Outer Wilds - приключения в открытом мире, попытка разгадать тайну неведомой солнечной системы в бесконечно повторяющейся петле времени.
Outer Wilds - приключения в открытом мире, попытка разгадать тайну неведомой солнечной системы в бесконечно повторяющейся петле времени.
Добро пожаловать в космическую программу!
Вы - новобранец Outer Wilds Ventures, начатой недавно программы космических исследований, которая призвана найти ответы на загадки странной, непрестанно меняющейся солнечной системы.
Секреты солнечной системы...
Что таится в дебрях зловещей планеты Dark Bramble? Кто оставил на луне эти чужеродные развалины? Можно ли прервать нескончаемую петлю времени? Ответы вы найдете в самых опасных уголках космоса.
Такой изменчивый мир
Планеты в игре Outer Wilds изобилуют скрытыми локациями, которые меняются с ходом времени. Побывайте в подземном городе, пока его не поглотили пески. Успейте изучить поверхность планеты, которая крошится прямо у вас под ногами. Каждую тайну надежно хранят природные катаклизмы или неблагоприятные условия среды.
Готовьте снаряжение межгалактического туриста!
Потуже застегните ботинки, проверьте запас кислорода и отправляйтесь в космический поход! В вашем распоряжении немало уникальных приборов, которые помогут изучать окружающий мир, отслеживать загадочные сигналы, расшифровывать древние инопланетные надписи - и жарить на костре изумительный зефир.
Ключ также можно активировать через браузер.
Давно испытывал острую жажду погружения в какой-нибудь интересный мир. Ведьмак пройден, хорошие сериалы пересмотрены, а Киберпанк выйдет только через несколько месяцев. И вот, когда я уже смирился с невозможностью в ближайшее время морально расслабиться, в Steamе становится доступна игра Outer Wilds. Незадолго до этого ее прошел мой знакомый, очень хорошо отзываясь о ней. Да и цена более чем демократичная. Поэтому без малейших раздумий я добавил ее себе в библиотеку и тут же установил. Игра проходится довольно быстро: примерно за 15-20 часов, если неторопясь вкушать атмосферу и периодически тупить на головоломках как я :) И это недолгое время вас ждет по-настоящему увлекательное приключение с массой эмоций. Приятная графика, интуитивное управление, хорошо проработанная вселенная игры - плюсы можно перечислять долго, но я добавлю только один. СТИЛЬ! Он неподражаем! Эта игра должна войти в словарь как пример для слова "дружественный". Дружественный интерфейс, геймплей, сюжет. Если ты видишь ошибку или баг, если ты где-то чего-то не понимаешь или даже умираешь - разработчики сумели сделать это по-дружески! Я в жизни не испытывал ничего подобного! Даже в старых платформерах на SEGA когда ты погибаешь, ты злишься и бесишься, что никак не можешь пройти какое-то конкретное место. Здесь же любая ошибка не фатальна. Все поправимо. В конце концов, ты всегда можешь отложить все дела в сторону и сесть на любой планетке у костра и кушая маршмеллоу :) Я редко пишу отзывы, и еще реже пишу какие-то сочинения. Но старался быть максимально красноречивым, чтобы вы поняли: эту игру вам НЕОБХОДИМО пройти! Независимо от пола, возраста, вероисповедания, национальности и музыкальных вкусов - играть в обязательном порядке!
* не стоит искать от этой игры развлечения * лучше играть вообще про нее ничего не зная * дарк соулс от мира симуляторов ходьбы * не стоит как я ждать, что это похоже на сабнотику с элементами метроидвании * так много от разных дурацких причин я еще не умирал * офигенный маленький космос с крышесносными по своему устройству и особенностями планетами * радость что до чего-то додумался сам и горечь что это было так очевидно * для нормального прохождения нужно вдумчиво летать от одной планеты к другой, изучать их, и изучать режим слухов
Купил игру здесь только, чтобы оставить положительный отзыв (покупал в EGS). Для меня лучшая игра 2019-го года. По ощущениям исследовательская часть очень напомнила Сабнотику. Одно из тех произведений, ради которых вообще стоит играть в видеоигры. Избегайте спойлеров, играйте и наслаждайтесь этим шедевром!
[quote=«Edge of Tomorrow»] Live. Die. Repeat. [/quote] И снова солнце превратилось в сверхновую. Это, конечно, удручает, но меня это сейчас не слишком сильно волнует. Видите ли, во время своей прошлой попытки я обнаружил монструозную башню, издающий странный шум. Я запрыгиваю в свой корабль, сканирую систему на наличие звуков и следую на Пустотную Сферу. Хотя, долететь туда мне всё равно не удаётся, ведь почти сразу я отвлекаюсь на другие интересные руины. И тут, на середине исследования, я слышу странный шум. Оборачиваюсь и вижу вспышку на небе. Это взрывается солнце. Снова. Я просыпаюсь, запрыгиваю в свой корабль и активирую журнал. Появилась новая запись о исследованных руинах. Правда, ходят слухи и о других точках интереса. У меня есть 22 минуты, пока солнце не взорвется снова. Что же успею узнать на этот раз? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2134970592 Outer Wilds - это игра от первого лица об исследовании небольшой солнечной системы, содержащей несколько странных планет, полных интересных явлений. Однако, что более важно, Outer Wilds - загадочная песочница. Она напоминает Return of the Obra Dinn в том смысле, что солнечная система – головоломка, которую надо собрать воедино, соединяя маленькие, часто, казалось бы, не связанные детали. [b][i] День сурка. [/i][/b] Однако, как вы уже могли понять, суть в том, что у героя есть всего 22 минуты до того, как солнце превратится в сверхновую, разрушая все, включая нашего персонажа. В каждой экспедиции мы продолжаем исследовать все дальше и глубже, постепенно собирая воедино картину произошедшего. Каждая петля начинается на родной планете героя Камелёк. Вы - последний астронавт Outer Wilds Ventures. Их народная эстетика вместе со странными традициями и деревянными космическими кораблями прекрасно вписывается в солнечную систему, где расстояние между планетами измеряется в километрах, а единственным населенным поселением является крошечная деревня, построенная в кратере. Петля времени может показаться фичей ради фичи, но она является центральной в тезисе повествования Outer Wilds, поскольку определенные области становятся доступными только в определенное время. Например, (незначительный спойлер!) [spoiler] одна из планет кажется гигантской пустыней, если вы направляетесь туда прямо в начале цикла, но с течением времени уровень песка постепенно понижается и открываются новые места для исследования. [/spoiler] Каждая планета способна по-настоящему удивить вас, даже после того, как вы подумали, что все уже исследовали. Что еще более важно, Outer Wilds понимает, что если весь прогресс сбрасывается, то единственное, что может быть передано между циклами - информация. Можете быть уверены, что вам не нужно будет решать сложнейшие загадки, состоящие из нескольких частей, запоминая конкретные последовательности действий. Хоть и исследование требует прыжков от планеты к планете, все действия можно выполнить за данный промежуток времени. Как ни печально слышать пронзительный треск, сигнализирующий о смерти солнца, прежде чем вы выполните все запланированные действия, это просто значит, что вы не совсем поняли ключевую концепцию. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2134970721 [b][i] Если атмосферы нет на планетах, это не значит, что её нет в игре. [/i][/b] Отсутствие информации превращает каждый цикл в нечто одновременно захватывающее и немного пугающее. Хотя солнечная система достаточно мала, чтобы вы могли успеть приземлиться на каждую планету за один 22-минутный пробег, ваши размеры всё равно незначительны по сравнению с ней. Я часто испытывал ощущение, что из глубокой черной пустоты в любой момент может появиться что угодно - и неожиданные моменты всё-таки случаются. Если вы, как и я, слегка волнуетесь, плавая в глубинах океана в той же Subnautica, вы сможете обнаружить, что опыт плавания в космосе внушает некоторый экзистенциальный страх. Но если вы готовы пройти через это, то Outer Wilds подарит вам незабываемый опыт. Поскольку исследование является центральным элементом Outer Wilds, каждая из пяти планет служит своеобразной эстетической витриной. Каждая планета имеет уникальный внешний вид, не говоря уже о механической концепции, которая усложняет путешествие и создает «естественные» головоломки, когда вы путешествуете из точки А в точку Б. Каждое место является уникальным и тщательно продуманным, от водной планеты Пучина Гиганта, чьи восходящие зеленые моря и высокие тайфуны могут в любой момент помешать вам, до Пустотной Сферы, умирающей планеты с черной дырой в ядре, которая со временем всасывает куски поверхности, блокируя ваш путь. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2134970672 [b][i] Ну наконец настоящая адвенчура. [/i][/b] В Outer Wilds не предусмотрены четкие миссии. Вы просто исследуете, находите и читаете столько, сколько можете, затем используете то, что найдете, чтобы находить и читать все больше и больше, пока не поймёте, что делать. Например, исследуя лабораторию на одной планете, вы можете прочитать, что в другом мире есть башня, в которой есть информация, которая позволит вам получить доступ к новой области. Каждый фрагмент информации помогает вам найти один или два других конкретных фрагмента, но явно не говорит вам, как использовать каждый факт или куда идти. Вы должны сами обработать информацию, шаг за шагом объединяя её. Тем не менее, ваш реальный прогресс не всегда очевиден. Журнал корабля сохраняет точки интереса, но вам часто требуется больше информации, чтобы сделать логические переходы от одного фрагмента к другому. Например, в одной области вы найдете гигантские кости и несколько древних заметок от Номаи, объясняющих детали о оставивших их видах. Эта информация становится очень важной позже, но журнал вашего корабля не скажет вам, когда и почему. Хотя я никогда не сталкивался с трудностями при установлении логических цепочек, полезно критически оценивать все, что вы читаете, и помнить, что происходит на каждом этапе пути. [b][i] Вердикт. [/i][/b] Захватывающие исследования и головоломки Outer Wilds определенно заслуживают вашего внимания. Её очень специфический способ повествования отличается от стандартных открытых миров, о которых многие из нас думают, когда мы говорим о нелинейном игровом процессе. Хотя иногда игра может приводить в замешательство, когда события развиваются не совсем корректно, чувство открытия чего-то нового и исследования чего-то совершенно неожиданного на заброшенных планетах многократно перевешивают незначительные недостатки.
[b]20+[/b] часов на ЕГС, не раздумывая приобретаю в стиме! Пройду еще раз. Это приятная игра-исследование вроде сабнотики, но про космос и без крафта. Очень нравится, что тебя никто не водит за ручку, все что хочешь узнать, узнаешь сам, полагаясь на свою внимательность и желание исследования. Безумно приятный и печально-радостный сюжет. Простая, но очень запоминающаяся музыка. И дико крутой дизайн планет, пусть их и немного, но они все уникальные. [spoiler] До сих пор не могу понять, какая же из них круче : тандем Час Угля + Час Пепла или же Пустотная Сфера. Да блин, а как же крут Терновник![/spoiler] Все они прекрасны! Захватывающее путешествие в петле из протуберанцев местного Солнца. Советую всем любителям исследований! [b]10 разбитых кораблей из 10.[/b] З.Ы.:[spoiler] ПРОКЛЯТУЩИЕ КАКТУСЫ И УДИЛЬЩИКИ! Дайте мне уже огнемет!!![/spoiler]
20:55
21:00
Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Steam перезапустите.