Бороздите открытые моря, водите могучие флоты и пишите свою историю в дополнении War Sails. Впервые в истории Bannerlord вы сможете вести войну среди волн, командовать грозными кораблями, участвовать в морских сражениях и одерживать блистательные победы на воде и на суше.
Бороздите открытые моря, водите могучие флоты и пишите свою историю в War Sails - эпическом дополнении к Mount & Blade II: Bannerlord, рассчитанном на одного игрока. Впервые в истории Bannerlord вы сможете вести войну среди волн, командовать грозными кораблями, участвовать в морских сражениях и одерживать блистательные победы на воде и на суше.
Отправляйтесь навстречу морским приключениям с новыми игровыми механиками, территориями и испытаниями. Стройте свой флот, завоевывайте поселения и станьте легендой бескрайних морей!
Отправляйтесь в Северное королевство, населенное храбрыми нордами - легендарными мореходами и мастерами ближнего боя. Исследуйте край острых скал, дремучих лесов и ледяных фьордов, с редкими, как в море корабли, поселениями. В этих землях путешественник найдет ценные товары и бесстрашных воинов для своего отряда, а также сможет поступить на службу к местному правителю или посягнуть на его власть. Станете ли вы частью Севера - или только заберете его богатства?
War Sails добавляет в игру необычную и увлекательную систему войны на море, воплощающую опыт средневековых морских сражений. Эта система, использующая реалистичную физическую модель ветра и воды, позволяет брать корабли на абордаж с нескольких точек, таранить их или обстреливать издалека.
В роли капитана вы сможете испытывать судьбу в абордаже, готовиться к бою, превращая свой корабль в плавучую крепость, или отвлекать врагов на себя, чтобы союзники могли нанести удар в другом месте. Выбрав момент, идите на таран, чтобы отправить вражеское судно ко дну - или, как минимум, сломать ему весла, пробить обшивку и сбросить людей с палубы в море. А если цель находится далеко, лишите ее хода, порвав паруса меткими выстрелами из луков и баллист.
В Кальрадии появился новый северный регион с населенным островом, прибрежными водами и открытыми морями, а система динамической погоды дополнилась бурями и попутными ветрами. Шквальный ветер заметно повышает скорость кораблей, но будьте осторожны: истощение моряков может сорвать даже самые продуманные планы.
Система войны на море и фракция нордов, появившиеся в мире Bannerlord, заметно изменили торговлю, военное дело и дипломатию. На местных рынках появились новые товары, а верфи позволяют строить разнообразные корабли. Все это может принести немалые богатства прибрежным городам, если они сумеют отбиться от пиратов и морских захватчиков.
Добавление морских сражений повлияло и на осады. Теперь армия может привести с собой флот и установить блокаду, чтобы препятствовать снабжению осаждаемого города с моря.
Игрокам доступно 18 типов кораблей по мотивам реальных исторических образцов, каждый из которых по-своему ведет себя в условиях реалистичных волн и ветра. Их можно оснащать осадными орудиями, трюмами для грузов, парусами, таранами и другими элементами конструкции. Виды судов, доступные на каждой верфи, зависят от местной культуры и уровня развития. Кроме того, побеждая в морских сражениях, вы сможете захватывать вражеские корабли и их носовые фигуры.
Система персонажей дополнилась нордскими прическами, бородами и татуировками, а также тремя навыками, полезными для мореплавания, тактики и управления поместьями. Кроме того, в игре появилось множество новых предметов, в том числе копий, мечей, топоров, щитов и доспехов.
На древо войск добавились моряки, умеющие эффективно сражаться на палубах кораблей, а среди потенциальных спутников появились персонажи с морским прошлым.
Новая цепочка заданий знакомит игроков с морями Кальрадии посредством видеороликов, скриптовых сцен и классического игрового процесса Mount & Blade. Научитесь управлять кораблем, бросьте вызов пиратской конфедерации, нарастите свой флот, приняв в него новых союзников, и пройдите испытание морской стихией.
Рев ветра, шум волн и скрип корабельных досок создают атмосферу морских путешествий, а звон стали и крики моряков подчеркивают азарт битвы. Все это дополняют новые музыкальные композиции со средиземноморскими и скандинавскими мотивами.
Ключ также можно активировать через браузер.
у меня наиграно в первую часть больше 10000ч и Баннерлорд 5000. Конечно я купил. Это шедевр оно того стоит. Но я не бухаю. Это интересно играть когда мозги работают иначе оперативки не хватит. Ну и хорошо поработали над дополнением. За работу надо платить , тем более за такой шедевр Кораблей явно не хватало в игре. Хочу ещё поезда и самолёты))
Одна из моих любимейших игр! Наконец-то дождался дополнения, и создам самую огромную флатилию
Обновление v1.3.4 для Mount & Blade II: Bannerlord (Включая дополнение «War Sails») Основные нововведения Альянсы и Торговые Соглашения Королевства могут заключать альянсы (максимум 2) на 1 игровой год. Альянс усиливает военное сотрудничество и отменяет выплату дани. Можно инициировать призыв союзника к войне, иногда за плату. Торговые соглашения увеличивают поток караванов между королевствами. Они также длятся год и рвутся при объявлении войны. Переработанная система войны и мира Введена система оценки хода войны на основе осад, набегов и потерь. Королевства реже заключают нелогичные миры и не платят дань в проигрышной войне. Сокращено число кратковременных конфликтов. Скрытность и Маскировка Полноценная механика скрытности: влияние света, звука, движения и укрытий. Стражники реагируют на тела, шум и подозрительное поведение. Можно отвлекать, убивать без шума, прятать трупы. Маскировка позволяет проникать в враждебные поселения, но подозрительные действия (бег, оружие) вызывают тревогу. Добавлен третий комплект снаряжения для скрытных миссий. Некоторые доспехи дают бонусы к скрытности. Быстрый Режим (Fast Mode) Новый опциональный модуль (только на ПК): Год = 24 дня (вместо 84); персонажи стареют быстрее. Опыт навыков начисляется быстрее (в 3 раза). Беременность длится вдвое меньше. Позволяет играть в несколько поколений за один сеанс. Дезертиры и Патрули После сражений побеждённые солдаты могут стать дезертирами — опасными бандами. В поселениях можно строить Караульные Дома, которые генерируют патрульные отряды для защиты деревень и борьбы с бандитами. Случайные События До 100 уникальных мини-сюжетов, влияющих на черты, навыки, отряд, золото и предметы. Переговоры с врагом Возможность начать диалог с дворянами в осаждённом поселении на расстоянии (требуется клан 3-го уровня). Управление караванами Можно менять родной город каравана и запрещать торговлю с определёнными королевствами. Улучшенный ИИ армий и отрядов Армии учитывают запасы еды, раненых и силу противника при принятии решений. Уменьшено количество самоубийственных атак. Проекты поселений Балансировка и новые опции для развития фьефов. Больше контроля над развитием. Поддержка знати Можно завербовать знатных горожан как сторонников за плату и хорошую репутацию. Они дают ежедневное влияние и лояльность — но могут отозвать поддержку при падении отношений. Новое оружие — Пращи Быстрое дальнобойное оружие с разными типами боеприпасов (камень, резной камень, свинцовые пули). Доступно для игрока и некоторых отрядов. Управление отрядом после нокаута При потере сознания в бою можно взять под контроль другого солдата (если у него ≥25 здоровья). Атака из укрытия Возможность стрелять и перезаряжать, сидя в укрытии, с короткими луками, лёгкими арбалетами и метательным оружием. Улучшенная защита копьём Копейщики чаще используют копья в бою и переключаются на меч только в ближнем бою. Улучшена анимация и прицеливание. ИИ теперь целится в наездников при отбивании кавалерийских атак. Улучшения ИИ (пехота, лучники, кавалерия) Кавалерия атакует точнее, конные лучники меньше зигзагают. Пехота не избегает кавалерию, а лучники лучше ведут огонь по движущимся целям и избегают «дружественного огня». Новый контент Новые видео в главном меню для каждой культуры. Новые доспехи, оружие, щиты, ножны и подсумки. Улучшенная атмосфера: освещение, небо, глобальное освещение в поселениях и замках. Новая музыка и звуки, особенно для скрытных миссий. Читы для персонажа Возможность экспорта/импорта героя через файлы (навыки, снаряжение, внешность и т.д.). Поддержка моддинга Добавлен XML-редактор. Поддержка FMOD, кастомных атмосфер, карт мира. Расширены возможности изменения ИИ, оружия, времени кампании и дипломатии. Другие изменения Исправлены сотни багов: от экономики и квестов до анимаций и падений. Улучшена производительность, особенно на карте кампании. Множество фиксов для мультиплеера и модов. Балансировка экономики: переработаны цены, производство, налоги. Улучшено управление фьефами и армиями. Новые и переработанные квесты.
Отличное дополнение, надеюсь, что будут развивать его дальше. Некоторые тут жалуются на фризы и оптимизацию, но лично я ничего не заметил.
Морские сражения интересные, с сопровождением музыки в тему. Надеемся будет еще в скором времени ДЛС!