Откликнитесь на зов сирены – победите жестокого мэра Мюррея и его морского питомца-монстра, Кракена
Кошмары из глубин: Зов сирены является продолжением хита Кошмары из глубин: Проклятое сердце. Это эпическое приключение имеет захватывающий сюжет, полный отличных головоломок и непредвиденных поворотов. Сара Блэк, куратор Карибского морского музея, получает посылку от таинственного посланника и невольно втягивается в древний конфликт. Внутри посылки она находит артефакт и тотчас же становится жертвой грабителей, напавших на музей, чтобы ее ограбить. Артефакт был украден. Сара в недоумении опускает голову, когда понимает, что она снова попадает в кошмар из глубин. Затем Сара находит себя на берегу Кингсмауф - забытого рыбацкого городка, скрывающего невероятные тайны. Предполагаемый посланник раскрывает печальную правду: он и остальные жители города страдают от проклятия, которое постепенно превращает их в омерзительных, мутировавших морских существ... Проклятие было наложено ни кем иным, как мэром, Мюрреем, и самим старым морским дьяволом, Дэви Джонсом.
Ключ также можно активировать через браузер.
Возможно, героиня игры планировала скоротать вечер как-то иначе, чем бродить по кладбищу разбитых кораблей в поисках штопора. Но сначала к ней приходит странный посыльный, прячущий лицо. Потом в музей, где она работает, вламываются полулюди-полурыбы. Непонятно, то ли грозить сварить из них уху, то ли спасаться бегством. Кстати, героиня в оригинале – мисс Блэк, а не миссис, как в русском переводе. (И правильно. Какой нормальный муж позволит жене отправиться на ночь глядя с парнем, у которого синяя морда и жабры, не пойми куда, чтобы снять проклятье?) Однако оказывается, что героиня – последняя надежда не только этого товарища, чем-то немного напоминающего Тейна Криоса, и его возлюбленной сирены, но и целого города бывших пиратов. Их мэр очень своеобразно подошел к вопросу, как обеспечить безбедную жизнь. Какие-нибудь социальные программы или строительство дорог – это, видно, для слабаков. Контракт с дьяволом и осьминог-переросток – вот курс мэра Мюррея. И теперь если его не остановить, не только у несчастных проклятых жителей отрастут еще более длинные плавники, но погибнут и невинные люди. Но героине не привыкать. Она победила самого морского дьявола в первой части, в которую я, правда, не играла. Вообще-то я ожидала, что придется играть за русалку и исследовать подводный мир. Эдакая продвинутая версия игры «Русалочка» на Dendy. Но нет, приходится ремонтировать освещение, выгонять шершней из духовки, доставать для старого матроса ром, а по большей части собирать всевозможные пазлы с картинками на морскую тематику. Из обычного кабинета музейного смотрителя героиня попадает на остров, где время остановилось. Сирена, проклятье Дэви Джонса, сокровища с погибших кораблей, призраки. И во все это сразу погружаешься: бульк! Как в воду с головой. Тут довольно вольное обращение с мифами. Не древнегреческую музу Калиопу героиня будет пытаться вызволять из кареты-акваримума. А скорее персонажа из фильмов про пиратов Карибского моря. Того и гляди, Джек-Воробей из какого-нибудь трюма выскочит. Еще есть мини-игра, из которой можно получить знания о существовании такого блюда как крабовый пирог. Надо отметить, что головоломки довольно сложные, и их много. Особенно это касается типа заданий «найдите и используйте». Нужно найти в сцене определенные предметы по силуэтам, а потом догадаться, как их использовать между собой, чтобы найти новые предметы или что-то открыть. В общем, новичкам, пожалуй, не стоит начинать знакомство с жанром квестов с этой игры. А вот ценителей наоборот она может изрядно порадовать. К плюсам также можно отнести красивую графику. Конечно, я имею в виду не внешность мэра, а интерьеры, окружение. А еще сюда непонятно как затесался синий прихвостень из игры Overlord, которого именуют «карликовым дьяволенком». К минусам можно отнести неудачный – скорее для разработчиков – список достижений. Им стоило, как в игре Abyss: The Wraiths of Eden, сделать достижения за прохождение на уровне эксперт, за мини-игру. Но здесь большая часть достижений сюжетная, т.е. пропустить никак нельзя. Зато есть достижения, для которых требуется найти определенные фигурки, разбросанные где угодно по игре. Осьминоги обычно серые и камуфлируются с окружением. Попугаи имеют свойство появляться не сразу, надо подождать секунд 10. Тогда на какой-нибудь жердочке иногда появляется попугай. Чтобы найти морских коньков, нужно выполнить действия. Например, позвонить в колокольчик, повращать колесо в типографии. В любом случае по игре есть гайд в Стим, где описано, как их всех найти. Еще, на мой взгляд, слишком много внутриигровых документов. Многие персонажи любят вести дневники, где рассказывают обо всех своих секретных замыслах. А потом удивляются, почему восстание против мэра провалилось? Как он узнал об их планах? В общем, я рекомендую эту игру, особенно если вам нравятся фильмы про пиратов Карибского моря. Однако что до меня, то она не совсем отвечает моим вкусам.
Очередная прекрасная игра от Artifex Mundi! Вторая часть "Кошмаров из глубин" гораздо проработаннее, качественнее и интереснее первой, порой едва верится, что их делала одна и та же команда. За год со времени релиза разработчики существенно подтянули сюжетную составляющую, научились делать красивые и качественные ролики, которые не сливаются в непонятное нечто, добавили интересных загадок и задачек, так что "Зов сирены" заиграл новыми красками - да ещё какими! В итоге получилось отличное приключение на 4,5-5 часов для фанатов жанра. Описание игры на странице в стиме в сюжетной части немного переигрывает (не такая уж и ужасная тайна у острова, а уж про историю преторианцев, ищущих искупления, сильно преувеличивают - это бонусное приключение на час, и у преторианцев там аж два коротких диалога). Но в геймплее всё честно - есть разные сцены поиска предметов: как классический "найди что-то в куче хлама", так и "собери объект из деталек, раскиданных среди хлама"; есть мини-игры на собирание паззлов, решение логических задачек разного рода. Если всё раздражает, не беда - можно просто сыграть в маджонг! За это даже отдельные ачивки дают. И не в тему, но: в игре красивейшая графика. Серьёзно, посмотрите на скриншоты. Это именно то, что ждёт вас на экране, ни разу не приукрашено. На этом фоне о проблемах с лицевой анимацией у некоторых персонажей и о не особенно хорошей озвучке как-то забываешь - не ради этого играем, в самом деле. В общем, если вы казуальный игрок и фанат жанра, который ещё не ознакомился с "Кошмарами из глубин" - строго рекомендую. Можно даже без первой части - она откровенно слабее по всем фронтам, а общую фабулу сюжета героиня расскажет в начале приключения.
Достойный представитель своего жанра. Всем ценителям - советую.
Кошмары из глубин 2: Зов сирены - достойная казуалка в жанре "поиска скрытых предметов", от польской студии. 1) Сюжет: игра вторая в трилогии, но особых отсылок к первой части нет, за исключением вводного пересказа событий из неё, так что начать играть можно и с этой части. Игра повествует нам о смотрительнице музея на пиратскую тему, чьё ночное дежурство привело к встрече с загадочным курьером принесшим неизвестный груз, и это стало началом освобождения нашей героиней, города людей-рыб от проклятия, наложенного на них из-за жадности их мэра заключившего сделку с Дэйви Джонсом. Сюжет ИМХО чуть более глубок и интересен чем в первой части, хотя и там он был неплох. После прохождение основной кампании откроется бонусная, где наша героиня сможет узнать чуть больше о личности Дэйви Джонса. И заодно, если в первой части события происходили на корабле и на острове, здесь они происходят в рыбацком городке. 2) Геймплей: игровой процесс тот же, что и в первой части, и почти такой же как и во многих других играх жанра "поиска скрытых предметов". Головоломки стали несколько сложнее чем в первой части, по количеству их примерно столько же сколько разгребания бардаков в поисках нужной штуковины. Поиск скрытого предмета можно заменить партией в маджонг, поэтому любителям "идеальных игр", нужно пройти игру 2 раза, один только с поиском, другой только с маджонгом. Кроме того добавился необязательный квест на сбор нужных предметов, за это дают ачивки - это осьминоги, их хорошо видно, морские коньки, нужно активировать нужную вещь в области тогда они появятся, и птички, они сливаются с пространством, плюс исчезают на время, их найти сложнее всего. Есть бонусный раздел со сценами поиска, концепт-артом, видео, обоями на рабочий стол, и музыкой. Встроенное прохождение которое было в первой части, здесь отсутствует. 3) Графика и звуки: в игре неплохая английская озвучка, хорошая, но не шедевральная музыка. Графика довольно красивая для игр такого жанра, плюс стало больше видеовставок чем в первой части, из-за этого эта часть смотрится визуально интереснее. Как итог: любителям казулок, игр на пиратскую тему, "поиска скрытых предметов", категорически рекомендую. 8 сирен из 10.
Насколько же чудесная игра! С детства обожаю квесты, особенно такие красивые и атмосферные. Прошла на одном дыхании, не могла оторваться. Уже играла в пару других игр от этого разработчика, они понравились не меньше этой, так что обязательно пройду и остальные (в том числе первую часть Nightmares from the Deep). Всем, кто неравнодушен к качественным квестам, - очень советую.