Samorost 3 — приключенческая исследовательская игра-головоломка от создателей известных игр Machinarium и Botanicula. Путешествуйте по девяти уникальным космическим мирам, полным ярких состязаний, существ и сюрпризов, воплощенных в жизнь с помощью красивой графики, звука и музыки.
Samorost 3 — приключенческая исследовательская игра-головоломка от создателей известных игр Machinarium и Botanicula. Это самый амбициозный проект Amanita Design на сегодняшний день на основе популярных инди-игр Samorost и Samorost 2.
Samorost 3 следует вслед за любопытным космическим гномом, путешествующим по космосу с помощью волшебной флейты и стремящимся добраться до ее таинственных истоков. Посетите девять уникальных инопланетных миров, полных ярких состязаний, существ и сюрпризов, воплощенных в жизнь с помощью красивой графики, звука и музыки.
Купил давно, но с целью просто играть в нормальные игры. Вопросы?
Любителям квестов, сюрреализма, и фирменного стиля от Аманиты - рекомендую. Проходится игра на платину за несколько часов, сюжет любопытный, головоломки не оч сложные. Много, конечно, музыкальных загадок (не оч люблю их в играх, ну да ладно), но здесь они не самые сложные, не нужно обладать навыками Шопена, или Баха, в целом, пройти их можно даже с 1го раза. Крайне рекомендую сыграть во все 3 части
Наткнулась на эту игру совершенно случайно и узнала, что эта игра от создателей Машинариума, который я так полюбила в детстве) В игре безумно красивая графика и музыка! Прошла 1,2 и 3 части с удовольствием. Но все таки в моем рейтинге Машинариум стоит явно выше. В Саморосте много "не логичных" загадок. Они становятся логичными когда ты их уже решишь, но до этого они супер абстрактные. По скидке вообще отлично, а тут еще бонусом донат на гуманитарную помощь Украине - вообще огонь)
крутая игра + рад помочь мирным жителям
Я могу рекомендовать Samorost 3 и вообще любые продукты студии Amanita Design после того, как узнал, что разработчики финансово поддерживают Вооружённые силы Украины (ВСУ). Поддержка войны вместо искусства. Вполне заметно, что разработчики уже устали в некоторой мере от творчества и находятся в финансовом достатке, потому решили перечислять деньги на военные нужды. Это превращает игру не просто в произведение искусства, а в инструмент, способный повлиять на мир в целом. Игнорирование мирных инициатив. Разработчикам очевидно, что сторона-агрессор не имеет желания закончить войну мирно, потому они выбрали сторону, которая прямо способствует эскалации насилия, что является большим плюсом. Уважение к бренду. Раньше Samorost и другие игры Amanita Design ассоциировались с уютной атмосферой и творческим подходом, теперь же их наследие можно уважать ещё больше за такой смелый поступок. Поддержка вместо бойкота. Покупая их игры, вы косвенно спонсируете добро. Ваши деньги потенциально помогут быстрее прийти к окончанию конфликта. Вывод: Samorost 3 - это больше, чем просто игра. Это инструмент, способный изменить мир. Рекомендуется к покупке для поддержки Amanita Design. [spoiler] А вообще если серьёзно, то ВСУ от гуманитарки попробуйте отличить в голове, я хз. [/spoiler]