Race against time and terrorism as a member of the elite counter terrorist team in this all-out first person shooter. Your duty is to hunt down a terrorist overlord carrying a nuclear device before untold disaster is unleashed.
Race against time and terrorism as a member of the elite counter terrorist team in this all-out first person shooter. Your duty is to hunt down a terrorist overlord carrying a nuclear device before untold disaster is unleashed.
Ключ также можно активировать через браузер.
Пришло время рассказать об этой игрухе. Я в далёком детстве в это никогда не играл. В 2010-м, в старом игровом журнале "Навигатор игрового мира" я увидел эту игру - скриншоты к ней...и самому захотелось. Начал играть довольно поздно. Нет, раньше я как-то собирался эту игру скачать, но не получилось почему-то. Поискав позже эту игру в стиме, был немного удивлён тем, что наверняка там эта редкая игра продаётся. Оказывается, да. Вот я купил и тут же пошёл процесс. Перейдём к игре. Игра сделана на движке Unreal Engine 2. Игра немного непривычна тем, что там враги могут быстро убить вас. Поэтому стоит в ней хотя бы укрыться. Похожа на Call of Duty и на отечественный Venom - Codename Outbreak из-за присутствия стилизованного шрифта, как будто на дисплее проигрывателя, скажем. В игре 25 миссий, где происходит действие как в здании, так и на открытой местности. В целом, мне это понравилось, не нашёл недостатков там. 7/10
По началу дико бесящий своей кривизной порт консольного шутана. Где-то с третьей миссии, потихонечку начинаешь вникать в ритм игры и успокаиваешься, попутно обращая внимание на то, сколько общих идей было украдено из этой игры для CoD4. Кстати, сделала этот шутер Zombie Inc, в обойме у которой куча разного рода видеоигр про спецназ и не только. Играть можно - если у вас слабый комп, или у вас нет денег на колду, или вы просто тащитесь по шутанам из начала двухтысячных. Ставлю синий квадратик, потому что каким-то образом Shadow Ops таки смог меня развлечь, несмотря на грёбаную запредельную сложность в некоторых миссиях, и прочие, сопутствующие кривому порту радости. А еще там очень крутые сюжетные ролики, отличный звук и эпичный саундтрек. В создании игры принимали участие - известный композитор Инон Зур и, собственно, Джэй Джэй Абрамс.
У меня застрялооо! Хоп Хоп!! лучшее что я слышал в этой игре. 10 хоп хопов из 10
[i] Это была поздняя осень 2007-го года. Я как сегодня помню, прибежал домой ещё в спортивных кроссовках (очень редко я переодевался после физ-ры) и знал что меня не наругают за это, ведь приходил я часов в двенадцать, а родители ещё работали. Конечно дом не всегда пустовал - то дед возился на кухне, то брат занимал единственный стол и делал уроки по технарю. Но тот мрачный осенний день был необычным. В мои семь-восемь лет, слово "необычный" я связывал лишь с двумя вещами: либо в хате гости и есть много сладкого, либо в компе установилась новая игруля. В тот ноябрьский день, в старом Целероне была установлена игрушка, запавшая мне в душу и о которой я вспомнил спустя одиннадцать лет [/i] - [b] Shadow Ops: Red Mercury [/b]. Не знаю сколько я в неё наиграл, но уверен что раз пять возвращался к первой мисиии. [b] 2018 [/b] Шестая попытка. Второй уровень сложности. Пять часов прохождения. Поехали... Играем мы за специального агента ЦРУ Фрэнка Хейдена, который создаёт привычный образ американского элитного солдата, способного в одиночку загасить армию террористов (специфика шутеров, ничего не поделаешь). Нам предстоит предотвратить самый страшный террористический акт связанный с новым оружием, именуемым как [b] Красная Ртуть [/b]. Игра перенесёт нас по территориям всей Евразии (Сирия, Вьетнам, Казахстан, Чечня, Франция). Как вы поняли это будет не простой тур за 80 дней, а настоящее сверхважное задание. Мы будем переследовать одного из антагонистов, который собственно и таскается с этим приславутым белым кейсом, внутри которого заведен таймер тотального уничтожения. Геймплей игры для версии 2005-го является стандартным. Получил маслину - добывай аптечку. Если играть на третьей сложности, то маслины ловить не желательно. В игре [u] достаточно [/u] оружия, несмотря на жалобы многих по сему поводу. В каждой новой игровой зоне нам предоставляют новый вид оружия (я конечно не занимался подсчетом, но с увереностью скажу что 12 типов оружия игра имеет) . Локации прописаны хорошо и даже красиво (снежный Казахстан чего стоит). Что касается русификации и разрешения экрана: первое можно найти по руководству к игре, второе можно изменить в текстовом файле игры. Опять таки эти проблемы, описанные в некоторых негативных обзорах, решаются очень просто. [b] Заключение [/b] Купил игру следуя ностальгическим чувствам и не жалею. Конечно, для сегодняшнего игрока эта игра возможно покажется недостойной к трате его драгоценного времени и с этим сложно поспорить. В Steam её покупают зачастую такие же проходимцы тех годов, что и я. Но если вы не искушенный на графику и ошеломляющий сюжет игрок, то Красная Ртуть вполне может найти место в Вашей библиотеке. Душой с 2007, разумом с 2018 - [b]я рекомендую[/b]
Only for fans from 2004