Это трогательная история о девушке и её дружбе с величественным волком. Вместе они совершают захватывающее путешествие по стремительно угасающему миру.

Эмоциональное приключение Neva сделала та же команда разработчиков, которая выпустила игру GRIS, тепло принятую критиками и полюбившуюся игрокам.
Главная героиня Neva — девушка Альба, которая после встречи с тёмными силами оказалась связана с любопытным волчонком. Вместе они отправляются в опасное путешествие по некогда прекрасному умирающему миру.
Альба и волчонок учатся действовать сообща, помогая друг другу выходить из всё более опасных ситуаций. Из непослушного малыша вырастет внушительный зверь со сложным характером. Он не раз будет испытывать на прочность любовь Альбы и их преданность друг другу.
Проклятый мир грозит уничтожить их, но Альба и её отважный спутник сделают всё возможное, чтобы выжить и вместе построить новый дом.
Много писать не умею, но игра безумно душевная, со смыслом, замечательное музыкально сопровождение. Ни капли не пожалела, что провела несколько вечеров за игрой, растягивая удовольствие
Игра недалеко ушла от GRIS: 4 часа вместо 3, великолепный визуал, условный сюжет, простой платформинг, дополнили боёвку и платформинговые механики, что плюс, но разнообразия всё равно недостаточно, местами скучно. Сложных мест или битв нет, скорее репитативные Любителям красивого визуала строго рекомендуется!
Очередная великая игра Nomada Studio, совершенные картинка, звук и нарратив. В игре всего больше по сравнению с GRIS, особенно игровых механик и игрового процесса. Для любителей животных больше и эмоций от истории. Однако всё таки меня, при всём совершенстве и отточенности этой игры, охватывает легкая нотка грусти. Очень трудно войти в одну реку дважды, сложно угнаться за совершенством, и особенно сложно угнаться за собой. Но выхода нет, нужно это движение вперед. В общем горячо рекомендую и советую - попробуйте, я верю что Вам игра понравится так же как и мне.
Авторы GRIS в своей новой игре сделали в некоторых аспектах огромной шаг вперед... а в некоторых шаг назад. Итак перед нами все еще невероятно красивая игра. Платформинг стал более интересным и требовательным к навыкам игрока (хотя все равно остается достаточно простым). Наконец то у нас есть двойной прыжок и деш в воздухе! Появилась стандартная для игр такого жанра боевка - удары и кувырки, есть даже 1 дистанционный скил с помощью которого нева может станить врага. Боевка очень не напрягающая и даже файты с боссами не представляют собой какого либо челенджа. В чем NEVA сделала шаг назад (по моему личному мнению) это сюжет и повествование. Не поймите меня не правильно, игра все еще до жути эмоциональная, трогательная и может пробить на слезу. Но нет в ней того глубого символизма и внутренней трагедии которая разворачивалась в GRIS. Тут у нас просто история рождения и смерти, которая идет по кругу (тоже по моему личному мнению). В целом игра отличная, держу кулачки за то чтоб в своем следующем проекте разрабы еще сильней продвинулись вперед)
Это самая красивая игра из всех, что я играл или видел когда-либо за 15 или более лет моего контакта с этой индустрией.