В самом сердце Септерры находится Ядро, огромный биокомпьютер. Семь континентов на разных высотах, каждый со своими уникальными людьми и культурой, вращаются вокруг Ядра. Согласно древнему пророчеству, континенты Септерры однажды сойдутся и объединятся на одной орбите на одном уровне - это Наследие Мардука, Создателя. ...
Добро пожаловать в мир с совершенно иными законами природы. Континенты здесь вращаются вокруг планеты на разных уровнях. Над головой проплывают настоящие линкоры, а во тьме рыскают пираты-мусорщики. Ядро этой планеты – биокомпьютер, управляющий созданиями своего повелителя.
На верхнем уровне, именуемом внешней оболочкой, ведут роскошную жизнь древнейшие избранные. Они потребляют много энергии и сбрасывают отходы на нижние уровни. Избранным стало известно нечто важное о своем мире, и они начали спускаться к ядру, устраняя тех, кто встанет у них на пути.
• Уникальное сочетание жанра японской ролевой игры и атмосферы стимпанка.
• 100 часов игрового времени и захватывающий сюжет.
• Потрясающая механика, сочетающая две боевые системы: пошаговую и в реальном времени.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра не очень понравилась, но для инди хорошо...
Пройти надо хоть один раз. Ощущения отпадные (в осадок). Нда уж, на Винде 7 оптимизация просто "супер", поиграл 20 минут и удалил. А так, к сожалению, играл очень давно в пиратскую версию с убогой русской локализацией, перевод типа -" Я есть хотеть кушать") + тонна багов впридачу, без кодов вообще не проходима была. Огромный плюс этой игры красочный, хорошо проработанный игровой мир, система магии и музыка. Молодцы разрабы, правда на остальное они забили хрен. Система боя странная, тактики ноль, особенно в конце игры. 80% игры - это квест, так что вопрос "Куда мне нах идти" будет звучать 100500 раз. Пример - Итак дано: Надо попасть в лес, у нас есть летающий корабль, мешает нам миниморе, что делать? Хмммм, слетать в одну зону взять крюк, потом в другую зону взять костяной панцырь, потом прилететь к берегу моря, положить панцырь на воду и переплыть миниморе (рукалицо). А перелететь миниморе на своем же корабле и спуститься с трапа на другом берегу, или на тросах над лесом видимо не судьба, что за кретины, и так всю игру. Сюжет 5 из 10. Поступки персонажей даунские, слишком затянутое повествование, много лишней квестовой возни. Пример - Гы Гы, а давайте вломим люлей вот этому злодею, а потом отпустим его (ведь мы добрые), а в будущем, по ходу сюжета, этот злодей убьёт еще несколько человек (что за кретины, одна из тех РПГ игр где из-за тупых протагонистов умирает больше народу чем от злодеев). Из плюсов еще отмечу юмор в игре и тупые ситуации в бою, такие как: монстр решает сбежать из боя и прыгает со скалы или в расплавленный метал (кретин, но нам то лучше), иногда монстры лечат тебя (кретины, но нам то лучше), иногда твои же герои режут своих же (кретины, х/з, я так и не понял прикола). А еще в этой мега умной игре можно отравлять роботов (рукалицо), а так же кормить их хлебушком и солью (наркоманы). Как всегда в РПГ играх из дофига игровых персонажей 3-4 вменяемых, выносящих пол-карты, остальные мусор. Хммм, кого же я выберу в конце игры - героя с оружием убивающим всех на экране (пример: Лобо и т.д.), или лоха (пример: Грабб, Лед и т.д.) который будет кулачком отнимать 5 жизней. Прошел 1 раз этот ад и вам советую пройти. Ну или подарите своему недругу)
JRPG, то есть пафосное спасение мира и «гринд» в комплекте. Septerra Core не является лучшей JRPG всех времён и народов. Лично для меня таковой является [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/613830/]Chrono Trigger[/url]. Septerra Core не является и самой передовой даже на момент своего издания в далёком теперь 1999 году. Да, Septerra Core делали не японцы, а обычные американцы, но эта JRPG была разработана не для приставок, а для персонального компьютера и все диалоги были озвучены, что по тем временам выглядело довольно круто. Ну и самое главное: Septerra Core начала официально продаваться на территории России в 2000 году! Так что для меня (и наверное ещё для некоторого количество почти или уже олдстеров) эта игра по сути нечто большее чем ещё один набор картинок, текста и звуков в чём безусловно повинен синдром утёнка. Но не только... Это SciFi с биологическим компьютером, занимающим всё ядро весьма странной многооболочечной планеты, считающего бог его знает что (sic!). Довольно большое количество разного рода «интересных» личностей со своими бережно оберегаемыми тараканами в голове. От традиционных «внезапных» поворотов сюжета регулярно возникает facepalm из-за кретинизма его участников. По сути единственный нормальный человек — это киборг, который просто мстит за убийство человека, который разрушил его, киборга, схемы принуждения. Здесь есть всё плохое и всё хорошее свойственное JRPG. Есть даже дополнительный квест по поиску хранилища оружия и доспехов для последнего боя. Для этого достаточно [spoiler][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=689148574]Покормить 10 птиц[/url][/spoiler]. Графика 640x480 со всеми вытекающими, так что не следует ожидать особых красот от CGI вставок, но игровой процесс выглядит вполне адекватно. Основной проблемой по современным меркам — это слишком затянутые и частые бои. Биться приходится постоянно, так как это единственный источник экспы и денег. И то, и другое крайне важно, так как броню, оружие и лечилки придётся покупать по весьма не гуманным ценам. И я крайне рекомендую всё-таки регулярно подглядывать в прохождение, так как оные сюжета не раскрывают, но вы будете определённо в бешенстве, после того, как окажитесь перед закрытой дверью, пройдя шесть лабиринтов полных возрождающихся врагов. И всё это из-за того, что вы не подняли ключ для этой двери с трупа адмирала совсем в другой локации, так как для этого в вашей команде должен быть киборг. Даже если вы постоянно сверяетесь с прохождением для того, чтобы дойти до титров можно без особого напряга потерять в два раза больше времени, чем в том же [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/466300/]Planescape Torment[/url]. GNU/Linux порт сделан через wine-обёртку и в принципе я мог бы сказать, что он вполне себе рабочий (когда игра работает она довольно стабильна), если бы не некоторое количество недоделок. Началось с того, что игра не запускалась и в log-файле [code] ~/.steam/steam/SteamApps/common/Septerra\ Core\septerracore.log.txt [/code] было сообщение, что файл libwine.so.1 слишком маленький. Так оно и было. Проблема решилась, когда в директории [code] ~/.steam/steam/SteamApps/common/Septerra\ Core/Wine/lib [/code] я заменил файлы libwine.so.1 и libwine.so на ссылки libwine.so.1.0: [code] > mv libwine.so.1 libwine.so.1.old > mv libwine.so libwine.so.old > ln -s libwine.so.1.0 libwine.so.1 > ln -s libwine.so.1 libwine.so [/code] Далее пришлось подправить выбор боевого персонажа с клавиатуры, а именно в файле [code] ~/.steam/steam/SteamApps/common/Septerra\ Core/Game/septerra.ini [/code] поменял Z на Y и наоборот. Горячие кнопки стали выглядеть так: [code] [HotKeys] Player1Select = Q Player2Select = A Player3Select = Z [/code] Игра идёт в полноэкранном режиме, так что если ваш монитор не поддерживает 640x480, то возникнут проблемы. Со слов разработчика в принципе можно [url=http://steamcommunity.com/app/253940/discussions/0/208684375407721630/#c152391920350223558]запустить игру в режиме окна[/url], но ничего не гарантируется. На моём ноутбуке с графикой intel 4400 и Ubuntu 16.04 на борту разрешение время от времени портилось. Как выяснилось, основной причиной этого были всплывающие оповещения о пришедшем письме. В случае если оповещения не были отключены до начала игры, то по Alt+TAB для восстановления родного разрещения выбирается «Показать рабочий стол», убивается из консоли septerra.exe и всё восстанавливается с последнего Save, благо загрузки идут достаточно шустро. Всё-таки есть польза от увеличения компьютерных мощностей! В любом случае следует регулярно нажимать клавишу F5 для быстрого сохранения. Несмотря на достаточно значимое число недоделок и шороховатостей мир Septerra Core достаточно интересен, чтобы заманить игроков на свои просторы… Помните только, что нежить следует лечить, а вражьих роботов — чинить! [h1]Этот обзор входит в список [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103944566]Игры, Linux, Steam, обзоры[/url].[/h1]
Просьба разработчиков подправить выход из игры - а-то вылетает с критической ошибкой из Win 8.1 64 rus. Больше багов не обнаружил пока. Интефейс интуитивно понятный. Игра изначально грузится на немецком, НО Вы не пугайтесь - в настройках игры на вкладке язык можно выбрать английский. После того как я поиграл немного в немецкую, я обнаружил английский в настройках. Английский язык будет подгружаться стимом. Сыйвы с немецкой на английскую не легли - пришлось начинить новую игру....
В начале придется выставить язык в установке на английский и скачать эту игру на английском, т.к. по умолчанию качает немецкую версию. Затем скачать русификатор и русифицировать. Типичная jrpg того времени и с самостоятельным сюжетом, не клон final fantazy. Управление не всегда удобное (выбор третьего персонажа осуществляется клавишей Y, а не Z.). Графика хорошая для своего времени. После прохождения 1 мира в пройденные места мне не удалось вернуться, все двигалось по сюжетной линии. Для меня это безусловный минус, и проигрыш этой игры таким, как vagrant story или xenogears.