Основанная на знаменитой игре для мобильных устройств, Obulis переходит на новый уровень, сливая воедино неповторимый геймплей с графикой, музыку и разнообразные физические эффекты. Ваша основная задача в Obulis — сложить разноцветные сферы в горшки того же цвета.
Основанная на знаменитой игре для мобильных устройств, Obulis переходит на новый уровень, сливая воедино неповторимый геймплей с графикой, музыку и разнообразные физические эффекты.
Ваша основная задача в Obulis — сложить разноцветные сферы в горшки того же цвета. Сферы соединены с игровым полем цепями и веревками, ну а игрок должен разрезать эти скрепления, чтобы заставить сферы и уровень двигаться под влиянием гравитации и законов физики. Управление невероятно просто и интуитивно.
Ключ также можно активировать через браузер.
Вазы...очень много ваз. Всю игру мы так или иначе пытаемся доставить (не всегда сбросить) шары разного цвета в соответствующие вазы. Казалось бы просто и безвкусно, ан нет всё построено на физике - на взаимодействии одних шаров (ненужных) с нужными, порой вообще бывает не очевидно как именно нужно выполнить уровень. Само собой разумеется, что игра до мозга костей офисная, но это не делает её хуже, сложности вам хватит. Найди цветную вазу! 6,5 из 10 :)
Obulis - это, пожалуй, лучшая физическая головоломка из тех, что я видел. Цель игры вроде бы проста, нужно закинуть шарики в вазы, однако сделать это оказывается гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд. Исходя из других отзывов, я вижу, что другие люди активно сравнивают Obulis с Cut The Rope. На мой взгляд, такие люди - обдолбанные наркоманы. Я не знаю, как можно сравнивать гoвнoмобильную игрушку с таким творением, где каждая группа уровней имеет свой фон и восхитительную музыку. Я, конечно, не имею ничего против Cut The Rope, но это, скорее, больше простенькая аркадка для детей, чем головоломка. В общем, Obulis получилась довольно интересной игрой, довольно сложноватой в некоторых местах, но, если вы осилите пройти ее до конца, это обязательно подарит вам множество незабываемых эмоций.
Очень даже неплохая логическая игра. Сначала она может показаться унылым....., но потом Obulis на ваших глазах начнёт превращаться из кала в красивую игру с хорошей физикой. 7,8 из 10
На самом то деле - игра неплохая. Отличная задумка с шариками, цепями, грузилами и т.д. Головоломки бывают и сложные и простые. Главное посто не придумывать [i]"сверх-гениальный"[/i] план, а просто, обыкновенно, без задумок, пройти уровень. Игра очень красочная. Смена обстановок, каждый раз новые помещения, новые оборудования. Так же там можно собирать всякие медальоны, для открытия мастерских уровней. [spoiler]Есть еще и левелы, типо отсылочка к игре LIMBO.[/spoiler] [u]В общем, игра понравилась![/u]
[h1]Собираем тибери... То есть... Собираем шарики. [/h1] [i]Обыкновенная головоломка в стиле "Cut the Rope", в котором нам нужно закинуть шарики определённого цвета в определённые кувшины (в цветочном стиле - в определённые цветки). Задача проста как 5 копеек, а вот сложность тянет на монетный рубль 1997 года. [/i] [b]Плюсы:[/b] [b]1. Дешёвая стоимость[/b] [i]129 рублей в наши времена это не так уж и много.[/i] [b]2. Различные локации[/b] [i]В зависимости от локации меняется стилистика: [b]лес, египетский стиль, восточный стиль, библиотека, греческий, мельница, цветочный стиль, и тёмный лес.[/b] [u]Последний является локацией для самых тяжёлых уровней.[/u][/i] [b]3. Звуковое сопровождение[/b] [i]Расслабляющее звучит. К тому же - под отдельную локацию - [b]отдельная музыка.[/b][/i] [b]4. Нарастающая сложность[/b] [b]5. Достижения Steam[/b] [i]Все 100% достижений получаем за 100% игры. [/i] [b]Минусы: [/b] [b]1. Уровни с рандомом[/b] [i]Некоторые уровни [b][u]не пройти благодаря своим способностям мышления[/u][/b]. Иногда приходится просто перепроходить несколько десятков раз, [b]потому что ты опоздал/обогнал на 0,1 секунду выстрелом из катапульты, летящий шарик, вылетающий из другой катапульты.[/b] Против такого рандома мозг бессильный. Да и руки нужно будет каждый раз выпрямлять.[/i] [b]2. Мелкие ошибки[/b] [i]Если присматриваться - можно заметить множество мелких ошибок. Где-то можно увидеть границу хитбокса кувшинов или другого энтити. Или трава на локации лес ведёт себя, словно там только 24 анимации в секунду, нежели стандартного лока на 60.[/i] [b]3. Титры.[/b] [i]Не то, что бы я был против... Но после получения 6 медальонов после прохождения "супер-уровня" титры включаются снова. [b]И снова. [u]И снова.[/u][/b][/i] [b]Бесит![/b] [b]86 / 100[/b] [b]Хорошая головоломка. Нечего добавить.[/b] [i]Степень хардкорности по версии [b]Арея:[/b] стучанье из-за стены.[/i] Похоже, соседей слегка подзадолбало мои выкрики в стиле [i][b]"Да какого xeра ты опять перелетел, шарик ебyчий? Задрaло уже наxyй!"[/b][/i]