0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить SHENZHEN I/O

Оценки игроков: Крайне положительные
Купить SHENZHEN I/O
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Английский
Наличие:
Закончилось

Создавайте электронные схемы из комплектующих самых разных производителей, включая микроконтроллеры, накопители, логические вентили и жидкокристаллические дисплеи.

Подробнее

125 р
экономия
-77%
550 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений

Создавайте электронные схемы из комплектующих самых разных производителей, включая микроконтроллеры, накопители, логические вентили и жидкокристаллические дисплеи. Пишите код на лаконичном и мощном ассемблерном языке, где могут быть реализованы все инструкции.

Познакомьтесь со своими новыми коллегами из компании Shenzhen Longteng Electronics Co., Ltd., расположенной в мировой столице электронных технологий.

Ключевые особенности:

Читайте инструкции. В вашем распоряжении более 30 страниц таблиц данных, справочных руководств и технических диаграмм.

Проявите воображение. Разрабатывайте и тестируйте собственные игры и устройства в песочнице.

Не переусердствуйте. Инженерное дело требует много усилий, поэтому не забывайте время от времени делать перерывы в работе.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить SHENZHEN I/O).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру SHENZHEN I/O.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
  • SteamOS + Linux
Система:
Windows 7, Windows 8, Windows 10
Процессор:
2.0 ГГц
Память:
4 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
DirectX®:
11
Размер:
450 MБ свободного места
Система:
macOS 10.9+ или лучше
Процессор:
2.0 ГГц
Память:
4 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
Размер:
450 MБ свободного места
Система:
Ubuntu 16.04+, SteamOS или лучше
Процессор:
2.0 ГГц
Память:
4 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
Размер:
450 MБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
17 ноября 2016
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
6
Комментарии и отзывы (1)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
09 сен 2020
Игра пришла, спасибо.
Обзоры в Steam
Krishna Prema das
Рекомендую
Опубликовано: 10 сен в 14:22

Вот она, настоящая логическая игра для взрослых. Поначалу не распробовал, а потом затянуло так, что даже уснуть не мог. mov'ы да acc'и в голове :) Думаю, игра будет интересна как программистам, так и просто людям, желающим попробовать что-то новое. Используются реальные операторы низкоуровневого программирования. Может, как программист, вы и не собираетесь программировать микроконтроллеры, но так или иначе игра дает возможность поработать над навыками: * писать простой и эффективный ("чистый") код * обходиться минимальным функционалом языка, не надеясь на множество волшебных библиотек, написаных другими. Что касается тех, кому программирование мало интересно, то хорошая новость в том, что тут не нужно зарываться по уши в книги по IT и программированию. Да, изучить мануал, прилагаемый к игре нужно. И держать его рядом при игре (другой монитор или распечатка), но в целом там довольно просто, если уделить некоторое время по-честному, как методичке/учебнику. Это особо важная часть: если не уделили внимание мануалу, то интересной игры не получится, хотя может и удастся решить некоторые головоломки каким-то чудом. Так или иначе, там всего 47 страниц, из них парочка про язык программирования. Час-два и вы эксперт в вопросе. Для сравнения, я сейчас дочитываю книгу по другому языку - 1500+ страниц, обычное дело...

deadelf79
Рекомендую
Опубликовано: 11 окт в 23:30

Итак, это уже третья игра про ассемблер в моей коллекции. И хоть эта игра все еще в раннем доступе, она достаточно хорошо проработана. Плюсы: + есть мануал, его можно распечатать и читать, не переключаясь между окнами. + процесс отладки показан графически, что упрощает поиск и устранение ошибок, а также дает возможность поэкспериментировать и посмотреть на результаты. по мере прохождения игры задачи усложняются и ты делишь их на несколько более простых задач и визуальная отладка каждой такой задачи значительно упрощает дело. + интерфейс достаточно простой и понятный, к нему быстро привыкаешь. и в тоже время, выглядит серьезно. + приятная спокойная музыка на фоне, не отвлекающая от работы над кодом. дополнительный плюс за карты, в китайскую версию солитера я еще не играл. Минусы: - чтобы понять, что конкретно от тебя требуется нужно смотреть на экран верификации, а не информации и уже от него танцевать. возможно, это не минус, но меня немного удивило. - в начале не хватало некоторого вводного обучения. впоследствии привыкаешь, читаешь мануалы и экспериментируешь, но поначалу идет несколько туго. Что мы имеем в итоге? Отличная игра для тех, кто, как и я, мечтал научиться программировать микроконтроллеры, но не знал, с чего начать.

GameDragon
Рекомендую
Опубликовано: 09 окт в 15:18

оооо давно я не ломал так голову над играми! и это высшее наслаждение! это как раз тод крайне редкий случай, когда ты хочешь от игры больше и больше и БОЛЬШЕ задач, уровней и деталей. я в восторге! а если сухо то: +приятная графика +сложные задачки +реальные прототипы девайсов +реальный мануал на 40+ листов - солитер.. китайский! - не все команды понятны и не сразу понятно как использовать на практике (я наз 3ей миссией бился часа 4ре) -мало деталей как по мне и мало задач, хоть я и не прошел игру до конца но уже сейчас мне МАЛО!!! и это как раз больше + игре чем - :)

AKTEP
Рекомендую
Опубликовано: 27 ноя в 19:04

В Хуакьянбее сегодня лёгкий дождь и, как обычно, смог. Я в который раз задаю себе вопрос: какого чёрта я вообще приехал в этот Китай с его корпоративной этикой и дронами-курьерами? Чтобы поступить на эту работу, мне пришлось заплатить самому, и ради чего? Чтобы выяснить, что я совершенно не разбираюсь в том, чем должен заниматься? Ещё и коллеги пишут в корпоративный чат какую-то иероглифическую белиберду. А я и английский-то их с трудом понимаю! Да, в SHENZHEN I/O действительно не требуется сотрудников с опытом. Первые проекты, которые мне дали, я бы легко смог сделать и без документации. Хотя я вообще впервые видел этот их китайский ассемблер! Все давно пишут на объектно-ориентированных языках, а тут такое... И эти ребята гонятся за каждой копейкой! В наших реалиях никто не будет заказывать схемы, в которых памяти на два числа, все берут что-нибудь с килобайтами, не говоря уж о том, что местные тестировщики будут даже считать, сколько тока потребляет продукт. Там и так количества просто мизерны! В чём они считают, в электронах, что ли? Этот подход явно не облегчает мне работу. Есть, впрочем, и хорошая сторона. Когда тебе позарез нужно уложиться в 14 строк кода, начинаешь открывать новые горизонты. Себя, конечно, а не этого загазованного города, тут весь горизонт - перекрёсток да мост. И когда изобретаешь что-то, что позволяет хитро сохранить лишний бит и убрать из кода строку, ощущения непередаваемые. Решения иногда получаются творческие: даже в довольно простых устройствах есть, где разгуляться, и при сравнении работ с другими сотрудниками компании замечаешь, что у тебя всё же есть собственный почерк. Может, на должность повыше переведут? Пожалуй, не буду увольняться, ещё поработаю.

吸血鬼
Рекомендую
Опубликовано: 01 мая в 17:13

Весьма годный продукт, не считая того, что исправляя баги, разрабы обнуляют твои очки. Надо помнить что игра не локализованна, и достаточна сложна если вы хотите добиться лучших результатов, но именно это делает ее такой интересной. Особенно доставляе то, что более простой код работает лучше, но куда сложнее пишется.)