0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Songs of Conquest

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Songs of Conquest
Регион:
Россия
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Мало

Создавайте армии, изучайте заклинания и ведите свою империю к вечной славе в пошаговой стратегии, собравшей в себе лучшие из классических механик.

Подробнее

719 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
6.000+
игр в наличии
Описание

Songs of Conquest — пошаговая стратегия, вдохновленная нестареющей классикой девяностых. Нанимайте могущественных магистров, управляйте огромными армиями, ищите артефакты, отстраивайте свои города и захватывайте вражеские — в этом мире есть место только для одной великой империи!

Великие приключения

Исследуйте разнообразные карты с характерными биомами, уникальными противниками и сокровищами.

Великие империи

Распределяйте ресурсы, проводите исследования и расширяйте свою территорию. Не существует единственно верного решения — иногда лучше вложить все в армия лучников, чем в небольшой отряд легионеров, а иногда наоборот.

Великие сражения

Вас ждет глубокая боевая система, в которой есть место и магии, и уникальным способностям существ. Только вам решать, в чем будет заключаться ваша тактика.

Бесконечные возможности

Карты от Lavapotion,пользовательские карты, случайные карты, схватки один на один и карты-головоломки — в Songs of Conquest вы обязательно найдете что-то себе по вкусу!

Играйте с друзьями

Исследуйте мир Эрбора в одиночку, заручитесь помощью друга или создайте себе ИИ-союзника — большая часть карт поддерживает все эти режимы, включая режим игры за одним устройством.

Четыре фракции

Четыре нации столкнулись в жестокой схватке: благородные рыцари Арлеона, древнее племя рана, барийские изобретатели и наемники, а также некроманты Лот.

Четыре кампании, четыре песни

К каждой кампании прилагается полноценная песня, обрастающая куплетами по мере вашего прогресса. Пройдите все сценарии и узнайте, что думают о вас барды!

Встроенный редактор

Встроенный в игру редактор карт содержит точно такой же инструментарий, каким пользовались разработчики. Создавайте заскриптованные события, подбирайте музыку, пишите диалоги и делитесь результатом с друзьями!

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (1)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
11 июн
19:27
Отзыв к покупке
Всё хорошо, прошло довольно оперативно
Куплен:
Обзоры в Steam
bigfoot_sev
Рекомендую
Опубликовано: 21 мая в 09:10

Олдскульная пошаговая стратегия! Ну как Герои, старый древний Кингз Баунти. Песни Завоеваний - пересомысление этого жанра, выполненное с несомненной любовью к старым играм. На релизе нам предлагают 4 разных кампании по 4 сценария в каждой. Разные расы, разные войска, магия, умения. Все кампании связаны единым сюжетом. Можно играть кампании целиком, а можно в разнобой по сценариям. На форуме разработчик дал подсказку, что хронологически, в общей истории, миссии выстроены так: b1,r1, b2, l1, l2, r2, l3, a1, a2, r3, a3, b3, l4, r4, a4 and then finally b4. b - Barya - четвертая песнь, рыжий флаг r - Rana - вторая песнь, зеленый флаг l - Loth - третья песнь, фиолетовый флаг a - Arleon - первая песнь, синий флаг Собственно так я и прохожу игру в сингле. Отличный перевод, удобный интерфейс, генератор карт, возможность делать свои кампании или загружать чужие - отличный аналог заезженным до дыр героям.

MedvelD
Рекомендую
Опубликовано: 22 мая в 07:54

Нечто HoMM подобное, но с улучшенными боями в плане высот и зон контроля, а также с системой магии завязанной на армии, вместо стандартной маны.

Ardor
Рекомендую
Опубликовано: 28 апр в 14:24

[i]– Нужно построить зиккурат! – Дахозяина! Всёсделаемхозяина! – Землю – крестьянам, заводы – барийцам, болота – Рана! – Аврелия всё обращает на пользу![/i] Скоро будет два года, как игра появилась в раннем доступе, и вот выходит релиз. Глядя на то, что изменилось за это время, хочу упомянуть: – поправлен баланс между расами. Жабки уже не кажутся настолько сильными, хотя зная механики, и сейчас можно минимаксить. Колдуны Лот стали более ориентированы на магию (изменили абилки существ, поправили урон составных заклинаний). Стрелки Арлеона и Барии всё ещё слабы из-за механики перезарядки и годятся скорее на мясной щит или мана-саппорт; – изменилась стоимость покупки отрядов (убрали из грейдов второго тира существ требования редких ресурсов); – улучшился AI. Боты теперь ведут себя гораздо умнее, чем полтора года назад, хотя до серьёзного вызова ещё далековато; – появился генератор случайных карт с разными вариантами турнирных шаблонов; – если раньше сталкивались с повреждением сохранений в мультиплеере и рассинхронами при одновременных ходах, то сейчас пока без них. По визуалу, палитре и амбиенту игрушка напоминает мне не [Heroes III], а [Heroes II]. А ещё больше – [Disciples], первую часть, с которой я вижу много общих моментов. То есть, более олдфажные и менее известные игрокам части. Так и [Songs of Conquest] не имеет большой известности или рекламы, распространяясь медленно и неспешно. [b]Что понравилось:[/b] – не только ограничение на количество отрядов, но и наличие верхней планки размера каждого; – механика зон контроля: хочешь отойти или пройти мимо отряда на поле боя – лови свободную атаку (и спец-юниты, которые это игнорируют); – застройка замка на глобальной карте: если не получается захватить, то можно разграбить; – механика ассимиляции городков; – интересные и местами сложные кампании. И они раскрывают не технико-механические, а смысло-мотивационные отличия фракций (как в тех же Дисах); – ориентирование на мультиплеер: шаблоны карт, ребаланс юнитов; – каждая раса может добывать свой редкий ресурс, который именно для её грейда нафиг не нужен (sic!). [b]Что не понравилось:[/b] – всё ещё мало разнообразия объектов на карте; – грабить [strike]корованы[/strike] и рейдерствовать всё ещё невыгодно, а сами постройки чинятся мгновенно и без трат ресурсов; [b]Не плюс и не минус, но можно подумать:[/b] – лонг-гейм становится скучным: наука изучена, техи взяты, герои прокачаны и начинается позиционное бодание. И тут многие классные задумки (например, прокачка на экономику, когда от одного героя в ход идёт добыча как от 5-7 шахт) перестают работать из-за избытка ресурсов, которые становятся не нужны. [b]Из необузданного:[/b] – встретились как-то в чистом поле М’Сугна Провидица и М’Сугна Провидица и устроили сечу лютую до последнего червия.

Bronzoborod
Рекомендую
Опубликовано: 22 мая в 13:53

Наконец-то вышла великолепная стратегия в стиле серии Heroes of Might and Magic от Lavapotion - Songs of Conquest! Живой волшебный мир, знакомый, но в то же время, переработанный геймплей, чарующий арт, запоминающиеся фракции и их юниты, потрясающий саундтрек - рецепт потрясающей игры. Heartfelt congratulations to Lavapotion, and thank you! You did it guys, take a bow!

Red Guardian
Рекомендую
Опубликовано: 13 мая в 17:47

Душевно. Вернуло в года моей молодости когда я играл в героев 3 и думал что мир прекрасен