Встречайте новый, модернизированный конструктор ролевых игр, который откроет перед вами невиданные просторы для полёта фантазии. Приобретя ключ RPG Maker VX Ace, вы сможете конструировать собственные игры, просчитывая до мелочей каждый нюанс. Создайте эпическое приключение, где добро умело расправляется со злом, или же подойдите к вопросу нетривиально, организовав сюжет, в котором от действий и выбора персонажа зависит развитие всей игры. Вместе с этим конструктором все ваши идей воплотятся, а значит, вы получите в своё расположение РПГ, о которой всегда мечтали. Почувствуйте себя настоящим конструктором и режиссером, реализовав свои самые сокровенные желания в отношении ролевиков.
Преккрасная программа для создания простеньких игр в жанре РПГ. Плюсы: -Цена -Легкая программа -Не нужно искать шаблоны для игры, так как они уже есть в стим версии, но если вам нужны другие то придеться скачивать. -Меню и основные настройки создаются автоматический Минусы: -Все таки по началу программа немного тяжелая, и новичку будет трудно разобраться в ней до того , как он получит базовые знания, однако после того как ты в ней разобрался программа идеальна. -Больше я их не нашел. :)
Я дружу с RPG Maker'ом уже очень и очень давно, с версии 95+, собранной рунетчиками тех лет из японского RPG Maker 95 плюс нелицензионного английского перевода. Теперь, когда у меня три версии RPG Maker'а на Стиме и куча ДЛС к ним, можно считать, что мой пиратский долг создателям этого замечательного движка исчерпан %) А движок действительно замечательный, более, чем можно подумать по скромным скриншотам и печально известным играм. Данная версия, Эйс, имеет исходники на Ruby - именно полноценном Ruby версии 1.81, и все учебники и инструкции, написанные об этой версии, подходят для применения в Эйсе. Фактически Эйс состоит из двух компонентов: редактор игры; и исполнитель игры, и последнее имеет абсолютно открытый исходник на Ruby, доступный для редактирования изнутри редактора. Это даёт безграничные возможности, хотя количество усилий, надо признать, зависит от расхождения замысла с традициями JRPG. Тем не менее, в Мейкере невозможно наткнуться на жёсткое непреодолимое ограничение - препятствием может стать только целесообразность кодерских усилий (и кодерское умение) по сравнению с использованием другого движка. Это сильно отличается от Game Maker: Studio, который хотя и не имеет дурной репутации как генератор слабосильных игр, но использует собстенный скриптерский язык, очень ограниченный, странный и неудобный. Продолжая сравнение с GMS, я рекомендую RPG Maker для проектов, близких по игровому процессу к JRPG - это включает визуальные романы, приключения (квесты), отрядные тактики, Зельдоподобные игры, Харвестмуноподобные игры и, с некоторой натяжкой, игры в духе первого Симсити. При этом RPG Maker может сделать больше у руках автора, не являющегося кодером, и имеет широкую базу уже готовых скринтов от сообщества (и несколько деятельных русскоязычных фансайтов). GMS лучше использовать для аркад, шутеров, игр с попиксельным применением мышки, игр с физикой, ретро-3Д, а также для игр, чья графика и перспектива сущестенно отличается от таковой в JRPG (например, изометрических).
Я бы сказал для начала, для проверки своих креативных способностей и оригинальности, эта программа очень даже хороша. Много роликов и туториалов, а так же готовых скриптов в кодинге, чтобы долго не париться и биться что к чему. Я слышал есть даже скрипт на ONLINE версию, то есть своё MMoRG RPG! Это же прекрасно господа. Работать с такой программой довольно легко, времени тратишь только на составление миссий, локаций, а так же рисование спрайтов всяких. Я рекомендую всем эту программу, я её купить за 250 рублей и не пожалел! Удачи всем начинающим и олдфагам! Творит на здоровье.
отличная прога! легкая в освоении! много возможностей!
Великолепная программа. Все желающие могут на собственной шкуре испробовать процесс создания компьютерных игр и прочувствовать все проблемы и сложности возникающие во время их разработки. Классы, монстры, карты, персонажи, предметы - можно самостоятельно настроить всё как душа пожелает. Плюс программирование на несложном языке, дабы совершать нестандартные действия. В целом же, создание игры в данной программе погружает вас в мир игрового дизайна и программирования. Создав хотя бы небольшую игру (от 3 до 5 месяцев), вы неизбежно научитесь планировать время, изучите новые и неизвестные ранее дисциплины и отрасли, разберётесь в программировании (не станете программистом, а именно разберётесь, начнёте понимать программирование, пусть и поверхностно), а самое главное - закалите волю и настойчивость в достижении цели и доведения дела до логического конца. В общем, одни плюсы, как ни смотри.
Появится у поставщиков - обязательно пополним.
Пока каких-либо сроков нет.