Откликнитесь на зов сирены – победите жестокого мэра Мюррея и его морского питомца-монстра, Кракена
Кошмары из глубин: Зов сирены является продолжением хита Кошмары из глубин: Проклятое сердце. Это эпическое приключение имеет захватывающий сюжет, полный отличных головоломок и непредвиденных поворотов. Сара Блэк, куратор Карибского морского музея, получает посылку от таинственного посланника и невольно втягивается в древний конфликт. Внутри посылки она находит артефакт и тотчас же становится жертвой грабителей, напавших на музей, чтобы ее ограбить. Артефакт был украден. Сара в недоумении опускает голову, когда понимает, что она снова попадает в кошмар из глубин. Затем Сара находит себя на берегу Кингсмауф - забытого рыбацкого городка, скрывающего невероятные тайны. Предполагаемый посланник раскрывает печальную правду: он и остальные жители города страдают от проклятия, которое постепенно превращает их в омерзительных, мутировавших морских существ... Проклятие было наложено ни кем иным, как мэром, Мюрреем, и самим старым морским дьяволом, Дэви Джонсом.
Ключ также можно активировать через браузер.
Норм, чтобы скоротать время.
Меня порадовало что идея игры была частично почерпнута у Говарда Лавкрафта (Дагон, Тень над Иннсмутом), и вообще подобная тематика всегда меня притягивала. Игра интересная, атмосферная, софетую проходить всю трилогию залпом)
Аляповатая смесь «Пиратов карибского моря», «Индианы Джонса» и «игры в бирюльки», полная логических артефактов, зато про пиратов! Guilty pleasure 2.0 [h1]Предыстория[/h1] В обзоре к первой серии сериала [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/259740/]Nightmares from the Deep: The Cursed Heart[/url] я подробно остановился на том, во что вы вляпаетесь запустив реализацию «Поиска предметов» от Artifex Mundi, то есть на жёстких рельсах косо скроенного сюжета и местами крайне неуместных миниигр (при чём здесь, кстати, маджонг?) по сборке игровых объектов. [h1]Что изменилось[/h1] Задники стали ещё лучше, лицевая анимация теперь попадает в озвучку и, ура, выкинули не нужную «дочу главной героини» из сюжета! Логика, как обычно, тут и не ночивала — стебаться можно бесконечно, «Зато про пиратов!» Это как читать для расслабления детективы Донцовой (хорошая писательница, между прочим, хотя сам её не читаю). Guilty pleasure, как оно есть. [h1]Продолжение[/h1] Там всего, что тут есть, больше и лучше: [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/284810/]Nightmares from the Deep 3: Davy Jones[/url]. А вот чего нет — того нет. [h1]Локализация[/h1] Выбор языка (субтитры и интерфейс) в самой игре отсутствует, поэтому это следует сделать заранее в клиенте Steam: Правая кнопка мыши на названии игры→ Properties → вкладка LANGUAGE. [h1]GNU/Linux[/h1] Ubuntu 16.04, ноутбук cо встроенной графической картой Intel® HD Graphics 4400. Имеется распространённая проблема с зависанием игры при переходе из полноэкранного режима по ALT+Tab или при всплывании внешних окон, включая сообщения о появившихся карточках. Если подавить всплывающие окна, то больше сложностей не возникает. [h1]Обзор входит в список [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103944566]Игры, Linux, Steam, обзоры[/url].[/h1]
Сюжет завлёк с самого начала игры, когда в музей пришёл загадочный парень с коробкой в руках. Сразу же завязалась интрига, повеяло мистичностью. То, что случилось дальше, вообще порадовало! Отличный сюжет! ...Кстати, мне так и не удалось найти всех "осьминогов". :D Каких именно, - играйте и узнаете, не буду спойлерить! ;-)
Спасибо за чудесую игру, это уже продолжение первой истории, красивая картинка, атмосфера, и интересный сюжет, пару раз даже дергалась из за неожиданности, сама не ожидала этого :))) Все головоломки прошла сама, когда думала что всё терпение заканчивается, головоломка складывалась сама :D