Игру не забросили , и это норм.
Отличная игра. Очень жалко,что она не пользуется большой популярностью среди игроков(
Salt - survival-песочница от первого лица со случайно генерируемым миром, созданная студией Lavaboots Studios. Многим может показаться, что эта игра просто ещё один Minecraft с меньшей "квадратностью" мира, но это отнюдь не так. Здесь мы будем исследовать кучи рандомных островов в поисках пищи и ресурсов, крафтить и торговаться, охотиться на назойливых пиратов и сражаться с оленями! С возможностью построить плот или корабль, мы можем выходить в открытое плавание и открывать всё более таинственные и загадочные острова. При всём этом игра усложняется на ходу. Если вы чувствуете себя в безопасности и на вас не нападают пираты, значит, вы, скорее всего, просто забыли снять игру с паузы. Игра находится в раннем доступе, но уже сейчас это довольно качественный продукт. Разработчики регулярно выпускают обновления, добавляя новые типы островов, новых врагов, разные предметы, корабли и пр. 10 оленей из 10.
Игра не плохая и затягивает, но есть пара недочетов. 1. Отсутствие русского языка. Я конечно знаю английский не плохо, но в некоторых моментах приходится сидеть с переводчиком. 2. Меня очень сильно расстроило отсутствие топора. Кирка есть. Деревья есть. Лопата есть, а топора нет. Чтобы добыть бревна для первой лодки мне пришлось вплавь добраться до второго и третьего островов. 3. Графика очень странная. Анимированная трава заставляет мой комп который тянет Watch Dogs без лагов на максималках тормозить. Возможности вырубить анимацию травы нет. Так же на счет графики Пираты которых я встретил один раз выглядят не как люди, а как нечто квадратное в то время как Олень как живой. 4. Нелогичность некоторых вещей. Пираты должны как минимум плавать на кораблях, но я после создания своей первой лодки бороздил просторы океана, но не встретил ни одного пиратского судна, в то время как пиратов я встретил на суше. Кстати у Пиратов есть топоры!!! 5. Нету карты. Необязательно выдавать карту с самого начала, но можно дать её крафтингом. Например ткань смешанная с углем. 6. Факел горит бесконечно. Конечно это хорошо, но хоть какая то реалистичность должна быть? 7. Нет смысла в деньгах. Способ потратить деньги я нашел только один. Это через меню потратить 50 золотых чтобы вернуться куда-то. Я бы сделал рандомно появляющиеся порты, где можно купить оружие и инструменты. 8. Лодкой управлять сложно. Поднять и опустить паруса еще ладно, но повороты это кошмар. Повернуть легко, но вернуть штурвал в положение двигаться прямо очень сложно. Несмотря на все это у игры есть плюсы. 1. Интересно что мир бесконечно генерируется и можно вечно бороздить просторы океана. 2. Удобная система крафта. 3. Толковая книга с обучением. 4. Есть какие-то задумки с сюжетом. 5. Есть возможность модернизировать свой корабль. 6. Интересно иногда побегать за оленем.
Игра неплохая. Крайне радует то, что разработчик с 2015 года до сих пор делает обновления (ждём-с октябрьское дополнение с мультиплеером). По самому геймплею (после 50+ часов игры) хочу отметить затянутость процесса. Немаловажную роль в этом играет баг с рыбалкой (старожилы говорят, что появилось это после крайнего обновления, разработчик обещает поправить шанс выпадения редких рыб в следующей обнове). Вцелом, игра, ещё раз повторюсь, неплоха, и часов на 30 может с успехом затянуть.
Конкретных сроков пока нет.