0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить SUNLESS SKIES

Оценки игроков: Очень положительные
Купить SUNLESS SKIES
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Английский (Русификатор)
Наличие:
Закончилось

Sunless Skies — это готическая ролевая игра с элементами хоррора, акцентом на исследовании мира и захватывающим сюжетом.

Подробнее

199 р
экономия
-56%
449 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений

Sunless Skies — это готическая ролевая игра с элементами хоррора, акцентом на исследовании мира и захватывающим сюжетом.



Станьте капитаном летающего паровоза.
Единственное, что защищает вас от космического мусора, бурь и молний — это ваш локомотив. Заботьтесь о нем и улучшайте его, покупайте оружие, экзотическое снаряжение и следите за его корпусом, чтобы не стать жертвой непогоды.

Исследуйте уникальную и опасную вселенную.
Станьте капитаном паровоза, предназначенного специально для путешествий по безжелезнодорожью: летайте среди звезд, вытаскивая свою команду из передряг и сводя ее с ума. Тайком перевозите души, торгуйтесь за ящики времени, останавливайтесь на партию в крикет и чашечку чая. Исследуйте глубокую, темную и удивительную вселенную Павшего Лондона, которую мы представили в нашей прошлой игре — Sunless Sea. (Порядок прохождения игр неважен, так как их истории независимы друг от друга.)



Сражайтесь с агентами Ее Величества, пиратами и космическими тварями.
Бейтесь с кораблями различных фракций и непостижимыми чудовищами, у каждого из которых имеется свой арсенал атак и цели.

Переживите голод, безумие и ужас.
Следите за состоянием своей команды и кошмарами капитана. Управляйте запасами топлива и припасами, чтобы они всегда соответствовали вашей жажде новых открытий, знаний и богатств. Узрите то, что не должны видеть люди. Как тьма отразится на вас?



Вербуйте офицеров во время приключений.
Нанимайте на свой корабль уникальных улучшаемых офицеров, у каждого из которых есть свои собственные желания: неосмотрительного водолаза, живущую инкогнито принцессу, раскаявшегося дьявола и — боже правый! — вашу тетю?! Она-то как сюда попала?



Раскройте прошлое своего капитана с помощью особой системы повествования.
Раскройте прошлое своего капитана, узнавая все новые черты его характера по мере прохождения игры. Большинство капитанов сгинут, но их поступки оставят неизгладимый след на мире их потомков — к добру или к худу. Разберитесь с событиями, начало которым положили действия вашего предыдущего капитана.



Мир
Высокая даль — чудесное воплощение космоса: постоянно меняющиеся, продуваемые всеми ветрами руины, где действуют пока неизученные людьми законы космоса. Звезды живые. Они — судьи: великие умы, которые управляют всем сущим. Но они умирают. Одну за другой их что-то тушит, стирая их из истории Вселенной. Свободная от оков столь тривиальных явлений, как гравитация, Викторианская империя запустила свои щупальца в этот новый мир — и ее амбиции не знают границ! Имперцы построили новое Солнце. Императрица Виктория правит с Престола часов, который дает ей власть над временем. Ваши капитан и команда должны найти свое место среди звезд. Поддержите ли вы Ее Величество и действующую власть или же примкнете к восстанию рабочего класса, стремящего сбросить с себя оковы Трудовых миров?

Особенности

Более 800 000 слов взаимосвязанного сюжета, вдохновленного К.С. Льюисом, Жюлем Верном, Г.Ф. Лавкрафтом и Г.Д. Уэллсом

Четыре региона: необитаемые звезды, невероятная промышленная империя, языческие сумеречные земли и долина мертвых

Бои в реальном времени против грозных инопланетян и безжалостных пиратов

Оснащайте судно причудливыми механизмами и мощным арсеналом

Обеспечьте преемственность капитанов или верните к жизни последнего из них

Собирайте питомцев, таких как Никчемный Кот, Идеальный Ящер и многих других

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить SUNLESS SKIES).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру SUNLESS SKIES.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
  • SteamOS + Linux
Система:
Windows 7
Процессор:
2.0 ГГц
Память:
4 ГБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
4.5 ГБ свободного места
Система:
Mac OS X 10.9+ или лучше
Процессор:
2.0 ГГц
Память:
4 ГБ
Размер:
4.5 ГБ свободного места
Система:
Ubuntu 12.04+, SteamOS+ или лучше
Процессор:
2.0 ГГц
Память:
4 ГБ
Размер:
4.5 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
31 января 2019
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
31
Комментарии и отзывы (3)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
18 мая 2022
Отзыв к покупке
Всё ОК. Спасибо!
Куплен:
16 мая 2022
Отзыв к покупке
все отлично, спасибо
Куплен:
15 ноя 2021
Отзыв к покупке
Всё отлично, спасибо
Куплен:
Обзоры в Steam
NikSithLord
Рекомендую
Опубликовано: 19 мая в 18:11

Greetings, Captain! This game will take you into a steampunk England scenario in which we as a species have managed to travel far and wide into the unkown space. Lovecraftian horror awaits all those brave souls that dare confront the darkness. Great soundtrack provides for a proper atmosphere, although when the theme of the region ends it falls short. Great survival mechanics and leveling system that I haven't seen before but was impressed by. Flawless dialogs and events which sadly are not voiced, so be prepared to read ( a lot). From the cons, quests and the map are a complete mess, no real indication of where and how you can get to locations not even a life compass or some clues except for the general direction in which you are supposed to go to. Quests are pilled up on one another with brief if any explanation as to whereabouts of the quest giver or the end goal. Most of the information must be gathered thoroughly and remembered at all times if you dont wish to get lost in all that overflow of data. The map itself sometimes feels empty and there is not so much to do in terms of ports. Some of them are only limited to one option and that is acceptable but in the major ones it kinda falls short as market and basic conversations are available in any other location. Would be nice to see some customization to the portrait as the game progresses or some sort of connections and perhaps a family tree as to continue the legacy. Overall a good game but some moments are either boring and dull or just frustrating, still you should give it a try if you feel like an indie adventure is for you. 7/10

werdry
Рекомендую
Опубликовано: 26 мар в 00:44

Доступ ну очень ранний. Позавчера добавили второй регион, но по этому поводу пока нечего сказать. Игра выглядит достойным наследником Sunless Sea, но мне почему-то не зашла. Наискосок прошелся по первому региону и отложил до полной версии. По большому счету, это та же SS, только без моря. Сделано все добротно, так что палец вниз ставить грех, но в нынешнем виде она еще не обросла историями. Как и с предыдущей частью, знание английского языка обязательно.

grizlovs
Рекомендую
Опубликовано: 17 янв в 00:10

Шедевр атмосферности и лора, произведение аудиального, литературного и визуального искусства, "не дожавшее" однако многие непосредственно геймплейные механики. Сначала я ничего не понял и запросил рефанд. Затем я остыл, отменил рефанд, провел в игре 65 часов, одной неделей, запоем. И влюбился в этот мир. Быстрые заметки: Сильно: арт, звук. атмосфера, литературный язык, восхитительный шизофренический лор, стабильная работа на ПК и на Mac (ни одной ошибки или вылета). Слабо: 1) Лор и мир вываливают на игрока самосвалом, первые сутки голова болела от обилия терминов, понятий и сущностей. Игре не помешала бы интегрированная энциклопедия (сворачивание игры для "почитать" разрушает погружение) или подсказки, всплывающие при наведении на термин. 2) В космосе нет трафика, ни сумасбродного вангеровского, ни строго организованного из "Космических Рейнджеров", ни хотя бы костылей из "Корсаров". Космос пуст, жизни не ощущается. 3) В этой игре есть ролевой элемент, но он потребует от вас фантазии и умения додумывать. Почти все подается описаниями и не имеет визуализации в игре. Очень надеюсь на новые игры в этом странном мире.

Sнежный Король
Рекомендую
Опубликовано: 11 фев в 07:11

Пираты Сида Мейера с квестами Космических Рейнджеров, приправлено безумием Вангеров.

dunnolol.b
Рекомендую
Опубликовано: 22 июл в 11:08

Это игра про планирование. Что-то в ней получаться стало только после того, как завел текстовый файл и принялся в него все записывать. Где что продается и за сколько, где что требуется, какие выгодные торговые предложения куда ведут. Какие квесты куда ведут, каким персонажам куда надо. В каких направлениях находятся еще неоткрытые порты и все в таком духе. После этого игровой процесс стал более системным, но что-то все равно не ладилось: постоянно кончались топливо и припасы (правда, отчасти, это породило отдельный геймплейный момент: дотянуть до порта на остатках горючки, сообразив оптимальный короткий безопасный маршрут, или маршрут через промежуточный порт, где можно докупиться). В итоге я решил подвергнуть исследованию и эту часть: записывал, сколько у меня припасов при отплытии и сколько осталось когда добрался до определенного порта. После этого я взял трубочку от сока (первое что попалось в отсутствие нормальной линейки) и принялся буквально этой трубочкой мерять расстояния по карте между портами. Так мне удалось найти формулу перевода расстояния в нужное количество топлива и припасов (не буду ее спойлерить здесь, думаю, каждому будет интересно найти ее самому) и дальше стало проще: я знал заранее сколько надо закупить того и другого чтобы спокойно доплыть и быть уверенным что на середине пути ничего не кончится (при этом рассчитывал с запасом на случай встречи с мародерами или еще с чем). Конечно, можно сказать, что это недостатки интерфейса, что приходится заниматься такими вещами: записывать что-то на бумагу или в редакторе, мерять расстояния по карте (было бы неплохо, чтобы в карте были для этого встроенные инструменты), но это обеспечивает дополнительное погружение в игру - ты занимаешься всем тем, чем занимался бы и реальный капитан корабля в этом мире. После этого игра стала про планирование: я запускал ее, смотрел, что у меня по квестам, и где можно заработать денег и рассчитывал, какие порты мне надо посетить и в каком порядке. После этого рассчитывал, сколько мне нужно взять топлива, чтобы их посетить и какие дополнительные товары надо еще где-то по дороге купить и куда продать. Чтобы это все рассчитать, бывало уходило минут десять времени (в будущем, как освоился, стало конечно, гораздо быстрее) плюс само путешествие потом занимало еще сполчасика (время тут никак не ускорить, а расстояния приличные). И в этом свой плюс, потому что позволяет не залипать в игру на неопределенное время а играть небольшими (получасовыми) игровыми сессиями: завершил очередное путешествие, разобрался с приобретениями, наметил, что будешь делать дальше и можно спокойно выходить. Опять же, так тоже получается погружение в игру и реализм: ты поплавал и вроде как отдыхаешь до следующего выхода в море (ну или как в данном случае - в небеса)) Фишка с банком тоже в тему: со временем понимаешь, что возишь примерно одни и те же товары, просто в разные места, и поэтому имеет смысл везде, где их продают со скидкой, запасать в прок - в будущем обязательно подвернется, куда продать. Начинаешь делать запасы, рассчитывать, что надо пополнить итд. Тоже такой себе элемент планирования. В целом, игра выглдяит приличным симулятором торгового дельца. Не хватает только "развития бизнеса" - найм других торговцев ИИ, открытие собственных производств, пунктов продажи и прочего. Квесты, которые пока что встретились, конечно, не сказать чтобы интересные: за тоннами текста это все равно простейшие подай-принеси, съезди туда, потом туда и все в таком духе. Так что можно сказать, что основной интерес в игре - это именно менеджмент экспедиций, ну и развитие через него своего благосостояния, покупка новых штук. Толкьо на третьем месте - исследование новых мест. Писали, что бои якобы стали интереснее по сравнению с Sunless Sea, но у меня пока ровно та тактика и получается, которая была признана скучной: пятится от противника и расстреливать его, стрейфясь в сторону когда стреляет он (не всегда в нужную). Мина, вылетающая назад, позволила уходить от преследований. В целом, игра мне нравится. Она заставляет подумать, но при этом не слишком напрягает. В ней достаточно интересных элементов, и она позволяет играть в нее удобными для меня не очень большими периодами.