Quest of Dungeons это пошаговая игра с исследованием подземелий, иначе говоря, рогалик(roguelike). Злой Темный Лорд украл весь свет, и теперь тебе нужно проникнуть в его логово и нанести ему сокрушительное поражение.
Quest of Dungeons это пошаговая игра с исследованием подземелий, рогалик(roguelike) в старом добром 16-битном ретро стиле.
Злой Темный Лорд украл весь свет, и теперь тебе нужно проникнуть в его логово и нанести ему сокрушительное поражение.
Играя за Воина, Волшебника, Ассассина или Шамана, тебе предстоит обходить подземелья, побеждая врагов и собирая все что можешь, чтобы выжить.
Ты можешь изучить новые навыки, используя Книги знаний, которые будут встречаться на твоем пути и покупая и продавая вещи в магазинах.
Вся игра создается процедурно случайным образом, поэтому в каждой новой игре вещи и враги будут поджидать тебя в других местах.
Процедурные подземелья.
Процедурное оружие.
Схватки с боссами.
Квесты.
4 уровня сложности.
Permadeath (постоянная смерть) - как только ты умер, игра окончена, приятель, игра окончена!
Магазин, где продаются и покупаются вещи и оружие.
Лидерборды, чтобы сравнить свое количество очков Приключений с другими игроками.
Ключ также можно активировать через браузер.
Отличная игра в 8bit стиле, графика меня (как любителя) порадовала. Игра очень напомнила о всем известных 8bit играх, до слёз... А вообще игра имеет очень хорошую атмосферность, сильную хардкорность, и увлекательный геймплей. Игра на Английском, по этой причине, сюжет понял невнятно, понял, но могу ошибаться, и я не буду о нем говорить, но даже так игра очень увлекает (я ценю в первую очередь сюжет, но даже так игра увлекла). Я очень рекомендую любителям RPG, 8bit и владельцам слабых компов.
[h1]Блестяще![/h1] Игра простая как тапок. ходи, бей, юзай спеллы. Кушай, выпивай и лечись - в общем, выживай. Глубина данжа в среднем 6-8 уровней. 5 уровней сложности. 2 офф концепта подземелий от разработчика (как я понял, это компании или эпизоды). Имеется режим самогенерирующегося подземелья. Инвентарь есть, монстры есть, спеллы в книгах, их надо искать и учить; система торговли, ачивки, боссы, каждый уровень - отдельная стилистика со своими мобами. Ловушки, секреты, телепорты, прокачка, свобода действи и прочее-прочее-прочее... Все что надо и ничего лишнего. В общем, имеем самый стабильный и нормальный симулятор данжа из всех. [h1]Следите за уровнем сложности!!![/h1] Изначально дается на выбор 4 персонажа со своей (индивидуальной) стилистикой игры: рыцарь-мечник, маг, мили-волшебник и лучник. У каждого свои спеллы, которые необходимо находить по ходу игры. Имеется разблокировать дополнительных персонажей. Советую самому изучить персонажей, но дам совет новичку: самый простой класс - лучник. стреляет в зоне видимости в любую цель. Из грехов - сильно устают глаза после 30 минут игры из-за фиксированной камеры (за персонажем) P.S. Если игра вам показалась слишком легкой - ставьте режим Hell. Лично я померал в самом начале xD
Игра про то,как ты нашёл шмот,выносишь мобов пачками,но тут выскочил босс и убил тебя с пару тычек!
7 из 10
тольковая олдскульная рпг