Play as Franklin Fargo, a quiet physics professor who has led a bitter existence ever since his fiancée died in a holdup in which he was supposed to be the victim. One morning, he wakes up in the middle of an abandoned scientific facility. His only link with the outside world is a voice that calls him "Subject 13".
Subject 13 – новая приключенческая игра, созданная Полем Кюссе (разработчиком Flashback, Future Wars: Adventures in Time и Moto Racer) в сотрудничестве с Microïds.
Вы – Франклин Фарго, скромный профессор физики, который влачит жалкое существование с тех пор, как его невеста погибла во время налета, жертвой которого должен был стать он сам. Однажды утром он просыпается в стенах некой лаборатории, и его единственная связь с внешним миром – голос, который называет его «объектом 13».
В этой игре вы посетите заброшенную секретную базу, загадочный остров и множество других мест, выясняя, что же произошло на самом деле. Чтобы пройти это непростое испытание, вам придется призвать на помощь всю свою интуицию и сообразительность.
• Необычный сюжет.
• Потрясающая трехмерная графика.
• Интуитивно понятный интерфейс.
• Сложность, возрастающая по мере прохождения.
• Качественный дубляж.
Ключ также можно активировать через браузер.
Subject 13 - достаточно коротенький Point & Click. Управление, можно сказать, напрягает. Даже спустя час игры, глаза и рука не привыкают к общему виду и управлению. По началу игра затягивает, ждешь интересного сюжета, но в итоге разочаровываешься и расстраиваешься. Финала нет, о продолжении и не говорится. Финальная головоломка вообще выводит из себя. Прохождение за 10 минут огромного поля сапера, который чтобы решить нужно напрячь глаза и всматриваться в неоновые-прозрачные квадратики с точками, крайне тяжело. Я бросила и ачивку получать не стала. Уж слишком плохое впечатление в итоге от всего в целом, а портить зрение в такой головоломке не хочу. Плюс лишь за саму игру и жанр. Проходить лишь заядлым любителям P&C. Остальным советую другие игры.
Хорошая, но короткая логическая игра.
Игра в основном представляет собой одну большую головоломку состоящую из нескольких поменьше. Не все головоломки оказались для меня интуитивно понятными и не показались логичными. Последнюю главу прошел не своим умом. [spoiler]Сапер проблем не доставил, тем более что весь прогресс по обнаруженным минам (и зафиксированным) не обнулялся после неудачи[/spoiler] Сюжет подается в диалогах ГГ с его оппонентом, в диалогах с толидевойчкойатоливиденьем в коротких роликах и раскрывается в "флэшь-накопителях" которые мы собираем на протяжении всей игры. Концовку слегка не понял. Но мне понравилась игра.
Хорошая игра, мне понравилась. Приятный сюжет, пусть и в нелинейной подаче. Головоломки несложные, хотя есть некоторые, где надо серьезно подумать. Отдельные сложности создает трехмерность объектов, а вместе с тем и возможность покрутить объекты и посмотреть на них с разных сторон, про которую постоянно забываешь) Жалко только, что короткая - за 4 часа проходится достаточно спокойно. И хочется продолжения, ибо в конце осталась недосказанность, которую нечем компенсировать. В целом порекомендовать можно - с одной стороны классический квест, но при этом довольно красивый, с интерсной историей и необычными гейплейным находками.