Откликнитесь на зов сирены – победите жестокого мэра Мюррея и его морского питомца-монстра, Кракена
Кошмары из глубин: Зов сирены является продолжением хита Кошмары из глубин: Проклятое сердце. Это эпическое приключение имеет захватывающий сюжет, полный отличных головоломок и непредвиденных поворотов. Сара Блэк, куратор Карибского морского музея, получает посылку от таинственного посланника и невольно втягивается в древний конфликт. Внутри посылки она находит артефакт и тотчас же становится жертвой грабителей, напавших на музей, чтобы ее ограбить. Артефакт был украден. Сара в недоумении опускает голову, когда понимает, что она снова попадает в кошмар из глубин. Затем Сара находит себя на берегу Кингсмауф - забытого рыбацкого городка, скрывающего невероятные тайны. Предполагаемый посланник раскрывает печальную правду: он и остальные жители города страдают от проклятия, которое постепенно превращает их в омерзительных, мутировавших морских существ... Проклятие было наложено ни кем иным, как мэром, Мюрреем, и самим старым морским дьяволом, Дэви Джонсом.
Ключ также можно активировать через браузер.
Прохождение второй части не заставило себя долго ждать, ибо я купил целый пак из трёх игр и после завершения первой части и её небольшого дополнения мне сразу захотелось сыграть во вторую. Действительно наверное лучше играть более современные части, всё-таки и визуально игра покрепче и ролики хорошие и новые идеи. С другой стороны интересно отследить всю историю от начала до конца. Пройдёмся по этой игре в сравнении с предыдущими: + Всё такой же интересный сюжет, даже наверное более захватывающий. Чётко переплетается с первой частью, как бы продолжая её, при этом не копируя. Мы снова собираем 12 монет для Сундука, чтобы остановить и разрушить другое проклятие Дэви Джонса – морского дьявола. +Ролики, мать его! Ну можно же вставлять хорошего качества видео в игру! Можно сделать их меньше, но нормальные – чтобы смотреть было приятно! Наконец-то. Анимация тоже улучшилась. +интересный подход к сценам поиска А) теперь, чтобы достать какую-то вещь иногда надо произвести действие с тем или иным предметом (открыть ящик, положить что-то куда-то, что-то склеить и т.д.) Б) поиск стал ещё дружелюбнее – никаких тебе супер-мелких деталей на полчаса В) добавили глобальный поиск птичек, осьминогов и прочего барахла прямо на локациях (а не в сценах поиска). Т.е. ищешь ты такой очередной предмет для квеста, а тут бац и на определённом месте птичка появилась на пару секунд, нужно её поймать. Осьминоги например есть всегда но их тоже трудно заметить. Достаточно интересно. Только вот все я их не собрал а по окончании основного сюжета доиграть не дали. Г) квест в квесте. Чтобы пройти уровень и найти предмет, нужно найти какой-то предмет, затем открыть им и т.д. т.е. целая серия мини-заданий на поиск плюс логику чтобы в конце по цепочке добраться до последнего нужного элемента +интерактив с персонажем прямо на локациях +некоторые новые подходы к головоломкам +классная задачка с вазами (собирать по вертикали и горизонтали) -много повторяющихся и однотипных загадок в дополнении. Всё это под тем или иным соусом мы уже видели -все те же клацающиеся куски локаций с вопросиками, но при этом интерактива в них нет и не предвидится Прошёл игру на сложности Эксперт (3/3 уровней). Ничё не подсвечивается, не показывается и вообще страшный страх. На всё про всё с дополнением ушло 8,5 часов. В дополнении, правда не выдержал и скипанул одну очень тупую загадку с кручением колеса в разные стороны, но я же так никогда не делаю – заставил себя перепройти всё дополнение до этой сцены и всё-таки решить головоломку. Получилось! Таким образом, везде, как и всегда, не скипанул ни одной головоломки и не заюзал ни одной подсказки. В целом игра как мне кажется на порядок лучше предшественницы, хотя и та была достаточно неплохая.
Достойное продолжение первой части игры. Еще красивее, интереснее и динамичнее. Плюсы: + Атмосфера произведений Лавкрафта (большая часть идей чесно позаимствованы у автора, но тем не менее это Плюс); + Качественная, детальная прорисовка локаций; + Поддержка широкоэкранного разрешения; + Сюжет не "для галочки", множество записок и дневников, разбросанных по локациям; + Множество разнообразных головоломок; + Логичность; + Отсутствие ошибок в сценах поиска предметов; + Большое количество роликов, создающих динамику (не обычно для игр такого плана); + Достижения и карточки Steam. Минусы: - Музыка однообразна и гнетуща; - Головоломки тривиальны; - Для игры в стиле "Поиск предметов", сцен Поиска предметов маловато (уклон на разнообразие головоломок); - Присутствует достижение, котрое можно пропустить; - Для получения всех ачивок нужно два прохождения (в первой части это было реализовано лучше, можно было выиграть все партии в маджонг из меню "Бонус"); - На мой взгляд слишком завышена цена в Steam для всех игр этой студии (скидка 50% на распродажах слегка спасает ситуацию). Вывод: любителям игр в стиле "Поиск предметов" очень рекомендую обе части этой игры (судя по финалу игры, нужно ждать третью). Это качественно сделанные, продуманные, интересные проекты. Приятной игры.
Однажды перейдя дорогу Дейви Джонсу, смотрительница музея оказывается конкретно увязшей в морских приключениях. И если в первой и второй частях прямого столкновения не было, то концовка второй как бы намекает на скорое близкое общение. На этот раз ГГ помогает не дочери, а целому городку бывших пиратов (хотя я буду нудным и скажу, что там опять есть история про спасение одного влюблённого другим, просто они не ГГ). Но, всё же развитие сюжета мне пока нравится. Интересно, то, что в каждой части есть этакий «мини босс», а Дейви Джонсу уготована роль главного злодея. Графика стала ещё лучше, плюс видеовставкам тоже завезли качество. Как и в первых раз, для получения всех достижений, игру придётся пройти минимум два раза из-за взаимоисключающих достижений за поиск и маджонг. Добавили сюжетные достижения и так не любимые мной за поиск скрытых предметов. Титаническими усилиями мне удалось найти попугаев и осьминогов, но один морской конёк от меня всё же ускользнул. В поиске кстати очень помогло то, что до самого конца были доступны все локации и я смогла заново через них пройти. К слову, как и в первой части у нас есть карта и на этот раз доступен телепорт в локации. Полное прохождение игры и бонуса заняло у меня чуть больше трёх часов. При учёте того, что я отходила от компа.
Достойный представитель своего жанра. Всем ценителям - советую.
Меня порадовало что идея игры была частично почерпнута у Говарда Лавкрафта (Дагон, Тень над Иннсмутом), и вообще подобная тематика всегда меня притягивала. Игра интересная, атмосферная, софетую проходить всю трилогию залпом)