Активация продукта в Steam
- Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
- Примите соглашение подписчика Steam.
- Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Symphony).
- После активации вам будет предложено скачать игру Symphony.
Ключ также можно активировать через браузер.
[b][i] Проснувшись,отложить раскрытый томик Шопенгауэра;хлёстко и размашисто сделать зарядку под "God Save The Queen";облачиться в белоснежную сорочку,повязать галстук;выйти на порог,вдохнуть полной грудью утренний эфир;выпить чаю с лимоном под полотном Мане-и с достоинством сесть за компьютер,чтобы играть в [h1] Symphony [/h1]исключительно под любимую классику ещё своих консерваторских лет.[u] Allegro con brio,господа! [/u] [/i] [/b]
Ах... Ть... Дайте две. Надеюсь на буллет хэлл, дикий скроллинг и ещё больше ярких красок. Всем кто любит аутизм добро пожаловать в мини мирок СВОЕЙ музыки под яркие краски цифровой реальности.
Ня! Объединим Beat Hazard и Audiosurf. И получим Symphony. Мне нравится! Большой обзор писать и не хочется, в игре и так всего на множество баллов. Из минусов... хм, пожалуй — локализаци (даже английская) заточена под геймпад и нельзя переназначить клавиши управления (я не нашел). так что 9.4 из 10.
10/10 не хуже Audiosurf!Игра подстраивается под музыку+много прокачек и бонусов.
Перефразируя одного из обзорщиков скажу, "Symphony", это как если бы "Audiosurf" и "Beat Hazard" завели общего ребёнка) Геймплей основанный на музыке, космолёт борющийся с врагами, бонусы, настройка оружия ачивки и другие прелести. Но здесь геймплею даже добавили щепоть сюжета, намекая на то, что демоны захватили нашу музыку и её нужно освободить и спасти, так же как и души великих композиторов, которые страшный демон поработил и сделал своими слугами (боссами). Геймплей прост как три копейки – выбираем песню и стреляем во всё что шевелится. Положительное отличие от "Beat Hazard" здесь в том, что мощность орудий космического корабля не зависит от интенсивности мелодии, от этого в основном зависит бойкость и кучность врагов, а так же цвет экрана. Синий – спокойная мелодия, красный – взрывная. И если на первых двух уровнях сложности игра достаточно медитативна, то на более высоких на экране творится просто что-то невообразимое) А от этого ещё веселей) Пару минусов могу назвать, перед началом игры "Symphony" нужно просканировать музыку на винчестере в выбранных папках, и если музыки много, придётся подождать. Ну и сама навигация в куче песен сделана не очень удобно. Здесь ни как в "Audiosurf" проводник, где ищешь по папкам. Здесь есть только фильтры по исполнителю/альбому, которые отбирают тебе треки и кидают их в общий список в алфавитном порядке. Терпимо, но не особо удобно, особенно когда песен и исполнителей уйма, я молчу про альбомы. Для меня, фаната игр основанных на музыке, эта "Symphony" стала очередным приятным открытием и поэтому я с уверенностью ставлю ей палец вверх.