Вы – глава компании, которая специализируется на восстановлении районов, пострадавших от стихийных бедствий. Используйте свою технику для перезапуска местной промышленности. Расчищайте территорию, реконструируйте дороги, мосты и другие объекты!
| Standard Edition | Rebuild Edition | |
| Игра RoadCraft | ||
| Дополнение The Rebuild Expansion, которое включает 2 карты с новыми контрактами, заданиями и служебной техникой | ||
| Invictus Type A, доступная с выходом игры мощная и уникальная машина-разведчик |


Вы – субподрядчик компании, которая специализируется на восстановлении регионов, пострадавших от стихийных бедствий. Используйте свою технику для помощи в перезапуске местной промышленности. Расчищайте территорию, реконструируйте дороги, мосты и другие объекты!

Вам предстоит за восстановление инфраструктуры. С помощью тяжелой техники вы будете устранять последствия катастроф: от расчистки завалов и восстановления разрушенных объектов до организации логистики для доставки ресурсов. Вам нужно будет наладить работу поврежденных предприятий, заменить вышедшее из строя оборудование, а также обеспечить своевременную поставку стройматериалов для возведения новых объектов. Каждый проект потребует стратегического планирования, эффективного использования ресурсов и слаженной работы вашей команды.

Опробуйте симулятор нового поколения на новейшем движке от Saber Interactive — создателей MudRunner и SnowRunner. Здесь множество объектов обладает реалистичной физикой, учитывающей их массу и размер. Взаимодействуйте с песком, деревом, асфальтом и другими материалами. Меняйте ландшафт, стройте дороги и облегчайте перемещение вашей техники.

Каждая машина ведёт себя по-своему. Расчищайте завалы бульдозерами, перевозите технику на тяжёлых платформах, поднимайте контейнеры и оборудование с помощью кранов. Прокладывайте кабели, восстанавливая электроснабжение заводов, и укладывайте свежий асфальт, выравнивая его катком, чтобы создавать дороги. В ходе сюжетной кампании вы разблокируете более 40 видов техники. Загляните в гараж, чтобы персонализировать машины — добавьте логотип компании или перекрасьте их в любимые цвета.

Стихийные бедствия создают хаос, который усугубляется труднодоступностью пострадавших районов. В этих экстремальных условиях вы становитесь последней надеждой. Ваш опыт нужен по всему миру – в горах, посреди пустыни и у моря! Исследуйте 8 уникальных карт с разными природными зонами и зданиями, площадь каждой из которых составляет 4 км². Прокладывайте маршрут через покинутые фабрики, затопленные плотины и вышедшие из строя солнечные электростанции. Выполняйте вспомогательные задачи и находите способы упростить свою работу, чтобы справляться с последствиями катастроф быстрее и эффективнее.

Собирайте остатки дерева, стали и цемента и превращайте их в строительные материалы на своих перерабатывающих заводах. Для реконструкции можно использовать каждый кусок мусора! Поставляйте ресурсы на заводы и песчаные карьеры для массового производства материалов. Действуя в роли руководителя восстановительных работ, прокладывайте на карте маршруты в обход всех препятствий для своих грузовиков.

В мире RoadCraft множество возможностей – почему бы не использовать их по полной в компании друзей? Создавайте совместные сессии для 2-4 игроков, чтобы разделять задачи или вместе сосредоточиться на одной цели. Объединяйте свои силы и изобретательность, чтобы находить решения – порой самые неожиданные.
Игра кайф :З Очень зашла. Рекомендую. Душные фанаты Snowrunner конечно понаставили плохих оценок, но нам это не помешает наслаждаться игрой ^-^
первое впечатление супер,будем играть смотреть как что,рекомендую))
Не понял негативные отзывы. Чего вы ждали? Снежного бегуна 2? Ну это не он. Оценивайте игру адекватно и не предвзято. Это игра не про перевозку грузов, видно же по названию. Как аркадная песочница с миссиями вообще топ. Графика топ, оптимизация топ. Прошел первую карту, пока в восторге. Повреждения убрали видимо по причине движка, в бегуне налетаешь на гальку и минус 100 урона, разве это было круто? Топливо убрали да, но и в бегуне оно тратилось нереалистично быстро, хотя тут конечно можно поспорить. Не игра года, но если вы кайфовали от спинтайрс и мудруннер где все завязано только лишь на перевозке леса, это вам понравится. Никакой рутины я не ощутил.
Игра хорошая. Но обречена на хейт из-за предшественника - Snowrunner. Они очень разные, хотя и про одно и то же. Хейт к игре мне совершенно непонятен (кроме кринжовых расцветок). В Snowrunner - атмосфера на максимально серьёзных щщах, хотя там и есть бредовые задания типа доставки ракеты на космодром по буеракам и камням. Здесь же - цветастые машинки, физика движения которых стала чуть проще, нет повреждений и топлива. Но здесь это только она пользу, тут и так полно менеджмента которым надо заниматься. Те кто сомневается в покупке из-за волны нытья что всё упростили (топливо, повреждения) - пройдите ВТОРУЮ миссию. 1-2 миссия как раз меньше чем за 2 часа на 100% проходится, успеете увидеть то, что здесь и так много суеты, а топливо и повреждения только будут мешать игре. Если в Snowrunner тебе достаточно 1-2 машинки для прохождения всей карты - то здесь все 10 будут постоянно использоваться. А в третьей миссии вообще голова кругом идёт, ещё и фуры катаются. Что тут есть хорошего: 1) для коопа тут гораздо больше смысла и веселья. В Snowrunner даже роль крана не была раскрыта, там Камаз с краном-воровайкой и седлом под полуприцеп мог решить любую задачу и пройти ЛЮБОЙ квест. Здесь же - десяток типов техники, каждая из которых не может без другой. И скаут, и фура без полного привода - при деле. 2) Несмотря на упрощённую физику - она стала лучше. Банально скауты теперь не бесполезны. Техника ездит по другому, и тебе не хочется ехать на грузовике исследовать карту. А на скауте - это весело. 3) Намного продвинулся дизайн локаций и графика. На второй карте - после проезда моста, слева есть размытая селевым потоком дорога. Мне её хватило, очень круто. 4) новая система модификаций техники. она прикольная. Кировец, который может быть с бортовой платформой и отвалом бульдозера ) круто же Багов почти нет - за 2 часа в первый день словил: - дернул лебёдкой дерево - улетел в космос на секунду (оттуда и ачивка) - козловой кран в порту позволяет лебёдку в максимальном положении поднимать в космос ) скрин в профиле - грузовики едут по маршруту и со встречными грузовиками бахаются в лоб (не становятся прозрачными). - Пару раз были жесткие фризы в первые 10 минут игры, но потом их не стало. Что не понравилось: - цветастость как в Expeditions. Ну вырвиглазная она. И девочка-логист тоже кринжа хочет навалить. - заставляют грузить краном очень много. А я не очень люблю грузить краном, меня это бесит. Нытики всегда найдут к чему придраться, Сейбры - молодцы, делайте своё дело, мы только рублём проголосовать можем :) Надеюсь что этот проект будете развивать, и появятся новые интересные механики. Snowrunner у меня есть, все сезоны, и сказать честно - миссии после 1-2 сезона стали однообразно скучными, только ради географии интересно смотреть местность.
Спасибо компании Saber Interactive за то, что вернули в детство! Запустив RoadCraft, я словно оказался в той же песочнице, что и 20 лет назад - все соответствующие атрибуты на месте! Техника, управляемая будто бы детской рукой. Водитель, застывший точь-в-точь как солдатик. Отсутствующая система топлива и повреждений, подобно желанию ребёнка сохранить свои игрушки в целости и сохранности. И большой открытый мир, где, помимо пресловутого капай-строй, можно делать всё что угодно - ограничением является только фантазия. Главный же акцент был сделан на том, что RoadCraft - это совершенно новая игра, не имеющая никакого отношения к SnowRunner: A MudRunner Game. И действительно, название говорит само за себя. Будучи настоящим фанатом творчества студии Saber, купившим каждую предыдущую игру и каждое возможное дополнение, я рассчитываю на рекордный объём платного контента в RoadCraft. DLC, ежемесячные пропуска, бустеры опыта, всё что можно купить и тем самым поблагодарить разработчиков за проделанную работу. Ведь это меньшее, что я могу сделать за возвращённое детство. (Внутренняя рассылка для рекламного отдела Saber Interactive. Каждому сотруднику необходимо опубликовать аналогичный шаблон в разделе «обзоры» на странице игры на всех представленных площадках. Перед распространением обязательно удалите эту часть сообщения!)