Основанная на знаменитой игре для мобильных устройств, Obulis переходит на новый уровень, сливая воедино неповторимый геймплей с графикой, музыку и разнообразные физические эффекты. Ваша основная задача в Obulis — сложить разноцветные сферы в горшки того же цвета.
Основанная на знаменитой игре для мобильных устройств, Obulis переходит на новый уровень, сливая воедино неповторимый геймплей с графикой, музыку и разнообразные физические эффекты.
Ваша основная задача в Obulis — сложить разноцветные сферы в горшки того же цвета. Сферы соединены с игровым полем цепями и веревками, ну а игрок должен разрезать эти скрепления, чтобы заставить сферы и уровень двигаться под влиянием гравитации и законов физики. Управление невероятно просто и интуитивно.
Ключ также можно активировать через браузер.
Obulis - это, пожалуй, лучшая физическая головоломка из тех, что я видел. Цель игры вроде бы проста, нужно закинуть шарики в вазы, однако сделать это оказывается гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд. Исходя из других отзывов, я вижу, что другие люди активно сравнивают Obulis с Cut The Rope. На мой взгляд, такие люди - обдолбанные наркоманы. Я не знаю, как можно сравнивать гoвнoмобильную игрушку с таким творением, где каждая группа уровней имеет свой фон и восхитительную музыку. Я, конечно, не имею ничего против Cut The Rope, но это, скорее, больше простенькая аркадка для детей, чем головоломка. В общем, Obulis получилась довольно интересной игрой, довольно сложноватой в некоторых местах, но, если вы осилите пройти ее до конца, это обязательно подарит вам множество незабываемых эмоций.
Так похожа на многие логические игры.И так же одновременно не похожа. Графическое оформление в приятном 2D радует глаз. Спокойная мелодия ведёт от уровня к уровню. Шикарная физика. Головоломки от самых простых до самых трудных. Вроде плюсов много. Множество уровней держат тебя у экрана. Но есть и свои минусы. Игра не для нервных :D Прохождение некоторых уровней может вызвать агрессию даже у самых терпеливых игроков. Рука непроизвольно тянется к поисковику, дабы заглянуть на ютуб за прохождением. Это конечно же выход. Но не интересно. Хочется самому, испытывая невероятную гордость за каждый пройденный уровень. Особенно когда проходишь на харде или ультра. Советую попробовать каждому. Главное - начать.
На самом то деле - игра неплохая. Отличная задумка с шариками, цепями, грузилами и т.д. Головоломки бывают и сложные и простые. Главное посто не придумывать [i]"сверх-гениальный"[/i] план, а просто, обыкновенно, без задумок, пройти уровень. Игра очень красочная. Смена обстановок, каждый раз новые помещения, новые оборудования. Так же там можно собирать всякие медальоны, для открытия мастерских уровней. [spoiler]Есть еще и левелы, типо отсылочка к игре LIMBO.[/spoiler] [u]В общем, игра понравилась![/u]
[h1]Собираем тибери... То есть... Собираем шарики. [/h1] [i]Обыкновенная головоломка в стиле "Cut the Rope", в котором нам нужно закинуть шарики определённого цвета в определённые кувшины (в цветочном стиле - в определённые цветки). Задача проста как 5 копеек, а вот сложность тянет на монетный рубль 1997 года. [/i] [b]Плюсы:[/b] [b]1. Дешёвая стоимость[/b] [i]129 рублей в наши времена это не так уж и много.[/i] [b]2. Различные локации[/b] [i]В зависимости от локации меняется стилистика: [b]лес, египетский стиль, восточный стиль, библиотека, греческий, мельница, цветочный стиль, и тёмный лес.[/b] [u]Последний является локацией для самых тяжёлых уровней.[/u][/i] [b]3. Звуковое сопровождение[/b] [i]Расслабляющее звучит. К тому же - под отдельную локацию - [b]отдельная музыка.[/b][/i] [b]4. Нарастающая сложность[/b] [b]5. Достижения Steam[/b] [i]Все 100% достижений получаем за 100% игры. [/i] [b]Минусы: [/b] [b]1. Уровни с рандомом[/b] [i]Некоторые уровни [b][u]не пройти благодаря своим способностям мышления[/u][/b]. Иногда приходится просто перепроходить несколько десятков раз, [b]потому что ты опоздал/обогнал на 0,1 секунду выстрелом из катапульты, летящий шарик, вылетающий из другой катапульты.[/b] Против такого рандома мозг бессильный. Да и руки нужно будет каждый раз выпрямлять.[/i] [b]2. Мелкие ошибки[/b] [i]Если присматриваться - можно заметить множество мелких ошибок. Где-то можно увидеть границу хитбокса кувшинов или другого энтити. Или трава на локации лес ведёт себя, словно там только 24 анимации в секунду, нежели стандартного лока на 60.[/i] [b]3. Титры.[/b] [i]Не то, что бы я был против... Но после получения 6 медальонов после прохождения "супер-уровня" титры включаются снова. [b]И снова. [u]И снова.[/u][/b][/i] [b]Бесит![/b] [b]86 / 100[/b] [b]Хорошая головоломка. Нечего добавить.[/b] [i]Степень хардкорности по версии [b]Арея:[/b] стучанье из-за стены.[/i] Похоже, соседей слегка подзадолбало мои выкрики в стиле [i][b]"Да какого xeра ты опять перелетел, шарик ебyчий? Задрaло уже наxyй!"[/b][/i]
[h1]Вазы, везде вазы...[/h1] И снова я делаю обзор на головоломку. И сегодня этой головоломкой является Obulis. Что представляет из себя игра? Дан уровень, на уровне расположены вазы и шары одного цвета, а также другие элементы (цепи, катупальты и т.д.). Вот мы собственно и должны закатить шар в вазу,используя также какие-либо элементы. Весь процесс проходит по законам физики, т.е. если мячи столкнутся, они полетят не по рандомным траекториям, а по физике. Легко? Я бы не сказал. Конечно есть легкие уровни, и их большинство, но есть и не очень. Итак, более подробно. [b]Obulis:[/b] [h1]Что понравилось:[/h1] ♥ [u]Геймплей.[/u] Интересная задумка, хотя, скажем так, не новая. ♥ [u]Физика.[/u] Некоторые говорят, что физика в игре отсутствует. Бывают конечно моменты, когда шарик не попадает куда надо, хотя должен, но у меня такое было лишь пару раз за игру. ♥ [u]Уровни.[/u] А их тут более 150! ♥ [u]Графика.[/u] Понравилась, особенно запомнились темные уровни. ♥ [u]Музыка.[/u] ♥ [u]Достижения.[/u] ♥ [u]Сложность.[/u] По мере прохождения увеличивается и сложность. ♥ [u]Цена.[/u] Взял за 12 рублей. [h1]Что не понравилось:[/h1] ♦ [u]Необходимость нажимать что-либо в определенный момент, чтобы шарик попал в вазу в движении[/u] (короче сформулировать не вышло =)). Это конечно не минус, но иногда хотелось раздолбать клаву в хлам. Короче, например, шарик должен попасть в вазу в движении, под определенным углом, и найти этот угол было очень и очень сложно. [h1]Итог:[/h1] Годная головоломка, довольно простая (но все же некоторые уровни застявят подумать), приятная музыка, приятная графика, любителям советую, а вообще я всем советую головоломки =). [i]Итак, рекомендую абсолютно всем =).[/i] С уважением, Aikiro, [url=http://steamcommunity.com/groups/steamorators] Ораторы Ste@m [/url]