Вы думаете, что игры жанра Tower Defense посвящены лишь строительству? Вы ошибались. Sanctum — это не просто очередная игра в стиле Tower Defense. При первых же разрушениях вы сами вступите в бой! Как один из первых в истории Tower Defense — шутеров, Sanctum взял только самое лучшее из обеих вселенных, чтобы привнести эпический,...
Вы думаете, что игры жанра Tower Defense посвящены лишь строительству? Вы ошибались. Sanctum — это не просто очередная игра в стиле Tower Defense. При первых же разрушениях вы сами вступите в бой!
Как один из первых в истории Tower Defense — шутеров, Sanctum взял только самое лучшее из обеих вселенных, чтобы привнести эпический, уникальный в своем роде, игровой опыт.
• Кооперативный режим на 4 игрока; зачем удваивать проблемы, если их можно помножить на четыре?
• 5 забавных, физически невозможных пушек!
• 4 соревновательных режима.
• Стройте не просто башни, а целые лабиринты!
• Найди свой путь, или построй его сам! Наша система кастомизации позволит сделать и то, и другое.
• Созданная с помощью технологий движка Unreal, игра Sanctum — одна из самых перспективных независимо разработанных игр в мире!
• 87 достижений.
• Спрятанные секреты и пасхалки. Найди их все!
Так чего же вы ждете? Sanctum, возможно — самый популярный товар в своем роде!
Ключ также можно активировать через браузер.
Шутер скрестили с Tower Defense и появился Sanctum. Хоть, в целом, общая концепция игры похожа на оную из Orcs Must Die, это не то пальто. Ощущения от игры сильно разнятся, в худшую сторону для этой игры. Перед началом любого уровня вам дают определенную сумму денег (немаленькую) дабы построить костяк защиты на предстоящие атаки врагов, больше денег только за убийства. Ваша роль как стрелка в игре вторична, ибо вы наносите не так много повреждений, полагаться всегда стоит лишь на защитные башни, именно поэтому элементы шутера здесь кажутся лишними. Бестиарий врагов достаточен, чтобы не наскучить вам во время игры, правда сам вид врагов довольно странный, даже для инопланетян. Само собой, каждый враг имеет собственные уязвимости, зная которые вы можете верно спланировать оборону. Спорный шаг - абсолютное бессмертие вашей героини, максимум, что может случиться вы упадете в пропасть (вам дадут возможность моментально телепортироваться обратно). Визуально игра имеет приятный футуристический облик, приятный глазу. Построй башню! 7 из 10 :)
По сравнению со второй частью,здесь очень легко прокачиваться,но это объяснимо кол-вом 20-ти волн,поиграв во вторую и первую часть,у меня сложилось впечатление, что я играю в совершенно разные игры,понравилось,что есть возможность прокачки оружия,печалью стало отсутствие классов. Очень понравилось совмещение Tower Defense и классного шутера,для меня это было нечто новым,по началу вообще ничего не понимал,тут главное разыграться. Вердикт:на фоне всех шутеров,серия игр Sanctum сильно выделяется,говоря другим разработчикам "ВОТ КАК НАДО ! УЧИТЕСЬ СЫНКИ!" 10/10
[b] Sanctum (2011) Coffee Stain Studios [/b] Зубодробильный TD в образе шутера от первого лица. Вначале, когда только садишься играть, первые часа два мало понимаешь, что вообще происходит, куда бежать, как строить защитные сооружения и почему эти живучие инопланетные твари бегут как железобетонные конструкции и отказываются умирать. Потом, со временем приходит осознание. Без снайперки и автомата игру пройти невозможно, на каждой карте существует только одна или две универсальных тактики. Выиграть можно, только если планировать вперед на несколько ходов, прокачивать оружие и апгрейдить башни в строгой последовательности и в определенных местах на карте. "Sanctum" - настоящая тактическая игра. Отступление, телепортация, ослабление и замедление врагов являются жизненно важной необходимостью. Просто бегая и стреляя тут невозможно пройти ни одной карты на уровне сложности выше normal. A на Insane вас заставят носиться как сумасшедшему, в панике за считанные секунды пытаясь отстреливать толпы врагов, нападающих с четырех сторон одновременно. Проходит волна и тебе нужно решить - куда вкладывать новые ресурсы. Часто неправильные инвестиции приводят к печальным последствиям. Но игра определенно стоит вашего времени. В "Sanctum" нет бесполезного оружия, добавленных для массы защитных сооружений и криво сделанных непродуманных карт. Игру создали гики баланса, которые просчитали все до мелочей. Именно поэтому геймплей затягивает так, что оторваться невозможно. Стоит только раз проиграть, как мозг начнет выдумывать новые тактики и пытаться претворить их в жизнь. К сожалению, игра не без недостатков. Заявленный кооперативный режим не работает как надо, сложность порой заставляет выть в монитор. Последняя карта на высшей сложности мне так и не далась после 10-и часов безрезультатных попыток. Невероятный, дикий хардкор. В остальном, очень качественный, новаторский проект, заслуживающий уважения. [b] Рейтинг - 75/100 [/b]
Талантливое сочетание двух жанров, - шутера от первого лица и башенной защиты - явило миру Sanctum - удивительную игру с неповторимой атмосферой! Sanctum может похвастаться не только замечательной стилистикой и гармоничным музыкальным сопровождением, но также сбалансированным геймплеем и разнообразием тактических изысков.
Good game!