Некродансер возвращается в новой ритмической игре! Попав в странный мир, Каденс сражается в музыкальных битвах с монстрами из Разлома! Играйте захватывающие партии Разлома, где каждый такт — это битва, и наслаждайтесь оригинальным саундтреком от Дэнни Барановски и его друзей.

Некродансер возвращается в совершенно новой ритмической игре! Попав в странный новый мир, Каденс сражается в музыкальных битвах с монстрами, прорывающимися через Разлом! Каждый монстр ведет себя по-разному: например, получив удар, летучая мышь сдвинется в другой ряд, а более сильного врага придется ударить несколько раз. Изучайте поведение каждого нового врага, чтобы музыка не прекращалась!

Потрясающая музыка. Новый саундтрек включает более 30 дорожек от Дэнни Барановски, Джулса Конроя, Алекса Мукалы, Джози Бречнер, Сэма Вебстера и Ника Наусбаума. И это еще не все!
Сложность, которая растет вместе с вами. Четыре уровня интенсивности для каждой партии: ЛЕГКО, СРЕДНЕ, СЛОЖНО и НЕВОЗМОЖНО.
Гонка к вершине. Поднимитесь на вершину мировых таблиц лидеров!
Своя музыка. Создавайте собственные битмэпы с помощью инструментов наших дизайнеров!
Бесконечная реиграбельность. После прохождения наших созданных вручную уровней испытайте свои навыки чтения с листа в режиме «Ремикс».
Режим «Ремикс» предлагает новый битмэп при каждом прохождении, сохраняя оригинальный ритмический дизайн уровня.
Режим «Ремикс» также предлагает ИСПЫТАНИЯ ДНЯ, меняя условия для каждой песни. Новый день — новые случайные условия для всех игроков. Узнайте, какое место в мировой таблице лидеров займете вы!


Сразитесь лицом к лицу с пятью грозными врагами в ритмичных поединках!


Окунитесь в современность вместе с Каденс и ее друзьями, сыграв в пять мини-игр в стиле «жизненные зарисовки». Примите участие в беспокойном уроке йоги, помогите другу с подработкой и многое другое!

Одна из лучших ритм игр, отличная музыка, классные персонажи, влюбляющий в себя стиль некродансера, дополнительный контент в виде классных челленджей и не только, 10 из 10.
Для меня это одна из первых около стандартных ритм игр, от которой не могу оторваться! До этого гонял в hi-fi rush, metal hellsinger, bpm, metronomicon и necrodancer в частности. Да это не совсем стандартные ритм игрушки но тем не менее интересные) Тут в отличие от подобных проектов в этом жанре - Монстры... они вносят небольшой хаос... упорядоченный хаос если быть точным. Т.е. они ведут себя по разному либо при нажатии по ним либо при появлении их... из-за чего появляется разнообразие и сложность - интересно. Сейчас прохожу в "режиме истории" и пока остановился на 17 треке "MATRIARCH" + есть забавные мини игры, но их как я понял немного (мне там нравилось проигрывать, из-за реакции героев). Также уже завезли поддержку модификаций. В день релиза , могу ошибаться, уже успели склепать парочку треков (как вариант "HOT DAMNED" или забавная, но короткая "KONGA CONGA KAPPA"... как вариант еще "C LA DANCE PARTY"). Треки можно трейнить, выбирать в режиме тренировки + в этом же режиме можно отдельные сегменты изучать, а также можно уменьшить скорость до 50% ( пока еще не баловался для этого ) Пока не все изучил, но для меня ,за скромный ценик, вполне все устраивает - БРАТЬ НАДО!
Я не очень хорош в ритм играх, но мне нравится и прошлая игра и эта. Один минус, тому кто придумал гарпий нужно дать по сраке, ненавижу гарпий, особенно красных, сбивают весь ритм.
Классная и довольно стильная игра с как всегда шикарным саундтреком. Любителям ломать клавиатуры посвящается...
Очень долго ждал эту игру и вот оно счастье, продолжение моего пути в ритм играх, я так рад что осу и гитар хиро поебались и появилось это чудо! Советую начинать играть на тяжелом уровне сложности уже с самого начала, быстро привыкните и будете кайфовать от того какой вы крутой пианист гитарист и тд. А на легком и среднем уровне игра вообще как детская ощущается, чисто трек в ушах погонять. А вот что касается "невозможного" уровня сложности... я хз как там в лидер борде люди на фул комбо закрывают это нечто, потому что я, несмотря на свой опыт в подобных играх, и минуты не могу продержаться ни в одном треке. Очень надеюсь что к этому безумию можно привыкнуть и адаптироваться без лишних махинаций, таких как двойное управление, когда жмешь на условную кнопку "вверх" двумя разными пальцами на две разные клавиши, видел как ребята таким трюком пользуются, но как-то на костыль похоже, который не задумывался изначально. В общем и целом игра 10 снятых штанов из 10, очень долго её ждал и ни капли не разочарован. Всем любителям этого жанра крайне советую ознакомиться.