Венеция: Вы молодой человек, стремитесь к успеху, власти, богатству. С помощью свой семьи вы начинаете строить торговую империю, развернувшуюся между Генуей, Триполи, Римом, Александрией, Константинополем и множеством других известных городов эпохи Возрождения. Тут и начинается ваша история...
Венеция в эпоху Возрождения находилась на пике своего величия и слыла городом падения нравов, красоты и интриг. Венеция, знаменитый столп цивилизации и культурный центр Европы, была самым важным торговым посредником между Западной Европой и восточной частью Средиземного моря. А также ареной борьбы внутренних кланов и рассадником политической коррупции.
Тут и начинается ваша история. Вы молодой человек, стремитесь к успеху, власти, богатству. С помощью свой семьи вы начинаете строить торговую империю, развернувшуюся между Генуей, Триполи, Римом, Александрией, Константинополем и множеством других известных городов эпохи Возрождения. По мере социального роста в Венецианском обществе вы увеличиваете свое влияние с помощью выгодных сделок, оказываете услуги нужным людям и постепенно создаете собственный флот. Одновременно с этим вы будете строить новые производственные здания, испытаете себя в отчаянных морских сражениях с пиратами и политическими врагами на пути к титулу дожа Венеции.
Ключ также можно активировать через браузер.
Отличная игра в лучших традициях Патриция 3. Всем фанатам серии Патриций настоятельно рекомендую.
Если вы любите купи-продай, построй маршрут, наладь поставки, сделай логистику, отстрой предприятия - то эта игра для вас. Аналог Patrician и Port Royal, но с более красивой графикой.
nice
Наиграв в игру 170 часов и получив все достижения кроме сетевых хотел бы оставить свои мысли об этой игре. Сравнивать буду с непревзойдённой Patrician 3, которая была и остаётся недостижимым эталоном морской экономической стратегии. Графика: + Смесь реалистичности и мультяшности, тут присутствует доля всяких радуг, ярких цветов и прочего. В целом по графике весьма не плохо и не требовательно к железу, так что тут плюс. Сюжет: + Кампания есть, она короткая, как и в patrician, ничего особенного. Сплавай туда, сплавай сюда, построй то, построй это, убей того пирата и т.д. В целом конечно небольшой плюсик. Глобальная карта: + С дополнением особенно много городов. + Присутствует рандомная генерация товаров в городах. + Каждая генерация карты генерирует разное количество мануфактур в городе. - Отсутствует редактор карты, где ты бы мог сам настроить размеры городов и производимые товары. В целом по карте плюс. - Нейтральные корабли генерируются просто из воздуха. Если ты уничтожаешь конвой какого-то города, то через игровой месяц появляется новый как ни в чём не бывало. Это конечно сюр какой-то. Морской бой: + Большое количество кораблей с разными характеристиками, это то, чего очень сильно не хватает Patrician 3, где всего 4 вида кораблей. Здесь же 11 видов кораблей + 1 пароход который дают на старте игры с дополнением. У кораблей разная осадка, что влияет на плаванье на мелководье, есть вёсельные галеры, которые могут довольно быстро плавать против ветра. + Есть разные виды боеприпасов, ядра, картечь, книппели, бочки с порохом и маслом, этого тоже очень сильно не хватает в patrician 3. + Трёхмерная карта боя, можно вращать камеру. + Есть ускорение времени в бою до х5, а с нажатым пробелом до х10, что очень существенно ускоряет ведение боёв. +/- Бои простые до безумия, на 10м бою ты уже понимаешь дзен и 1 кораблём разваливаешь на изи 5 вражеских кораблей вообще без шанса. Масло сжигает все паруса, а после этого ты просто расстреливаешь их издалека, или взрываешь бочками вблизи. - Нет индикации ветра на поле боя, и куда дует ветер понять с первого раза в начале боя просто не возможно. Ветер не меняет своё направление в течении боя. - Нельзя сбежать из боя, в отличии от Patrician 3, где есть конец карты и можно выйти из боя, или противник может сбежать, здесь если на тебя напали, то только воевать до победного, ну или до проигрыша. - Нельзя захватить или уничтожить нейтральный корабль. Да да, именно так, если нападать на караваны, то их можно только грабить, захватывать можно только пиратские корабли. При достижении вражеским кораблём здоровья в районе 20-30, он просто останавливается и снаряды его больше не поражают, но я нашёл уловку, и взрывал их с помощью пороховых бочек. Как по-мне, это бред какой-то. - При нападении на нейтральный корабль репутация понижается в совете мгновенно, как будто у них так всевидящее око, которое висит над тобой и видит что ты делаешь, даже если ты напал на конвой в попе мира, и потопил его и никто этого не видел на карте из других кораблей, то всё равно у тебя минус в репутации. В Patrician 3 тебя могут обвинить только если тебя видел кто-то из других кораблей, ну или ты не топил а грабил, и в этом есть большая логика. - Отсутствие разновидностей пушек. То есть разные корабли имеют разное количество пушек со старта, улучшений кораблей никаких нет в отличии от Patrician. В связи с тем, что пушки фиксированной мощности, то всё равно получается так, что ты на Караке с 40 пушками будешь стрелять в шлюп с 14 пушками раз 50, потому что прицельно попасть сразу всеми ядрами практически нереально на дальней дистанции, да даже на ближней дистанции надо сделать залпов 6-8, чтобы утопить шлюп. В Patrician 3, 4 вида орудий (катапульты, баллисты, бомбарды и пушки), и между ними большая разница в уроне, шлюп можно затопить одним выстрелом с хулка, если попасть всеми пушками, мне кажется это намного более реалистичным. В связи с этим кстати в Rice of Venice на кораблях всегда есть пушки, и их невозможно уничтожить, в отличии опять таки от Patrician. В целом бои не могу сказать хорошо или плохо, есть свои плюсы и минусы, так что я бы так и поставил +/-. Экономика и города: Экономики тут нет, однако по порядку. +/- Фактуры в городах можно покупать у города. То есть по сути ты можешь забрать себе всё городское производство, и продавать тот же произведённый товар сразу в городе с хорошей прибылью. Однако с другой стороны ты можешь и обнулить любой город достаточно быстро, просто купив и разрушив мануфактуры. Как по-мне идея с такой опцией максимально странная. - Линейное потребление товаров. Не зависимо от того беден или богат город, и как распределено население в плане достатка, всегда линейно растёт потребление товаров, в настройках есть вроде опция, которая даёт четырём товарам другую зависимость в крупных городах, но это всё равно не то пальто. Как-то привычнее было когда динамика потребления плавала в зависимости от прироста или оттока богатых горожан. - Бестолковая система, что город всегда производит на 20% меньше продукции в денежном эквиваленте чем потребляет. Сначала это казалось интересным, что всегда будет куда сбыть товары. Однако когда ты начинаешь прокачивать 6-8 городов до населения 10-20к, то эти 20% превращаются в тысячи недостающих товаров в месяц, и тупой AI везёт товары с других городов к тебе в города, и тем самым в мире начинается голод. У меня на третьем году игры крайние города просто начали вымирать от голода, Пиза, Оман, Гибралтар, и прочие прочие. Когда все города имеют 2к населения этот глобальный дефицит почти не ощущается, но при раскачке нескольких городов до 10к+ это прямо капец как видно. - Дома в городах общие для бедных и богатых, что выглядит как минимум странно. Мануфактуры и дома строятся не на новых участках, как в Patrician, а просто в стеке текущих строений. Из-за этого как в принципе в городе отсутствует лимит строений, можно при желании хоть до миллиона разогнать. - Линейная зависимость рабочих и населения. 1 мануфактура 100 жителей, что как минимум странно, нет никакого плавающего коэффициента населения на рабочего, как опять таки сделано в patrician. - Всё измеряется в бочках, нет никакой величины для таких объёмных продуктов, как зерно, кирпичи, конопля и прочее. - Теперь самое интересно, деньги, с этим тут такой дисбаланс, что просто труба. Даже если у тебя одна извилина в голове, то всё равно через 3 месяца игры у тебя уже будет миллион наличных, и потом оно растёт просто в геометрической прогрессии. К середине третьего года у меня было активов на 60 миллионов, из них 20 наличкой, и то это я сорил налево и направо и в принципе по игре особо не напрягался. Задания, которые выдают в столице иногда приносят просто баснословные деньги, например на 4 месяце игры тебе могут предложить открыть новый город (просто подплыть к нему) и в награду дают например 500 красителей, при продаже по максимальной цене это 100к монет. А на третьем году мне выдали 1500 одежды, которую продают по 1200 за штуку, выхлоп почти в 2 ляма за квест на 2 минуты. На карте генерятся сундучки с монетами и обломки, которые также дают очень приличную прибавку. Ещё можно захватывать встреченные пиратские корабли с квестов или просто в море и продавать их по 40-80к за корабль, тем самым наваривая за бой по 200-300к. Расходов нет почти никаких, по сравнению с доходами. Тут некоторые писали, что после начала стройки мануфактур можно обанкротится, я не знаю каким инвалидом надо быть, чтобы такое случилось, просто не представляю. У меня после постройки мануфактур бабки потекли водопадом. Настроенные маршруты торговли дают за 10 дней в среднем по 50к с каравана, их вообще никак не надо контролировать, раз настроил и всё. У меня в первый год было уже 7 караванов по всему свету. Короче говоря экономика в игре это самый жирнючий минус из всего что тут написано. Интерес развиваться пропадает очень быстро, т.к. деньги по сути некуда девать. В общем как-то так. Длиннее не напишу, лимит..., хотя это даже не половина того что хотел написать.
Не достойна хэйтита) хорошая игра со своей атмосферой в меру сложная)