же, большой плюс - кооперативность до 5 человек. Остаётся надеяться что разрабы не забросят проект и станут наполнять уже имеющийся базис контентом. Возможно, не помешал бы режим песочницы, совсем как в MW 5: Mercenaries. Но и сюжетные дополнения пойдут в плюс. Думаю покупать можно смело. Апдейт в связи с выходом первого сюжетного DLC. - Мехбей чуток расширили, теперь и кастомные сборки игрока сохраняются отдельно. - Добавили не-Омни мехи "второй линии", тут и двигатели можно менять. - Кампания часов на 7 примерно, тоже с синематиками достаточно прикольными. - Элементалы появились, и как персонаж кампании и как бойцы на поле боя. - Есть пара миссий в космосе, где ИМХО не докрутили прям значительных отличий от боёв на земле. Не могу сказать что прям как-то кардинально ощущается. - Камео Марты Прайд оценил, спасибо и на этом. - Несколько снизилась стоимость основной игры, что хорошо. На этом всё. Берегите себя и своих близких.
Игра топ, чем больше челиков будет в коопе тем интересней играть. Для двоих уровень выше среднего уже большая проблема.
Замечательная сюжетная игра! 9\10
супер
Super