Вы думаете, что игры жанра Tower Defense посвящены лишь строительству? Вы ошибались. Sanctum — это не просто очередная игра в стиле Tower Defense. При первых же разрушениях вы сами вступите в бой! Как один из первых в истории Tower Defense — шутеров, Sanctum взял только самое лучшее из обеих вселенных, чтобы привнести эпический,...
Вы думаете, что игры жанра Tower Defense посвящены лишь строительству? Вы ошибались. Sanctum — это не просто очередная игра в стиле Tower Defense. При первых же разрушениях вы сами вступите в бой!
Как один из первых в истории Tower Defense — шутеров, Sanctum взял только самое лучшее из обеих вселенных, чтобы привнести эпический, уникальный в своем роде, игровой опыт.
• Кооперативный режим на 4 игрока; зачем удваивать проблемы, если их можно помножить на четыре?
• 5 забавных, физически невозможных пушек!
• 4 соревновательных режима.
• Стройте не просто башни, а целые лабиринты!
• Найди свой путь, или построй его сам! Наша система кастомизации позволит сделать и то, и другое.
• Созданная с помощью технологий движка Unreal, игра Sanctum — одна из самых перспективных независимо разработанных игр в мире!
• 87 достижений.
• Спрятанные секреты и пасхалки. Найди их все!
Так чего же вы ждете? Sanctum, возможно — самый популярный товар в своем роде!
Ключ также можно активировать через браузер.
Sanctum, да. Он действительно совершил прорыв в жанре Tower Defence. Я впервые играл в подобное, но не будем размусоливать. В предыдущих обзорах было достаточно как хвалебных речей, так и тыканье на баги и прочее. Поэтому, просто напишу списки того что мне понравилось или не понравилось в этой игре. Плюсы: - Необычный Tower defence. - Большие, разнообразные уровни. - Кооп до 4х человек. - Приятная глазу картинка. - Лично у меня никаких багов и вылетов замечено не было. - Рыженькая гг :3 - Целых 100 ачивок! Минусы: - Отсутствие сюжета в принципе. Выбросили на уровень и все! Кто? Зачем? Почему? - Кривоватость баланса у турелек. Турели ПВО откровенно слабы. Без вашей помощи пролетят 100% - Уровни большие, но их чет маловато. Можно было и побольше. - Те самые 100 ачивок в основном для задротов. Что то вроде, убей 100 тех, а потом 1000 вон тех. Сделать идеальную игру будет долго и муторно. Подведем итог. В общем и целом игра годная, да есть недочеты, но я думаю можно их простить разработчикам, раз уж это их первая игра. Всем, кто любит Tower defence, обязательно к покупке. Разумеется со скидкой. А у меня впереди Sanctum 2. Посмотрим, исправили разработчики свои ошибки или нет.
[b] Sanctum (2011) Coffee Stain Studios [/b] Зубодробильный TD в образе шутера от первого лица. Вначале, когда только садишься играть, первые часа два мало понимаешь, что вообще происходит, куда бежать, как строить защитные сооружения и почему эти живучие инопланетные твари бегут как железобетонные конструкции и отказываются умирать. Потом, со временем приходит осознание. Без снайперки и автомата игру пройти невозможно, на каждой карте существует только одна или две универсальных тактики. Выиграть можно, только если планировать вперед на несколько ходов, прокачивать оружие и апгрейдить башни в строгой последовательности и в определенных местах на карте. "Sanctum" - настоящая тактическая игра. Отступление, телепортация, ослабление и замедление врагов являются жизненно важной необходимостью. Просто бегая и стреляя тут невозможно пройти ни одной карты на уровне сложности выше normal. A на Insane вас заставят носиться как сумасшедшему, в панике за считанные секунды пытаясь отстреливать толпы врагов, нападающих с четырех сторон одновременно. Проходит волна и тебе нужно решить - куда вкладывать новые ресурсы. Часто неправильные инвестиции приводят к печальным последствиям. Но игра определенно стоит вашего времени. В "Sanctum" нет бесполезного оружия, добавленных для массы защитных сооружений и криво сделанных непродуманных карт. Игру создали гики баланса, которые просчитали все до мелочей. Именно поэтому геймплей затягивает так, что оторваться невозможно. Стоит только раз проиграть, как мозг начнет выдумывать новые тактики и пытаться претворить их в жизнь. К сожалению, игра не без недостатков. Заявленный кооперативный режим не работает как надо, сложность порой заставляет выть в монитор. Последняя карта на высшей сложности мне так и не далась после 10-и часов безрезультатных попыток. Невероятный, дикий хардкор. В остальном, очень качественный, новаторский проект, заслуживающий уважения. [b] Рейтинг - 75/100 [/b]
Я раньше думал, что смесь шутера и tower defense-это...нецензурное слово, но каким удивлением обернулось для меня то, что это смесь просто нестандартная, но прекрасно дополняющая друг друга, а если в кооперативе играть, то картина получается "полной". Мальчишки и девчонки, покупайте, а потом и вторую часть, начните только с первой, иначе той самой " полноты" не будет.
[h1]Sanctum [/h1] [b]Один из первых в истории Tower Defense — шутеров[/b] [h1]Геймплей [/h1] Sanctum — это не просто очередная игра в стиле Tower Defense. Это смесь с шутером. Цель: защитить базу от монстров строя башни и стреляя из пушек [h1] Графика [/h1] Для 2011 года хорошая [h1]Плюсы [/h1] [list] [*][i]5 разных пушек[/i] [*][i]Разные виды монстров со своей слабой точкой и особенностями[/i] [*][i]Ко-оп[/i] [*][i]4 соревновательных режима[/i] [*][i]Пасхалки[/i] [*][i]Разные уровни, красочные карты[/i] [*][i]Множество турелей[/i] [*][i]Прокачка оружия и башен[/i] [/list] [h1] Мелочи[/h1] [list] [*][i]Есть русский язык[/i] [*][i]Есть достижения[/i] [/list] [table] [tr] [th][h1]Критерий[/h1][/th] [th][h1]Оценка[/h1][/th] [/tr] [tr] [td]Геймплей[/td] [td]★★★★★[/td] [/tr] [tr] [td]Графика[/td] [td]★★★★☆[/td] [/tr] [tr] [td]Сюжет[/td] [td]Его нет[/td] [/tr] [tr] [td]Оригинальность[/td] [td]★★★★★[/td] [/tr] [tr] [td][h1]Итог[/h1][/td] [td][h1]★★★★☆[/h1][/td] [/tr] [/table] [h1]Рекомендую[/h1] [i]*Существенных минусов не заметил, но есть мелкие и не значительные[/i]
Шутер скрестили с Tower Defense и появился Sanctum. Хоть, в целом, общая концепция игры похожа на оную из Orcs Must Die, это не то пальто. Ощущения от игры сильно разнятся, в худшую сторону для этой игры. Перед началом любого уровня вам дают определенную сумму денег (немаленькую) дабы построить костяк защиты на предстоящие атаки врагов, больше денег только за убийства. Ваша роль как стрелка в игре вторична, ибо вы наносите не так много повреждений, полагаться всегда стоит лишь на защитные башни, именно поэтому элементы шутера здесь кажутся лишними. Бестиарий врагов достаточен, чтобы не наскучить вам во время игры, правда сам вид врагов довольно странный, даже для инопланетян. Само собой, каждый враг имеет собственные уязвимости, зная которые вы можете верно спланировать оборону. Спорный шаг - абсолютное бессмертие вашей героини, максимум, что может случиться вы упадете в пропасть (вам дадут возможность моментально телепортироваться обратно). Визуально игра имеет приятный футуристический облик, приятный глазу. Построй башню! 7 из 10 :)