В Renegade Ops ваша задача — обезвредить Инферно, безумца, который грезит о мировом господстве. Используйте самые разные виды транспорта и уничтожайте врагов среди огромного количества потрясающих окружений.
Разрушение только что стало прекрасней.
В Renegade Ops ваша задача — обезвредить Инферно, безумца, который грезит о мировом господстве. Используйте самые разные виды транспорта и уничтожайте врагов среди огромного количества потрясающих окружений. У игроков есть выбор — сражаться в одиночку, вместе с другом в режиме разделенного экрана за одним компьютером или в динамичном онлайн-кооперативе на 4-х человек. Прорвитесь сквозь толпы врагов, работая вместе, или соревнуйтесь со своими друзьями в получении достижений и первых мест на досках почета.
Ключ также можно активировать через браузер.
Хорошая игра с приятной графикой. Простой и понятный геймплей. Рекомендую всем. 8/10
Почему стоит играть: + Desert Strike на максималках, только на машинках. Задания на вертолётах тут тоже есть, но на машинках интереснее. + Графика. Это один из ранних проектов знаменитой нынче Avalanche Studios (серия Just Cause, Mad max). А с красивой картинкой у их игрового дижка всегда было всё хорошо. Уровни прекрасно детализированы и на них постоянно всё красиво взрывается и разлетается в разные стороны. Где-то волны омывают берега. В небе парят стаи птиц. Цветут поля и растут леса. + Физика управления автомобилем. Для столь аркадного жанра она просто великолепная. Не на уровне симуляции, но и не примитивная, как могла бы быть. У машины есть вес и инерция, что сказывается на управляемости и общем ощущении автомобилем. Наверно, можно провести параллель с Desert Strike. Там всё было тоже аркадным, но при этом верилось, что управляешь именно вертолётом, а не набором спрайтов. + Разрушаемость. Ей тут поддаётся процентов 80% доступных объектов. Нет, снести всё под чистую тут вам никто не даст, но разгуляться есть где. Почему не стоит играть: - Все миссии на время. И это очень плохо, поскольку не дают покататься по карте и поизучать красивые уровни. - Затянутые миссии. Большая часть карт очень большие. Из-за чего приходится носиться (спасибо таймеру) по ним из одного конца в другой, периодически отстреливаясь. И так как промежуточных сохранений нет, нужно за раз пройти её от начала и до конца. Это бывает очень утомительно. - Hardcore. Не уложился вовремя - переигрывай весь уровень сначала. Кончились все жизни - переигрывай весь уровень сначала. Никаких чекпоинтов, так что плевать, когда это произошло - вначале или на последнем враге. Особенно это выводит из себя на высоком уровне сложности. Там бы вообще выжить, а ещё и таймер тикает.
Игровую механику и драйв старичков Jackal,Jungle Strike и Cannon Fodder переносим на движок Avalanche Engine 2.0 и получаем единственный в своём роде,сочный,взрывоопасный аркадный шутер с четырьмя друзьями в главной роли и адовым гемплеем. Превозмогающий наставник и классический злодей прилагаются!
Так мало игр, в таком жанре. А мне они очень нравятся. Такие игры навевают на меня воспоминания из детства....
Машины с пушками. Данное произведение полуяпонского игростроя стоит (лежит?) на двух отличных толстых китах - первый кит - ассоциация команды игровых персонажей с командой "А", второй - классика аркадного жанра из автоматов (практически генная память). Смешно, наверное, но этого вполне достаточно для занимательных поездок-перестрелок. Не в пример остальным аркадам здесь довольно-таки гибкое управление (его настройка). Спаси заложника из коробки! 8 из 10 :)