«Лихо одноглазое» — это мистический хоррор от первого лица по мотивам мрачной народной сказки. Исследуйте таинственный мир игры и разгадывайте загадки, чтобы скрыться от своей лихой доли.
Зачем ты его разбудил?
Фолк-хоррор – исследуйте игровой мир, вдохновленный сказками, записанными в XIX веке
Сюжетное приключение – раскрывайте секреты, чтобы отрыть всю правду
Уникальный стиль – захватывающий мир, представленный в кинематографичном черно-белом формате
Огненная механика – разгадывайте головоломки, и освещайте себе путь коробком со спичками
Не буди Лихо, пока оно тихо
«Лихо одноглазое» – это мистический хоррор от первого лица, в котором вам предстоит найти Лихо, а затем сбежать от своего злого рока.
Игра создана по мотивам народной сказки «Лихо одноглазое». Лихо — это воплощение злой доли и несчастий, существо с одним глазом, часто являющееся в виде худощавой одноокой женщины.
Отправляйтесь в захватывающее путешествие по сказочным царствам и изучите странный мир забытых преданий. Погрузитесь в завораживающий кинематографичный черно-белый мир.
Исследуйте, изучайте и решайте загадки, чтобы продвинуться дальше, раскрыть все тайны и узнать забытые истины.
Ключ также можно активировать через браузер.
Лихо одноглазое — это филологическое исследование славянской мифологии и фольклорных параллелей, которое не отпускает на протяжении всего прохождения. игра воплощает уникальную концепцию, объединяющую атмосферу хоррора Silent Hills P.T. с интерактивной сказкой в стиле Тима Бёртона, но в собственной минималистичной ч/б эстетике. механика зажигания спичек — часть максимально эстетичного и функционального кора: она создаёт напряжение и страх, позволяет взаимодействовать с окружением, решать головоломки и несёт глубокий символический смысл. сильное решение. трансформация нарратива с появлением компаньона создает более многогранное и глубокое повествование. не только расширяет геймплейные возможности, но и выходит за рамки традиционного хоррора, превращая его в многослойный опыт, но при этом сохраняя самое главное — ужас.
Вот, казалось бы, и интересно, и актеры озвучки хороши, и сказки читаешь, и секретики собираешь, и атмосферно, и пугает. С другой стороны, светофильтр буквально заставляет глаза страдать, игра при настройке яркости предлагает сделать ещё темнее, оставил на середине, иначе жесть бы была, глаза итак вытекают через час-полтора. Проходится быстро, механик- минимум, локации большей частью линейны. Бродилка, где ГГ- страстный последователь книжки с плохими советами, и постоянно бросает во всё вокруг свои спички. За прохождение словил то ли баг, то ли фичу- герой стал кидать спички так близко, что я просто не достал до двух финальных блестяшек, слава богу, они накопительные, и путём перезапуска собрал две недостающие. Самое странное, что на свежей загрузке, спички ГГ кидал как на старте- далеко. В сухом остатке- впечатления спорные, но что-то в этой игре есть.
Это не то чтобы прям хоррор, но довольно атмосферная русская хтонь. Студия всегда плотно работает и интересно передаёт фольклор и мифологию. 10 овечьих песен из 10
Интересное инди-приключение на один-два вечера. Атмосфера на высоте! Стилизованный визуал (который еще в настройках можно немного поменять) радует. Сам геймплей - ходьба с простенькими головоломками и (ближе к концу) игрой в прятки. Музыка просто шикарная! P.S. Одна из немногих игр, где я прочитал все записки...
Когда "патриотичная" движуха только разгоралась, русский фольклор в видеоигры начали нести люди, которые знали предмет ислючительно по картинкам с Бабой Ягой. Но вот студия "Мортёшка" уже в "Чёрной книге" показала, что её сценаристы-нарративщики не отчислились с первого курса филфака. В "Одноглазом Лихе" разрабы решили пойти ещё дальше в своём интеллектуальном гигачадстве и даже добавили в титры СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ. Как говорится, "очень тонко. Не все поймут. Не так-то много образованных людей в наше время...". Но шутки шутками, а за подход студию можно только похвалить. Я люблю ходячие симуляторы, но вот интересных игр в жанре немного. Круто, что студия, сильной стороной которой является нарратив, попробовала себя в нарративной форме. Геймплей между тем тоже есть, и недурственный. Основная механика крутая: подобного, кажется, ещё нигде не было. Головоломки по большей части простые, но разнообразные. Хоррор присутствует чисто номинально, и он скорее забавный, чем страшный. В общем, игре респект за: 1) качественный постмодернистский сюжет; 2) за визуальный стиль; 3) за простой, но крайне приятный геймплей.