SimCity 4 Deluxe Edition включает в себя бестселлер SimCity 4 и совершенно новый пакет расширения SimCity 4 Rush Hour. Создайте самый крупный регион городов за всю историю, с фермерским городком, спальным районом, высокотехнологичным коммерческим центром и промышленной основой.
SimCity 4 Deluxe Edition включает бестселлер SimCity 4 и совершенно новый пакет расширения SimCity 4 Rush Hour. Создайте самый крупный регион городов за всю историю, с фермерским городком, спальным районом, высокотехнологичным коммерческим центром и промышленной основой. Возьмите под свой полный контроль транспортную систему вашего города и выполняйте миссии U-Drive-It — от борьбы с преступностью до борьбы со стихийными бедствиями. Наблюдайте за стремительным ростом населения, пока вы отправляете своих симов в путь и создаете настоящий живой, дышащий мегаполис — самую обширную компиляцию SimCity 4 за всю историю.

Игра шедевр, игра ностальгия! Захватывающий игровой процесс не смотря на приметивную графику по сравнению с более поздними версиями, но за то системных ресурсов мало использует. Я мог сутками в неё играть в былые времена. Но сейчас играю реже чтобы не затянуло... Рекомендую!
вот бы ее переделили в HD версии...
[b]Хоть и вышла эта игра в 2003 году, но играть и получать удовольствие от неё можно и по сей день.[/b] SimCity 4 - это отменный градостроительный симулятор, где вы (игрок) берете на себя роль мэра и справляетесь с трудностями вашего города. В этой игре можно создать самые разнообразные города: от маленькой деревушки с кучей ферм, до мегаполиса, гудящего от людей населяющих его, машин и заводов. А можно и создать реплику самого Лондона или Нью-Йорка. В некоторых оспектах разберемся поподробнее. [h1]Плюсы:[/h1] [b]+Геймплей[/b].(Хоть он медленный и размеренный, но вам все равно придется постараться сделать город вашей мечты, при этом не обонкротив казну или не убив или спалив горожан вашего города. Следить приходиться за каждой мелочью, которые вылезают по мере развития города или при увеличения сложности игры. Можно даже ездить по своему городу на автомобиле, летать над вашим городом, выполнять миссии и заводить симов - все это благодаря адд-ону который входит в Deluxe Edition - Rush Hour. Все прелести этого адд-она бодет трудно перечислить.) [b]+Звук[/b].(А точнее саундтрек. Он здесь великолепен и не мешает игре. Также его можно спокойно слушать в свободное от игры время.) [b]+Сообщество игры.[/b](Эта та вещь, которую сложно найти в других играх. Хоть здесь и нет онлайна (хотя есть фанатские наработки и проверенная работоспособность этих наработок, лишь работают они как-то странно), но много модов было сделано за годы существования игры.) [h1]Минусы:[/h1] [b]-Графика[/b].(Я не гоню на сам графический движок, сделан он хоть и в 2D перспективе, но все равно можно поймать себя на мысли что все в 3D. Но вот артефакты и подлагивания при Hardware'ном рендеринге просто вездесущи.) [b]Итого У нас есть замечательная игра про строительство города, которая одновременно сложна, проста и великолепна. Насчет Cities:Skylines, можете брать и её, но это уже совсем другая история.[/b]
Наверное единственная удавшаяся игра в жанре. Хардкорная нереально, проще научиться управлять карьерным экскаватором, чем строить нормальный, более менее успешный город в этой игре. Я научился удерживать баланс на уровне прибыли близкой к нулю - строя очень маленький город, состоящий буквально из нескольких десятков клеток, постепенно увеличивая их размеры в случае прибыльного баланса. Играл уйму времени и строил поистине впечатляющие города с огромными районами и высотками. А вот основную проблему игры - разрешить пробки, наладить движение так ни разу и не удалось. При росте города разруливать движение просто нереально, никакие магистрали развязки и односторонние дороги вам не помогут. Намного позже стали приходить мысли о том, что чтобы справиться с этой проблемой нужно начинать закладку города именно с транспортных сетей, но в таком случае держать баланс не получится, потому что за содержание каждого сегмента с коммуникациями приходится платить ежемесячно. Ещё одной идеей было просто оставлять много места между районами для заполнения их после роста города развязками и другими транспортными коммуникациями включая железные дороги, монорельсы и т. д. но к сожалению терпения проверять уже нет. Давно забросил игру, интерес пропал. Может быть вам повезёт в этом деле. Удачи.
Перове - это игра стоит как 2 раза пожрать в маке или 8 бутылок пива или месяц оплаченного мобильника, но за эти деньги вы получаете не 5-30 минутное удовлетворение, а ... ну хз, я с 2004 года в неё переодически липну, а всё потому, что: Вот игра, в которой есть всё, что нужно для такого жанра. Вот куда смотрят разработчики? Почему хотя бы нельзя взять вот и перенести её новый движок? - Нет! Давайте отвалим кучу бабла, наймем много-много "специалистов", сделаем контрольные группы и проведем мега анализ и потом сделаем гуано, но красивое и чтобы прям функционала было пропорционально меньше.... Если ты либишь творить или же похожие игры, но при этом готов немного (буквально минут 5) попривыкать к старой графике, то эта игра будет твоей любимой, т.к. создание ничем (ну только в мелких деиалях) уступате флагманам данной серии 2015-2016 гг, но при этом эта игра, мать его, 2003 года по функционалу и логике, на мой взгляд, рвет их во многом! Да тут есть (хоть это не особо уже круто в 2017 году, но этого нет у других конкурентов) езда по городу - ага миссии, на пример - угнать тачку и так поправить бюджет или наоборот поймать вора на тачке и респект мэра в + (ммм... танк, да ездий на танке и уничтожей свой город (это не ГТА, все же это стратегия и какого года! Да и вретолеты и самолёт), и даже можешь сделать себя (аля отсылка к симсу - но так чисто съездить за продуктами или на работу, ну и почитать свои мысли). Если ты любишь дестроить - пожалуйтса, устраивай пожары в готовых городах, нашли на жалких симов метиорит(ы) или устраивай ураганы. Покажи этим извращенцам, что было какого было в Помпеи!! (Вулкан). И еще пара приятных садистких наклонностей. Да и не забываем про взрывы АЭС! А еще на выбор размер и сообщение. Достаточно много крутых зданий, которые надо открывать в зависимости от факторов (пиплов много, респект побольше или миссии (ага погонять по своему городу) и пр.). Так что 9 из 10.
13:22