"
Путешествие к Северным вершинам
И хотя героям Каэр Кифлена удалось предотвратить попытку сораков вновь открыть Разлом и выпустить в Соласту своего мерзкого бога, угроза ещё далеко не миновала. Когда королевство Галливан внезапно объявило войну своим соседям, не осталось никаких сомнений в том, что у этих коварных врагов есть агенты повсюду — и что у них заготовлены планы на случай любого развития событий.Дополнение «Ледяной замок» — это кампания для высоких уровней с 10 по 16, в которой ваш отряд отправится в ледяные земли Снежного союза. Союзникам в Каэр Кифлене как никогда нужна ваша помощь, поскольку сораки — не единственные враги, замеченные в последнее время. В битву вступили другие древние существа, и только опытные искатели приключений способны их победить.
В этом приключении вас ждут:
- 2 новых наследия. Гном и тифлинг теперь доступны в редакторе персонажей!
- Продолжение кампании «Корона Магистра». Раскройте грандиозные планы сораков и раз и навсегда положите конец этой угрозе!
- Знакомые лица. Загрузите свой файл сохранения из прошлой кампании, чтобы продолжить играть своим отрядом на более высоких уровнях и встретить персонажей из кампании «Корона Магистра» и демоверсии «Руины Телемы»! Обратите внимание, что вы также сможете создать новых персонажей, если захотите, и они начнут кампанию «Ледяной замок» с 10 уровня.
- Высокоуровневые столкновения. Приготовьтесь, ведь вам придётся столкнуться не просто с гоблинами! Станьте ещё сильнее и прокачайтесь до 16 уровня, чтобы одолеть самых могущественных противников!
- Соберите отряд до 4 игроков! Как и в двух других официальных приключениях, «Ледяной замок» можно пройти в одиночку или с друзьями.
Новый контент «Создатель подземелий»:
- Четыре новых окружения: горные пещеры (внутр.), дварфский город (внутр.), поселение дварфов (внеш.), снежные холмы (внеш.)
- Новые монстры: Монстры из Ледяного замка будут доступны в Создателе подземелий
- [FREE] Новая система карт мира: Расположите свои места на одной из трёх существующих карт (Корона Магистра, Затерянная долина и Ледяной замок), соедините их между собой и добавьте немного разнообразия в случайные столкновения во время путешествий!
- [FREE] Новая система НИП-последователей: Создайте НИП, которые смогут вступить в отряд (контролируемый), чтобы помочь им в бою!
Бесплатное обновление для всех!
- Люди, эльфы, дварфы, полурослики и полуэльфы получат 6 новых бесплатных лиц на выбор (3 мужских и 3 женских)
- В Создателе подземелий теперь доступны уровни 12–16! Обратите внимание, что кампании «Корона Магистра» и «Забытая долина» недоступны для уровня выше 12 для сохранения баланса."
Что же, сложность возросла достаточно, чтоб использовать не 20% возможностей, а 50% возможностей во время. В финале грустно и несправедливо. Бой финальный же уже заставляет применить 80% возможностей заставляет тебя раскрыть карман и кидаться от туда всем, что ты накопил за две компании. [spoiler]Обижает, что нельзя с помощью изгнания попытаться сбежать.[/spoiler] А так, играть было приятно и ждём 4 тир приключение!
Наконец-то повествование нормальное завезли, корона Магистра еще более менее, но Lost Valley сплошной сумбур, чтоб разобраться пришлось раза 3 пройти, а тут все сразу работает как надо. Плюсы. Прокачка стала выше, хотя наверно было бы не плохо до 18го а не 16 го поднять к середине истории я уже было прокачан максимально. Музыка как всегда атмосферная, буду использовать в своих днд сессиях. Много новых предметов, и монстров. Минусы Пару неприятных багов, например у барда есть заклинание бьющее по области рандомными эффектами, и если враг попал под эффект изгнания, то все бой будет длится вечно. Пару раз один персонаж застревали после перехода на другую локацию, спасали ролики, после которых вся команда переносилась в другую точку карты. Есть несколько моментов, когда не понятно куда идти и что делать. Первая такая проблема связана с пактом когтя, где нужно опрашивать выживших, и вторая деревня эльфов, где просто не понятно где переходы на нужные локации. В целом понравилось рекомендую. Насчет возмущений по лицам, ребят вы серьезно? вы в эту игру играете чтоб персов как в симсах редактировать.
Хорошее дополнение, сюжет проработан, есть некоторые нововведения, рекомендую
[h1]Ничего лишнего. [/h1] Разработчики явно сделали выводы после фидбека игроков об основной компании и побочной истории в длс. Благодаря этому имеем прекрасное, концентрированное приключение, от которого игрока не будут отвлекать ленивые побочки из основной компании в духе “вернись в ранее посещенную локацию и убей там появившихся мобов” или нудные “захвати “N” аванпостов” как в сюжетке некоторых фракций из предыдущей длс компании. В этом длс вас ждет только основной сюжет и несколько нормально прописанных побочных квестов, почти все из которых очень тесно связаны с основным повествованием. Разнообразие ситуаций и событий очень приятно удивляет после компании из длс, не буду спойлерить, вам придется во многом поучаствовать выполняя поручения пяти фракций, ведь они сами и рады бы помочь приключенцам, но не решенные проблемы не позволяют, а настолько высокоуровневая пати вчетвером умеет решать проблемы, с которыми не каждая армия справится. А разработчики не стесняются в какой-то момент выставить против отряда обычных солдат чтобы наглядно продемонстрировать разницу в силе. Без сильных и врагов с легендарными действиям разумеется тоже не обошлось, но реальных вызовов для сбалансированной пати приключенцев такого уровня все таки не так много, особенно если вы начнете кампанию сразу 12 уровнем с инвентарем полным артефактов благодаря переносу сохранения из основной компании, как я. Хотя свою роль в этом вероятно еще сыграла моя тактика обмазать плута, паладина и жреца полетом, которые разносят все что движется с лету, а волшебница их прикрывает площадными заклинаниями, держа концентрацию. Сюжет достаточно простой, но при этом богатый на выборы особенно по сравнению с основной компанией и вверху экрана будет периодически появляться плашка “ваш выбор в будущем будет иметь последствия”. Но для того чтобы точно сказать насколько все вариативно одного прохождения явно мало, при этом да, в этом прохождении выборы точно имели последствия. Да и старых знакомых ваши персонажи обязательно встретят, а еще к пати теперь обращаются соответственно, уважая их прошлые заслуги, а не как к каким-то ноунеймам. Касательно новых рас, честно скажу, что не играл еще за гномов и тифлингов, однако ковырял редактор и отмечу, что если первые сделаны добротно, то до чего же вторые получились страшненьким в плане дизайна, в первую очередь девушки, похожие на коз с черной щетиной на подбородках, которую не убрать. Да, рубленые черты лица стали фишкой рогатой расы в Соласте, но хоть "побрить" подбородки девушкам можно же было? Касательно багов на релизе, их мало, но они есть: в одном месте не заспавнились враги и пришлось грузиться, в другом союзник вдруг стал врагом из-за атаки из скрытности по врагу(хотя возможно это не баг, а нарушение местных боевых обычаев), в третьем над жрецом весела метка от клеймящей кары и он до конца игры ходил словно ясно солнышко с персональным светильником над головой(а вот это уже забавно), также один раз пати атаковал враг без модельки(но был без проблем выцелен через инициативу), пятый совсем мелкий баг спойлерный(так что о нем не могу сказать), а еще одно оружие не давало на себя настроиться(так как считало себя дубликатом сапог, которые пришлось убрать для настройки хД). Подводя итог, новая кампания получилась однозначно замечательной и совокупно на голову выше предыдущих. Никакого растягивания хронометража, все по делу, ничего лишнего. Разработчики, спасибо вам за это приключение, так держать!)
Очень долго ждал тифлингов, так как одна из любимейших рас, а потому, как узнал о длс, сразу же его купил, вместе с длс дракош. Но как только зашел в редактор, то увидел лица, которые сделали просто ужасно, крайне мягко говоря. Я сам люблю порой делать/выбирать у тифлингов страшные лица, ибо демоническая сущность, все дела, но это не страшные лица, это просто всратые от модели до текстур. Я уже привык, что в этой игре разработчики в целом не могут в нормальные лица, то ли из-за собственных взглядов, то ли из-за движка, то ли "низкой квалификации" создателя моделей, а может и всего вместе, но тут просто вышка и превзошли сами себя в создании всратых лиц. Ну, видимо придется ждать, пока сами игроки смогут создать моды на исправление внешности персонажей или так и сидеть с модом на замену внешности тифлингов на эльфийскую. На реакцию разработчиков мало надеюсь, но вдруг произойдет чудо, в любом случае, оценку не исправлю до хоть каких-то изменений до приемлемого состояния. UPD: Разработчики таки прислушались к отзывам игроков и изменили/добавили нормальные лица тифлингов, одно из мужских лиц так вообще на 10/10, так что дополнение топ.