Вы думаете, что игры жанра Tower Defense посвящены лишь строительству? Вы ошибались. Sanctum — это не просто очередная игра в стиле Tower Defense. При первых же разрушениях вы сами вступите в бой! Как один из первых в истории Tower Defense — шутеров, Sanctum взял только самое лучшее из обеих вселенных, чтобы привнести эпический,...
Вы думаете, что игры жанра Tower Defense посвящены лишь строительству? Вы ошибались. Sanctum — это не просто очередная игра в стиле Tower Defense. При первых же разрушениях вы сами вступите в бой!
Как один из первых в истории Tower Defense — шутеров, Sanctum взял только самое лучшее из обеих вселенных, чтобы привнести эпический, уникальный в своем роде, игровой опыт.
• Кооперативный режим на 4 игрока; зачем удваивать проблемы, если их можно помножить на четыре?
• 5 забавных, физически невозможных пушек!
• 4 соревновательных режима.
• Стройте не просто башни, а целые лабиринты!
• Найди свой путь, или построй его сам! Наша система кастомизации позволит сделать и то, и другое.
• Созданная с помощью технологий движка Unreal, игра Sanctum — одна из самых перспективных независимо разработанных игр в мире!
• 87 достижений.
• Спрятанные секреты и пасхалки. Найди их все!
Так чего же вы ждете? Sanctum, возможно — самый популярный товар в своем роде!
Ключ также можно активировать через браузер.
норм
ЗАХОЖУ В ИГРУ @ СЛУШАЮ МУЗЫКУ В МЕНЮ @ ВЫХОЖУ, НЕ ИГРАЯ
[h1]Весело? Не очень.[/h1] [b]Разработчики из Coffee Stain Studios старались свой проект как можно более необычным. Согласитесь, что странно видеть игру в жанре Tower Defense на движке Unreal Engine, который в первую очередь предназначен для шутеров. Еще интереснее выглядит тот факт, что Sanctum по совместительству и является этим самым шутером. Увы, толком ничего не вышло – сидение на двух стульях одновременно привело к тому, что ни один из аспектов игры толком не удался. [/b] Над сюжетной составляющей игры разработчики вообще решили не задумываться. Скорее всего, это даже на благо. А то мне даже страшно представить, что же насочиняли бы сценаристы про вторжение мерзких монстров из параллельных миров, которые мечтают пробраться к Ядру (это такой голубенький шарик, который подпитывает своей энергией все поселение), и про храбрую рыжую девушку, которая на пару с уймой различных турелей сдерживает натиск пришельцев. Итак, отойдем от сюжета и поговорим о самом игровом процессе. В начале игры мы получаем скромную сумму (остальную валюту отсыплют за убитых монстров) и в течение пяти уровней строим различные блоки, зажимая единственную кнопку на "пульте дистанционного управления постройками". Ограничений нет практически ни в чем, нельзя лишь перекрывать дорогу монстрам, то бишь должен быть хоть один путь, по которому пришельцы будут пытаться пробиться к ядру. Обычные "кубики" служат в качестве фундаментов для будущих телепортов и орудийных башен, которые удивляют своим футуристическим дизайном. Спаренные пулеметы, пушка Тесла, лазеры, зенитные установки, минометы… Тут все оружие "заточено" под определенный тип врагов, и выстраивать оборону надо в соответствии с тем, кто пожалует к вам в гости на этот раз. А заглянуть есть кому. По нажатию клавиши Enter агрессивно настроенная живность начнет свой яростный прорыв к Ядру, не взирая на потери. Если вы думаете, что наставили башен и они все сделают, то вы глубоко заблуждаетесь – без личного вмешательства тут никак. Арсенал наш невелик: есть автомат с подствольным гранатометом, снайперская винтовка и "морозилка", которая позволит ненадолго остановить врагов попавших в радиус ее действия. Частично небольшой выбор вооружения компенсируется неограниченным количеством патронов. О себе дает знать лишь перегрев, который не позволит палить вам беспрерывными минутными очередями. А это при том, что тут и двухминутные были бы как раз, ведь с каждой новой волной пришельцы ощутимо "растут" и в здоровье, и в сопротивлении урону, хотя и не меняются внешне. Хотя, если подумать, то разновидностей тоже хватает. Тут вам и мелкие "бегуны", и непробиваемые "танки", и разгоняющиеся до чудовищных скоростей "кони", и парящие "воздушные подушки", которые будут получать урон лишь от попаданий в спину. Но особенно в память врезаются "яйцеголовые", у которых есть лишь одна уязвимая точка на теле. Вот этих монстров шквальный огонь турелей вообще не беспокоит, но наше положение спасут меткие выстрелы из снайперской винтовки. При очередной разнесенной на куски башке наша рыжеволосая бестия будет искренне хохотать от радости… Что же, оригинальное чувство юмора. В перерывах между набегами монстров полезно проводить усовершенствование рубежей, дабы не отставать от постоянно усиливающихся мутантов. "Вкачивать" желательно и турели, и оружие, а из-за высоких цен и на то и на другое порой оказываешься перед сложным выбором. Беспощадный игровой баланс вынуждает нас лишний раз задуматься перед тем, как поставить тот или иной апгрейд. Улучшишь что нибудь не то – ожидай большой беды. Хорошо, что разработчики добавили чекпоинты. Но, блин, почему они работают не после каждой волны пришельцев? Что же сказать в завершение? Множество мелких недостатков уничтожают игру изнутри. Здесь мало видов вооружения, малое количество башен , очень уж устаревшая графика, режим строительства от первого лица, который явно придумал какой-то мазохист… Да, конечно же это все бесит. Но купить эту игру со скидкой в 90% и провести в ней пару тройку часов можно. Хотя бы ради замесов, которые творятся, волне так на 26-29. Там происходит ТАКОЕ мясо, что прощаешь все. [h1]Общая оценка: 5/10[/h1] Специально для [url=http://steamcommunity.com/groups/steamorators]Ораторы Ste@m[/url]
Good game!
Идеальное сочетание жанров Shooter и TowerDefense! Потрясающая задумка! Шикарно реализовано! 10 волн из 10 )))))))