Quest of Dungeons это пошаговая игра с исследованием подземелий, иначе говоря, рогалик(roguelike). Злой Темный Лорд украл весь свет, и теперь тебе нужно проникнуть в его логово и нанести ему сокрушительное поражение.
Quest of Dungeons это пошаговая игра с исследованием подземелий, рогалик(roguelike) в старом добром 16-битном ретро стиле.
Злой Темный Лорд украл весь свет, и теперь тебе нужно проникнуть в его логово и нанести ему сокрушительное поражение.
Играя за Воина, Волшебника, Ассассина или Шамана, тебе предстоит обходить подземелья, побеждая врагов и собирая все что можешь, чтобы выжить.
Ты можешь изучить новые навыки, используя Книги знаний, которые будут встречаться на твоем пути и покупая и продавая вещи в магазинах.
Вся игра создается процедурно случайным образом, поэтому в каждой новой игре вещи и враги будут поджидать тебя в других местах.
Процедурные подземелья.
Процедурное оружие.
Схватки с боссами.
Квесты.
4 уровня сложности.
Permadeath (постоянная смерть) - как только ты умер, игра окончена, приятель, игра окончена!
Магазин, где продаются и покупаются вещи и оружие.
Лидерборды, чтобы сравнить свое количество очков Приключений с другими игроками.
Ключ также можно активировать через браузер.
тольковая олдскульная рпг
[h1]Блестяще![/h1] Игра простая как тапок. ходи, бей, юзай спеллы. Кушай, выпивай и лечись - в общем, выживай. Глубина данжа в среднем 6-8 уровней. 5 уровней сложности. 2 офф концепта подземелий от разработчика (как я понял, это компании или эпизоды). Имеется режим самогенерирующегося подземелья. Инвентарь есть, монстры есть, спеллы в книгах, их надо искать и учить; система торговли, ачивки, боссы, каждый уровень - отдельная стилистика со своими мобами. Ловушки, секреты, телепорты, прокачка, свобода действи и прочее-прочее-прочее... Все что надо и ничего лишнего. В общем, имеем самый стабильный и нормальный симулятор данжа из всех. [h1]Следите за уровнем сложности!!![/h1] Изначально дается на выбор 4 персонажа со своей (индивидуальной) стилистикой игры: рыцарь-мечник, маг, мили-волшебник и лучник. У каждого свои спеллы, которые необходимо находить по ходу игры. Имеется разблокировать дополнительных персонажей. Советую самому изучить персонажей, но дам совет новичку: самый простой класс - лучник. стреляет в зоне видимости в любую цель. Из грехов - сильно устают глаза после 30 минут игры из-за фиксированной камеры (за персонажем) P.S. Если игра вам показалась слишком легкой - ставьте режим Hell. Лично я померал в самом начале xD
Интересная игра. Разработчики очень порадовали хотя она и маленькая по весу разработчики впихнули туда все для интересного приключения.
На самом деле Quest of Dungeons очень простая игра. Классическая 16-битная графика, успевшая уже немного надоесть, процедурно-генерируемые подземелья и оружие, четыре базовых класса героев. Задача за последние тридцать лет не изменилась – спуститься на нижней уровень и прописать вселенскому Злу по первое число. Сказать традиционно проще, чем сделать. Приготовьтесь регулярно и уверенно умирать, от укуса злобного паука, заклинания, отравленной ловушки или некачественно пищи. По большому счету, Quest of Dungeons можно раскладывать как несложный пасьянс, почти не задумываясь. Возможностей у игрока не так уж и много, а управление заточено под мышь. Впрочем, такое управление порой шутит с вами нехорошие шутки – один неаккуратный щелчок и герой начинает водить хороводы среди монстров, конечно же отправляясь в мир иной. Повторюсь еще раз, Quest of Dungeons очень простой с точки зрения механики «рогалик». Если вы ищите что-то с крафтингом, большим числом умений и классов героя, обратите внимание на Dungeons of Dredmor или Sword of the Stars: The Pit. Впрочем, внешняя простота скорей помогает, чем мешает Quest of Dungeons. Как и все несложные «рогалики», игра необычайно прилипчива.
Хороший рогалик на один вечер. Проходится от и до за пару часов. В целом, вещь достаточно приятная, с толикой юмора, интуитивно понятным управлением, если ищите за чем скоротать вечер, возможно это вполне подходящий вариант. В этой игре не стоит искать чего-то экстраординарного, этого в ней просто нет. Есть и мелкие с моей стороны недочёты, такие как отсутствие отображения статов. Вам показывают ваше хп, ману, броню. У шмоток также есть всякие дополнительные модификаторы, например + х% к увороту от вражеских атак, или +х к ловкости. Но сколько у вас ловковсти или сколько суммарно уворота нигде не посмореть. Манчкины будут разачарованы. Если хотите чего-то посерьёзней, то возьмите лучше Rogue Tale или ADOM. А если устали от сложности и хотите просто отдохнуть вечерок во что-то приятное, Quest of Dungeons к вашим услугам. 7 отсутствующих статов из 10