Откликнитесь на зов сирены – победите жестокого мэра Мюррея и его морского питомца-монстра, Кракена
Кошмары из глубин: Зов сирены является продолжением хита Кошмары из глубин: Проклятое сердце. Это эпическое приключение имеет захватывающий сюжет, полный отличных головоломок и непредвиденных поворотов. Сара Блэк, куратор Карибского морского музея, получает посылку от таинственного посланника и невольно втягивается в древний конфликт. Внутри посылки она находит артефакт и тотчас же становится жертвой грабителей, напавших на музей, чтобы ее ограбить. Артефакт был украден. Сара в недоумении опускает голову, когда понимает, что она снова попадает в кошмар из глубин. Затем Сара находит себя на берегу Кингсмауф - забытого рыбацкого городка, скрывающего невероятные тайны. Предполагаемый посланник раскрывает печальную правду: он и остальные жители города страдают от проклятия, которое постепенно превращает их в омерзительных, мутировавших морских существ... Проклятие было наложено ни кем иным, как мэром, Мюрреем, и самим старым морским дьяволом, Дэви Джонсом.
Ключ также можно активировать через браузер.
Достойное продолжение первой части игры. Еще красивее, интереснее и динамичнее. Плюсы: + Атмосфера произведений Лавкрафта (большая часть идей чесно позаимствованы у автора, но тем не менее это Плюс); + Качественная, детальная прорисовка локаций; + Поддержка широкоэкранного разрешения; + Сюжет не "для галочки", множество записок и дневников, разбросанных по локациям; + Множество разнообразных головоломок; + Логичность; + Отсутствие ошибок в сценах поиска предметов; + Большое количество роликов, создающих динамику (не обычно для игр такого плана); + Достижения и карточки Steam. Минусы: - Музыка однообразна и гнетуща; - Головоломки тривиальны; - Для игры в стиле "Поиск предметов", сцен Поиска предметов маловато (уклон на разнообразие головоломок); - Присутствует достижение, котрое можно пропустить; - Для получения всех ачивок нужно два прохождения (в первой части это было реализовано лучше, можно было выиграть все партии в маджонг из меню "Бонус"); - На мой взгляд слишком завышена цена в Steam для всех игр этой студии (скидка 50% на распродажах слегка спасает ситуацию). Вывод: любителям игр в стиле "Поиск предметов" очень рекомендую обе части этой игры (судя по финалу игры, нужно ждать третью). Это качественно сделанные, продуманные, интересные проекты. Приятной игры.
Норм, чтобы скоротать время.
Возможно, героиня игры планировала скоротать вечер как-то иначе, чем бродить по кладбищу разбитых кораблей в поисках штопора. Но сначала к ней приходит странный посыльный, прячущий лицо. Потом в музей, где она работает, вламываются полулюди-полурыбы. Непонятно, то ли грозить сварить из них уху, то ли спасаться бегством. Кстати, героиня в оригинале – мисс Блэк, а не миссис, как в русском переводе. (И правильно. Какой нормальный муж позволит жене отправиться на ночь глядя с парнем, у которого синяя морда и жабры, не пойми куда, чтобы снять проклятье?) Однако оказывается, что героиня – последняя надежда не только этого товарища, чем-то немного напоминающего Тейна Криоса, и его возлюбленной сирены, но и целого города бывших пиратов. Их мэр очень своеобразно подошел к вопросу, как обеспечить безбедную жизнь. Какие-нибудь социальные программы или строительство дорог – это, видно, для слабаков. Контракт с дьяволом и осьминог-переросток – вот курс мэра Мюррея. И теперь если его не остановить, не только у несчастных проклятых жителей отрастут еще более длинные плавники, но погибнут и невинные люди. Но героине не привыкать. Она победила самого морского дьявола в первой части, в которую я, правда, не играла. Вообще-то я ожидала, что придется играть за русалку и исследовать подводный мир. Эдакая продвинутая версия игры «Русалочка» на Dendy. Но нет, приходится ремонтировать освещение, выгонять шершней из духовки, доставать для старого матроса ром, а по большей части собирать всевозможные пазлы с картинками на морскую тематику. Из обычного кабинета музейного смотрителя героиня попадает на остров, где время остановилось. Сирена, проклятье Дэви Джонса, сокровища с погибших кораблей, призраки. И во все это сразу погружаешься: бульк! Как в воду с головой. Тут довольно вольное обращение с мифами. Не древнегреческую музу Калиопу героиня будет пытаться вызволять из кареты-акваримума. А скорее персонажа из фильмов про пиратов Карибского моря. Того и гляди, Джек-Воробей из какого-нибудь трюма выскочит. Еще есть мини-игра, из которой можно получить знания о существовании такого блюда как крабовый пирог. Надо отметить, что головоломки довольно сложные, и их много. Особенно это касается типа заданий «найдите и используйте». Нужно найти в сцене определенные предметы по силуэтам, а потом догадаться, как их использовать между собой, чтобы найти новые предметы или что-то открыть. В общем, новичкам, пожалуй, не стоит начинать знакомство с жанром квестов с этой игры. А вот ценителей наоборот она может изрядно порадовать. К плюсам также можно отнести красивую графику. Конечно, я имею в виду не внешность мэра, а интерьеры, окружение. А еще сюда непонятно как затесался синий прихвостень из игры Overlord, которого именуют «карликовым дьяволенком». К минусам можно отнести неудачный – скорее для разработчиков – список достижений. Им стоило, как в игре Abyss: The Wraiths of Eden, сделать достижения за прохождение на уровне эксперт, за мини-игру. Но здесь большая часть достижений сюжетная, т.е. пропустить никак нельзя. Зато есть достижения, для которых требуется найти определенные фигурки, разбросанные где угодно по игре. Осьминоги обычно серые и камуфлируются с окружением. Попугаи имеют свойство появляться не сразу, надо подождать секунд 10. Тогда на какой-нибудь жердочке иногда появляется попугай. Чтобы найти морских коньков, нужно выполнить действия. Например, позвонить в колокольчик, повращать колесо в типографии. В любом случае по игре есть гайд в Стим, где описано, как их всех найти. Еще, на мой взгляд, слишком много внутриигровых документов. Многие персонажи любят вести дневники, где рассказывают обо всех своих секретных замыслах. А потом удивляются, почему восстание против мэра провалилось? Как он узнал об их планах? В общем, я рекомендую эту игру, особенно если вам нравятся фильмы про пиратов Карибского моря. Однако что до меня, то она не совсем отвечает моим вкусам.
Прохождение второй части не заставило себя долго ждать, ибо я купил целый пак из трёх игр и после завершения первой части и её небольшого дополнения мне сразу захотелось сыграть во вторую. Действительно наверное лучше играть более современные части, всё-таки и визуально игра покрепче и ролики хорошие и новые идеи. С другой стороны интересно отследить всю историю от начала до конца. Пройдёмся по этой игре в сравнении с предыдущими: + Всё такой же интересный сюжет, даже наверное более захватывающий. Чётко переплетается с первой частью, как бы продолжая её, при этом не копируя. Мы снова собираем 12 монет для Сундука, чтобы остановить и разрушить другое проклятие Дэви Джонса – морского дьявола. +Ролики, мать его! Ну можно же вставлять хорошего качества видео в игру! Можно сделать их меньше, но нормальные – чтобы смотреть было приятно! Наконец-то. Анимация тоже улучшилась. +интересный подход к сценам поиска А) теперь, чтобы достать какую-то вещь иногда надо произвести действие с тем или иным предметом (открыть ящик, положить что-то куда-то, что-то склеить и т.д.) Б) поиск стал ещё дружелюбнее – никаких тебе супер-мелких деталей на полчаса В) добавили глобальный поиск птичек, осьминогов и прочего барахла прямо на локациях (а не в сценах поиска). Т.е. ищешь ты такой очередной предмет для квеста, а тут бац и на определённом месте птичка появилась на пару секунд, нужно её поймать. Осьминоги например есть всегда но их тоже трудно заметить. Достаточно интересно. Только вот все я их не собрал а по окончании основного сюжета доиграть не дали. Г) квест в квесте. Чтобы пройти уровень и найти предмет, нужно найти какой-то предмет, затем открыть им и т.д. т.е. целая серия мини-заданий на поиск плюс логику чтобы в конце по цепочке добраться до последнего нужного элемента +интерактив с персонажем прямо на локациях +некоторые новые подходы к головоломкам +классная задачка с вазами (собирать по вертикали и горизонтали) -много повторяющихся и однотипных загадок в дополнении. Всё это под тем или иным соусом мы уже видели -все те же клацающиеся куски локаций с вопросиками, но при этом интерактива в них нет и не предвидится Прошёл игру на сложности Эксперт (3/3 уровней). Ничё не подсвечивается, не показывается и вообще страшный страх. На всё про всё с дополнением ушло 8,5 часов. В дополнении, правда не выдержал и скипанул одну очень тупую загадку с кручением колеса в разные стороны, но я же так никогда не делаю – заставил себя перепройти всё дополнение до этой сцены и всё-таки решить головоломку. Получилось! Таким образом, везде, как и всегда, не скипанул ни одной головоломки и не заюзал ни одной подсказки. В целом игра как мне кажется на порядок лучше предшественницы, хотя и та была достаточно неплохая.
Сюжет завлёк с самого начала игры, когда в музей пришёл загадочный парень с коробкой в руках. Сразу же завязалась интрига, повеяло мистичностью. То, что случилось дальше, вообще порадовало! Отличный сюжет! ...Кстати, мне так и не удалось найти всех "осьминогов". :D Каких именно, - играйте и узнаете, не буду спойлерить! ;-)