Medieval Kingdom Wars – это новый взгляд на жанр гранд-стратегий, в которой сочетается управление королевствами на карте мира с полноценной игрой в реальном времени. На дворе 1336-й, идёт Столетняя война.
Вы начинаете игру в качестве мелкого дворянина, находящегося на службе у своего короля. Ни одно прохождение не будет похоже на другие. Для этого игра заготовила для вас более десятка наций и более 50 лордов со своими скелетами в шкафах
В игру можно играть разными способами. Вас ожидает эпопея. Классический RTS-скирмиш с возможностью одиночной, кооперативной и многопользовательской игры. А сюжетная вступительная кампания познакомит игрока с тем периодом времени с помощью 9 созданных сценариев.
Все происходит в реальном времени, и все ваши действия постоянно сохраняется, даже во время боя. Вторых шансов тут не бывает. Передумать не получится.
Это первая игра, объединившая геймплей Fixed Force и RTS. Ведя армию в бой, вы также можете обустраивать осадный лагерь или город, собирать ресурсы и обучать новые войска прямо по ходу сражения.
Битвы поистине эпичны – до 120 батальонов в каждом сражении. Кровавые осады, полевые сражения и морские войны разворачиваются с жестоким историческим реализмом и элементами выживания. Среди таковых элементов: лутать трупы и целые города ради ресурсов.
Вы можете распоряжаться всем в мельчайших деталях, захватывая города в режиме RTS. Давайте задания своим крестьянам, стройте здания и стены, расставляйте войска. В то же время вы можете управлять всем на карте мира.
В позднем Средневековье человечество увидело много технологических прорывов. В игре это представлено сложным историческим технодревом – более 240 инноваций и местных технологий, от религиозных до военных и инновационных осадных тактик.
Жизнь лорда заставит вас поучаствовать и в сложной феодальной системе в своём королевстве. Служите своему королю и поддерживайте отношения с коллегами-лордами, а также влияйте на большую европейскую политику.
Вы даже можете поднять восстание и свергнуть своего короля. Это выводит игровой процесс на совершенно новый уровень. Нанимайте новых лордов, делите между ними земли и участвуйте в сложной дипломатической системе европейской политики.
Вас ждёт прекрасный, живой и постоянно меняющийся игровой мир. На карте Западной Европы почти две сотни городов и деревушек. Города представляют собой огромные исторические репродукции реальных средневековых городов, созданные вручную.
И последнее по порядку, но не по значению: также будет... - Динамическая смена погоды и времён года, влияющая на игровой процесс
- Социальная составляющая – чат и другие социальные функции
- Более 30 юнитов и осадных орудий, уникальных для каждой нации
- Замечательная музыка, записанная с настоящих музыкальных инструментов
- Мощный редактор мира и другие инструменты для моддинга
- Бесплатные обновления в течение нескольких месяцев после запуска
- Редкий пример настоящего indie: игру создавали всего 3 разработчика
- Внутриигровая помощь в реальном времени от модеров сообщества и разработчиков
...и многое, многое другое.
Класная игра за тягивает на долго жал что тут геройчика нету как в безплатной версиии этой части игры
игра мне понравилась, тока не понятно почему в строительном режиме снизили скорость игры. Не сочтите за наглость могли бы добавить лордов которых можно повышать звание за победы.
Игра выглядит интересной. Но много бросается в глаза: Недоработанное управление, очень старая графика, очень усложненный геймплей. Разработчики, я бы на вашем месте графику сделал более упрощённой(Мультяшной, изометрической), так как картинка выглядит жутко. Половина кнопок в интерфейсе не нужны, их можно заметить одним простым ПКМ(Right mouse button). Надеюсь игру доработаете и на выходе будет хорошая игра про дипломатию и войны.
Давно я ждал подобную стратежку с хорошими осадами и оборонами крепостей. Это не Total War и с ним сравнивать не надо, игра больше напоминает мне LOTR и Stronghold (хорошая смесь получилась). Конечно в игре есть баги и пока у каждой страны индентичные юниты (но это пока). Игру делают всего два человека и у них не плохо получается, больше всего порадовало, что один из разработчиков находит время и общается с игроками. Короче говоря о потраченных деньгах не жалею и надеюсь что игра вырвется в хорошем состоянии из раннего доступа.
Очень люблю средневековый сеттинг и в особенности тематику захвата крепостей. Первый взгляд на иргу показал, что идея суперская, механика интересная (хоть и не оригинальная), да и исторически все более менее (хотя диалоги с маршалом выглядят, как будто я разговариваю с братаном из двора). НО! Никогда не жаловался на сообразительность, но я так и не смог пройти пролог. Я не говорю о неоптимизированности, кривизне диалогов (зачем они вообще кому-то нужны в стратегиях) и глюках, ибо игра в раннем доступе, и тут грех жаловаться. Но ё-моё, ребят, хотя бы обучение надо было бы допилить до приемлемого вида: я полчаса пытался разобраться, как нанимать требушеты (в осадной мастерской? как бы не так). Не разобрался. Полез на форума, а там тишина. В итоге я тупо не смог закончить обучение, наглотался багов и закончил на этом. Совершенное отсутствие интуитивности в купе с сыростью всех британских болот мне даже оценку не позволяют поставить, ибо 45 минут - это ни о чем! P.S.: Должен признаться, что я был приятно удивлен, когда после моего обзора в тот же день со мной связался разработчик игры и сообщил об исправлении ошибки. Глубоко ценю такое отношение к геймерам, поэтому изменяю свой комментарий и постараюсь в будущем также положительно влиять на развитие игры. Еще раз спасибо!