Satisfactory — это игра от первого лица в открытом мире, вы которой вам нужно строить заводы, с упором на исследования и бои. Играйте в одиночестве или с друзьями, исследуйте незнакомую планету, возводите многоэтажные заводы и вступите в конвейерный рай!
Satisfactory — это игра от первого лица в открытом мире, вы которой вам нужно строить заводы, с упором на исследования и бои. Играйте в одиночестве или с друзьями, исследуйте незнакомую планету, возводите многоэтажные заводы и вступите в конвейерный рай!
На момент отзыва отыграл уже 570 часов - и ни одной минуты не жалко))) Для меня это лучшая игра современного жанра - выживание и приключение 3D в реальном времени с элементами стратегии, логики и может быть tycoon. Очень красивый мир - передвигаясь получаешь большое наслаждение. Любая игра происходит на одной и той-же планете, но локации имеют множество типов местности - пустыня, лес, болото и т.п. все это в фантастических пейзажах, но приятно напоминает реальность, очень сочные и насыщенные краски которые радуют глаз, виды очень разнообразные. Натуральная и качественная вода. Небо обворожительное, есть период смены дня и ночи, можно долго релаксировать наслаждаясь очень звездным ночным небом и планетами проплывающими вдоль горизонта!!! Игровой процесс - суть: строить заводы производящие детали для череды заданий, цепочки производства, логистика. Я еще не выполнил последнее)))) это означает что на прохождение игры требуется оооочень много времени, потому что по сути эта игра - это песочница, можно играть бесконечно при завершении миссии, но поставленная задача все время поддерживает в тонусе и подогревает интерес к игре. В игре удачно реализован процесс строительства от первого лица, ты реально живешь на планете и чтоб полюбоваться красотой не надо переключаться в режим зрителя. Сам процесс строительства станков, конвейеров, трубопроводов очень эргономичный, быстро и просто привыкаешь использовать горячие кнопки что конечно ускоряет процесс строительства. Множество рецептов которые изучаются со временем позволяют изготавливать детали из разных ресурсов, боьшое разнообразие руды, жидкостей и газов разбросанных по всей карте заставляет изучать и использовать огромнейшую территорию. Со временем начинают утомлять дальние перемещения, потерпите чуток))) откройте технологию гипертруб и изучите обзоры как использовать гипертрубы для перелетов, это упростит передвижение и еще вы получите огромное наслаждение от пейзажей с высоты птичьего полета. ну а до высоких технологий, практически с самого начала игры рекомендую построить вышку, чтобы насладиться пейзажем окрестности и запланировать размещение цехов. Когда дойдете до железной дороги обязательно посмотрите гайд по Ж.Д. путям, двухуровневые ж.д пути очень удобны и красиво вписываются в антураж. Для перемещения ресурсов мне очень нравится использовать железную дорогу, когда запускаешь первый поезд, ощущения из детства когда запускал немецкую железную дорогу на ковре в комнате)))) и это ощущение не пропадает, потому что дальше идут стрелки, семафоры, мосты. Можно прокатиться на паровозике, причем даже нужно его использовать для перемещения. Это все очень восхищает в процессе игры. Конечно варианты транспорта есть все - автомобили, трактора, самолеты (дроны). Игру разнообразит животный мир, агрессию можно отключить в настройках, но я предпочитаю играть со стоковыми настройками при которых агрессивные животные добавляют адреналин, отвлекают от процесса строительства, переключая мозг и давая ему отдохнуть)))), потому что, как я сказал, процесс строительства (процесс игры) трудоемкий, чертежи и цепочки производства длинные, я например, где-то на пятом этапе начал дополнительно делать записи, чтоб организовать оптимизированное использование ресурсов, в голове схемы уже не помещались. Так что любителям приключений, любителям в одиночку повтыкать в компьютер (многопользовательская есть- но она не в соревновательном режиме) и любителям напрячь свой мозг - РЕКОМЕНДУЮ!!! Напоследок позволю один очень важный совет, планируйте место и начинайте организовывать сбор изготовленных деталей в одном месте с самого начала как появятся контейнеры, потому что ходить собирать детали по всему заводу очень быстро надоест (гайд - организация склада).
Satisfactory это игра где реально нужно думать, где нужно возвращаться к старому, где ты будешь получать наслаждение после каждого построенного мини-завода. Где ты будешь делать схемы всяких производств на всяких сайтах. Где будешь рыскать по всей планете ради блёбов. Где будешь орать когда мешается какой-либо камень. Где будешь строить огромные платформы. Где будешь собирать всю траву в округе чтобы прокормить свои небольшие начальные производства. Где будешь уничтожать каждого моба в твоей видимости, но в начале тебя будут пиздеть ногами. Где ты будешь ждать заполнение космического лифта по несколько часов, а если хочешь быстрее - не получится (строй больше заводов = строй больше электро-станций). Где ты будешь фанится с другом в pvp. Где ты будешь запускать трактор в космос вместе с собой. Где будешь умирать от падения больше, чем наигранных часов в игре. Где ты забьёшь на некоторые производства из за лени. Где будешь проверять соединены ли все постройки к электричеству, а через большое кол-во времени поймешь что всё же пару не подключил. Где будешь ждать обновы больше чем свой день рождения. Где будешь искать месторождение руды в ближайшем мухосранске. Где будешь учить друга что и как устроенно, но он всё равно нихуя не поймёт. Где будешь искать нормальное место для угольных генераторов по полгода, а то уже другие заняты. Где будешь ждать релиза до старости лет, но всё равно не дождёшься. Где будешь на вики что-нибудь понять, но всё равно нихуя не поймешь. Где будешь вести конвейер за полкарты для очередного производства. В этой игре нужно заранее продумывать сколько ты сможешь построить построек, чтобы у тебя нахуй не полетела энергия. Поставишь на один ассемблер больше, все заводы встанут. Поставишь чуть больше чем нужно мощность в производственной линии - пиздец всей экосистеме. Ну а так, игра хорошая, советую всем не тупым, но я нарушил свою же рекомендацию)))
[hr][/hr] [h2] Satisfactory - ваша ядерная песочница [/h2] [hr][/hr] Эта игра собрала вокруг себя огромную фан-базу преданных фанатов, любителей [strike] первородного аутизма, [/strike] заводов, автоматизации, дезинтеграции всей растительности напалмом, доведения гринписа до слёз и пёсоящеров, еще задолго до долгожданного релиза 1.0. Эта игра, где ты начинаешь с ручного сбора листвы для получения энергии на первоначальных стадиях и заканчиваешь межпространственной телепортацией. Шучу, не заканчиваешь. Если игра находит своего игрока, то она берет его за уши, как ковбоя из анекдота, захватывая всё его внимание и утягивая в игровой процесс. [hr][/hr] [h2] Заводы, заводы и еще больше заводов [/h2] [hr][/hr] Вы начинаете с постройки своего ХАБа, что само по себе процесс недолгий, однако есть подвох. Следуя святой доктрине корпоративной работы на межпланетную корпорацию FICSIT Inc., вы будете выполнять поставленные задачи одну за другой, этап за этапом. Всегда. Первые 15 минут игры вы проведёте свободным человеком, а дальше всё как в тумане. Конструктор (сборщик) - самый лёгкий, но страшный наркотик. Как только вы пристраститесь к нему, то перейдёте на более тяжелые варианты, это неизбежно. Достигнув первой оптимальной точки переработки ресурсов, добываемых из ресурсной ноды, вы рано или поздно используете свой первый ускоритель, полученный из трупа инопланетного слизня. Это путь вникуда. Вы начинаете заниматься расчетами в таблицах или на бумаге, смотреть гайды, составлять план-схемы и прочим, т.е. - оптимизацией. С каждой новой стадией количество и качество ресурсов, требуемых для отправки начальству, только возрастает, ровно как и количество затрачиваемой энергии. И ты, как наркоман, блуждающий по самым тёмным уголкам улиц в поисках дозы, будешь бегать в своем экзоскелете, используя скольжение и прыжок для наибольшей эффективности передвижения, попутно устраивая тотальный геноцид инопланетных слизняков и прочих представителей местной фауны, в поисках ускорителей, жёстких дисков, сфер мерсера и петлевиков. Всё для производства. Ты ускоришь имеющееся производство, построишь новое, после этого новую секцию склада, совершишь расширение базы и пойдешь на следующий круг твоего увлекательного путешествия. Всё ради FICSIT. [hr][/hr] [h2] Строительство и мультиплеер [/h2] [hr][/hr] Здесь хочу отметить, что вы действительно сможете построить завод таким, каким вы захотите его видеть. Этому благоприятствуют несколько факторов: наличие разнообразных строительных блоков и структур, возможность кастомизации текстур и цвета, различные таблички, указатели и прочие интересности. Про мультиплеер будет нелишним сказать, что наше пати начало свой путь втроём, хостя каждый раз игру на среднем пк одного из участников. Это было еще до выпуска версии 1.0, так что порой могли наблюдаться некоторые проблемы или баги, но они абсолютно незнчительны на фоне общего качества онлайн-сессий на длинной дистанции. Если у вас есть пара друзей, которым нравится строительство, энергетика, расчеты или они просто готовы вписаться с вами в эту авантюру, то Satisfactory - ваш выбор, к которому вы будете возвращаться время от времени. Эта игра терпит перерывы и сама по себе является симулятором командной работы, но с этим вы столкнетесь сами и позже точно поймете смысл этой фразы. [hr][/hr] [h2] Заключение и мысли [/h2] [hr][/hr] Во-первых спасибо, если вы прочитали эту простыню до последнего абзаца. Игра действительно стоит своих денег. Узнать, понравится она вам или нет, можно простым способом - посмотреть обзоры и прочие вещи. Имейте ввиду, что если вы будете думать слишком о многом в этой игре, то может наступить момент, похожий на депрессию от осознания огромного количества дел, которые еще нужно сделать для достижения цели. Эта игра может быть и про спидран, но таковой я её считать не могу. Для меня это сродни медитации и ментальной арифметики, поскольку порой желание достичь оптимального результата требует многосоставных расчетов и планирования. Это, кроме шуток, одна из самых приятных вещей, которые эта игра может предложить. За сим этот опус я заканчиваю. Rock and Stone, Brother!
Прекрасный представитель жанра. Всегда есть чем заняться. Построил завод – открыл новые уровни – строишь еще заводы – повторяешь до конца жизни. Рекомендую!
Игра была отлична, а стала идеальна! В 1.0 убрали всю душноту, оставили только самый сок. Гринд в начале сократили, бесполезную беготню в mid-game убрали, так еще и сюжет завезли! Лучшая студия ever <3
17:02
17:53
18:22
Да, если регион аккаунта друга Россия. Активировать подарок можно, если регион вашего Steam-аккаунта РФ.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия.
Будут вопросы – обращайтесь!
К сожалению, такой информации нет.
Подпишитесь на уведомление о снижении цены.
Будут вопросы – обращайтесь!
Да, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия
Будут вопросы – обращайтесь!
Была ограниченная по времени акция на этот товар, сейчас игра недоступна для покупки.
Как только издатель начнёт новую акцию - можно будет оформить заказ, но такие акции всегда ограничены по времени. Будьте внимательны :)
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Будут вопросы – обращайтесь!