Два разных убийства в двух разных жизнях, но... совпадающие до мельчайших деталей. Каждый поверит, что преступления были совершены одним человеком. Невероятно! Только одно из них произошло 75 лет назад, а второе – совсем недавно! Неужели кто-то копирует действия давнишнего серийного убийцы? Или, возможно, он еще жив и совершает новые преступления?
Два разных убийства в двух разных жизнях, но... совпадающие до мельчайших деталей. Каждый поверит, что преступления были совершены одним человеком. Невероятно! Только одно из них произошло 75 лет назад, а второе – совсем недавно! Неужели кто-то копирует действия давнишнего серийного убийцы? Или, возможно, он еще жив и совершает новые преступления?
В этом захватывающем приключении Виктория – агент ФБР в современном Чикаго, а ее дедушка Густав – частный детектив из Праги 1920-х. Исследуйте эти два города и разгадывайте тайны, ведя расследования сразу в двух временных периодах.
Ключ также можно активировать через браузер.
Оценивать приключенческие игры начала века — это всё равно что быть судьёй на конкурсе пения среди глухих. И нельзя сказать, что в этом виноваты авторы. Просто времена были такие, что игру в жанре point-n-click мог и хотел сделать любой. Даже я пытался. На фоне остальных Still Life выделяется стройным сюжетом и историей сразу в двух временных периодах, пятёркой вариаций пятнашек и парой головоломок, которые заставят мозг медленно вытекать из всех доступных отверстий. Лучшая часть игры, на мой взгляд, проходит в Праге, где мы управляем Гасом Макферсоном, героем игры Post Mortem от той же студии Microids. Эта история хорошо прописана, а головоломки интересные и продуманные. С другой стороны - история его внучки Виктории Макферсон неумело лавирует между скукой и разочарованием. Работая над одним делом, они словно хороший и плохой полицейский так и норовят расшатать твою психику. Рекомендую ли я игру? Скорее да, чем нет. История хоть и разочаровывает в целом, но за ней интересно следить. И если Виктория - это низкополигонный набор штампов в юбке, то Гас вполне заслуживает внимания, особенно тех кому понравился Post Mortem.
Добрый день, дорогой друг. Тебя интересуют квесты, старые и добротно сделанные? Если да, то давай рассмотрим Still Life. Для логики тут отведены поля упражнений в виде загадок и головоломок. Некоторые даже сложны, некоторые требуют терпения, некоторые решения неочевидные. Мне особенно понравилась головоломка-взлом дверного замка, будь моя воля – я бы во все рпг ввел такие взломы. Она не такая уж сложная, но для меня был дополнительный челенж – я пропустил инструкцию и до всего доходил сам. В итоге даже получил удовольствие. Конечно, музыка это дело вкуса. Думаю, большинство сойдется на том, что она хорошая. Иногда она «срабатывает» вместе с каким-то действием и это большой плюс к атмосфере. Мне больше всего понравилась «Dies Irae» в самой первой заставке. А какая там постановка – да это лучше любого кино, черт возьми! Кстати, если кто-то хочет послушать музыку отдельно – под этим названием её можно найти вк - Mozart (Peter Schreier) – III. Sequentia - a) Dies irae. Так вот, о заставках. Ты смотришь их, боясь что-то пропустить, не моргая, задерживая дыхание и чувствуя, как мурашки бегают по спине. Значит ли это, что они сделаны хорошо? Это лучшая оценка, которую я ставлю каким-либо видеоматериалам, включая кино, мульты и все прочее. И я не помню, чтобы кто-то преодолевал эту планку. Качественный дизайн локаций. Куча мелких, необязательных, но играющих на атмосферу деталей присутствует. Некоторые места хочется рассматривать и изучать. Другая сторона медали. Картины очень хорошо исполнены, не идеальны, но они вписываются в тему игры. И в них есть что-то живое. Кому-то это понравится. Лично мне смотреть на эти мрачные изображения было тяжело. Экскурсию я вытерпел, но картины давили на мозг. Безусловно, с точки зрения исполнения это плюс. Сделать что-то живым это дорогого стоит. Но дамочку в красном платье я ещё не скоро смогу забыть. Если вообще когда-нибудь смогу. С точки зрения продукта, Still Life стоит меньше чем билет в кино. Длится дольше. Приносит больше впечатлений, чем некоторые фильмы. В графике уступает, но заставляет пораскинуть мозгами. С точки зрения впечатлений, эмоций и всего того, что трудно измерить в каком-либо эквиваленте, у каждого человека своя цена. Любитель квестов, головоломок и детективной атмосферы найдёт в Still Life кое-что приятное для себя. Но ему стоит помнить – какими бы ни были игры разума, главное, чтобы они были хладнокровными и беспристрастными.
Интересный квест, порадовал в своё время!
И снова студии Anuman и Microids на высоте. Создатели великолепного квеста Syberia знают свое дело. С первой минуты игры мы погружаемся в атмосферу мистического расследования. Вам предстоит на протяжении более десяти часов преследовать серийного убийцу. По ходу следствия раскрываются потробности ужасных преступлений прошлого столетия,в которых был замешан дедушка главной героини. Сможете ли вы в лице обворожительного агента ФБР Виктории раскрыть преступление века. По данной игре ставят постановки в театрах,что,в свою очередь,говорит об гениальности данной игры.
Увлекательный сюжет (незаконченный, продолжение в следующей части) и вполне приличные головоломки (не особо сложные). Конечно, сейчас трудновато оценить насколько игра была хороша в момент выхода, но и сейчас проходится с интересом.
Отличный магазин, быстро, выгодно, удобно!
"Доказано делом, проверено временем."
P.S. Успехов Вам в продажах и побольше довольных покупателей. <3
(с) Тот самый, ВинТур...