Создавайте электронные схемы из комплектующих самых разных производителей, включая микроконтроллеры, накопители, логические вентили и жидкокристаллические дисплеи.
Создавайте электронные схемы из комплектующих самых разных производителей, включая микроконтроллеры, накопители, логические вентили и жидкокристаллические дисплеи. Пишите код на лаконичном и мощном ассемблерном языке, где могут быть реализованы все инструкции.
Познакомьтесь со своими новыми коллегами из компании Shenzhen Longteng Electronics Co., Ltd., расположенной в мировой столице электронных технологий.
Ключевые особенности:
Читайте инструкции. В вашем распоряжении более 30 страниц таблиц данных, справочных руководств и технических диаграмм.
Проявите воображение. Разрабатывайте и тестируйте собственные игры и устройства в песочнице.
Не переусердствуйте. Инженерное дело требует много усилий, поэтому не забывайте время от времени делать перерывы в работе.
Ключ также можно активировать через браузер.
оооо давно я не ломал так голову над играми! и это высшее наслаждение! это как раз тод крайне редкий случай, когда ты хочешь от игры больше и больше и БОЛЬШЕ задач, уровней и деталей. я в восторге! а если сухо то: +приятная графика +сложные задачки +реальные прототипы девайсов +реальный мануал на 40+ листов - солитер.. китайский! - не все команды понятны и не сразу понятно как использовать на практике (я наз 3ей миссией бился часа 4ре) -мало деталей как по мне и мало задач, хоть я и не прошел игру до конца но уже сейчас мне МАЛО!!! и это как раз больше + игре чем - :)
Зайдя ко мне на работе в послерабочее время - мой техдиректор очень заинтересовался, что это за САПР такой ^_^. Отмазался от него сказав что это симулятор схем для начинающих... 10 китайцев одобряе из 10 )))
Работаешь программистом, приходишь уставший домой и с мыслью "наконец-то поиграю" включаешь симулятор программиста :)
Я собирал и разбирал код, нанизывая его как сверкающие бусины, упаковывал в разнообразной формы фигурки, пытаясь найти форму, в которой все эти элементы головоломки сложатся в одно целое, без единого зазора. И так же без зазора войдут в заготовленное для них место. Места не хватало… Одного байта… Я мял код, как глину, я выделывал с ним все что угодно, но… один, всего один байт! Наверное, нечто похожее испытывает музыкант, написав симфонию, пытаясь найти одну единственную ноту, чтобы заставить звучать свое произведение. Или художник ищет тот самый, неповторимый мазок, который оживит картину. А без этого все мертво и весь труд годится только на помойку… — Откажись — говорит он. — Отказаться? От чего? — не понимаю я. — Возьми другой кристалл. — Ты сошел с ума!!?? Как это «другой»!!?? Кучи наделанных плат, монтажники, наладчики, зарплаты, детали!? Это что, шуточки!!?? Ты думаешь это на компе — хочу пару строк добавил, и никто не заметит!!?? Затрат ноль, а добавляй хоть мегабайты кода!? А люди? Они ведь верят мне! Я ведь сказал - «Да!» Я ведь согласился, хотя и видел, что запаса ресурса почти по нулям будет! А у них уже готово все! Корпуса, металл, питание. Они ждут только кода! Ты знаешь к чему может привести смена кристалла? Ты знаешь сколько будет стоить этот байт! Один байт! — я сам оглох от своего крика… — Дурак — слово шлепком падает на землю, как тюк мокрого белья — Отступись! Забудь! Мы с ребятами уже три дня, как смотрим эти коды. Я собрал всех кого мог. Я сразу понял, что с тобой неладное. У тебя НЕТ ошибок! Hи одной. Более того, мы не понимаем, как тебе вообще удалось это запихнуть. Мне не хватало байта. Всего одного.
Игры от Zachtronics всегда были какими-то по особенному ламповыми: - Space Chem - T100 После того как я увидел случайно SCENZHEN I/O, то сначала я подумал - прикольно, чем-то T100 напоминает, который я так и не смог пройти из-за его цветовой палитры (глаза болят в такое смотреть). Не то чтобы шенжень был чем-то отличным в плане сложностей или трудностей, но замотивировал куда лучше. Теперь вот на работе (и не только) меримся у кого решение круче. Реальный писькомер, рекомендовано.