Quest of Dungeons это пошаговая игра с исследованием подземелий, иначе говоря, рогалик(roguelike). Злой Темный Лорд украл весь свет, и теперь тебе нужно проникнуть в его логово и нанести ему сокрушительное поражение.
Quest of Dungeons это пошаговая игра с исследованием подземелий, рогалик(roguelike) в старом добром 16-битном ретро стиле.
Злой Темный Лорд украл весь свет, и теперь тебе нужно проникнуть в его логово и нанести ему сокрушительное поражение.
Играя за Воина, Волшебника, Ассассина или Шамана, тебе предстоит обходить подземелья, побеждая врагов и собирая все что можешь, чтобы выжить.
Ты можешь изучить новые навыки, используя Книги знаний, которые будут встречаться на твоем пути и покупая и продавая вещи в магазинах.
Вся игра создается процедурно случайным образом, поэтому в каждой новой игре вещи и враги будут поджидать тебя в других местах.
Процедурные подземелья.
Процедурное оружие.
Схватки с боссами.
Квесты.
4 уровня сложности.
Permadeath (постоянная смерть) - как только ты умер, игра окончена, приятель, игра окончена!
Магазин, где продаются и покупаются вещи и оружие.
Лидерборды, чтобы сравнить свое количество очков Приключений с другими игроками.
Ключ также можно активировать через браузер.
7 из 10
Я обожаю пиксельные игры, и когда при сборе значка мне выпала скидка, я сразу же купил игру. Игра просто как мир, ходишь по замку сперва, и спускаешься всё ниже и ниже. На выбор 4 класса, один ближний и три с дальним боем, в целом игра понравилась (всё таки обожаю игры под ретро). Плюсы: - генерирующиеся подзамелья. - разнообразие экипировки персонажа (при каждом классе, свои вещи генерируются). - книги со скилами. - боссы. (выпадают хорошие вещи). см. минусы... - квесты на уровнях (см. минусы) Ну и так как я люблю пиксельные игры, и такой жанр игры, то минусов я увидел больше, чем плюсов Минусы: - собирать всякие изумрудики и монетки не целесообразно, очень мало стоят, лучше находить вещи, и продавать их, они на много дороже. - квесты двух типов: найди предмет, убей золотого или красного чудика... - у боссов нету никаких отличительных черт, бьют и бывает накладывают бафы, но бафы эти есть у простых мобов. - ключи, ещё одна проблема, то их нету, то находишь аж на другом уровне, доходило до того, что на 1 уровне не мог открыть сокровищницу, а ключ нашёл на 3 уровне ниже... - с каждым уровнем не ощущается трудность, только на последнем уровне реально уже сложнее мобы. - не стакающиеся монетки и еда. монетки и еда не стакающиеся очень бесят, занимая место в инвентаре, а стоят они дёшево, и еда не лучшая, вообще смысла нету. - при использование еды, засчитывает ход, тоже всё бы ничего, но когда на последнем уровне воюешь с боссом и собираешся поесть еды, смотришь, а она востанавливает 10-25 еды, когда же босс бьёт в пределах 25, это очень тупо, ты её использовал и почти сразу потерял всё что приобрёл...) Итак, это не все минусы конечно, но игра тянет на положительную оценку 7/10))) покупайте лучше со скидкой
На самом деле Quest of Dungeons очень простая игра. Классическая 16-битная графика, успевшая уже немного надоесть, процедурно-генерируемые подземелья и оружие, четыре базовых класса героев. Задача за последние тридцать лет не изменилась – спуститься на нижней уровень и прописать вселенскому Злу по первое число. Сказать традиционно проще, чем сделать. Приготовьтесь регулярно и уверенно умирать, от укуса злобного паука, заклинания, отравленной ловушки или некачественно пищи. По большому счету, Quest of Dungeons можно раскладывать как несложный пасьянс, почти не задумываясь. Возможностей у игрока не так уж и много, а управление заточено под мышь. Впрочем, такое управление порой шутит с вами нехорошие шутки – один неаккуратный щелчок и герой начинает водить хороводы среди монстров, конечно же отправляясь в мир иной. Повторюсь еще раз, Quest of Dungeons очень простой с точки зрения механики «рогалик». Если вы ищите что-то с крафтингом, большим числом умений и классов героя, обратите внимание на Dungeons of Dredmor или Sword of the Stars: The Pit. Впрочем, внешняя простота скорей помогает, чем мешает Quest of Dungeons. Как и все несложные «рогалики», игра необычайно прилипчива.
Вообще многие игры, сделанные в стиле сендбокс, выживания и инди пользуются меньшей популярностью чем экшены, шутеры, файтинг и т.п. Quest of Dungeons представляет из себя пиксельный рогалик, базирующийся на выживании в замкнутом рамдомно генерирующемся мире и сборе полезных вещей, начиная от сапог и заканчивая боевыми топорами для противостояния врагам, также отличающимся сложностью и конечно же лутом. Все это развивает интерес к игре, но стоит рассмотреть некоторые ньюансы, перед тем как покупать игру: 1)В игре происходит строгое распределение главного героя (ГГ) по боевым классам: воин, маг, шаман и стрелок. Для каждого класса присущи свое оружие и снаряжение. Стоит отметить, что предметы одного класса некогда не встретятся в игре за другой класс, ну просто б***ь перебейтесь (К примеру: Мы начинаем игру за воина, и ему никогда не выпадут предметы мага или лучника).Это немного огорчает :( 2)На каждом уровне встречаются определенные типы мобов или боссов 3)Управление шаговое: тоесть при совершении шага ГГ с одной клетки на другую передвежение мобов осуществляется также на одну клетку. Когда же ГГ остается на клетке и не совершает движений, мобы также немогут совершать движение, что помогает воспользоваться предметами во время внутриигровой паузы :) 4) Нет мультиплеера.Тоже печально 5)Перманентная смерть в игре! 6)После смерти ГГ доносится зловещий смех или крик нооооооууу!!! :) Собственно это все , на чём я хотел заострить своё внимание. Такой игре я дам оценку 9,1/10, но это чисто моя оценка. Игра очень подойдет людям,любящим инди игры в стиле пиксельного средневековья и т.д. Также очень неплохой подарок для друга!!! Нус,это все! :)
игра просто трата времени, все