Звезды звали вас на протяжении тысячелетий, и теперь вы рядом с ними. Вашему виду открывается целая вселенная возможностей, как только вы начинаете делать свои первые робкие шаги к великому неизведанному. Теперь вы можете оставить далеко позади себя политические распри своей родной планеты. Здесь вы можете построить что-то новое.
Звезды звали вас на протяжении тысячелетий, и теперь вы рядом с ними. Вашему виду открывается целая вселенная возможностей, как только вы начинаете делать свои первые робкие шаги к великому неизведанному. Теперь вы можете оставить далеко позади себя политические распри своей родной планеты. Здесь вы можете построить что-то новое. Здесь вы можете объединить свой народ и построить идеальное сообщество.
Только в космосе можно построить свою Утопию.
Utopia является первым крупным дополнением Stellaris, хорошо принятой глобальной космической стратегии от Paradox Development Studio. Как и предполагает название, «Утопия» предоставляет вам новые инструменты для развития своей галактической империи и обеспечения процветания своих людей (или «птицеящеров» или «говорящих грибов»). Расширяйте экспансию своего вида с помощью бонусов быстрого исследования или оставайтесь ближе к родной системе, готовясь отражать любые посягательства.
Utopia привносит массу изменений в основную игру Stellaris, включая следующие:
Мегасооружения:
Стройте удивительные структуры, включая сферы Дайсона и миры-кольца, повышающие престиж вашей расы и дающие ей огромные преимущества.
Обитаемые станции:
Стройте обитаемые космические станции, выступающие в роли обособленных планет в густонаселенных империях и дающие пристанище новому населению.
Бонусы за стремление:
Набирайте очки единства и принимайте традиции, чтобы получать бонусы за стремление, позволяющие развивать свою империю уникальными путями. Следуйте одному из трех путей и развивайте свою расу по биологическому, псионическому или синкретическому пути.
Идеологическая обработка:
Влияйте на примитивные цивилизации и побуждайте их перенимать вашу этику, используя наблюдательные станции и подготавливая их к просвещению или присоединению к своей империи.
Расширенное рабство:
Используйте по максимуму преимущества рабства, выбирая специфические роли для порабощенных видов. Сделайте из них прислугу для доминирующей расы, заставьте их как невольников сражаться за вашу империю или содержите их как домашний скот в целях пропитания вашего народа.
Расширенное правление:
Принимайте уникальные гражданские права и полномочия для своего правительства. Играйте роль поборника чистоты, отвергающего любую дипломатию, станьте коллективным разумом, чтобы избегать политической борьбы, или создайте разношерстную империю, следуя пути синкретической эволюции.
Ключ также можно активировать через браузер.
Мне лень отделять платный контент утопии от бесплатного из патча 1.5, а потому просто пройдусь по пунктам описания в стим. + Расширенное правление и рабство. Наконец-то от ваших действий хоть как-то зависит уровень счастья попов, это огромный скачок вперед. Также политиками своей империи можно провоцировать бунты у соседних империй, и, пользуясь положением, нахаляву отхватывать планеты. + Идеологическая обработка позволяет бескровно просвещать примитивные общества, определенно плюс. + Бонусы за стремление вышли очень весомыми. Не буду спойлерить, но пути возвышения относятся именно к этой категории, как и мегасооружения. +\- Хайв майнд вышел слегка дисбалансным и пресным супер-ксенофобом и машиной геноцида, это печально. - Мегаструктуры. Ура! В конце игры, когда я прошел войну в небесах и завоевал вообще все, что только можно было, мне наконец-то выпала возможность построить Сферу Дайсона за 167.500 минералов всего за каких-то там 50 лет игрового времени, спасибо! Но прирост в +400 энергии явно того стоил!!!!!!!!! Кароч политики вышли шикарными, струкруты как обычно, покупать советую: довольно интересная штука.
Дополнение замечательное. Но существует масса проблем, из за которых это дополнение идет лесом и сама игра требует значительных доработок. Начнем попорядку: 1. Сфера Дайсона. Бесполезный кусок сонечных панелей, пока вы его построите на ультра поздних этапах игры - одна планета будет производить энергии больше, чем вся сфера. 400 энергокредитов, Вы серьезно? У меня приток 2.5к, зачем мне строить 40 лет эту сферу? Сфера Дайсона ненужна, так как пока вы до нее доберетесь традициями, то количество энергии, которое она проиводит вам погоды никакой не сделает. 2. Исследовательский комплекс - снова никому он не сдался. Пока вы его построите вы уже изучите все технологии и будите изучать чисто усилиеня брони, скорость атаки и тд. Да и прибыль сомнительна 50/50/50.. Ну что это, когда у меня по полторы тысячи приток очков технологий. А раньше вы его никак не построите, ждать традиций нужно 30-60 лет. 3. Дозорная станция - тут никаких нареканий. Очень полезная штука, ведь разветка - главное в войне. Только теперь остается смириться с лютыми тормазами на любых системах на поздних этапах игры и все - все войны ваши. 4. Мир - кольцо - тут все как мне кажется нейтрально. Думаю каждый игрок мечтал построить такое у себя и перенести туда столицу, но строиться оно очень долго, около 50 лет, и в итоге мы получаем 4 идеальных мира по 25 ячеек. Сам факт того, что теперь можно это делать - круто. Но нужно ли? Разве только если выделить все остальное в дочернюю империю и угаснуть в этом кольце.. 5. Орбитальное жилье - хорошее дполение и таких строить можно сразу много, но.. Это можно использовать разве что для производства энергии. ну и еще их удобно захватывать, если их много у ИИ. Само дополнение "Утопия" очень хорошее, но реализация.. Не очень подходит под игру. Вот если бы мы их строили не на ультра поздних (или как у меня на "постпобедном" этапе) этапах - было бы гораздо лучше. Было бы здорово, если бы этот этап превратился в средний добавлением со стороны разработчиков множества геймплейных элементов просле него (и оптимизацией). Ну или ускорили бы их строительство, или сделали бы их строительство возможным чуть раньше. Я лично построил все эти сооружения. Но.. Свернуть игру и ждать пока оно построиться и включать игру только от звуков исследований или сообщений о постройке новых фрагментов сооружения.. скучно. Надеюсь разработчики что нибудь с этим сделают. Не сейчас, так потом. Ведь игра реально уникальная, я не знаю как Парадоксам удалось сделать такой шедевр, но пока это все очень сырое и без новых дополений тут просто никак. 7/10
Наконец я смогу избавиться от слабой плоти и сожрать все низшие расы!
Я человек простой, вижу DLC для stellaris, покупаю
Хайвмайнд прекрасен! Наконец-то можно отыграть зергов\тиранид\етц и зохавать все эти низшие формы жизни. И да, при покупке длц от парадоксов не возникает ощущение, что тебя гдето нае..али, как это бывает в играх от ЕА.
Вы можете использовать его при оформлении заказа.