Quest of Dungeons это пошаговая игра с исследованием подземелий, иначе говоря, рогалик(roguelike). Злой Темный Лорд украл весь свет, и теперь тебе нужно проникнуть в его логово и нанести ему сокрушительное поражение.
Quest of Dungeons это пошаговая игра с исследованием подземелий, рогалик(roguelike) в старом добром 16-битном ретро стиле.
Злой Темный Лорд украл весь свет, и теперь тебе нужно проникнуть в его логово и нанести ему сокрушительное поражение.
Играя за Воина, Волшебника, Ассассина или Шамана, тебе предстоит обходить подземелья, побеждая врагов и собирая все что можешь, чтобы выжить.
Ты можешь изучить новые навыки, используя Книги знаний, которые будут встречаться на твоем пути и покупая и продавая вещи в магазинах.
Вся игра создается процедурно случайным образом, поэтому в каждой новой игре вещи и враги будут поджидать тебя в других местах.
Процедурные подземелья.
Процедурное оружие.
Схватки с боссами.
Квесты.
4 уровня сложности.
Permadeath (постоянная смерть) - как только ты умер, игра окончена, приятель, игра окончена!
Магазин, где продаются и покупаются вещи и оружие.
Лидерборды, чтобы сравнить свое количество очков Приключений с другими игроками.
Ключ также можно активировать через браузер.
Вообще многие игры, сделанные в стиле сендбокс, выживания и инди пользуются меньшей популярностью чем экшены, шутеры, файтинг и т.п. Quest of Dungeons представляет из себя пиксельный рогалик, базирующийся на выживании в замкнутом рамдомно генерирующемся мире и сборе полезных вещей, начиная от сапог и заканчивая боевыми топорами для противостояния врагам, также отличающимся сложностью и конечно же лутом. Все это развивает интерес к игре, но стоит рассмотреть некоторые ньюансы, перед тем как покупать игру: 1)В игре происходит строгое распределение главного героя (ГГ) по боевым классам: воин, маг, шаман и стрелок. Для каждого класса присущи свое оружие и снаряжение. Стоит отметить, что предметы одного класса некогда не встретятся в игре за другой класс, ну просто б***ь перебейтесь (К примеру: Мы начинаем игру за воина, и ему никогда не выпадут предметы мага или лучника).Это немного огорчает :( 2)На каждом уровне встречаются определенные типы мобов или боссов 3)Управление шаговое: тоесть при совершении шага ГГ с одной клетки на другую передвежение мобов осуществляется также на одну клетку. Когда же ГГ остается на клетке и не совершает движений, мобы также немогут совершать движение, что помогает воспользоваться предметами во время внутриигровой паузы :) 4) Нет мультиплеера.Тоже печально 5)Перманентная смерть в игре! 6)После смерти ГГ доносится зловещий смех или крик нооооооууу!!! :) Собственно это все , на чём я хотел заострить своё внимание. Такой игре я дам оценку 9,1/10, но это чисто моя оценка. Игра очень подойдет людям,любящим инди игры в стиле пиксельного средневековья и т.д. Также очень неплохой подарок для друга!!! Нус,это все! :)
Ochen horoshaya igra
Где графон? Где сюжет?Слишком просто - скажите вы. Классический, я бы даже сказал - олдскульный рогалик, простой и непритязательный. Однако завлечь эта штучка может на долго. Ожидания оправдывает. +Реиграбельность +Простота и доступность освоения Рекомендую для всех возрастов) 9,5/10
Мне понравилась то что у меня игра нещадно глючить а на наэкране какаета херня чёрно белая плящет по экрану я обожаю эту игру просто глаз неоторвать.
игра просто трата времени, все