Вы думаете, что игры жанра Tower Defense посвящены лишь строительству? Вы ошибались. Sanctum — это не просто очередная игра в стиле Tower Defense. При первых же разрушениях вы сами вступите в бой! Как один из первых в истории Tower Defense — шутеров, Sanctum взял только самое лучшее из обеих вселенных, чтобы привнести эпический,...
Вы думаете, что игры жанра Tower Defense посвящены лишь строительству? Вы ошибались. Sanctum — это не просто очередная игра в стиле Tower Defense. При первых же разрушениях вы сами вступите в бой!
Как один из первых в истории Tower Defense — шутеров, Sanctum взял только самое лучшее из обеих вселенных, чтобы привнести эпический, уникальный в своем роде, игровой опыт.
• Кооперативный режим на 4 игрока; зачем удваивать проблемы, если их можно помножить на четыре?
• 5 забавных, физически невозможных пушек!
• 4 соревновательных режима.
• Стройте не просто башни, а целые лабиринты!
• Найди свой путь, или построй его сам! Наша система кастомизации позволит сделать и то, и другое.
• Созданная с помощью технологий движка Unreal, игра Sanctum — одна из самых перспективных независимо разработанных игр в мире!
• 87 достижений.
• Спрятанные секреты и пасхалки. Найди их все!
Так чего же вы ждете? Sanctum, возможно — самый популярный товар в своем роде!
Ключ также можно активировать через браузер.
[b] Sanctum (2011) Coffee Stain Studios [/b] Зубодробильный TD в образе шутера от первого лица. Вначале, когда только садишься играть, первые часа два мало понимаешь, что вообще происходит, куда бежать, как строить защитные сооружения и почему эти живучие инопланетные твари бегут как железобетонные конструкции и отказываются умирать. Потом, со временем приходит осознание. Без снайперки и автомата игру пройти невозможно, на каждой карте существует только одна или две универсальных тактики. Выиграть можно, только если планировать вперед на несколько ходов, прокачивать оружие и апгрейдить башни в строгой последовательности и в определенных местах на карте. "Sanctum" - настоящая тактическая игра. Отступление, телепортация, ослабление и замедление врагов являются жизненно важной необходимостью. Просто бегая и стреляя тут невозможно пройти ни одной карты на уровне сложности выше normal. A на Insane вас заставят носиться как сумасшедшему, в панике за считанные секунды пытаясь отстреливать толпы врагов, нападающих с четырех сторон одновременно. Проходит волна и тебе нужно решить - куда вкладывать новые ресурсы. Часто неправильные инвестиции приводят к печальным последствиям. Но игра определенно стоит вашего времени. В "Sanctum" нет бесполезного оружия, добавленных для массы защитных сооружений и криво сделанных непродуманных карт. Игру создали гики баланса, которые просчитали все до мелочей. Именно поэтому геймплей затягивает так, что оторваться невозможно. Стоит только раз проиграть, как мозг начнет выдумывать новые тактики и пытаться претворить их в жизнь. К сожалению, игра не без недостатков. Заявленный кооперативный режим не работает как надо, сложность порой заставляет выть в монитор. Последняя карта на высшей сложности мне так и не далась после 10-и часов безрезультатных попыток. Невероятный, дикий хардкор. В остальном, очень качественный, новаторский проект, заслуживающий уважения. [b] Рейтинг - 75/100 [/b]
>>> Проверено! Идет на Win 8.1. Небольшая справка: с игрой "Sanctum" я познакомился во время своей личной великой игровой депрессии в 2010-11 годах. В то время куда не плюнь были только ассасины, фантастические шутеры с оранжевой цветовой гаммой и РПГ про эльфов, гномов и прочих заезженных рас. И именно Sanctum тогда стал для меня глотком свежего воздуха. Почему? Читайте ниже. + Графон и стиль. Цветовая гамма не смещена в сторону определенного оттенка спектра. Картинка на экране так и дышит свежестью, а необычные инопланетные пейзажи развевают тоску после тесных коридоров современных шутеров. Не стоит забывать и про общую стилизацию: природные пейзажи выполнены в холодных тонах, в то время как все что связано с заражением - в сочных теплых оттенках. + Геймплей. Суть каждого уровня - оборона территории от волн противников. Вы можете строить стены (дают вам тактическое превосходство), устанавливать на эти стены оборонительные орудия и ПВО (дают превосходство огневое), а так же модернизировать оборонительные орудия и собственные винтовки\автоматы (можно выбрать 2 пушки перед стартом). Т.е. фаза 1 - строительство; фаза 2 - ураганный экшн в духе "крутого Сэма". Фишка - нужно найти баланс между орудиями на стенах, личным оружием и разными типами противников. + Звук. Ну... он есть. Сейчас о нем уже ничего конкретно не скажу, кроме того что он дополняет стиль игры. Итог: даже сейчас эта игра - настоящий глоток воздуха длиной в 20 часов. 20 часов уникального геймплея за 250 рублей - не самое плохое предложение. В какой еще игре вы сможете почувствовать радость, которая бывает когда ты без остановки стреляешь по монстрам, но при этом после каждого запуска ракет класса воздух-воздух автоматическими турелями понимаешь что у тебя железные тылы.
Прикольно
Sanctum - самое то, чтобы "разгрузиться". Уникальное совмещение шутера со стратегией Tower Defense доставляет массу удовольствия! ОГРОМНЫМ плюсом тут является наличие кооператива - играй-нихачу с друзьями сколько угодно: это весело, это интересно и т.д. и т.п., лучше вам самим это на себе прочувствовать! Классные саундтреки, атмосферные уровни, моя любимая футуристическия тематика - в игру влюбляешься уже с главного меню~ ♥
Шутер скрестили с Tower Defense и появился Sanctum. Хоть, в целом, общая концепция игры похожа на оную из Orcs Must Die, это не то пальто. Ощущения от игры сильно разнятся, в худшую сторону для этой игры. Перед началом любого уровня вам дают определенную сумму денег (немаленькую) дабы построить костяк защиты на предстоящие атаки врагов, больше денег только за убийства. Ваша роль как стрелка в игре вторична, ибо вы наносите не так много повреждений, полагаться всегда стоит лишь на защитные башни, именно поэтому элементы шутера здесь кажутся лишними. Бестиарий врагов достаточен, чтобы не наскучить вам во время игры, правда сам вид врагов довольно странный, даже для инопланетян. Само собой, каждый враг имеет собственные уязвимости, зная которые вы можете верно спланировать оборону. Спорный шаг - абсолютное бессмертие вашей героини, максимум, что может случиться вы упадете в пропасть (вам дадут возможность моментально телепортироваться обратно). Визуально игра имеет приятный футуристический облик, приятный глазу. Построй башню! 7 из 10 :)