S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat рассказывает историю агента Службы безопасности майора Дегтярёва, который расследует судьбу пропавшей экспедиции.
Вернись туда, откуда всё началось. Трилогия S.T.A.L.K.E.R., одна из самых знаковых и революционных серий шутеров от первого лица, возвращается — теперь в обновлённой и улучшенной версии для нового поколения.
Атмосферные визуальные улучшения, включая лучи света (God Rays), динамические экранные отражения (Dynamic Screen Space Reflections) и расширенные эффекты глобального освещения.
Переработанные шейдеры воды, обновлённые скайбоксы и эффекты влаги.
Улучшенная графика с обновлёнными текстурами для большей детализации персонажей и окружения.
Обновлённые модели и угол обзора оружия.
Многочисленные исправления ошибок и улучшения качества игры.
Полная поддержка контроллера.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat рассказывает историю агента Службы безопасности майора Дегтярёва, который расследует судьбу пропавшей экспедиции. Наполненная яркими персонажами, незабываемыми побочными историями и духом настоящей свободы, эта часть дарит мощное и эмоциональное завершение Legends of the Zone Trilogy.
Исследуй ранее недоступные районы самого сердца Зоны. Пересекай заболоченные просторы Затона, обследуй заброшенный промышленный комплекс на «Юпитере», блуждай по призрачным улицам Припяти и спускайся в забытые подземелья, запечатанные на долгие годы.
Зона стала ещё более непредсказуемой — её аномалии искажают реальность смертельно опасным образом. Укрывайся от внезапных выбросов и готовься к встрече с новыми мутантами: хитрой хищницей-химерой и коварным бюрером, чьи телекинетические способности превращают тёмные подземелья в настоящий кошмар.
Погрузись в уникальное сочетание экшена, хоррора, выживания и RPG в пугающе-реалистичном мире, вдохновлённом Восточной Европой. Твои решения будут влиять на судьбы тех, кого ты встретишь, и определят твоё собственное выживание.
Удачной охоты, сталкер!
Накинули пару модов , убрали рус.яз из озвучки , намазали гранаты вазелином , и убрали возможность сохранять игру ( благо руководство по этому повду уже есть) , а ну и добавили достижения , впринципе норм но если получил бесплатно.
“Зов Припяти” - последняя до недавнего времени игра в трилогии S.T.A.L.K.E.R., наконец тоже получила обновленную версию под названием Enhanced Edition. С точки зрения игровых аспектов, именно “Зов Припяти” стала главной игрой, где разработчики решили сделать упор на развитие системы квестов, сделав их полноценными историями с некоторыми вариациями, а не походами в точку “А” за водкой “Казаки 2” и “Счастливым детектором” с доставкой в точку “Б” NPC-квестодателю. Многие до сих пор помнят квест о зачистке логова кровососов на Затоне, либо квесты учёных на Янове или охоте на Химеру. Кроме того, был изменён подход к открытому миру - вместо десятка ограниченных по масштабу локаций, в игре было оставлено всего три созданных с нуля, но более масштабных, что в итоге переросло в полностью открытый мир в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Также появились архианомалии и была доработана система генерации артефактов - именно в “Зове Припяти” интереснее всего охотиться за артефактами. К слову, как Затон, так и Янов в игре гораздо более проработанные и наполненные, чем в S.T.A.L.K.E.R. 2, где первый “приуныл”, а второй вообще превратили в перевалочную точку на Припять, убрав завод “Юпитер” и множество других близлежащих локаций как таковых. Потому именно здесь данные локации являются самыми интересными по всей серии. Ну и заодно интересна здесь и Припять, особенно в сравнении со S.T.A.L.K.E.R. 2, где локации радикально не изменились, но вот проработка и количество мест интереса во второй части была реализована на очень впечатляющем уровне. С точки зрения графики же, относительно “Чистого неба” добавилась поддержка DirectX 11, улучшилась оптимизация, но в остальном же не было никаких графических откровений. В своё время также в “Зове Припяти” была интересно реализована система A-Life, где день и ночь имели свои принципиальные отличия: днём группы сталкеров занимались своими сталкерскими делами, а на ночь уходили в безопасные нейтральные зоны, где на равных правах могли находиться враги. Ночью зато повышалась активность мутантов, снова появилась система потребностей, вроде потребления еды, которая была удалена в “Чистом небе”. И вот, с огромной радостью, встречаем мы Enhanced Edition - “воскрешённую” версию старой игры, позабытую разработчиками на многие годы, но не забытую игроками. К большому счастью, GSC Game World прислушались к сообществу, и решили возродить классическую трилогию S.T.A.L.K.E.R., которая не потеряла свою актуальность даже после выхода второй части. В обновленное издание наконец можно играть на геймпаде, чего очень не хватало ранее - также поддержка Steam Deck и достижений. Это позволит снова предаться ностальгии, но уже по стандартам 2025 года: либо на телевизоре, либо на портативной консоли. В целом, выход Enhanced Edition - это отличный повод перепройти игру как для староверов, так и для людей ещё незнакомых с серией, так как начинать знакомство с серией со второй части - это очень большая ошибка.
Прекрасный ремастер, хорошо что русскую озвучку вырезали, стрелять в людей говорящих на украинском намного приятнее
Куда ни пойди, каждый раз возвращаешься на одно и то же место. Отсутствие русской звучки… привыкнуть невозможно… Мододелы исчезли, и с концами. Странно. Может, нашли выход?.. Шестой день, понимание сюжета кончилось… А игроки свихнулись: удаливших озвучку расстреляли и себе пулю в лоб… Я теперь один. Один внутри этого нового Сталкера… И дёрнуло же меня зайти сюда! Мог бы в старый играть, да? Пенсия, дача, рыбалка — и не было бы никакой злости. А правда, интересно, как бы всё повернулось!.. Только к чёрту. Я уже мёртвый давно… И старый Сталкер сейчас уйдёт, скоро… в старую версию, мать её… в места, богатые дичью… такая вот справедливость.
Судя по отзывам, можно сказать что игра успешно подорвала зад ватникам, так что все под контролем