Вы думаете, что игры жанра Tower Defense посвящены лишь строительству? Вы ошибались. Sanctum — это не просто очередная игра в стиле Tower Defense. При первых же разрушениях вы сами вступите в бой! Как один из первых в истории Tower Defense — шутеров, Sanctum взял только самое лучшее из обеих вселенных, чтобы привнести эпический,...
Вы думаете, что игры жанра Tower Defense посвящены лишь строительству? Вы ошибались. Sanctum — это не просто очередная игра в стиле Tower Defense. При первых же разрушениях вы сами вступите в бой!
Как один из первых в истории Tower Defense — шутеров, Sanctum взял только самое лучшее из обеих вселенных, чтобы привнести эпический, уникальный в своем роде, игровой опыт.
• Кооперативный режим на 4 игрока; зачем удваивать проблемы, если их можно помножить на четыре?
• 5 забавных, физически невозможных пушек!
• 4 соревновательных режима.
• Стройте не просто башни, а целые лабиринты!
• Найди свой путь, или построй его сам! Наша система кастомизации позволит сделать и то, и другое.
• Созданная с помощью технологий движка Unreal, игра Sanctum — одна из самых перспективных независимо разработанных игр в мире!
• 87 достижений.
• Спрятанные секреты и пасхалки. Найди их все!
Так чего же вы ждете? Sanctum, возможно — самый популярный товар в своем роде!
Ключ также можно активировать через браузер.
[i]Пишу обзор, поиграв во обе части Sanctum, поэтому кроме собственно обзора проведу сравнение этих 2 игр. [/i] Санктум заслуживает внимания уже потому, что является достаточно необычным совмещением жанров [u] first-person shooter [/u] и[u] tower defence[/u]. Причём игрок сам может выбрать "приоритетный жанр": любители башен все ресурсы могут вкладывать в постройку и апгрейд башен, а предпочитающие стрелять самостоятельно будут улучшать лишь своё оружие(лично проходил несколько карт практически до последних волн без помощи башен). В любом случае кроме постройки башен/улучшения оружия есть ещё одна немаловажная статья расходов, и это блоки. Блоки весьма многофункциональны. На них можно ставить башни, телепорты, ими можно(и нужно) блокировать путь местных монстров - люмов, максимально удлиняя им путь и создавая выгодные позиции для расстановки башен. В любой момент любой фазы строительства можно снести и перестроить получившийся лабиринт если что-то пошло не так. Играть достаточно интересно, саундтрек назвать гениальным нельзя, но он не надоедает. Карт в игре достаточно много, к тому же вполне гибкая система их настроек: можно выбрать количество волн монстров и уровень сложности. К слову, играть на максимальной сложности действительно тяжело. Присутсвует кооператнивная игра до 4 человек. [b]Теперь о сравнении со 2 частью[/b], потому некоторые люди могли обратить внимание на эту игру только после прохождения продолжения: Графика --> Очевидное преимущество 2 части и серьёзный недостаток 1ой. Но в целом он на минимально допустимом уровне, вполне можно привыкнуть. Сюжет --> Отсутсвует. В Sanctum 2 он пусть и ненавязчиво, но разнообразит игру. Карты --> Их меньше чем в сиквеле(да в общем то их туда частично перенесли из 1 части), но учитывая отсутствие лимита на блоки и башни в Sanctum, да и вообще различные системы улучшений, ощущения от их прохождения совсем разные. Интерфейс --> Вполне удобный. То же касается и Sanctum 2. Геймплей --> В целом затягивает, но "сыроватость" игры частенько лезет в глаза. Подводя итог, могу сказать что Sanctum является плацдармом для гораздо более совершенной во всех отношениях Sanctum 2. Однако же не нужно её воспринимать как "первый блин комом". В ней есть достаточно большое количество своих особенностей, делающих игру одновременно очень похожей, но всё таки другой, в сравнении с продолжением. Рекомендую тем, кому понравилась 2 часть. Остальным поклонникам "башенного" жанра советую начинать знакомство с серией прямо с Sanctum 2.
>>> Проверено! Идет на Win 8.1. Небольшая справка: с игрой "Sanctum" я познакомился во время своей личной великой игровой депрессии в 2010-11 годах. В то время куда не плюнь были только ассасины, фантастические шутеры с оранжевой цветовой гаммой и РПГ про эльфов, гномов и прочих заезженных рас. И именно Sanctum тогда стал для меня глотком свежего воздуха. Почему? Читайте ниже. + Графон и стиль. Цветовая гамма не смещена в сторону определенного оттенка спектра. Картинка на экране так и дышит свежестью, а необычные инопланетные пейзажи развевают тоску после тесных коридоров современных шутеров. Не стоит забывать и про общую стилизацию: природные пейзажи выполнены в холодных тонах, в то время как все что связано с заражением - в сочных теплых оттенках. + Геймплей. Суть каждого уровня - оборона территории от волн противников. Вы можете строить стены (дают вам тактическое превосходство), устанавливать на эти стены оборонительные орудия и ПВО (дают превосходство огневое), а так же модернизировать оборонительные орудия и собственные винтовки\автоматы (можно выбрать 2 пушки перед стартом). Т.е. фаза 1 - строительство; фаза 2 - ураганный экшн в духе "крутого Сэма". Фишка - нужно найти баланс между орудиями на стенах, личным оружием и разными типами противников. + Звук. Ну... он есть. Сейчас о нем уже ничего конкретно не скажу, кроме того что он дополняет стиль игры. Итог: даже сейчас эта игра - настоящий глоток воздуха длиной в 20 часов. 20 часов уникального геймплея за 250 рублей - не самое плохое предложение. В какой еще игре вы сможете почувствовать радость, которая бывает когда ты без остановки стреляешь по монстрам, но при этом после каждого запуска ракет класса воздух-воздух автоматическими турелями понимаешь что у тебя железные тылы.
Идеальное сочетание жанров Shooter и TowerDefense! Потрясающая задумка! Шикарно реализовано! 10 волн из 10 )))))))
Sanctum - самое то, чтобы "разгрузиться". Уникальное совмещение шутера со стратегией Tower Defense доставляет массу удовольствия! ОГРОМНЫМ плюсом тут является наличие кооператива - играй-нихачу с друзьями сколько угодно: это весело, это интересно и т.д. и т.п., лучше вам самим это на себе прочувствовать! Классные саундтреки, атмосферные уровни, моя любимая футуристическия тематика - в игру влюбляешься уже с главного меню~ ♥
Это самая необычная Tower Defence из всех мною сыгранных! Ведь это TD... от первого лица! Насколько я помню, это единственная игра в своём роде! Вы не будете молча наблюдать сверху за каждой волной (как вы привыкли). Вы будете в каждой волне участвовать! Ведь у вас тоже есть пушки! И убивать своими руками чаще бывает гораздо лучше, чем оставить всё башням. В конце-концов, если вам скучно в одиночной игре, можно сыграть в мультиплеере! Обязательно купите Sanctum, такое вы больше нигде не найдёте!