В Renegade Ops ваша задача — обезвредить Инферно, безумца, который грезит о мировом господстве. Используйте самые разные виды транспорта и уничтожайте врагов среди огромного количества потрясающих окружений.
Разрушение только что стало прекрасней.
В Renegade Ops ваша задача — обезвредить Инферно, безумца, который грезит о мировом господстве. Используйте самые разные виды транспорта и уничтожайте врагов среди огромного количества потрясающих окружений. У игроков есть выбор — сражаться в одиночку, вместе с другом в режиме разделенного экрана за одним компьютером или в динамичном онлайн-кооперативе на 4-х человек. Прорвитесь сквозь толпы врагов, работая вместе, или соревнуйтесь со своими друзьями в получении достижений и первых мест на досках почета.
Ключ также можно активировать через браузер.
Renegate Ops аркада на движке Just Cause 2. Сюжетец очень простенький,некий злодей зовущий себя Инферно обладает оружием способным уничтожить Землю.Генерал Брайнт создает специальную бригаду Renegate Ops для борьбы со злодеем. Просто,как дважды два и до жути банально. Имеются семь персонажей та самая бригада,:кто то может активировать щит,другая машинка имеет авиудар покрывающий небольшую площадь перед игроком,у каждого персонажа своя машина и свой уникальный навык. Перед заданием выбираем одного из участников и вперед. Всего 9 заданий,после пары миссий берет восторг,все красочно взрывается,разлетаются джипы,танки,зенитные установки,носишься по карте истребляя всех на своем пути. Поиграв чуть дольше обнаруживается главная проблема-это однообразие. Потихоньку замечаешь что тоже самое ты делал и в той миссии,только там надо было спасать пленных,а в этой каких то гражданских. Все сводится уничтожь то,спаси это,собери другое. Но новые вариации уничтожения игра не предлагает,выбор оружия никакущий,пулемет основное,да какая нить ракетница дополнительное. Одна из самых абсурдных миссий была,когда главному герою приходилось расчищать путь от врагов на своей машинке танку,ТАНКУ б.леа.ть. Ближе к к 5 миссии понимаешь что игре больше предложить нечего и все скатывается в рутину. Сохранения во время мисиий отстутсвуют,на норм уровне всего лишь 5 жизней,потратив их,начинай заново,умерев респаувнишься с начальным оружием. Это типа хардкор?скорее сделано для увеличения времени нахождения в игре. Проект может увлечь на пару вечеров,не больше. Это тот самый случай когда короткая продолжительность идет на пользу,игра не так сильно успевает наскучить от однообразия. Если и брать то с большой скидкой. Свою цену в 600 деревянных она никак не отрабатывает.
Супер! Ностальгия по сега-денди в каждом кусочке этой игры:)))
Почему стоит играть: + Desert Strike на максималках, только на машинках. Задания на вертолётах тут тоже есть, но на машинках интереснее. + Графика. Это один из ранних проектов знаменитой нынче Avalanche Studios (серия Just Cause, Mad max). А с красивой картинкой у их игрового дижка всегда было всё хорошо. Уровни прекрасно детализированы и на них постоянно всё красиво взрывается и разлетается в разные стороны. Где-то волны омывают берега. В небе парят стаи птиц. Цветут поля и растут леса. + Физика управления автомобилем. Для столь аркадного жанра она просто великолепная. Не на уровне симуляции, но и не примитивная, как могла бы быть. У машины есть вес и инерция, что сказывается на управляемости и общем ощущении автомобилем. Наверно, можно провести параллель с Desert Strike. Там всё было тоже аркадным, но при этом верилось, что управляешь именно вертолётом, а не набором спрайтов. + Разрушаемость. Ей тут поддаётся процентов 80% доступных объектов. Нет, снести всё под чистую тут вам никто не даст, но разгуляться есть где. Почему не стоит играть: - Все миссии на время. И это очень плохо, поскольку не дают покататься по карте и поизучать красивые уровни. - Затянутые миссии. Большая часть карт очень большие. Из-за чего приходится носиться (спасибо таймеру) по ним из одного конца в другой, периодически отстреливаясь. И так как промежуточных сохранений нет, нужно за раз пройти её от начала и до конца. Это бывает очень утомительно. - Hardcore. Не уложился вовремя - переигрывай весь уровень сначала. Кончились все жизни - переигрывай весь уровень сначала. Никаких чекпоинтов, так что плевать, когда это произошло - вначале или на последнем враге. Особенно это выводит из себя на высоком уровне сложности. Там бы вообще выжить, а ещё и таймер тикает.
Дошли руки, наконец, причём исключительно из-за коопа. Оказалось, что все опасения (вид сверху? машинки? сплошное пиф-паф?) совершенно напрасны. Да, машинки. Но стоит поднастроить управление и скорость/заносы становятся не помехами, а источником новых впечатлений. Да, вид сверху. Но всё очень красиво и плавно работает. Да, пиф-паф. Зато какой пиф-паф! :) Стрельба, разрушения, взрывы, Взрывы, ВЗРЫВЫ!!! Кружить вокруг танка, проезжая хлипкие хибары насквозь, поливая его огнём из пулемёта - знатное удовольствие, как выяснилось. :) В коопе, само собой, всё ещё веселее, причём в игре уже 6 персонажей на выбор и дерево прокачки перков, что вполне себе разнообразит подходы к уничтожению противника.
ИГРУЛЯ ПРОСТО ШИКАРНАЯ