PIONER погружает игроков в огромный, мрачный мир, где выживание зависит от исследований, крафтинга и умного управления ресурсами. Будучи MMO FPS, игра предлагает как PvE-миссии, так и захватывающие PvP-зоны, уникальную механику крафтинга и сотни видов оружия и глубокую историю.
PIONER – это MMO-шутер от первого лица с открытым миром, действие которого разворачивается в призрачном мире альтернативной реальности, где на пустынном постапокалиптическом острове покоятся заброшенные постройки советской эпохи. В этой захватывающей среде игровой процесс определяется динамичными элементами PvE и PvP, где реализм имеет приоритет над традиционными индикаторами здоровья или уровнями персонажа. Благодаря обширной карте площадью более 50 квадратных километров, не считая скрытых подземелий, игроки могут исследовать мир, полный тайн и опасностей, сталкиваясь с сюжетными заданиями и миссиями фракций, которые влияют на отношения и награды за лояльность.
![]()
Являясь MMO-шутером, PIONER делает упор на сюжетные истории и социальное взаимодействие, предлагая как PvE, так и PvP. Игроки могут проходить сюжетные квесты или миссии фракций, где за лояльность к различным группам открываются награды и дополнительный сюжетный контент. Бои с другими игроками очень напряженные, для них отведены специальные зоны в «Теневых землях». Игра сосредоточена на погружении, побуждая игроков исследовать, разрабатывать стратегии и выживать в мире, где от их выбора многое зависит.
Иммерсивный мрачный открытый мир – исследуйте альтернативную реальность, вдохновленную советской эпохой, наполненную атмосферными пейзажами, уникальной архитектурой и захватывающей историей.
Богатый сюжет, вдохновленный научной фантастикой – погрузитесь в атмосферу повествования, на которую сильно повлияла классическая научная фантастика: сюжет формируется сложными персонажами, могущественными артефактами и загадочными аномалиями.
Сюжетная кампания – начните прохождение сюжетной кампании с богатой историей и увлекательными заданиями.
![]()
Разнообразные игровые возможности – участвуйте в различных испытаниях, включая PvE-миссии, PvP-арены, события, сюжетные локации, а также увлекательные мини-игры, такие как рыбалка и казино.
Фракции с уникальными персонажами – объединяйтесь с интересными фракциями, каждая из которых предлагает особых персонажей, жизненные позиции и награды.
Обширная кастомизация оружия – Создавайте милитаризованное оружие с широким набором уникальных модулей и конструкций, которые еще никогда не встречались в MMO-играх.
Реалистичная механика выживания – поддерживайте жизненные силы персонажа, контролируя голод, отдых и ресурсы, чтобы придать выживанию стратегический смысл.
![]()
Глубокая система крафтинга – используйте артефакты, энергию аномалий и собранные материалы для создания мощного оружия и снаряжения через верстаки.
Социальный геймплей, основанный на кланах – создавайте кланы, общайтесь с помощью смайликов и чата, соревнуйтесь в списках лидеров кланов.
Рейды и целевые миссии – пройдите шесть различных рейдов, сочетающих в себе открытый мир и организованные миссии, которые бросают вызов командной работе и стратегии.
Ключ также можно активировать через браузер.
PIONER - это очередное доказательство того, что в РФ абсолютно тугое и несплоченное сообщество геймдева. Обычный российский игрок не способен ни думать логически, ни сопереживать разработчику либо же его поддерживать, он просто хочет жрать и чтобы это было вкусно. От чего у нас принято так яро плеваться в собственных разработчиков, зато на руках носить новеллы - типо "Зайчика", я не знаю. Того же Носкова с его 35MM и Hail to the Rainbow также не особо нахваливают, скорее воспринимают, как должное. Какими же надо быть просто нытиками и кислотными обиженками, чтобы плакать по поводу выхода в Ростелекоме, когда уже наверное 70% Российского Стима сидит на сторонних регионах и покупает все продукты доступные в мире, при том что Valve даже в курсе этого и спокойно к этому относится. Сама же игра на данный момент представляет собой ММО? Ну, насчет ММО-составляющей я не могу сказать, скорее это смесь жанров типо Сталкера, Бордерлендса и Метро, но играется абсолютно аркадно. Спустя 10 часов проведенных на зачистке первой локации я наткнулся на пару интересных квестов, неплохой крафт и графон. Что еще на данный момент нужно игре с пометкой "Ранний Доступ" за 1000 рублей я не знаю. При том, что в игре контента часов на 70+ уже сейчас точно есть. Поддерживаю разрабов из GFA обеими руками и пусть у них не получится сделать продукт на голову выше Destiny, зато у них уже сейчас получилось сделать неплохой отечественный лутер-шутер, в раннем доступе за копейки. Который еще и увлекать может. Остальным плачущим недотрогам, которые боятся приобрести игру в лаунчере Ростелекома, советую уже взять у матери 250 рублей и поменять регион в Steam и купить игру тут. (P.S я взял 250 рублей у бабули на НГ, ну вдруг матери нет).
Не нравятся вылеты и что ждать долго. но в целом мне по кайфу, потому что обожаю игры такого жанра. дальше гринд хочу посмотреть как будет равзвиваться и сколько часов наиграется
[h1]Неоднозначное начало, но с надеждой на будущее - разберем более детально[/h1] С момента выхода [b]PIONER[/b], игра вызвала бурю эмоций, и, признаюсь, я до сих пор не могу понять, откуда столько негатива. Читая отзывы, я просто в шоке. [b]Как можно назвать адекватным человека, который покупает игру, чтобы тут же написать разгромный отзыв без каких-либо весомых аргументов и сразу же оформить возврат? [u]Это не конструктивная критика, а скорее попытка испортить репутацию проекту[/u], который только начинает свой путь.[/b] [hr][/hr] [h2]Старт с препятствиями[/h2] [b]Да, я не буду отрицать[/b], старт у игры выдался, мягко говоря, не идеальным. Серверы легли, и это стало неприятным сюрпризом для всех, кто опробовать новый проект. Это, безусловно, стало серьезным ударом по первому впечатлению. Однако, [b]важно отметить[/b], что разработчики услышали игроков. Они оперативно отреагировали и в кратчайшие сроки решили возникшую проблему. Это говорит о том, что команда разработчиков не безразлична к своей аудитории и готова прикладывать усилия для исправления ошибок. Я даже предполагаю, что [b]кто-то из технической команды, ответственной за серверную часть, наверняка понесет ответственность за допущенную ошибку, ведь такое недопущение - [u]серьезный просчет[/u].[/b] [hr][/hr] [h2][b]«Сборная солянка» с русской душой:[/b] атмосфера и вдохновение[/h2] [b]А теперь давайте поговорим о самой игре.[/b] Если бы мне пришлось дать ей определение, я бы назвал ее «сборной солянкой». Местами действительно прослеживается сходство с другими проектами, что говорит о том, чем вдохновлялись разработчики. Это может быть как положительным, так и отрицательным моментом, в зависимости от того, как эти элементы интегрированы. Но это не обязательно плохо. Главное, что в игре присутствует атмосфера. Я бы сравнил ее с неким "русским фоллаутом" - есть в ней что-то такое, что цепляет, что заставляет почувствовать себя частью этого мира. Это ощущение чего-то родного, но в то же время постапокалиптического, с элементами выживания и загадок. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3626968412 [hr][/hr] [h2][b]Сырой, но перспективный:[/b] работа над ошибками и оптимизация[/h2] [b]Не буду скрывать, проект пока сыроват[/b]. Ему требуется доработка, много работы, и, что самое важное сейчас, - [b]серьезное внимание к оптимизации[/b]. Ее, откровенно говоря, пока нет. Даже на максимальных настройках, без видимой нагрузки на систему, случаются подгрузки, что может портить игровой процесс. Это та область, где разработчикам предстоит приложить максимум усилий. Оптимизация - это фундамент для комфортной игры, и без нее даже самый интересный геймплей может быть испорчен. [hr][/hr] [h2][b]Надежда:[/b] потенциал проекта [b]PIONER[/b][/h2] Тем не менее, я хочу выразить искреннюю благодарность разработчикам. Видно, что они стараются, прилагают усилия для решения возникших трудностей. Их реакция на проблемы и готовность работать над проектом внушают оптимизм. Я искренне надеюсь, что проект не будет заброшен и продолжит развиваться. В нем определенно есть потенциал. Этот потенциал кроется в уникальной атмосфере, в возможности создать что-то новое на стыке знакомых жанров, в стремлении разработчиков к диалогу с игроками. [hr][/hr] [h2][b]Так, а какой итог?[/b][/h2] [b]На данный момент я не могу однозначно рекомендовать PIONER к покупке[/b]. Есть ряд нюансов, которые требуют доработки, и прежде всего это касается оптимизации. Решение за вами. [b]—[/b] [b]Если вы готовы ждать, идти в ногу с развитием проекта и наблюдать за его эволюцией[/b], если вас не пугают временные трудности и вы верите в потенциал игры, то смело берите. Вы станете частью сообщества, которое будет вместе с разработчиками строить будущее игры. [b]—[/b] [b]Если же вы хотите получить готовый продукт "здесь и сейчас", без каких-либо компромиссов[/b], то, возможно, стоит пока воздержаться от покупки и подождать обновлений. При этом не забывайте следить за тем, как проект будет меняться. Возможно, через несколько месяцев [b]PIONER[/b] предстанет в совершенно ином свете. [code][b]В завершении хочу сказать: PIONER – это игра с неоднозначным началом, но с огромным потенциалом. Важно дать ей время и возможность раскрыться. И я верю, что у нее это получится.[/b][/code]
Графика неплохо, иногда статтеры, но рад что серверы работают стабильно. контент и рейды хорошо выглядят
Задумка отличная, реализация отвратительная. Сколько дрочили этот проект и по итогу он вышел очень сырой, хоть и в раннем доступе, окей Создал в редакторе персонажа женского пола, вышла очень симпатичная боевая милфа, а в игре уже она оказалась спид0зной бомжихой с большим лбом и маленьким носом как у Волан Де Морта. Оптимизация желает лучшего, фпс падает до 20 кадров на минимальных настройках в бродячем перевале. Даже чат еще не работает, да вообще много чего не работает. Но вы не читайте гневные комментарии, бывает, лоханулись разрабы с первым запуском. Посморим какую конфетку слепят из этого .. Поддержим наших бедолаг!