
Римейк выпущенной в 2004 году игры METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER. Та же захватывающая история и увлекательный мир, но с абсолютно новой графикой и трёхмерным звуком, которые ещё лучше передают атмосферу джунглей. Вас ждёт невероятное сочетание выживания, экшена и стелса.
То, с чего всё началось.
Римейк выпущенной в 2004 году игры METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER. Та же захватывающая история и увлекательный мир, но с абсолютно новой графикой и трёхмерным звуком, которые ещё лучше передают атмосферу джунглей. Вас ждёт невероятное сочетание выживания, экшена и стелса.
Кризис времён холодной войны, с которого всё началось
В разгар Холодной войны Naked Snake – человек, который впоследствии станет известен как Big Boss, – проникает на территорию Советского Союза, чтобы вывезти оттуда учёного-перебежчика по фамилии Sokolov. Однако его миссия терпит крах: наставница Snake'a, The Boss, – женщина-солдат, которую считают создательницей сил спецназначения, – предаёт его, и Sokolov оказывается в плену у полковника Volgin'а из GRU.
Неделю спустя Snake снова отправляется на советскую землю, чтобы вызволить Sokolov'а и устранить The Boss'а – эта операция станет началом новой легенды, вписанной в неумолимый ход истории.
Всё, что вы любите, и даже больше
Сделавшие оригинальную игру сенсацией история, персонажи, актёры озвучивания, игровой процесс и музыка возвращаются – теперь в версии для современных консолей. Этот эволюционный скачок вдохнул новую жизнь в каждую сцену и перестроил каждый уголок игрового мира.
Потрясающая графика
Благодаря движку Unreal Engine 5 обширные локации игры были воссозданы с помощью передовых технологий. Новая шикарная графика демонстрирует дикую природу джунглей, лесов и болот с невероятной детализацией. Персонажи прорисованы настолько подробно, что можно различить каждую их морщинку, пору, а также движения глаз и зрачков – это позволяет наделить героев богатой лицевой анимацией, отлично передающей эмоции.
Реалистичные изменения облика
Система повреждений в бою была усовершенствована: теперь рваная одежда, ссадины и пулевые ранения Snake'а отображаются и меняются в реальном времени. Следы от всех травм навсегда остаются на его теле, рассказывая историю уникального пути каждого игрока.
Ещё большее погружение
Вам будет доступен новый, более современный вариант управления. Его интуитивно понятная схема позволит вам полностью сосредоточиться на игровом процессе, с головой погрузившись в атмосферу выживания и стелса. Вы также можете выбрать классический стиль управления, который лучше воссоздаёт ощущения от игры в оригинальную версию.


Ключ также можно активировать через браузер.
Первая игра в которой я попробовал камеру не над персонажем. На самом деле игра крайне интересная, увлекает сюжетом и просто лучшая (пока) из тех, в которые я играл подобного жанра. Сами по себе битвы с боссами выглядят и созданы великолепно. Каждый босс индивидуален и просто затыкать никак не выйдет. Для большинства действий придумали свою механику убийства. Не успеваешь соскучиться, так как на каждой локации есть чем заняться. Механики с добычей ресурсов и лечения большого стоят. На счет сюжета даже нечего сказать, все идет последовательно и без каких либо вопросов. Для крайне датошных есть рация, в которой могут обьяснить пошагово что надо делать. Не пожалел что купил и прошел данную игру. Советую всем любителям сюжета и экшена
Что я могу сказать… Если вы уже играли в мгс 3 оригинальный то тут вам ничего нового не дадут кроме двух пососных режимов Для новичков это хорошая точка знакомства плюс тут и ру перевод есть Если вы новичок или хотите перепройти мгс спустя долгое время это ваш вариант а так как я тока недавно в него соре рефанд
Игра-легенда. Та самая, где хочется тысячу раз нажать F для оказания респекта. И всем участвующим над созданием, и одному особо важному персонажу. Отличный стелс, прекрасное погружение, разнообразные локации, не менее разнообразные боссы. В отличие от оригинала, здесь подтянули графику и чуть чего-то добавили, например, фигурки помимо лягушачьих, ещё каких-то уток, на каждой локации, которые надо отстрелять. Ещё тут есть возможность играть не в оригинальном ключе, а с динамической камерой, здесь её можно крутить самому, обследуя обстановку и разрабатывая тактику. Есть возможность пройти игру без убийств (боссы всё равно погибают, но их можно победить транквилизаторами, и тогда получаешь их костюмы, дающие какие-нибудь бонусы). Даже когда экшн идёт, можно отстреливаться от врагов транквилизаторами. И игра в целом поощряет прохождение без убийств, во время сражения с одним из боссов это станет видно, если это можно назвать сражением. И да, наконец-то, в отличие от оригинала, тут прекрасный встроенный русский язык, приятно читать, каких-то косяков серьёзных не заметил. Прошёл с удовольствием на среднем без убийств и тревог. Загружал игру, если вдруг что возникало, хотя и нечасто. Самым сложным моментом было сбежать без тревоги, когда маскировки нет. Не менее крутая, чем первая. Возможно, однажды увидим не менее крутой ремейк первой части. Updated: Прошёл три раза. Второй раз на экстриме, но уже допускал убийства и тревоги, но по возможности не убивал. Третий раз просто быстрая прогулка по фану на самом лёгком и вместе с этим отстреливание всех фигурок лягушек и уток.
Та самая легендарная мгс 3,только с удобным управлением и красивой графикой.Хоть я и не раз играл и проходил метал гиры,все же эта игра мне нравится намного больше оригинала
"Игра" в своё время прошла мимо меня, т.к PS консоли у меня не было, ну в общем вот мнение Сюжет классный, но у Кодзимы диалоги в играх такие, как будто маленьким детям все рассусоливают объясняют все ну короче половину диалогов можно было сократить(это лично моя придирка не минус , не плюс)Геймплея тут почти нет ,хотя много всего добавили(голод, лечение ран, много вооружения и гаджетов)как кино прям это здорово , Я бы глянул продолжение ,буду ждать ремейк следующей части)графон на высоте ,музыка есть отличная. 8/10
13:56
14:04
Нет, активировать ключ можно во всех регионах Steam, кроме России и Республики Беларусь
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
13:55
13:56
Все 2 издания, к сожалению.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
18:15