Quest of Dungeons это пошаговая игра с исследованием подземелий, иначе говоря, рогалик(roguelike). Злой Темный Лорд украл весь свет, и теперь тебе нужно проникнуть в его логово и нанести ему сокрушительное поражение.
Quest of Dungeons это пошаговая игра с исследованием подземелий, рогалик(roguelike) в старом добром 16-битном ретро стиле.
Злой Темный Лорд украл весь свет, и теперь тебе нужно проникнуть в его логово и нанести ему сокрушительное поражение.
Играя за Воина, Волшебника, Ассассина или Шамана, тебе предстоит обходить подземелья, побеждая врагов и собирая все что можешь, чтобы выжить.
Ты можешь изучить новые навыки, используя Книги знаний, которые будут встречаться на твоем пути и покупая и продавая вещи в магазинах.
Вся игра создается процедурно случайным образом, поэтому в каждой новой игре вещи и враги будут поджидать тебя в других местах.
Процедурные подземелья.
Процедурное оружие.
Схватки с боссами.
Квесты.
4 уровня сложности.
Permadeath (постоянная смерть) - как только ты умер, игра окончена, приятель, игра окончена!
Магазин, где продаются и покупаются вещи и оружие.
Лидерборды, чтобы сравнить свое количество очков Приключений с другими игроками.
Ключ также можно активировать через браузер.
Вообще многие игры, сделанные в стиле сендбокс, выживания и инди пользуются меньшей популярностью чем экшены, шутеры, файтинг и т.п. Quest of Dungeons представляет из себя пиксельный рогалик, базирующийся на выживании в замкнутом рамдомно генерирующемся мире и сборе полезных вещей, начиная от сапог и заканчивая боевыми топорами для противостояния врагам, также отличающимся сложностью и конечно же лутом. Все это развивает интерес к игре, но стоит рассмотреть некоторые ньюансы, перед тем как покупать игру: 1)В игре происходит строгое распределение главного героя (ГГ) по боевым классам: воин, маг, шаман и стрелок. Для каждого класса присущи свое оружие и снаряжение. Стоит отметить, что предметы одного класса некогда не встретятся в игре за другой класс, ну просто б***ь перебейтесь (К примеру: Мы начинаем игру за воина, и ему никогда не выпадут предметы мага или лучника).Это немного огорчает :( 2)На каждом уровне встречаются определенные типы мобов или боссов 3)Управление шаговое: тоесть при совершении шага ГГ с одной клетки на другую передвежение мобов осуществляется также на одну клетку. Когда же ГГ остается на клетке и не совершает движений, мобы также немогут совершать движение, что помогает воспользоваться предметами во время внутриигровой паузы :) 4) Нет мультиплеера.Тоже печально 5)Перманентная смерть в игре! 6)После смерти ГГ доносится зловещий смех или крик нооооооууу!!! :) Собственно это все , на чём я хотел заострить своё внимание. Такой игре я дам оценку 9,1/10, но это чисто моя оценка. Игра очень подойдет людям,любящим инди игры в стиле пиксельного средневековья и т.д. Также очень неплохой подарок для друга!!! Нус,это все! :)
Игра классная , тем более это игра моего детства . Для меня было очень настальгично вновь зайти в меню игры , и вспомнить старые времена на маге ))))) В этой игре хорошая атмосфера , куча мобов , вещей и наверное для Евреев золото . У игры так же легко соберать значки ( от 1 - 5 лвл ) . Карточки тоже стоят не дорого . Но для меня в этой игре главное было почувствовать то самое наслождение детства и радости каторые я ощущял по времени прохождения игры . Кароче для меня игра EPIC и во всём щикарна ^^ ░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█▀▀ ░█▀▀ ░█▀▀ ░█ ░█ ░▀▀▀ ░▀ ░░░▀ ░▀▀▀
Я обожаю пиксельные игры, и когда при сборе значка мне выпала скидка, я сразу же купил игру. Игра просто как мир, ходишь по замку сперва, и спускаешься всё ниже и ниже. На выбор 4 класса, один ближний и три с дальним боем, в целом игра понравилась (всё таки обожаю игры под ретро). Плюсы: - генерирующиеся подзамелья. - разнообразие экипировки персонажа (при каждом классе, свои вещи генерируются). - книги со скилами. - боссы. (выпадают хорошие вещи). см. минусы... - квесты на уровнях (см. минусы) Ну и так как я люблю пиксельные игры, и такой жанр игры, то минусов я увидел больше, чем плюсов Минусы: - собирать всякие изумрудики и монетки не целесообразно, очень мало стоят, лучше находить вещи, и продавать их, они на много дороже. - квесты двух типов: найди предмет, убей золотого или красного чудика... - у боссов нету никаких отличительных черт, бьют и бывает накладывают бафы, но бафы эти есть у простых мобов. - ключи, ещё одна проблема, то их нету, то находишь аж на другом уровне, доходило до того, что на 1 уровне не мог открыть сокровищницу, а ключ нашёл на 3 уровне ниже... - с каждым уровнем не ощущается трудность, только на последнем уровне реально уже сложнее мобы. - не стакающиеся монетки и еда. монетки и еда не стакающиеся очень бесят, занимая место в инвентаре, а стоят они дёшево, и еда не лучшая, вообще смысла нету. - при использование еды, засчитывает ход, тоже всё бы ничего, но когда на последнем уровне воюешь с боссом и собираешся поесть еды, смотришь, а она востанавливает 10-25 еды, когда же босс бьёт в пределах 25, это очень тупо, ты её использовал и почти сразу потерял всё что приобрёл...) Итак, это не все минусы конечно, но игра тянет на положительную оценку 7/10))) покупайте лучше со скидкой
Интересная игра. Разработчики очень порадовали хотя она и маленькая по весу разработчики впихнули туда все для интересного приключения.
[h1]Блестяще![/h1] Игра простая как тапок. ходи, бей, юзай спеллы. Кушай, выпивай и лечись - в общем, выживай. Глубина данжа в среднем 6-8 уровней. 5 уровней сложности. 2 офф концепта подземелий от разработчика (как я понял, это компании или эпизоды). Имеется режим самогенерирующегося подземелья. Инвентарь есть, монстры есть, спеллы в книгах, их надо искать и учить; система торговли, ачивки, боссы, каждый уровень - отдельная стилистика со своими мобами. Ловушки, секреты, телепорты, прокачка, свобода действи и прочее-прочее-прочее... Все что надо и ничего лишнего. В общем, имеем самый стабильный и нормальный симулятор данжа из всех. [h1]Следите за уровнем сложности!!![/h1] Изначально дается на выбор 4 персонажа со своей (индивидуальной) стилистикой игры: рыцарь-мечник, маг, мили-волшебник и лучник. У каждого свои спеллы, которые необходимо находить по ходу игры. Имеется разблокировать дополнительных персонажей. Советую самому изучить персонажей, но дам совет новичку: самый простой класс - лучник. стреляет в зоне видимости в любую цель. Из грехов - сильно устают глаза после 30 минут игры из-за фиксированной камеры (за персонажем) P.S. Если игра вам показалась слишком легкой - ставьте режим Hell. Лично я померал в самом начале xD