Отправленный на поиски пропавшего миллиардера на отдаленном острове, вы попадаете в адский пейзаж, кишащий каннибалами. Создавайте, стройте и боритесь за выживание в одиночку или с друзьями в этом ужасающем новом симуляторе ужасов на выживание с открытым миром.
Отправленный на поиски пропавшего миллиардера на отдаленном острове, вы попадаете в адский пейзаж, кишащий каннибалами. Создавайте, стройте и боритесь за выживание в одиночку или с друзьями в этом ужасающем новом симуляторе ужасов на выживание с открытым миром.
Когда я был малоледзе-чипиздридзе, то родители часто брали меня в лес собирать грибочки, чтобы с юных лет знал какие можно есть, а с каких можно и продристаться, а то и копыта двинуть. Ну я как бы не лыком шит и уже тогда отдуплял, что помимо стариков и синелобых колдырей, что попиздехали на шашлыки под шлягеры 90-х, среди деревье можно встретить и лосяша и лисишера и даже Дядю Мишу, но к такому меня жизнь не готовила... Да, в лесных сынках тоже есть всякая фауна, да и грибочки есть и, даже больше скажу, водка "Борщ"(которую нельзя пить, ну так а хули? мы же за ЗОЖ), но помимо всего прочего там шароебится такое неведомое говно, что каловые массы и без отравления выходят жидкой струей на ура!... Но это все лирика. Суть то в чем? Был Лес, ну... нормальный такой Лес, красивый, на Unity(тьфу блядь!), ну и был он ооочень сырой на стадии раннего доступа, однако из всего этого безобразия выросло нечто очень годное, что в последствии дало толчок(да не про сортир я, хватит!)для того, чтобы его создатели могли пойти дальше, мол раз народу зашло, раз полюбили собирать палочки и строить из них всякую шляпу близ обиталищ быдло-друидов, то... чего бы не парадовать пацанов и пацанес еще разок? Но! Только выдать уже что то понаваристей, да пожирнее! Ну и короче пошло-поехало - так и получился вполне себе годный продолжатель идей того самого сурвача на опушке возле обиталищ местной интеллигенции. Что сказать? Если играли в The Forest, то уже можете представить себе что из себя представляет игра. +/- все то же самое, но только лучше: графику подкачали, выдали напарников(один из них еще тот опездол, но мне его жалко и все равно он так или иначе полезный, хоть и глухой долбоеб), чтобы даже в соло было не так одиноко, запилили кучу новых анимаций, ради более глубокого погружения в дело создания костров, домов, хуев и т.п. Но в целом, в сухом остатке Лес как был Лесом - так им и остался. Остров новый - да, сюжет новый - да(но, как бы, такой... словно фон и в то же время не ради галочки). Однако то, что в игру добавили огнестрел - мое почтение! Мне так не хватало в первой игре дырявить голубые жопы лысых приматов и, блин, мои молитвы были услышаны! Но что еще лучше - в игре есть прекрасный цветок по имени Вирджиния! Ох, и не поймите неправильно, сиськи - это круто, но я ее люблю за другое: когда в ее руках оказывается ствол(я не про член!), то с ним она начинает творить чудеса! Вся эта вонючая солевая падаль очень быстро начинает огребать, пока я занимаюсь сбором палочек, а уж если ей еще и дать дробазавра, то держись вонючее Мурино и прячьтесь по своим норам крокодилоприемники! Эта женщина не оставит вам и шанса! Ну а когда все более, или менее мирно она приносит дары: рыбку там, крысу древесную, вкусняшки и прочие ништячки. Что еще хорошего? Сразу с начала игры у нас есть GPS(не путать с Gay Penetration System), которого опять же люто не хватало и который новичку(да и бывалому) очень так сильно поможет ориентироваться в мире игры. Вообще создается впечатление, что игра стала более дружелюбна к тем, кто только-только пытается в нее втянуться, однако! Гребанное строительство(одна из фич игры)вызывает порой некоторые вопросы, мол если раньше постройки можно было сразу же забабахать в виде прозрачно шаблона и тупо тягать ресурсы, да нажимать букавку "Eeeeee!", то теперь сиди дрочись в раздумьях "А как мне это, блядь, сделать?". Да, теперь многое надо делать вручную, но это не плохо, а очень даже здорово, ведь система строительства обрела глубину, но платой за то служит небольшое мозгоебательство на первых порах. Как бы то ни было, но вот еще немного сахарку: в игре есть фольга и нет... не для курения гашла, а для того, чтобы швырять ее на землю и при помощи палки строить такой вот себе бич-шалаш в котором можно сейвится. Да! Это пипец как удобно, что даже в вонючей пещере, имея лишь палку и фольгу, можно обустроить себе и ночлег и сейв-поинт. Раньше нужно было либо искать палатку, либо как мудак пытаться пронести в падик аборигенов ресы(довольно многа ресов!), чтобы хотя бы какой то шалаш построить для перекантовки. Теперь же всего два реса и усе! И разбирается еще на изи без потери этих самых ресов, офигеть! В общем как то так. Теперь кратко. Стоит ли брать? Я думаю - да. Фанатом сурвачей зайдет только так, да и на поприще говноделий игростроя(при чем речь о ААА проектах)эта игры выглядит вполне себе выгодно(меж тем это инди!). Но вопрос вот в чем... А люди то есть? С кем играть то есть. Самое клевое - это сколотить свою банду отморозков и вершить беспредел толпой. В соло - такое себе, надоест и утомит игра быстро. А вот коопом ебошить деревья и зеленый сброд - это звучит сладко! В общем если хочется сурвача, то лучше предварительно развести еще кого то на покупку игры, а то это будет, как сидеть и дергать себе, а человеку же нужен человек, ага? Вооот... чпокаться вместе - это всегда лучше, чем теребонить одному. Такая вот аналогия. Ну все! Пора идти собирать грибы...
10 фпс из 10, пока альфа уже смотрится неплохо, ждём релиз через много лет, когда уже третью часть анонсируют
Ранний доступ, все дела, будет развиваться и бла-бла-бла. На данный момент могу рекомендовать с большим авансом и исключительно в кооперативе. В одиночку будет, на мой взгляд, скучновато. По сравнению с первой частью весьма похорошела картинка, но ценой [strike]всего[/strike] оптимизации, которая, на данный момент никакая. Чуть подробнее: [b]Плюсы[/b]: [list] [*] Визуал. Визуал похорошел, спору нет. Смена времен года выглядит шикарно. Помню когда впервые тут увидел осень и зиму был приятно удивлен. Опадающая желтая листва, физика снега, дождь, который может намочить все поверхности... В этом плане большой скачок вверх. [*] Звуки окружения. Звуки природы здесь выполнены тоже хорошо и на голову выше первой части. Шум ветра, журчание речек, звуки водопада - всё способствует погружению. [*] Новая система построек. Перелопатили крафт систему, сделав ее более, что-ли, тактильной и осязаемой. Выглядит интересно, но на данный момент построек катастрофически мало. Эдакий плюс с натяжкой. [*] Новое оружие. Новые пушки-игрушки всегда плюс :) [*] Верджиния. ┬┴┬┴┤( ͡° ͜ʖ├┬┴┬┴ [*] Новый визуал и физика рубки деревьев. Реалистичнее, правдоподобнее, приятно смотрится. [*] Физика раскапывания земли лопатой. Честно говоря, впервые вижу подобный эффект в видеоигре. Прикольный. [*] Прикольное, хоть и долгое взаимодействие с предметами и крафт в инвентаре. [/list] [b]Минусы[/b] Тут момент, что всё это может быть доработано и исправлено. Описанное ниже отображает лишь текущее состояние игры (на 19.03.2023г.) Возможно, что-то буду добавлять/убирать в обзоре, но это не точно. [list] [*] Оптимизация. Катастрофическая ситуация с оптимизацией. Просадки, гличи, баги, лаги, дюпы и так далее до победного. Компьютер жарится и страдает. Причем настройки не сильно спасают ситуацию. Надеюсь, что починят. [*] Очень мало контента. Этот аспект относится как к сюжету, так и к крафту. По крафту вообще ощущение, что игру кастрировали. Выпилили все каменные постройки, которые были в первой части (наверное, добавят потом). [*] С новой системой крафта топор не всегда правильно "прицеливается" по бревну, чтобы его разрубить. [*] Обновленный, но скудненький ростер местной монстрятины. Вроде бы и прикольно, но не ощущается тот трепет от встречи с монстром, как в первой части. [strike]может, я постарел?[/strike] [*] Наличие огнестрела превращает игру из хоррора в аркадный тир. [*] Убитая система виживания. А именно в игре можно под ногами найти кучу съестного, что полностью уничтожает необходимость в охоте и рыбной ловле. Из каждой лужи можно попить без вреда для здоровья. Погода не имеет никакого влияния на персонажа. Будь то холод или жара - главгерою без разницы. Терминатор, не иначе. [*] Гигантская и пустая карта. Очень мало точек интереса. А те, что есть - друг от друга почти ничем не отличаются. Зачем такой большой мир, если вы его ничем не заполнили? [*] Скучные, неинтересные и полностью убитые пещеры. Тут они представляют из себя кишки почти не имеющие ответвлений. То бишь просто идешь, попутно отбиваясь от надоедливых (не страшных, а именно назойливых и надоедливых) мутантов, находишь предмет и всё. Прощайте многоуровневые запутанные пещеры из первой части. Такое я вам, разработчики, не прощу. [*] На карте нельзя нормально ставить пометки, что вносит путаницу. Запомнить в каком месте ты был, а в каком не был - та еще задачка. Особенно с учетом того, что места интереса респаунятся при перезаходе на сервер. [*] Возможность на данном этапе пройти игру до конца. Ну зачем? Вот я сейчас ее пройду, и что бы вы туда не добавили, желания вернуться особого не будет, ибо в голове уже стоит плюсик, что я ее прошел. Выдавали бы сюжетик порционно, как в первой части. [/list] На данный момент это всё, что особо запомнилось из таких основных моментов. Думаю, что в будущем что-то добавят и что-то поменяют. Но там уже будут другие оценки и другие мнения. Я же рекомендую играть исключительно с друзьями. P.s.: Всем мира, любви и поменьше каннибалов, жаждущих оторвать от Вас кусочек. P.p.s.: Играйте в хорошие игры!
БЫЛ НА РЕЛИЗЕ И НА СТАРТЕ Я ЛЕГЕНДА МОЖНО УМИРАТЬ
Опа, вышла наконец...
14:11
14:18
Вы не сможете принять подарок от бота. Активировать подарок можно, если регион вашего Steam-аккаунта Россия.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
17:31
17:39
К сожалению, информации нет.
Подпишитесь на уведомление о снижении цены.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Нет, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия
Будут вопросы – обращайтесь!
Нет, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия
Будут вопросы – обращайтесь!
Гифт(подарок) через бота.
Будут вопросы – обращайтесь!
Как только издатель начнёт новую акцию - можно будет оформить заказ, но такие акции всегда ограничены по времени. Будьте внимательны :)
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Будут вопросы – обращайтесь!