«Лихо одноглазое» — это мистический хоррор от первого лица по мотивам мрачной народной сказки. Исследуйте таинственный мир игры и разгадывайте загадки, чтобы скрыться от своей лихой доли.
Зачем ты его разбудил?
Фолк-хоррор – исследуйте игровой мир, вдохновленный сказками, записанными в XIX веке
Сюжетное приключение – раскрывайте секреты, чтобы отрыть всю правду
Уникальный стиль – захватывающий мир, представленный в кинематографичном черно-белом формате
Огненная механика – разгадывайте головоломки, и освещайте себе путь коробком со спичками
Не буди Лихо, пока оно тихо
«Лихо одноглазое» – это мистический хоррор от первого лица, в котором вам предстоит найти Лихо, а затем сбежать от своего злого рока.
Игра создана по мотивам народной сказки «Лихо одноглазое». Лихо — это воплощение злой доли и несчастий, существо с одним глазом, часто являющееся в виде худощавой одноокой женщины.
Отправляйтесь в захватывающее путешествие по сказочным царствам и изучите странный мир забытых преданий. Погрузитесь в завораживающий кинематографичный черно-белый мир.
Исследуйте, изучайте и решайте загадки, чтобы продвинуться дальше, раскрыть все тайны и узнать забытые истины.
Ключ также можно активировать через браузер.
Отличная игра до мозга костей пропитанная русским колоритом, а точнее фольклором Коми Пермяков. Какого-то сверхоригинального геймплея я и не ждал, достаточно было антуража и арта, т.к. Мартешку я полюбил еще давно с игры Человеколось. Игра однозначно стоит к прохождению если вы с трепетом относитесь к нашему фольклору и вам хочется ненапряжено сесть на 5-6 часов посмотреть увлекательную историю отвлекаясь иногда на достаточно простенькие загадки.
Очень увлекательно и не растянуто. Чувствуется, что проделана большая работа со сказочным материалом. Наверное одна из немногих игр, где я собирала коллекционные предметы с удовольствием, потому как информация в них была интересной сама по себе, так еще и элегантно вплеталась в общую сюжетную канву. К слову, о процессе сбора. Загадки понравились своей лаконичностью. Они несложные, местами даже слишком, но и не лишенные смысла. Очень естественно встроены в геймплей и не выбивают из повествования, что ценно. Отдельно хочется похвалить постановку и сценографию. Благодаря тщательной работе со светом, игра способна показать по-настоящему живописные пейзажи. Ну и звук, разумеется, на высоте. Из минусов. Панацея в виде постоянного использования спичек. Где-то к середине игры уже устаешь одну кнопку нажимать, а каких-то изобретательных ситуаций с поджогами и нет особо. Поскольку в геймплейном смысле игра больше ничего не предлагает, мне кажется это существенным недостатком. В стелс сегментах чувствуешь себя совсем беспомощным (в плохом смысле) как раз из-за того, насколько примитивно выглядит алгоритм пряток от Лихо. Ну и сами встречи с антагонисткой не всегда уместны. В финале с ними явно переборщили, из-за чего столкновения с некогда могущественным противником воспринимаются как смазанная рутина. В остальном благодарю авторов за проделанную работу и искренне желаю успехов в дальнейшем! От меня — сердечная рекомендация для всех любителей скоротать вечер за интересной историей. p.s. глав. герой — легенда, комментарии от него исчерпывающие.
Из минусов: нельзя настройки под себя поменять (вдруг у меня клавиша или кнопка мыши не работает? разрабы об этом почему не думают?), и нельзя посмотреть какую страницу и где я пропустил у книги миров. В остальном же это уровень ice-pick lodge, только с минимальным геймплеем. Многоуровневая история, которую увлекательно обмозговывать.Что-то на уровне шедевра. На последних уровнях так вообще мурашки от охуенности. За песню овец отдельный решпект! Это. Просто. ♥♥♥♥♥♥♥. Кто знаком с такими фамилиями как Пропп или Кэмпбелл (Борхеса "4 цикла" ещё можно вспомнить), тому должно зайти. Или я по себе сужу. Данной игры кузнецы - молодцы.
Лихо одноглазое — это филологическое исследование славянской мифологии и фольклорных параллелей, которое не отпускает на протяжении всего прохождения. игра воплощает уникальную концепцию, объединяющую атмосферу хоррора Silent Hills P.T. с интерактивной сказкой в стиле Тима Бёртона, но в собственной минималистичной ч/б эстетике. механика зажигания спичек — часть максимально эстетичного и функционального кора: она создаёт напряжение и страх, позволяет взаимодействовать с окружением, решать головоломки и несёт глубокий символический смысл. сильное решение. трансформация нарратива с появлением компаньона создает более многогранное и глубокое повествование. не только расширяет геймплейные возможности, но и выходит за рамки традиционного хоррора, превращая его в многослойный опыт, но при этом сохраняя самое главное — ужас.
Вот, казалось бы, и интересно, и актеры озвучки хороши, и сказки читаешь, и секретики собираешь, и атмосферно, и пугает. С другой стороны, светофильтр буквально заставляет глаза страдать, игра при настройке яркости предлагает сделать ещё темнее, оставил на середине, иначе жесть бы была, глаза итак вытекают через час-полтора. Проходится быстро, механик- минимум, локации большей частью линейны. Бродилка, где ГГ- страстный последователь книжки с плохими советами, и постоянно бросает во всё вокруг свои спички. За прохождение словил то ли баг, то ли фичу- герой стал кидать спички так близко, что я просто не достал до двух финальных блестяшек, слава богу, они накопительные, и путём перезапуска собрал две недостающие. Самое странное, что на свежей загрузке, спички ГГ кидал как на старте- далеко. В сухом остатке- впечатления спорные, но что-то в этой игре есть.