Некродансер возвращается в новой ритмической игре! Попав в странный мир, Каденс сражается в музыкальных битвах с монстрами из Разлома! Играйте захватывающие партии Разлома, где каждый такт — это битва, и наслаждайтесь оригинальным саундтреком от Дэнни Барановски и его друзей.

Некродансер возвращается в совершенно новой ритмической игре! Попав в странный новый мир, Каденс сражается в музыкальных битвах с монстрами, прорывающимися через Разлом! Каждый монстр ведет себя по-разному: например, получив удар, летучая мышь сдвинется в другой ряд, а более сильного врага придется ударить несколько раз. Изучайте поведение каждого нового врага, чтобы музыка не прекращалась!

Потрясающая музыка. Новый саундтрек включает более 30 дорожек от Дэнни Барановски, Джулса Конроя, Алекса Мукалы, Джози Бречнер, Сэма Вебстера и Ника Наусбаума. И это еще не все!
Сложность, которая растет вместе с вами. Четыре уровня интенсивности для каждой партии: ЛЕГКО, СРЕДНЕ, СЛОЖНО и НЕВОЗМОЖНО.
Гонка к вершине. Поднимитесь на вершину мировых таблиц лидеров!
Своя музыка. Создавайте собственные битмэпы с помощью инструментов наших дизайнеров!
Бесконечная реиграбельность. После прохождения наших созданных вручную уровней испытайте свои навыки чтения с листа в режиме «Ремикс».
Режим «Ремикс» предлагает новый битмэп при каждом прохождении, сохраняя оригинальный ритмический дизайн уровня.
Режим «Ремикс» также предлагает ИСПЫТАНИЯ ДНЯ, меняя условия для каждой песни. Новый день — новые случайные условия для всех игроков. Узнайте, какое место в мировой таблице лидеров займете вы!


Сразитесь лицом к лицу с пятью грозными врагами в ритмичных поединках!


Окунитесь в современность вместе с Каденс и ее друзьями, сыграв в пять мини-игр в стиле «жизненные зарисовки». Примите участие в беспокойном уроке йоги, помогите другу с подработкой и многое другое!

Достаточно дефолтная ритм-игра с прикольным визуалом. Первый некродансер, конечно, был в разы революционней, чем это. Но на пару приятных вечеров хватит
Вот бы посадить, того кто придумал ввести следующие достижения в игре, за компьютер и чтобы он их проходил, чтобы рядом с ним стоял приглашенный косплеер "Каденс" и так же рядом тестировщик из компании разукрашенный фиолетовым баллончиком под стиль "Коды" и под ритм качались при его игре. При каждой неудачи они хватались бы за голову. <Комбо в кубе> Завершите партии с полным комбо на сложности «Невозможно»: 32 <Шопинг до упаду> Пройдите испытания торговца: 32 <Полная жесть, да?> Завершите партию в режиме ремикса на сложности «Невозможно» с модификатором «КОДА»
Крайне интересная и разнообразная ритм игра. Очень понравилась идея с различными патернами монстров, каждый из которых отлично сочетается с другими. Порадовали миниигры в стиле нинтендовской Ритм хевен. Крайне советую, очень годная игра
2025 только начался, а я уже знаю свою личную игру года. Улыбки, слезы, раздражение - все это здесь можно получить. Пока что первая ритм-игра, которая мне однозначно понравилась. Саундтрек, механика, визуал - все прекрасно. Диапазон сложностей на любой вкус: от легкой, с которой справится кто угодно, до невозможной, в которую лезть стоит только поехавшим ачиверам. Самый большой кайф - отбивать ломанные ритмы и жмакать несколько раз между сильными долями: скелеты со щитами, броненосцы и ребята, которые прыгают в слабую долю, - мое почтение! Поддержите разработчиков своими деньгами, это штучный проект.
Патерны монстров на удивление хорошо работают в классической ритм игре, а мини игры в стиле Ритм Хевена это крайне приятная вишенка на торте